Mapové žetony: Benelux

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Map-Chips Benelux and the translation is 100% complete.

V případě mapy Beneluxu se hráči mohou plavit na různé ostrovy v Severním moři, aby získali přístup k nalezeným pokladům, které byly objeveny na ostrovech.

Other languages:


Úvod

Symbol Map Chips.png
WICA symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro variantu mapových žetonů mapových žetonů k mapě Benelux Benelux v edici C3 a C2, nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2023. Předcházející pravidla v edici C2 publikovalo roku 2019. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotné mapě naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Jedná se o variantu s různými pravidly pro každou Carcassonne: Mapu. V případě mapy Beneluxu se hráči mohou plavit na různé ostrovy v Severním moři, aby získali přístup k nalezeným pokladům, které byly objeveny na ostrovech.

Herní materiál

  • 30 mapových žetonů ve třech barvách (10x fialové, 10x světle modré a 10x oranžové)
Carcassonne Maps C2 Map Chips Banner.png
mapové žetony
Map-Chips C2 Chip Back.png
zadní strana žetonu

Doporučujeme hrát se 110-120 kartičkami, například se základní hrou a prvním a druhým rozšířením, tedy: 1. rozšířením Hostince a katedrály Hostince a katedrály a 2. rozšířením Kupci a stavitelé Kupci a stavitelé.

Požadovaný herní materiál

  • 1 Carcassonne: Mapa - Benelux

Pravidla

Příprava hry  

Použijte 2 ze 3 dostupných startovních polí (Meppel, Eindhoven a Charleroi).

Map-Chips Benelux C2 Start-Tiles.png
Startovní pole mapy - Benelux

Všech 30 mapových žetonů otočených lícem dolů a zamíchejte. Následně 20 z nich rovnoměrně rozmístěte na pole mapy při dodržení následujících pravidel:

  • Žetony musí být umístěny lícem dolů
  • Na každém poli může být pouze 1 žeton
  • Žetony se nesmí umísťovat na pole s velkými městy
  • Žetony nesmí ležet vodorovně ani svisle vedle sebe (pouze úhlopříčně).
  • Žádné žetony nepokládejte vodorovně ani svisle vedle použitého startovního pole nebo na volný okraj velkého města.

Zbývajících 10 žetonů je vyřazeno ze hry, aniž byste se na ně podívali.

Nyní zamíchejte všechny kartičky krajiny a vytvoříte 6 sloupečků po 5 kartičkách. Každý sloupeček vložte na jedno volné pole ostrova (2 hromádky na každý ostrov) na mapě. Vrchní kartičku každého sloupečku otočte lícem nahoru.

Ze zbylých kartiček udělejte jako obvykle dobírací sloupečky.

Map-Chips Benelux C2 Example Preparation.png
Příklad: Jeden z příkladů, jak můžete rozmístit žetony (žetony na obrázku jsou zvětšené).

Mapa: Benelux  

1. Přiložení kartičky

Vlny

Mapa obsahuje tři pole s vlnami. Na tato pole nemůžete položit žádnou kartičky krajiny.

Příklad 1: Pole s vlnami, na které nelze položit žádnou kartičku.

Sbírání žetonů

Pokud přiložíte kartičku na políčko kde se nachází žeton, vezmete si jej a započítáte si body podle jeho hodnoty (1 nebo 2) na lícové straně. Poté žeton položte před sebe lícem nahoru.

Příklad 2: Položte kartičku na pole s žetonem a vezmete si jej. Získáte za něj 2 body.

Vzetí kartičky z ostrova

Jste-li na tahu a máte před sebou alespoň jeden žeton, můžete se rozhodnout...

a) ... místo skryté kartičky vezmete otočenou kartičku z ostrova, jehož žeton stejné barvy máte před sebou.

Pokud jsou obě hromádky této barvy stále na ostrově, můžete si vybrat, kterou kartičku si vezmete. Pokud už zůstala pouze jedna hromádka, vezměte si kartičku z ní. Poté odložte použitý žeton stranou (je mimo hru) a tuto kartičku krajiny přiložte dle běžných pravidel. Na konci svého tahu otočte horní kartičku použité hromádky barevného ostrova.
Příklad 3: Zaplatíte fialovým žetonem a vezmete si jedenu kartičku lícem nahoru z fialového ostrova. Poté tuto kartičku přiložte na herní plán. Na konci svého tahu odhalíte další kartičku.

NEBO

b) ... vzít si kartičku lícem dolů jako obvykle.

Pozor! Jakmile ji odkryjete, nemůžete už změnit názor!

Žetony můžete sbírat a použít je ve hře později. [1]

Konec hry

Hra končí jako obvykle po tahu, ve kterém byla přiložena poslední kartička lícem dolů. Nepoužité kartičky na ostrovech a nevyužité žetony jsou již mimo hru.

2. Umístění družiníka

Po přiložení kartičky můžete běžným způsobem umístit družiníka.

3. Započítání bodů

Hodnocení probíhá dle obvyklých pravidel.


Seznam žetonů

Celkem žetonů: 30
Map-Chips C2 Chip Purple 1.png 6×
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png 4×
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png 6×
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png 4×
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png 6×
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png 4×

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Žetony, které nasbíráte během tahu, můžete použít až v dalším tahu, protože:
    • Žetony můžete sbírat v důsledku přikládání kartiček.
    • Žeton můžete použít k výběru správné kartičky, kterou použijete: Kartičku z ostrova (pomocí žetonu) nebo běžnou taženou kartičku.