Mapové žetony: Taiwan
Úvod
WICA symbol rozšíření |
Česká pravidla pro variantu mapových žetonů k mapě Taiwan ve stylu třetí a nové edice (C3 a C2), nevycházejí na této stránce z žádné oficiální předlohy v češtině. Nejnovější pravidla v němčině publikovalo vydavatelství HiG roku 2023. Předcházející pravidla ve stylu nové edice (C2) publikovalo roku 2021. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Jedná se o variantu s různými pravidly pro každou Carcassonne: Mapu. V případě mapy Taiwanu si hráči mohou své družiníky vylepšovat tak, aby měli při hodnocení převahu (stejná mechanika s žetony je použita v mapě - Německo).
Herní materiál
- 30 mapových žetonů ve třech barvách (po 10 ve fialové, světle modré a oranžové barvě)
Doporučujeme hrát se 110-120 kartičkami, například se základní hrou a prvním a druhým rozšířením, tedy: 1. rozšířením Hostince a katedrály a 2. rozšířením Kupci a stavitelé. [1]
Požadovaný herní materiál
- 1 Carcassonne: Mapa - Taiwanu
Pravidla
Příprava hry
Použijte 2 dostupná startovní pole („Mount Snow“ a „Mount Jade“).
Startovní pole mapy - Taiwan |
Všech 30 mapových žetonů otočených lícem dolů a zamíchejte. Následně je rovnoměrně rozmístěte na pole mapy při dodržení následujících pravidel:
- Žetony musí být umístěny lícem dolů
- Na každém poli může být pouze 1 žeton
- Žetony se nesmí umísťovat na pole s velkými městy
- Žetony nesmí ležet vodorovně ani svisle vedle sebe (pouze úhlopříčně).
- Žádné žetony nepokládejte vodorovně ani svisle vedle použitého startovního pole nebo na volný okraj velkého města.
Příklad: Jeden z příkladů, jak mohou být rozmístěny žetony (žetony na obrázku jsou zvětšené). |
Mapa: Taiwan
1. Přiložení kartičky
Ostrovní pole s erby
Na ostrovní pole můžete položit kartičku, pouze pokud byl ostrov připojen trajektem z pevniny (viz obecná pravidla na této stránce). Pokud položíte kartičku na pole s erbem, získáte za každý erb 2 body.
Sbírání žetonů
Pokud přiložíte kartičku na pole kde se nachází žeton, vezmete si jej a započítáte si body podle jeho hodnoty (1 nebo 2) na lícové straně. Poté žeton položte před sebe lícem nahoru.
2. Umístění družiníka
Po přiložení kartičky můžete běžným způsobem umístit družiníka.
Vylepšení družiníka
Pokud jste nasbírali žetony s přesnou hodnotou 4 (4x s hodnotou 1; 2x s hodnotou 2; 2x s hodnotou 1 + 1x s hodnotou 2). Můžete v tomto, nebo v jakémkoli příštím tahu použít tyto žetony k vylepšení jednoho ze svých družiníků.
Vezměte jeden z těchto žetonů (na hodnotě nezáleží) a položíte ho pod jednoho svého družiníka. Může jím být družiník umístěný v dřívějším tahu, nebo ten, kterého jste právě umístili (ostatní žetony, které jste použili k zaplacení vylepšení, vyřaďte ze hry).
Družiníka na kartičce můžete vylepšit pouze jednou.
3. Započítání bodů
Během hodnocení se vylepšený družiník v příslušném území počítá jako 2 družiníci (stejně jako velký družiník z 1. rozšíření Hostince a katedrály). Po započítání bodů se jako obvykle družiník vrátí do zpět do zásoby hráče a žeton je vyřazen ze hry. Poté již tento družiník není vylepšen a počítá se opět jako normální (později jej můžete stejným způsobem opět vylepšit).
Závěrečné vyhodnocení
Vylepšení družiníci se počítají jako dva i na konci hry (stejně tak vylepšení sedláci).