Mayflower
Einleitung
A clever tile-laying game for 2-5 players aged 8 and up by Klaus-Jürgen Wrede.
Ursprünglich von [Hans im Glück/de|Hans im Glück] 2008 veröffentlicht; als es von Rio Grande Games in englischer Sprache veröffentlicht wurde, wurde der Name in New World geändert.
"The New World has been discovered! Now it is time to explore and settle it. The players explore and develop the New World beginning on the east coast and moving ever westward, and deploy their settlers on the trails, in the towns, in the farms, and on the plains. The skills of the players to develop the area and use their robbers, shopkeepers, trappers, and farmers will determine who is victorious."
Mayflower ist ein eigenständiges Spiel, das auf Carcassonne basiert, aber nicht mit Carcassonne oder einem der anderen Carcassonne-Spin-off-Spiele kompatibel ist. Das Spiel verwendet viele der Standard-Spielkonzepte von Carcassonne, bewegt sich aber vom mittelalterlichen Frankreich bis zur frühen Besiedlung der nordamerikanischen Ostküste.
Die Spieler entwickeln die Neue Welt ausgehend von einer Darstellung der Ostküste zwischen Jamestown im Süden, die sich bis nach Plymouth im Norden erstreckt. Die Spieler lassen die Küste hinter sich und erkunden immer weiter westwärts und setzen ihre Siedler auf den Wegen, in den Städten, auf den Farmen und in den Ebenen ein. Die Fähigkeiten der Spieler, das Gebiet zu erschließen und ihre Räuber, Ladenbesitzer, Fallensteller und Bauern einzusetzen, entscheiden darüber, wer siegreich ist.
Regeln
Für dieses Spiel wurden keine offiziellen Erweiterungen veröffentlicht.
Fan Expansions
Fan Erweiterungen
- Ein Entwurf eines Regelwerks für Forts und Marschälle ist auf CarcassonneCentral verfügbar, aber der Link zu den Karten funktioniert nicht, obwohl sie im Carcassonne forum zu finden sind.
- 50/100 Punktekarten sind auf CarcassonneCentral zum Herunterladen verfügbar.
Accessories
If you prefer to draw tiles from a bag, this custom design is available from Artscow:
Referenz
Fußnoten
Artist: Franz Vohwinkel