Râul

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page River and the translation is 100% complete.


Cartonașele cu râu sunt plasate primele, după aceea jocul continuă ca în mod normal. Nu se pot plasa meepleși pe râu, așa că evaluarea este la fel ca în jocul de bază.

Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Citește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel.
Râul Râul
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.


Informații generale și comentarii

Simbolul extensiei pentru Râul I (versiunea Big Box 6)
Simbolul extensiei pentru Râul II

Extensia Râul a fost lansată inițial în ediție nouă în 2014 de Hans im Glück. Prima ediție a extensiei Râul Râul a fost lansată în 2001.[1]

Extensia Râul II a fost lansată pentru ediția nouă ca parte a extensiei Contele, regele și vasalii Contele, regele și vasalii în 2017 de Hans im Glück. Extensia Râul II a fost lansată original în prima ediție în 2005 și a fost mai târziu inclusă în prima ediție în extensia Contele, regele și vasalii Contele, regele și vasalii în 2008.

Râul pentru a 20-a aniversare a fost lansat de Hans im Glück în 2021 ca parte a Ediției pentru a 20-a aniversare Ediției pentru a 20-a aniversare.

Râul C3 a fost lansat original de Hans im Glück în 2021. Este o variație a extensiei Râul lansată original pentru ediția nouă.

CutCassonne CutCassonne, cele 10 cartonașe promo de tip „taie-și-joacă” din 2014, au inclus 3 cartonașe de râu care pot fi adăugate la oricare extensie cu râu.

Jocul de bază C2 (include Râul C2), Big Box 6 (include Râul C2), Contele, regele și vasalii (include Râul II), Ediția pentru a 20-a aniversare (include Râul pentru a 20-a aniversare), Jocul de bază C3 (include Râul C3), Big Box 7 (include Râul C3), Big Box 8 (include Râul C3) și ediția specială cu biserici fortificate din România (include Râul C3) au fost lansate de Lineart cu reguli traduse în limba română.

Extensiile cu râu modifică începutul jocului prin faptul că la început jucătorii plasează un set de cartonașe specifice cu râu înaintea cartonașelor normale.

Exemplare ale extensiei Râul printate în perioada 2014-2016 și CutCassonne CutCassonne au fundalul orașelor mai închis. Râul pentru a 20-a aniversare și Râul C3 au orașe cu clădiri trunchiate.

Schimbări la Ediția pentru a 20-a aniversare și Carcassonne C3

Regulile pentru Ediția pentru 20-a aniversare și Carcassonne C3 rămân aceleași, dar rolurile unor meepleși au fost actualizate (în unele limbi):

  • Tâlharii devin călători și/sau călătoare
  • Cavalerii nu se schimbă
  • Călugării sunt numiți și călugărițe
  • Țăranii devin țărane sau fermiere și fermieri

Editurile au urmat rolurile noi furnizate de HiG, cu toate că aceste schimbări nu sunt observabile în alte limbi.

Notă: În regulile în engleză, rămânem la convenția rolurilor clasice de dragul consistenței cu toate regulile existente deocamdată. HiG ar putea decide să actualizeze regulile în viitor pentru a urma această convenție de numire nouă pentru noi lansări și retipăriri.

Această extensie a fost original lansată pentru prima ediție, cunoscută pe scurt ca C1, în 2011.

Conținut

Reguli

Pregătire

Extensiile de râu înlocuiesc cartonașul de început.[3] Selectați extensiile de râu pe care le doriți și respingeți-le pe celelalte. Totuși, ai posibilitatea de a combina Râul și Râul II după cum este indicat mai jos.

Pregătire pentru Râul (ediția nouă și C3)

Pune deoparte cartonașele cu izvor și lac. Amestecă cartonașele cu râu rămase și stivuiește-le cu fața în jos. Adaugă cartonașul cu lac la baza teancului și plasează cartonașul cu izvor cu fața în sus ca cartonaș de pornire.

Pregătirea extensiei Râul cere să se pună deoparte a izvorului (1) și a lacului (2).

Se aplică aceleași reguli și pentru Râul C3, chiar dacă cartonașele cu izvor și lac îi sunt ușor diferite:

Pregătirea extensiei Râul C3 cere să se pună deoparte a izvorului (1) și a lacului (2).

Pregătire pentru Râul II

Extensia Râul II inclusă în extensia Contele, regele și vasalii Contele, regele și vasalii cuprinde un cartonaș cu o bifurcație a râului. Trebuie pusă deoparte cu cartonașele cu izvor și lac. Cartonașul cu bifurcație trebuie plasat primul (după plasarea cartonașului de pornire cu izvor) de către primul jucător.[4]

Pregătirea extensiei Râul II cere să se pună deoparte a izvorului (1), bifurcației (2) și a lacului cu un vulcan (3).

Combinarea Râului cu Râul II

Poți combina Râul din setul jocului de bază cu Râul II pentru a face un râu foarte lung. Păstrează doar un singur izvor și un singur lac.

Pregătire pentru Râul pentru a 20-a aniversare

Pune deoparte izvorul de mărime dublă și cele două cartonașe cu lac. Amestecă cartonașele cu râu rămase și stivuiește-le cu fața în jos. Adaugă cele două cartonașe cu lac într-o ordine aleatori la baza teancului și plasează cartonașul cu izvor cu fața în sus ca cartonaș de pornire.

Configurarea Râului pentru a 20-a aniversare cere să puneți deoparte izvorul (1) și cele două lacuri (2 și 3).

Notă: În joc, un cartonaș de mărime dublă, precum acest izvor de râu, se socotește drept 2 cartonașe distincte (de exemplu, pentru o mănăstire adiacentă).[5]

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

La începutul jocului, în loc de a trage cartonașe din teancurile de cartonașe de teren obișnuite, jucătorii trebuie să tragă din teancul de cartonașe de râu până ce au fost plasate toate cartonașele de râu. Fiecare cartonaș de râu trebuie plasat astfel încât să continue râul. Astfel, râul va continua să se lungească până ce se sfârșește cu cartonașul cu lac.

Important! Pentru a împiedica râul să curgă în el însuși: cartonașele care arată o curbură în râu nu o pot coti direct în aceeași direcție unul după celălalt (cotiturile imediate în formă de „U” nu sunt permise). Din același motiv, trebuie să nu plasezi o curbură de râu în direcția opusă direcției cursului izvorului râului.[6]

Exemplul 1: Plasare interzisă cu o cotitură imediată în formă de „U”

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Odată cu regula cotiturii în formă de „U” atunci când se fac râuri, asta înseamnă niciodată o cotitură în formă de „U” sau doar fără cotituri imediate în formă de „U” fiindcă asta va complica plasarea următoarelor cartonașe cu râu?

Răspuns: Numai cotiturile imediate în formă de „U” sunt interzise în mod explicit. Firesc, pot fi de asemenea probleme și dacă între se află un cartonaș cu râu drept. Cotirea râului de trei ori în același fel ar trebui să fie de asemenea considerată interzisă.

Când se joacă cu Râul II sau Râul pentru a 20-a aniversare, ai două ramuri de râu pe care le poți alege să le continui. trebuie întotdeauna să plasezi un cartonaș de râu la un capăt deschis al râului. deci trebuie întotdeauna să extinzi râul până ce ai plasat lacurile la capetele deschise. Nu poți conecta cele două ramuri de râu împreună.

 Interpretare din partea comunității Regula de aur

Plasează o curbură de râu în așa fel încât următorul cartonaș de râu ajunge cât se poate de departe de izvorul râului. Râul trebuie să se răspândească dinspre izvor fără a forma o buclă în el însuși. Deci, atunci când se plasează o curbură de râu, încearcă să alegi o opțiune care extinde râul în afară dinspre izvorul râului.[7]

După ce au fost plasate toate cartonașele de râu, continuați jocul ca de obicei, trăgând și plasând cartonașe de teren din teancurile de cartonașe.

2. Plasarea unui meeple

La fel ca la oricare cartonașe de teren, ai posibilitatea să îți plasezi un meeple pe alte teritorii ale cartonașului cu râu tocmai plasat.[8] Meepleșii nu pot fi plasați pe râu însuși.

Când se joacă cu Râul II, când plasezi ultimul cartonaș de râu (lacul cu vulcan), nu poți plasa un meeple pe acest cartonaș. Imediat după plasarea acestuia,[9] începi o tură nouă trăgând un cartonaș normal.

Exemplul 2: Lac cu vulcan din Râul II
3. Declanșarea unei evaluări de puncte

Teritoriul râu însuși nu poate fi evaluat. Toate celelalte teritorii de pe cartonașele cu râu sunt evaluate ca în mod obișnuit.[8]

Exemplul 3: Râuri finalizate din extensiile Râul (A) și Râul II (B)
Exemplul 4: Dispunere posibilă pentru Râul pentru a 20-a aniversare
Exemplul 5: Dispunere posibilă pentru Râul C3

Elemente peisagistice speciale din Râul II

Hanul și vulcanul de la râu urmează regulile din extensiile lor (Ext. 1 - Hanuri și catedrale Ext. 1 - Hanuri și catedrale și respectiv Ext. 3 - Prințesa și dragonul Ext. 3 - Prințesa și dragonul). Turma de porci[10] are același efect ca și un porc de pe câmp (din Ext. 2 - Negustori și constructori Ext. 2 - Negustori și constructori). Dacă jucați fără oricare dintre aceste extensii, pur și simplu ignorați elementele peisagistice asociate lor.

Cartonaș prezentând un han cu un acoperiș galben (în loc de roșu) din Râul II
Cartonaș cu lac prezentând un vulcan din Râul II
Turmă de porci din Râul II

Clarificări pentru noile cartonașe de teren

Când se plasează meepleși și se evaluează câmpuri bagă de seamă că segmentele de râu despart câmpuri.[8]

Următoarele cartonașe nu despart câmpuri - există un singur câmp pe fiecare cartonaș[11]


Râul I

Râul II

Râul I

Râul II

Râul pentru a 20-a aniversare

Râul I C3

Următorul cartonaș are trei câmpuri, separate de râu și de drum:


Râul I C3

Următorul cartonaș are patru câmpuri, separate de râu, de oraș și de drum:


Râul pentru a 20-a aniversare

Câmpurile nu trec pe sub poduri mici - există 4 câmpuri separate aici


Râul I

Râul I

Râul II

Râul II

Râul pentru a 20-a aniversare

Râul pentru a 20-a aniversare

Râul pentru a 20-a aniversare

Râul I C3

Râul I C3

și trei câmpuri aici, unul la nord și două la sud.


Râul I

Râul pentru a 20-a aniversare

Râul I C3

Acest pod mare nu separă câmpurile. Pe acest cartonaș există 2 câmpuri - unul la est și unul la vest. În plus, există un singur segment de oraș, ce trece de la stânga la dreapta de-a lungul podului.[12]


Râul II

Casele de lângă acest pod nu sfârșesc drumul.


Râul I

Râul pentru a 20-a aniversare

Râul I C3

Alte extensii

Pentru miniextensia Râul II există unele clarificări pentru atunci când este utilizată cu alte extensii:

Ext. 1 - Hanuri și catedraleExt. 1 - Hanuri și catedrale

Interpretare din partea comunității Unul dintre cartonașele cu râu conține un han care afectează un drum.

Ext. 2 - Negustori și constructoriExt. 2 - Negustori și constructori

Interpretare din partea comunității Turma de porci crește valoarea câmpului pe care se află cu un 1 punct pentru fiecare oraș finalizat și cetate finalizată. Acest bonus este dat în plus față de punctele oferite de porc.[13]

Ext. 3 - Prințesa și dragonulExt. 3 - Prințesa și dragonul

Interpretare din partea comunității Imediat după plasarea cartonașului cu lacul cu vulcan, plasează dragonul pe el.

Ext. 5 - Abația și primarulExt. 5 - Abația și primarul

Interpretare din partea comunității Turma de porci afectează doar evaluarea câmpurilor pentru fermieri, atât în timpul (datorită moșiei), cât și la sfârșitul jocului. Moșiile nu primesc puncte adiționale pentru turma de porci în timpul evaluării finale.[14][15]

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Turma de porci încă oferă un punct suplimentar când se află o moșie pe câmp (moșie = 4 puncte, moșie+turmă de porci = 5 puncte pentru fiecare oraș)?

Răspuns: Turma de porci se socotește numai la conectarea cu fermieri, nu cu moșia.

Ext. 6 - Contele, regele și vasaliiExt. 6 - Contele, regele și vasalii

Interpretare din partea comunității Recomandăm să nu utilizați un râu și Contele din Carcassonne. Combinarea celor două poate duce la situații în care râul nu poate fi finalizat.
Notă: Dacă decideți să utilizați Contele din Carcassonne și un râu ca cartonașe de început pentru un joc, este posibil să nu se poată plasa toate cartonașele de râu dacă sunt plasate mult prea aproape de Orașul Carcassonne. Cartonașele de râu care nu pot fi plasate ar trebui eliminate din joc, în concordanță cu regulile jocului de bază. Chiar dacă râul nu poate fi plasat în întregimea sa, jocul ar trebui să continue ca în mod obișnuit.[16]

Comentarii adiționale

Întrebarea despre cum se combină variate extensii de „început” ale Carcassonne este una ce există de multă vreme, iar HiG s-a răzgândit de câteva ori.

Regulile originale pentru Contele din Carcassonne Contele din Carcassonne includeau următoarea clarificareː „Dacă râul este în uz, atunci cartonașul cu izvor ar trebui plasat lângă și în așa fel încât râul pleacă dinspre oraș.”. Regulile încă spuneau că era probabil mai bine să nu se utilizeze extensiile împreună și acestea erau singurele cuvinte de îndrumare pentru a o face în paragraful introducător ale regulilor în Ext. 6 - Contele, regele și vasalii Ext. 6 - Contele, regele și vasalii pentru Carcassonne I: „Nu este recomandat să se combine Contele din Carcassonne cu Râul II, căci pot apărea situații în care este imposibil să se plaseze cartonașele în mod corespunzător.”.

Regulile pentru Carcassonne I de ZMG includ următorul paragraf: „Izvorul trebuie să înceapă de la unul dintre colțurile Orașului Carcassonne. Jucătorii trebuie să plaseze cartonașele de râu în așa fel încât râul curge dinspre Orașul Carcassonne pentru a evita probleme de plasare. Din nou, nu este recomandat să se combine Contele din Carcassonne cu Râul II”.

După cum este indicat deasupra, asta nu mai este abordarea recomandată. În schimb, trebuie mereu ținută minte regula din jocul de bază: „În cazul rar în care un cartonaș nu poate fi plasat niciunde, este eliminat din joc, iar jucătorul trage altul”. Dacă râul se învârte în jurul Orașului Carcassonne în așa fel încât nu poți plasa cartonașul următor (de râu sau normal), cartonașul trebuie plasat laolaltă și tras altul. Un corolar interesant al acestei fraze este că râul nu trebuie neapărat finalizat: dacă este imposibil să fie, nu va trebui să plasezi cartonașul final cu lac, iar o gaură permanentă în câmpul de joc poate apărea (care poate, desigur, să fie ulterior umplută cu o abație din Ext. 5 - Abația și primarul Ext. 5 - Abația și primarul).

Asta are în mod clar consecințe în combinarea celor două extensii. Deși regulile încă spun că nu sunt permisă cotiturile în formă de „U”, rezolvarea unor astfel de probleme este acum mult mai direct—nu mai este nevoie să se alunge jucătorii care insistă să să facă plasări de cartonașe inconfortabile. Și ajută considerabil în a stabili cum ar trebui să arate un joc Mega-Carcassonne.

Desigur, unii jucători vor obiecta că această regulă distruge estetica câmpului de joc. Ar putea avea dreptate, dar sunt liberi să adopte o regulă a casei care le este mai confortabilă. Dar pentru judecătorii de reguli ca noi, această regulă este o dezvoltare importantă.

Reguli ale casei

Reguli ale casei pentru Râul

Regulă sau variantă comună a casei Nu ai voie să plasezi meepleși până ce întregul râu este întreg. (Mulțumiri lui metoth)
Regulă sau variantă comună a casei Odată ce râul este complet poate fi mutat în centrul zonei de joc. (Mulțumiri lui Joff)
Regulă sau variantă comună a casei În loc să începi cu izvorul și să plasezi deoparte lacul, pune toate cartonașele cu râu în săculeț. În acest fel, râul poate avea oricare dimensiune în limita cartonașelor și în general este mai mult de o opțiune pentru a plasa un cartonaș cu râu. (Mulțumiri lui DavidP)
Regulă sau variantă comună a casei Amestecă cartonașul de pornire original (fără un râu) împreună cu cartonașele cu râu. Dacă este tras acționează ca un cartonaș „bonus” care poate fi plasat oriunde. (Mulțumiri lui RationalLemming)
Regulă sau variantă comună a casei Așterneți râul în ordine inversă, de la lac la izvor. Nu există un avantaj real, dar poate fi mai dezirabil când se joacă cu extensia Contele din Carcassonne, pentru a avea lacul lângă orașul Carcassonne din motive pur estetice. (Mulțumiri lui Scott)

Reguli ale casei pentru Râul II

Regulă sau variantă comună a casei Joacă mai întâi bifurcația râului, iar izvorul ultimul. Lacurile sunt amestecate cu alte cartonașe cu râu. (Mulțumiri lui Joff)
Regulă sau variantă comună a casei Cartonașele cu turmă de porci nu aduc un bonus. (Mulțumiri lui Joff)
Regulă sau variantă comună a casei Creează ambele râuri invers începând cu orașul/lacul. Acest lucru este mai realistic deoarece vor exista două izvoare care formează fiecare câte un râu ce se alătură și formează un singur râu care curge „în jos” către un lac. Elimină două lacuri—cel simplu din Râul I și cel cu vulcan. Pentru a pregăti râul, pune deoparte un cartonaș cu izvor ca cartonaș de sfârșit iar apoi împarte cartonașele cu râu în două teancuri. Bifurcația este amestecată în teancul 1 și celălalt cartonaș cu izvor în teancul 2. Apoi teancul 1 este plasat pe teancul 2—așa că bifurcația va fi trasă cândva înainte de izvor. Dacă se joacă cu Contele din Carcassonne, plasează orașul/lacul în așa fel încât să finalizeze unul dintre orașele mici din jurul orașului Carcassonne. (Mulțumiri lui dwhitworth)
Regulă sau variantă comună a casei Selectează doar un singur lac și utilizează doar două cartonașe cu izvor. Așterneți râul în ordine inversă. Bifurcația poate fi plasată oricând sau la un punct predeterminat. Rezultatul final este două râuri care curg într-unul care apoi se varsă într-un lac. (Mulțumiri lui Scott)
Regulă sau variantă comună a casei Începând de la bifurcație, plasează cartonașe la toate cele trei ramuri. Plasează cartonașele cu izvor și lac la sfârșit sau amestecă două dintre cele trei cu celelalte cartonașe de râu înaintea de a juca pentru a avea două dintre cele trei ramuri finalizate fiecare pe rând la orice punct. (Mulțumiri lui Scott)

Ansamblul cartonașelor

Râul I C3.1

Această ediție include cartonașe adiționale în extensiile majore după cum se detaliază mai jos.

Cartonașe din jocul de bază

Cartonașe totale: 12
 ×1
 ×1
 ×1
 ×1
(E)
 ×1
(T)
 ×1
 ×1
(B)
 ×1
(W)
 ×1
(G)
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vite, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite colectiv grajduri.

Cartonașe din Ext. 1 - Hanuri și catedraleExt. 1 - Hanuri și catedrale

Cartonașe totale: 1
 ×1

Cartonașe din Ext. 2 - Negustori și constructoriExt. 2 - Negustori și constructori

Cartonașe totale: 1
 ×1

Cartonașe din Ext. 3 - Balaurul și zânaExt. 3 - Balaurul și zâna

Cartonașe totale: 2 (de mărime dublă)

 ×1
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

G | Grădină

Cartonașe din Ext. 4 - Turnuri și hoțiExt. 4 - Turnuri și hoți

Cartonașe totale: 1

Cartonașe din Ext. 5 - Mesageri și primariExt. 5 - Mesageri și primari

Cartonașe totale: 1
 ×1

Cartonașe din Ext. 6 - Turniruri și blazoaneExt. 6 - Turniruri și blazoane

Cartonașe totale: 1
 ×1
Cartonașe totale: 1 (cartonașe 2x3)

Fața (cu râu) a cartonașului cu turneu - (T)
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Cartonașe din Ext. 7 - Asediu și apărareExt. 7 - Asediu și apărare

Cartonașe totale: 1
 ×1
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

G | Grădină
Cartonașe totale: 2 (cartonașe 2x3)
 ×1
Față de cartonaș al fortăreței (2–3 jucători)
 ×1
Față de cartonaș al fortăreței (2–3 jucători)

Și versourile lor:

 ×1
Verso de cartonaș al fortăreței (4+ jucători)
 ×1
Verso de cartonaș al fortăreței (4+ jucători)

Cartonașe din Ext. 8 - Cetăți și poduriExt. 8 - Cetăți și poduri

Cartonașe totale: 1
 ×1

Cartonașe din Ext. 9 - Oi și oieriExt. 9 - Oi și oieri

Cartonașe totale: 1

Cartonașe din Ext. 10 - Circ și artiștiExt. 10 - Circ și artiști

Cartonașe totale: 1

Râul I C3

Cartonașe totale: 12
 ×1
 ×1
 ×1
 ×1
(E)
 ×1
(T)
 ×1
 ×1
(B)
 ×1
(W)
 ×1
(G)
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vite, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite colectiv grajduri.

Râul pentru a 20-a aniversare

Cartonașe totale: 17
 ×1
 ×1
 ×1
(E)
 ×1
(T)
 ×1
 ×1
(B)
 ×1
(W)
 ×1
(G)
 ×1
 ×1
(B)
 ×1
(G)
 ×1
 ×1
 ×1
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vite, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite colectiv grajduri.

Râul I C2 (versiunea jocului de bază)

Cartonașe totale: 12
 ×1
 ×1
 ×1
 ×1
(E)
 ×1
(T)
 ×1
 ×1
(B)
 ×1
(W)
 ×1
(G)
 ×1
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vite, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite colectiv grajduri.

Râul I C2 (versiunea Big Box 6)

Cartonașe totale: 12
 ×1
 ×1
 ×1
 ×1
(E)
 ×1
(T)
 ×1
 ×1
(B)
 ×1
(W)
 ×1
(G)
 ×1
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vite, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite colectiv grajduri.

Râul II C2

Cartonașe totale: 12
 ×1
 ×1
(G)
 ×1
 ×1
 ×1
(W)
 ×1
 ×1
 ×1
 ×1
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

CutCassonne C2

Cartonașe totale: 3
 ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor, te rugăm să vizitezi pagina Pictograme.

  1. Clarificare oficială din partea editurii Ideea a fost bazată pe un design de designerul de jocuri Rudolf Ross.
  2. Interpretare din partea comunității Cartonașele din versiunea Lineart au versoul deschis la culoare.
  3. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Versiuni timpurii ale regulilor C1 afirmau: „Cartonașul original de pornire poate fi fie amestecat în stiva de cartonașe cu râu, fie plasat de îndată ce a fost finalizat râul, iar acesta este tratat drept cartonaș normal.”.(3/2015)
  4. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Regulile HiG indică că cel mai tânăr jucător plasează bifurcația râului.
  5. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Această clarificare este inclusă în regulile HiG, dar omisă de ZMG.
  6. Interpretare din partea comunității Acest comentariu adițional a fost adăugat în C3.1.
  7. Interpretare din partea comunității Regulile care stau la baza plasării râului nu s-au schimbat, dar formularea a fost actualizată pentru a include restricții adiționale astfel încât o buclă de râu să fie evitată cât de devreme posibil. Regulile împiedică plasarea unui cartonaș de râu care se poate să fie restricționată de laturi altele decât latura deschisă de râu care trebuie extinsă. Orice restricție de acest fel poate rezulta într-o plasare invalidă, din moment ce s-ar putea ca următorul cartonaș de râu să nu se potrivească la una sau mai multe laturi — de exemplu, după două cotituri imediate (o cotitură în formă de „U”) sau dacă o latură deschisă de râu se află la numai un singur cartonaș distanță de cartonașele de râu deja plasate după ce râul s-a încolăcit.
  8. 8.0 8.1 8.2 Clarificare oficială din partea editurii Ia în vedere că segmentele de râu separă câmpurile. (08/2014)
  9. Interpretare din partea comunității Aceasta nu este procedura standard pentru plasarea unui cartonaș, conform regulilor din Prințesa și dragonul Prințesa și dragonul. Potrivit acestor reguli, plasarea unui cartonaș cu vulcan nu permit plasarea a unui al doilea cartonaș în aceeași tură; în schimb, jucătorul poate executa acțiuni care nu presupun plasarea unui meeple pe acest cartonaș.
  10. Interpretare din partea comunității Regulile în engleză au numit acest element peisagistic „pigsty” („grajd pentru porci”). Folosim „pig-herd” („turmă de porci”) în versiunea în engleză a WikiCarpediei pentru consistență cu Carcassonne I și, de asemenea, pentru a evita confuzia cu elementul peisagistic grajd pentru porci introdus în Carcassonne II, evaluat de unele extensii precum Piețele din Leipzig Piețele din Leipzig sau Vameșii Vameșii.
    Elementul peisagistic turmă de porci
  11. Clarificare oficială din partea editurii Oficial, câmpul trece în jurul izvorului, creând un câmp conectat.
    Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Asta a fost incorporat în ediția RGG a Big Box 1 Big Box 1, care include Râul (ediția HiG nu conține) și afirmă că „The field space on the lake and source tiles wraps around those features.” („Spațiul de câmp de pe cartonașele cu izvor și lac se încolăcește în jurul acelor teritorii.”).
  12. Clarificare oficială din partea editurii Podul de la oraș nu separă segmentele de câmp. Numai râul separă segmentele de câmp pe acest cartonaș. Prin urmare, există 2 segmente de câmp pe acest cartonaș. [Asta este logic, din moment ce poduri similare de la orașe din alte extensii precum Ext. 5 - Abația și primarul Ext. 5 - Abația și primarul nu divid orașul de dedesubt. – Chris O.] (1/2013)
  13. Clarificare oficială din partea editurii Primești bonusul de la turma de porci chiar dacă nu ai un porc pe câmp. Turma de porci este un porc neutru, ca să spunem așa.
  14. Regulă sau variantă comună a casei Cartonașul cu turma de porci poate în continuare să aducă un punct suplimentar pentru fiecare oraș când este o moșie pe câmp.
  15. Interpretare din partea comunității Nu există nicio regulă despre utilizarea a două cartonașe cu turmă de porci, din moment ce nu există nicio regulă despre utilizarea a două copii de Râul II, iar cartonașul similar GQ11 nu este oficial un cartonaș cu turmă de porci (Games Quarterly #11 Games Quarterly #11). Totuși, dacă un câmp are mai multe turme de porci, pare că nu ar trebui să se stivuiască; cu alte cuvinte, bonusul ar trebui acordat doar o dată, pentru consistență cu alte bonusuri ale peisajului precum hanurile și catedralele.
  16. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Aceasta este o versiune generală a unui paragraf nou în edițiile HiG și RGG a Big Box 2 Big Box 2 și este mai degrabă sugestivă pentru o partidă de Mega-Carcassonne.