Meeples Stapelen

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Meeple Stacking and the translation is 100% complete.
Other languages:


Algemene informatie en opmerkingen

De spelregels voor Meeples Stapelen werden in 2012 uitgegeven door HiG. [1] Er worden twee spelvarianten gepresenteerd.

Ze geven verschillende manieren om meeples te stapelen. Het is een leuk spel - niet alleen voor Carcassonne-liefhebbers.

Speelmateriaal

Voor elke speler heb je het volgende nodig:

  • 1 vilten onderlegger als basisplaat ter grootte van een A4 (21 x 29,7 cm)
  • 99 meeples (uit het spel Carcassonne natuurlijk) [2]

Spelregels

Variant.png Spelvariant 1 – Punten voor piramides

De spelers spreken af hoeveel beurten ze willen spelen. [3]

Alle spelers proberen gelijktijdig binnen twee minuten een meeple-piramide te bouwen en er de meeste punten mee te verdienen. De piramide moet op een vilten onderlegger gebouwd worden zodat er een stevig fundament is en ze niet wegschuiven. Elke meeple in de piramide levert de speler punten op (zie de puntentabel hieronder). De speler die na het spelen van het afgesproken aantal beurten de meeste punten heeft wint het spel.

Bij de bouw moeten de volgende spelregels in acht genomen worden:

  1. De meeple-piramide mag niet buiten de onderlegger uitsteken.
  2. De meeples mogen alleen rechtop neergezet worden, niet plat of ondersteboven.
  3. Alle meeples in een piramide moeten met elkaar verbonden zijn. Alleen de hoogste piramide van een speler telt. Een losse meeple is een piramide. Als een piramide instort, telt zelfs een losse meeple als de hoogste piramide. [4]
  4. Optioneel: Alle spelers spelen op één onderlegger. Elke speler die de piramide van een tegenspeler omgooit verliest onmiddellijk.

Puntensysteem:

Elke meeple in de onderste (eerste) rij:   1 punt
Elke meeple in de 2e:   2 punten
Elke meeple in de 3e:   3 punten
Elke meeple in de 4e:   4 punten
Enzovoort met de overige (hogere) rijen
Voorbeeld 1: Deze piramide is 23 punten waard (5 + 8 + 6 + 4 punten):
  • 5 punten voor rij 1 - 5 meeples x 1 punt per meeple
  • 8 punten voor rij 2 - 4 meeples x 2 punten per meeple
  • 6 punten voor rij 3 - 2 meeples x 3 punten per meeple
  • 4 punten voor rij 4 - 1 meeple x 4 punten per meeple

Variant.png Spelvariant 2 – Hoger en hoger

De spelers strijden om het bouwen van de hoogste piramide

De meeple-piramiden worden in verschillende ronden gebouwd waarin de piramide hoger gebouwd moet worden dan de vorige.

Bij deze variant heb je maar één onderlegger nodig omdat de spelers om de beurt spelen.

De spelregels voor het bouwen zijn gelijk aan spelvariant 1.

In elke beurt krijgt iedere speler maximaal 45 seconden om de klus te klaren.

Als een speler binnen de vereiste tijd geen piramide weet te bouwen, valt hij af en gaan de overige spelers verder. De speler die als laatste overblijft is de winnaar.

Je begint met een piramide met een basis van 3 meeples. Daarna wordt de basis elke ronde met één meeple uitgebreid.

Voorbeeld 2: De spelers moeten in ronde 1 piramide 1 bouwen, in ronde 2 piramide 2, in ronde 3 piramide 3, enzovoort.

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap De oorspronkelijke spelregels stonden op de website van HiG, maar nu staan ze daar niet meer.
    http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/Carc_Meeple_StapelnRegeln.pdf
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Set van 100 meeples in verschillende kleuren zijn te vinden op de webwinkel van HiG, cundco.de:
    https://cundco.de/en/accessories/397/100-holz-meeple-in-einer-farbe?c=36
  3. Interpretatie uit de gemeenschap Deze zin stond niet in de oorspronkelijke spelregels, maar is een vereiste dat af te leiden valt uit de bewoording van de spelregels.
  4. Interpretatie uit de gemeenschap Alle meeples die fysiek met elkaar verbonden zijn leveren punten op! Dus alle meeples in de onderste rij leveren punten op als ze door meeples op de tweede rij met elkaar verbonden zijn (wat ook punten oplevert), zelfs als er meeples in de tweede tij zijn die niet door meeples in de derde rij verbonden zijn – ze zijn verbonden door meeples in de eerste rij.