Mayflower
Introduction
A clever tile-laying game for 2-5 players aged 8 and up by Klaus-Jürgen Wrede.
Initialement publié par Hans im Glück en 2008 sous le nom de Mayflower ; Lorsqu’il a été publié par Rio Grande Games, en anglais, le nom a été changé en New World.
"The New World has been discovered! Now it is time to explore and settle it. The players explore and develop the New World beginning on the east coast and moving ever westward, and deploy their settlers on the trails, in the towns, in the farms, and on the plains. The skills of the players to develop the area and use their robbers, shopkeepers, trappers, and farmers will determine who is victorious."
Mayflower est un jeu autonome basé sur la série Carcassonne, mais n’est pas compatible avec Carcassonne ou tout autre jeu dérivé de Carcassonne. Le jeu utilise de nombreux concepts de jeu standard de Carcassonne, mais le déplace de la France médiévale aux premières colonisations de la côte est de l’Amérique du Nord.
Les joueurs développent le Nouveau Monde à partir d’une représentation de la côte est entre Jamestown au sud, s’étendant jusqu’à Plymouth au nord. En laissant la côte derrière eux, en explorant toujours plus à l’ouest, les joueurs déploient leurs colons sur les pistes, dans les villes, dans les fermes et dans les plaines. Les compétences des joueurs pour développer la région et utiliser leurs brigands, commerçants, trappeurs et fermiers détermineront le vainqueur.
Règles
Aucune extension officielle n’a été publiée pour ce jeu.
Fan Expansions
Extensions de fans
- Un projet de règles pour Forts et Marshals est disponible sur CarcassonneCentral mais le lien vers les modèles de tuiles ne fonctionne pas, bien qu’ils puissent être trouvés sur CarcassonneForum.
- Des tuiles Score 50/100 peuvent être téléchargés à partir du site CarcassonneCentral
Accessories
Accessoires
Si vous préférez piocher des tuiles dans un sac, ce modèle personnalisé est disponible chez Artscow :
Référence
Notes de fin
Artist: Franz Vohwinkel