Rychtáři a poslové

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Messengers and Mayors and the translation is 100% complete.


Carcassonne Rychtáři a poslové - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
V tomto rozšíření se bude váš rychtář ucházet o přízeň šlechty, než ho povinnost zavolá, aby se zúčastnil sněmu. Využijte své posly a strašáky s rozmyslem, abyste svůj vliv rozšířili co nejdále.

Other languages:
Messengers And Mayors C31 Feature Tile 03.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Abbey And Mayor C1 Tile Abbey.jpgPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Opatství a starosta Opatství a starosta
Box AbbeyMayor C1 CZ.png
Abbey And Mayor C2 Tile A.jpgNebo pokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Opatství a starosta Opatství a starosta
Box AbbeyMayor C2 CZ.png
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


V tomto rozšíření se bude váš rychtář ucházet o přízeň šlechty, než ho povinnost zavolá, aby se zúčastnil sněmu. Využijte své posly a strašáky s rozmyslem, abyste svůj vliv rozšířili co nejdále.

Úvod

Symbol MayorsMessengers C31.png
symbol rozšíření
CZ
Exclamation2.png

Tato stránka má zatím
nedokončený překlad!

Rychtáři a poslové Rychtáři a poslové jsou rozšíření k originální základní hře základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro herní mechaniku ve stylu třetí edice ve verzi 1 (C3.1).

Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního překladu od vydavatelství Mindok. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2025 jako součást samostatného rozšíření (NávodID2505). Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření nelze hrát samostatně bez základní hry Carcassonne. Platí všechna obvyklá pravidla, k nim můžete přidat jeden nebo více modulů tohoto rozšíření. Je možná i kombinace s dalšími rozšířeními.


Herní materiál

  • 12 kartiček krajiny (označených Symbol MayorsMessengers C31.png)
Messengers And Mayors C31 Feature Tile 01.png
11 kartiček krajiny
Messengers And Mayors C31 Feature Tile 02.png
1× řeka
  • 6 kartiček radnic
Messengers And Mayors C31 Feature Tile 03.png
  • 6 rychtářů
Messengers And Mayors C31 Feature Mayor Figures.png
  • 6 poslů
Messengers And Mayors C31 Feature Messenger Figures.png
  • 6 strašáků
Messengers And Mayors C31 Feature Scarecrow Figures.png

Pravidla

Příprava hry

Příprava hry - dodatečné kroky

Každému hráči přidělte rychtáře, posla a strašáka v jeho barvě a jednu kartičku radnice.

Hrajete-li i s minirozšířením Řeka Řeka, zamíchejte novou kartičku řeky mezi ostatní kartičky řeky z minirozšíření.

Ostatní nové kartičky smíchejte s kartičkami ze základní hry.

Nové prvky vysvětlujeme v příslušných krocích základní hry:
  • 1. Přiložení kartičky
  • 2. Umístění družiníka
  • 3. Započítání bodů
Není-li u některého kroku nic bližšího popsáno, platí obvyklá pravidla základní hry.

Rychtář

Messengers And Mayors C31 Figure Mayor.png
2. Umístění družiníka
Messengers And Mayors C31 Figure Mayor.png
Namísto standardního družiníka můžete do města na kartičce, kterou jste právě přiložili, umístit svého rychtáře. Rychtáře smíte umístit i do města, kde už stojí jiný rychtář nebo rytíř.

Pozor! Rychtář je také družiník, takže do města, kde už nějaký rychtář stojí, rytíře umístit nesmíte.

1. Přiložení kartičky

Získání přízně šlechty

Jakmile kdokoli přiloží kartičku tak, že kartička s vaším rychtářem sousedí na všech 4 stranách (ortogonálně) s jinou kartičkou, můžete ihned aktivovat schopnost svého rychtáře:

Máte-li ve své zásobě standardního družiníka, smíte jím nahradit 1 cizího standardního družiníka v městě, kde stojí váš rychtář. Odstraněného družiníka vraťte soupeři do jeho zásoby.
Získali jste přízeň šlechty.

Poté musíte vrátit svého rychtáře zpět do své zásoby. To musíte udělat i v případě, že jste žádného cizího družiníka nenahradili.

Messengers And Mayors C31 Example 01.png
Příklad 1: Červený hráč přiloží kartičku tak, že kartička s jeho rychtářem je obklopena kartičkami ze všech 4 stran. Má ještě standardního družiníka ve své zásobě. Může jím nahradit žlutého nebo modrého standardního družiníka v témže městě. Rozhodne se pro modrého a vrátí ho do zásoby jeho hráče. Poté si červený hráč vezme zpět do své zásoby i svého rychtáře.

Pokud dojde k aktivaci více rychtářů současně, postupujte od aktivního hráče po směru hodinových ručiček.

3. Započítání bodů

Při vyhodnocování města postupujte jako obvykle.
Standardní družiník (rytíř) má sílu 1, rychtář má sílu 0. Po vyhodnocení města si vezměte svého rychtáře zpět.

Pokud je v uzavřeném městě samotný rychtář, získá příslušný hráč body jako obvykle.

Messengers And Mayors C31 Example 02.png
Příklad 2: Červený hráč uzavřel město se svým rychtářem. Získá 4 body a vezme si svého rychtáře zpět do zásoby.
Messengers And Mayors C31 Example 03.png
Příklad 3: Bylo uzavřeno město, kde stál červený rychtář a modrý rytíř. Protože kartička s rychtářem nesousedí se 4 jinými kartičkami, rychtář se neaktivuje. Body získá modrý, protože rytíř má sílu 1, zatímco rychtář 0.

Pokud by bylo město uzavřeno tak, že by byl zároveň aktivován rychtář (přiložením čtvrté sousedící kartičky ke kartičce s rychtářem), došlo by k jeho aktivaci v 1. kroku - přiložení kartičky. V tom okamžiku by se rychtář odstranil z herního plánu a samotného vyhodnocení by se už nezúčastnil.

Závěrečné vyhodnocení

Rychtář se může zúčastnit i závěrečného vyhodnocení, pokud ve městě není jiný rytíř, přinese vám body.

Radnice

Messengers And Mayors C31 Feature Tile 03.png
1. Přiložení kartičky
Messengers And Mayors C31 Feature Tile 03.png
Namísto dobrání a přiložení nové kartičky krajiny můžete přiložit svou kartičku radnice. Přiložte ji k libovolné kartičce na herním plánu, je zcela lhostejné, na jaký území bude navazovat. Radnice může sousedit s čímkoli a stejně tak je později možné k radnici přiložit jakoukoli kartičku. Území přiléhající k radnici se považuje na této straně za uzavřené. Radnice odděluje louky

Sněm rychtářů

Sousedí-li na kterékoli ze 4 stran s nově přiloženou kartičkou radnice kartička, na níž stojí rychtář, vraťte ho příslušnému hráči, aniž by byl aktivován. Rychtář byl povolán na sněm.

Messengers And Mayors C31 Example 04.png
Příklad 4: Červený hráč přiloží svou kartičku s radnicí, čímž uzavře město. Kartička s modrým rychtářem je teď obklopena ze všech 4 stran, což by umožňovalo aktivovat rychtáře, ale dříve, než se tak stane, je rychtář odvolán na sněm. Figurka je odstraněna z herního plánu do zásoby modrého hráče. Ve vyhodnocovaném městě tak zbyl jen červený rytíř a červený hráč získá 6 bodů.

Nemůžete-li na konci hry umístit jinou kartičku a stále máte svou kartičku radnice, musíte ji přiložit.
Hra končí až v okamžiku, kdy žádnému hráči nezbyla nepřiložená kartička radnice.

2. Umístění družiníka

Na kartičku radnice nelze umístit žádnou figurku.

3. Započítání bodů

Dojde-li přiložením kartičky radnice k uzavření nějakého území, započtěte body jako obvykle. Za radnici nikdo žádné body nezíská a radnice není nikdy součástí cesty ani města a nepočítá se ani pro účely klášterů a zahrad.

Messengers And Mayors C31 Example 05.png
Příklad 5: Červený hráč přiložil svou kartičku radnice a uzavřel tak svou cestu, město i klášter. Prvním krokem je odstranění rychtáře, který byl povolán na sněm. Následuje vyhodnocení, červený hráč získá 3 body za cestu a (jen) 8 bodů za klášter, protože radnice se nepočítá. Za město žádné body nezíská.

Strašák

Messengers And Mayors C31 Figure Scarecrow.png
2. Umístění družiníka
Messengers And Mayors C31 Figure Scarecrow.png
Namísto standardního družiníka jako sedláka můžete na louku na právě přiložené kartičce umístit strašáka. Louka už může být obsazena sedláky nebo jinými strašáky.

Ovšem sedláka nesmíte umístit na louku, kde už se nachází strašák.

1. Přiložení kartičky

Aktivace strašáka

Jakmile kterýkoli hráč přiloží kartičku tak, že kartička se strašákem je obklopena sousedícími kartičkami ze všech 4 stran, můžete ihned aktivovat jednu ze dvou funkcí strašáka:

  • Máte-li ve své zásobě standardního družiníka, můžete ho za strašáka vyměnit i pokud na dané louce již leží jiní sedláci.
  • Můžete strašáka položit. Ležící strašák se bude počítat při závěrečném vyhodnocení jako sedlák.

Nechcete-li aktivovat žádnou z těchto dvou funkcí, musíte si vzít svého strašáka z herního plánu zpět do své zásoby.

Messengers And Mayors C31 Example 06.png
Příklad 6: Někdo přiloží kartičku tak, že kartička s červeným strašákem je ze 4 stran obklopena sousedícími kartičkami. Červený hráč musí nahradit svého strašáka sedlákem ze své zásoby, nebo musí strašáka položit, nebo si ho musí vzít zpět do zásoby. Červený hráč se rozhodne nahradit strašáka sedlákem a strašáka si vzít zpět, aby ho mohl později použít znovu.

Pokud dojde k aktivaci více strašáků současně, postupujte od aktivního hráče po směru hodinových ručiček.

3. Započítání bodů
Závěrečné vyhodnocení

Stojící strašáci se při vyhodnocování louky nepočítají. Ležící strašáci se počítají jako sedláci (mají také sílu 1).

Messengers And Mayors C31 Example 07.png
Příklad 7: Při závěrečném vyhodnocení se počítá ležící červený strašák, ale stojící žlutý strašák ne. Body za louku získá modrý a červený hráč, oba mají na louce figurky o shodné síle 1.

Posel

Messengers And Mayors C31 Figure Messenger.png
2. Umístění družiníka
Messengers And Mayors C31 Figure Messenger.png
Namísto standardního družiníka můžete na cestu na právě přiložené kartičce umístit svého posla.
3. Započítání bodů

Při vyhodnocování cesty má posel sílu 1 jako standardní družiník. Započítejte body jako obvykle.

Jakmile je cesta s vaším poslem uzavřena a vyhodnocena, můžete si svého posla vzít zpět do zásoby, nebo ho můžete přemístit po právě uzavřené cestě do sousedícího města nebo na sousedící cestu, podle toho, kde právě uzavřená cesta končí (viz dále). Máte-li na vybranou, můžete si zvolit libovolně. Rozkládá-li se sousedící město nebo cesta na více kartičkách, smíte svého posla umístit na kteroukoli z nich.

Pozor: Je povoleno v kroku 2 svého tahu posla (či jinou figurku) umístit na herní plán a v kroku 3 téhož tahu posla přemístit.

Posel běží na sousední cestu

Končí-li právě uzavřená cesta křižovatkou, kde končí jiné cesty, můžete posla umístit na kteroukoli z nich. Cesta, na kterou se posel přemístí, nesmí být dosud uzavřená, ale mohou na ní stát jiní družiníci!

Jako křižovatky se počítají i vesnice, kláštery a kterékoli další prvky, kde se kříží či stýkají cesty. Křižovatka však nikdy neleží na více kartičkách než jedné.
Uzavřená města, louky ani radnice se jako křižovatky nepočítají.

Messengers And Mayors C31 Example 08.png
Příklad 8: Byla uzavřena cesta s poslem. Červený hráč získá 3 body a přemístí svého posla na jednu ze sousedících cest. Zvolí cestu vycházející z kláštera vpravo, na které už stojí modrý družiník.

Pokud se vyhodnocuje více cest s posly současně, postupujte od aktivního hráče po směru hodinových ručiček.

Posel běží do sousedního města

Pokud uzavřená cesta s poslem končí ve městě, můžete posla přemístit do něj. Toto město nesmí být dosud uzavřené. Je jedno, zda v něm již stojí nějaké figurky.

Messengers And Mayors C31 Example 09.png
Příklad 9: Byla uzavřena cesta s poslem. Červený hráč získá 3 body a přemístí svého posla do neuzavřeného města, kam cesta vede, přestože v něm už stojí modrý rytíř.

Při vyhodnocování města má posel sílu 1, stejně jako rytíř. Po vyhodnocení města se i posel vrátí do zásoby příslušného hráče.

Nové kartičky krajiny

Messengers And Mayors C31 Tile Example 01.png
Na jedné straně města louka pokračuje podél hradeb města na druhou stranu řeky. Na druhé straně města jsou louky na obou březích řeky oddělené.
Messengers And Mayors C31 Tile Example 02.png
Most propojuje části města nahoře a dole a město pod mostem jím není rozděleno. Jedno město tedy pokračuje zleva doprava, druhé shora dolů.

Shrnutí

Messengers And Mayors C31 Figure Mayor.png
Rychtář

Typ: družiník
Síla: 0
Umístění: město
Pravidlo umístění: namísto běžného družiníka
Zvláštní schopnost: Lze ho umístit do obsazeného města. Jakmile je kartička s ním obklopena na všech 4 stranách, nahraďte jednoho cizího rytíře v daném městě svým.

Messengers And Mayors C31 Figure Scarecrow.png
Strašák

Typ: družiník
Síla: 0 (stojící); 1 (ležící)
Umístění: louka
Pravidlo umístění: namísto běžného družiníka
Zvláštní schopnost: Může být umístěn na obsazenou louku. Jakmile je kartička s ním obklopena na všech 4 stranách, nahraďte ho svým sedlákem, nebo ho položte jako sedláka.

Messengers And Mayors C31 Figure Messenger.png
Posel

Typ: družiník
Síla: 0
Umístění: cesta
Pravidlo umístění: namísto standardního družiníka na neobsazenou cestu.
Zvláštní schopnost: Po vyhodnocení cesty přemístěte posla na sousedící cestu, nebo do sousedícího města, nebo si ho vezměte zpět.

Messengers And Mayors C31 Feature Tile 03.png
Radnice

Přiložte svou kartičku radnice namísto dobírání kartičky krajiny. Může navazovat na cokoli, uzavírá území na sousedících kartičkách. Odstraňte všechny rychtáře ze sousedících kartiček, aniž by se aktivovali.

Kombinace s dalšími rozšířeními

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Základní hraObecné komentáře

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Mayors are only called to a crisis meeting when a town hall tile is placed in 1. Přiložení kartičky. Later in the game you may place your mayor on a tile that is adjacent to a town hall tile without having to return it.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství If you placed your land tile so that there is an adjacent tile on all 4 sides of it, you may place your mayor on it in 2. Umístění družiníka and immediately activate his ability. Then, return your mayor as usual.
The same applies to your scarecrow. If you placed your scarecrow adjacent to 4 other tiles, you may immediately activate one of its abilities or you must return it as usual.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství The game ends when no player is able to place another tile in their turn, including their town hall tile. Skip players if necessary.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství A scarecrow standing in a field is not a farmer, so it does not score points for a field at the end of the game. (09/2025)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Two mayors occupying a completed city will score for it as usual, as they share the majority with a strength of 0. (10/2025)

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When you score a road with an inn and with your messenger, you score the bonus for the inn as usual.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When you score a city with a cathedral and with your messenger, you score the bonus for the cathedral as usual.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not use a mayor's ability to replace a large meeple. You can only replace standard meeples. (10/2025)
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not use a mayor's ability to replace a standard meeple for a large meeple. You can only replace a standard meeple for a standard meeple. (10/2025)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not use a scarecrow's ability to replace it for a large meeple. You can only replace it for a standard meeple or lay it down. (10/2025)

Kupci a stavitelé (2. rozšíření)Kupci a stavitelé (2. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not assign the builder to your mayor or messenger.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not trigger a double turn by placing your town hall tile.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství If you complete a city by placing your town hall tile, you receive the appropriate goods tokens as usual.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství It is not possible to assign your pig to your scarecrow even if you place your scarecrow on a tile that is already directly adjacent to 4 other tiles (thus turning it into a farmer).

Víla a drak (3. rozšíření)Víla a drak (3. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství During a dragon movement, the dragon may move past town hall tiles.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství The dragon may remove mayors, messengers and scarecrows (also scarecrows that turned into a farmer).
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may assign the fairy to your mayor, messenger or scarecrow.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You can activate the ability of a mayor immediately if you place it with a magic portal in a city on a land tile so that there is an adjacent tile on all 4 sides of it. (10/2025)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You can activate an ability of a scarecrow immediately if you place it with a magic portal in a field on a land tile so that there is an adjacent tile on all 4 sides of it. (10/2025)

Věže a zloději (4. rozšíření)Věže a zloději (4. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may place a watchman on top of a tower if you placed your town hall tile within that tower's range.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not place your mayor, messenger or scarecrow as a watchman.

Turnaje a štíty (6. rozšíření)Turnaje a štíty (6. rozšíření)

>> Emblems and nominations

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not nominate your mayor, messenger or scarecrow. However, you may nominate your scarecrow if it already turned into a farmer.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not nominate a meeple as a consequence of placing your town hall tile.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When you replace a nominated meeple by activating the mayor's ability, you must return the corresponding emblem to its respective supply.

>> Town hall tiles and tournaments

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Town hall tiles do not count towards tournament values (not even in the field tournament). However, if the 8 tiles adjacent to your nominated farmer include town hall tiles, your tournament value still increases by the number of the potential 16 land tiles surrounding them.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství If you won a prize and have a prize tile in front of you, before you place it, you draw a land tile as usual or you may decide to place your town hall tile instead. Either way, you must place the prize tile first.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství If you cannot draw a tile because the current tile stack is empty, you may resolve the tournament or place your town hall tile instead. If you do not place your town hall tile, you must resolve a tournament as usual.

>> Game end

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství The game ends when no player is able to place another tile in their turn, including their town hall tile. Skip players if necessary. If you not only have your town hall tile but also a prize tile in front of you, you must place the prize tile before you place your town hall tile. When you place your prize tile, you must also place your town hall tile if you still have it.

Dobývání a obrana (7. rozšíření)Dobývání a obrana (7. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not place your mayor, messenger or scarecrow at a defense post.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not place a meeple at a defense post as a consequence of placing your mayor, messenger or scarecrow, nor as a consequence of turning your scarecrow into a farmer.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You must not remove your mayor, messenger or scarecrow as a consequence of an attack.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not place a meeple at a defense post when you move a messenger to a new road or city after scoring. (10/2025)

Mosty a hrady (8. rozšíření)Mosty a hrady (8. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not build a castle on a city that touches one or more town hall tiles even if that city consists of exactly 2 city segments.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not place your mayor on a castle, nor build a castle on a city that is occupied by your mayor or messenger.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may place your messenger on a bridge. Also your messenger may move along bridges as they are part of the road.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may move your scarecrow onto a barn if it already was turned into a farmer or actually is turned into a farmer in the same turn.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring your maiden you do not score mayors or messengers.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství If you activated a scarecrow and replaced it by a standard meeple as a farmer, you may move the farmer onto a barn on the same turn. (10/2025)

Cirkus a akrobaté (10. rozšíření)Cirkus a akrobaté (10. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not place your mayor, messenger or scarecrow as an acrobat.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring a performance token, mayors, messengers and scarecrows are taken into account.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Acrobat sites and circus sites count as junctions with regard to your messenger's movement.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not use a mayor's ability to replace a ringmistress. You can only replace standard meeples. (10/2025)
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not use a mayor's ability to replace a standard meeple for a ringmistress. You can only replace a standard meeple for a standard meeple. (10/2025)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not use a scarecrow's ability to replace it for a ringmistress. You can only replace it for a standard meeple or lay it down. (10/2025)

OpatOpat

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Town hall tiles affect the abbot scoring when removed, since this tile does not count for monasteries or gardens. (10/2025)


Seznam kartiček

Kartičky krajiny

Celkem kartiček: 11
Messengers And Mayors C31 Tile B.jpg 1×
Messengers And Mayors C31 Tile D.jpg 1×
Messengers And Mayors C31 Tile F.jpg 1×
Messengers And Mayors C31 Tile G.jpg 1×
Messengers And Mayors C31 Tile H.jpg 1×
Messengers And Mayors C31 Tile I.jpg 1×
Messengers And Mayors C31 Tile J.jpg 1×
Messengers And Mayors C31 Tile K.jpg 1×

Kartičky řeky

Celkem kartiček: 1
Messengers And Mayors C31 Tile L.jpg 1×

(M) - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feature Monastery C2.png

Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření (označení písmeny ponecháváme v původním znění):

Kartičky radnice

Celkem speciálních kartiček: 6
Messengers And Mayors C31 Tile A.jpg 6×

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.