Hodnocení částí krajiny na konci hry
|
|
Cesta (lupič) |
1 bod / kartička (s výjimkou kartiček s německou katedrálou)
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička(kromě dlouhé cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska v C2).
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
- Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Kartička s dřevěným mostem |
- Dřevěný most se počítá jako 1 úsek cesty.
- Dřevěný most a vyobrazený úsek cesty na stejné kartičce, oba součástí jedné cesty, se stále počítají jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s tunelem |
- Kartička s tunelem se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s labyrintem |
- Kartička labyrintem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Aby bylo možné kartičku s labyrintem vyhodnotit, je potřeba uzavřít všechny cesty vedoucí z labyrintu.
|
|
Cesta s přívozem |
- Kartička s přívozem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Nezáleží na tom, zda přívoz spojuje dva části cesty nebo, cesta končí u mola.
|
|
Cesta u čtvrti města Lipska |
- Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.
- V C2: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.
- V C3: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 2 úseky cesty.
|
|
Cesty na kartičkách s divem |
Dlouhé cesty v závislosti na kartičce s divem
|
Notre-Dame kartička s divem
|
- Dlouhá rozvětvená cesta se počítá jako 1 kartička s cestou.
- Dlouhá rozvětvená cesta se počítá jako 2 kartičky s cestou.
|
|
Stonehenge wonder tile
|
- Dlouhá rozvětvená cesta se počítá jako 1 úsek cesty.
- Dlouhá rozvětvená cesta se počítá jako 2 úseky cesty.
|
|
|
Cesta končící u Německé katedrály |
(+0) kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou)
1 bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- Více Německých katedrál nemá žádný účinek.
- Části cest na kartičce s Německou katedrálou se počítají samostatně.
|
|
Cesta s hostincem |
(x0) bodů / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) (x0) bodů / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
- Více hostinců nemá žádný účinek.
- Nedokončené cesty s hostincem nemají do této chvíle žádné body.
- Hostinec nemá přímí vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
|
|
Cesta s mágem |
(+1) bod / kartička
- Německé katedrály se počítají jako jedna kartička.
- To platí i pro nedokončené cesty s hostincem.
|
|
Cesta s čarodějnicí |
1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- Má vliv na všechny body získané z kartiček cesty (předchozí text).
|
|
Budovy na kartičkách |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Cesta se směrovkou |
(+1) bod / směrovka ukazující správným směrem
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
|
Město (knight) |
1 bod / kartička
|
1 bod / erb
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička (nemá vliv na města).
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatná, jako běžná kartička (nemá vliv na města).
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
- Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Města na kartičkách s divem |
Velká města v závislosti na kartičce s divem
|
Notre-Dame kartička s divem
|
- Velké město se počítá jako 1 část města.
- Velké město se počítá jako 2 části města.
|
|
Cirkus Maximus kartička s divem
|
- Velké město se počítá jako 1 část města.
- Velké město se počítá jako 4 části města.
|
|
Alhambra kartička s divem
|
- Velké město se počítá jako 1 část města.
- Velké město se počítá jako 3 části města.
|
|
|
Město s katary / obléhateli |
(-1) bod / kartička
|
(-1) bod / erb
- Více oblehání nemá žádný účinek.
- Obléhaná města do této chvíle nezískávají žádné body.
|
|
Město s katedrálou |
(x0) bodů / kartička
|
(x0) bodů / erb
- Více katedrál nemá žádný účinek.
- Nedokončená města s katedrálou do této chvíle nezískávají žádné body.
|
|
Město s mágem |
(+1) bod / kartička
- To platí také pro nedokončená města s katedrálou.
|
|
Město s čarodějnicí |
1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- Má vliv na všechny body získané z kartiček města a erbu (zaokrouhleno nahoru).
|
|
Budova na kartičkách s městem |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
Klášter (mnich / opat) nebo Kultovní místoSvatyně (kacíř) nebo Opatství (mnich) nebo Německý klášter (mnich) nebo Holandsko-belgický klášter (mnich) nebo Japonská budova (mnich) nebo Darmstadský kostel (mnich) |
1 bod za kartičku s územím + 1 bod za každou kartičku v jejím okolí.
1 bod za kartičku ve čtvercovém prostoru s územím + 1 bod za každou kartičku v 8 prostorech okolo.
1 bod za čtvercový prostor s územím + 1 bod za každý obsazený čtvercový prostor okolo.
|
|
Sousední vinicevinohrad |
(+0) bodů / vinicevinohrad
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
Vyřešení souboje o vliv |
Pokud nebyl souboj vyřešen do konce hry, oba hráči klášter / opatství / Německý klášter / Dutch & Belgian monastery / Japonská budova / Darmstadt church a svatyně obdrží obvyklý 1 bod / kartičkakartičkaobsazený prostor.
|
|
|
Louka |
|
|
Město na louce |
3 body / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
- Malé městoMalé město přestavěné na hrady se nepočítá jako dokončené město.
|
|
Hrad na louce |
4 body / hrad
|
|
Louka s prasátkem |
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
|
|
Louka se stádem prasat |
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
- Více stád prasat nemá žádný účinek.
|
|
Město s obléhateli / katary |
(x2) body pro dotčené město
- Použito na hodnotu získanou za konkrétní město podle předchozího textu.
|
|
Budova na louce |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
Trhy v Lipsku s družiníkem ve čtvrti koželuhů |
(+2) body / stáj a farmu
- Je vyžadována převaha na louce.
|
|
|
Louka a statek - Speciální případ |
Družiník přesunutý z města Carcassonne na louku se statkem za předpokladu převahy sedláků
|
|
Město na louce |
1 bod / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
- Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
|
|
Hrad na louce |
2 body / hrad
|
|
Louka se stádem prasat |
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
- Více stád prasat nemá žádný účinek.
|
|
Město s obléhateli / katary |
(x2) body pro dokončené město
- Použito na hodnotu získanou za konkrétní město podle předchozího textu.
|
|
Budova na louce |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
|
Hrad (hradní pán / paní) |
Pokud je hrad na konci hry stále obsazen, získává 0 bodů.
- Družiníci na hradech jsou před závěrečným bodováním odstraněni.
|
|
|
Chaloupka baby Jagy |
1 za kartičku + 1 bod / prázdné čtvercové místo okolo
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
Vodník |
(-2) body / družiník na kartičce
|
|
|
Zahrada (opat) |
1 bod za zahradu + 1 bod za každou kartičku v jejím okolí
1 bod za zahradu + 1 bod za každou kartičku v 8 polích okolo
1 bod za zahradu + 1 bod za každý obsazený prostor okolo.
- Vinohrady nemají vliv na zahrady.
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
Německý hrad (rytíř) |
2 body za Německý hrad + 1 bod za každou kartičku v jeho okolí
2 body za Německý hrad + 1 bod za kartičku v 10 čtvercových polích v okolí hradu
2 body za německý hrad + 1 bod za každý obsazený prostor kolem hradu.
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
Německé kláštery (opat) nebo Holandsko-belgické kláštery (opat) nebo Japonské budovy (opat) |
1 bod pro klášter / budovu + 1 bod za každou kartičku v přímém řádku nebo sloupci
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá jako samostatná běžná kartička.
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
- Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Budova na kartičce s územím, nebo na libovolné kartičce v přímé řadě nebo sloupci, které se započítávají při hodnocení. |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
Německé katedrály (arcibiskup) |
- Počítají se všechny cesty vedoucí ke katedrále.
- Cesty začínající a končící na stejné kartičce s katedrálou se počítají pouze jednou.
|
|
Úseky cest u Německé katedrály |
1 bod / úsek cesty
- 3 nebo 4 úseky cest na kartičce s německou katedrálou se počítají samostatně.
|
|
Cesta |
1 bod / kartička
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička(kromě dlouhé cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska v C2).
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
- Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Kartička s dřevěným mostem |
- Dřevěný most se počítá jako 1 úsek cesty.
- Dřevěný most a vyobrazený úsek cesty na stejné kartičce, oba součástí jedné cesty, se stále počítají jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s tunelem |
- Kartička se vstupy do tunelu se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s labyrintem |
- Kartička labyrintem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Aby bylo možné kartičku s labyrintem vyhodnotit, je potřeba uzavřít všechny cesty vedoucí z labyrintu.
|
|
Cesta s přívozem |
- Kartička s přívozem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Nezáleží na tom, zda přívoz spojuje dva části cesty nebo, cesta končí u mola.
|
|
Cesta u čtvrti města Lipska |
- Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.
- V C2: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.
- V C3: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 2 úseky cesty.
|
|
Cesta s hostincem |
- Dokončená cesta:
- (+1) bod / kartička (kromě kartiček s Německou katedrálou)
- (+1) bod / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
- Více hostinců nemá žádný účinek.
- Hostinec nemá přímý vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
- Nedokončená cesta:
- (x0) bodů / kartička (kromě kartiček s Německou katedrálou)
- (x0) bodů / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
- Více hostinců nemá žádný účinek.
- Nedokončené cesty s hostincem nepřinášejí arcibiskupovi žádné body.
- Hostinec nemá přímý vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
|
|
Budova na kartičce s Německou katedrálou a na kartičkách s připojenou cestou |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
Hřbitovy (hrobník): Hráč(i) s převahou na území Hráč s družiníkem na území |
0 bodů
- Hrobník může získat body navíc za vílu.
|
|
|
Zámek (zámecký pán/paní): Hráč(i) s převahou na území Hráč s družiníkem na území → |
1 bod / kartička s mlhou (kartička se zámkem a osm kartiček kolem něj)
1 body / kartička s mlhou (kartička se zámkem a kartičky na 8 polích kolem něj)
1 body / kartička s mlhou (kartička se zámkem a osm kartiček kolem něj)
- Startovní destička 2x2 se počítá jako 1 kartička.
- Startovní destička 2x2 se počítá jako 4 samostatné kartičky.
|
|
Budova na kartičce se zámkem a na sousedních kartičkách |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
Stan věštkyně (věštkyně): Hráč(i) s převahou na území Hráč s družiníkem na území → |
0 bodů
- Věštec může získat body navíc za vílu.
- Věštec může získat body navíc za ředitele.
|
|
Budova na kartičce s věštkyní a na vodorovně a svisle sousedících kartičkách |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
Sázková kancelář: Hráč se sázkovým žetonem odpovídajícím počtu kartiček dokončené cesty nebo města → |
Záleží na sázkovém žetonu, který obsahuje jednu nebo dvě sázky.
- Sázky jsou vyhodnoceny po vyhodnocení všech území.
- Každý sázkový žeton na sázkové kanceláři se hodnotí samostatně a majitel sázky rozhoduje pro které území platí, pokud existuje více možností.
|
|
Sázkový žeton 2/6 |
- 2 body, pokud má území přesně 2 kartičky
- 6 bodů, pokud má území přesně 6 kartiček
|
|
Sázkový žeton 3/5 |
- 3 body, pokud má území přesně 3 kartičky
- 5 bodů, pokud má území přesně 5 kartiček
|
|
Sázkový žeton 3/6 |
- 3 body, pokud má území přesně 3 kartičky
- 6 bodů, pokud má území přesně 6 kartiček
|
|
Sázkový žeton 4/7+ |
- 4 body, pokud má území přesně 4 kartičky
- 7 bodů, pokud má území 7 nebo více kartiček
|
|
Sázkový žeton 4 |
- 8 bodů, pokud má území přesně 4 kartičky
|
|
Sázkový žeton 5/8+ |
- 5 bodů, pokud má území přesně 5 kartičky
- 8 bodů, pokud má území 8 nebo více kartiček
|
|
|
Cirkus: Všichni hráči s družiníkem na kartičce Místo pro manéž nebo 8 kartičkách okolo |
Žeton zvířete body / družiník
- Spočítejte družiníky na kartičce s šapitó a 8 kartičkách, které s ní sousedí.
- Spočítejte družiníky na hradech, které se překrývají touto kartičku.
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička a všichni na ni umístění družiníci jsou považováni za umístěné na běžných územích.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Počítejte také s družiníky na hradech jenž překrývají kartičky v okolí šapitó.
the adjacent spaces.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá jako samostatná kartička (s výjimkou dlouhých cest na dvojkartičkách města Lipska), ale všechny všichni družiníci na běžných územích se počítají na obou polovinách, i když jedna z polovin nesousedí.
- Čtvercové pole s jedním nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
- Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.
- Družiníci ve městě Carcassonne se nezapočítávají.
- Družiníci> na kole osudu se nezapočítávají.
- Družiníci ve městě Lipsko se nezapočítávají.
|
|
|
Pyramida artistů: Všichni hráči s družiníkem v pyramidě |
5 bodů / družiník
|
|
Duchové |
(-1) bod / duch přidán k družiníkovi hráče na území
- Trest se týká pouze hráčů s převahou.
- Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.
- Hráči mohou za toto území získat záporné body, ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.
|
|
|
Mýtnice: Všichni hráči s mýtnicí na křižovatce na konci dokončené cesty |
Nezáleží na hodnotě mýtného
- Mýtnice se hodnotí těsně před vyhodnocením nedokončené cesty.
|
|
Hodnota mýtnice 1 nebo 2 (malé a velké mýtné) |
1 bod / farma, stáj, zahrada a loupežník na cestě
1 bod / skupinka poutníků na cestě
- Tyto prvky na kartičkách nemají vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
|
|
Hodnocení figurek na konci hry
|
|
Víla |
3 body / hodnocené území
- Tyto body navíc nezískají družiníci na hradech, protože jsou odstraněni před závěrečným vyhodnocením.
- Tyto body navíc nemají vliv na artisty v pyramidě, i když je víla stojí u jednoho z nich.
|
|
|
Statek |
Závěrečné vyhodnocení
|
|
City adjacent to farmfield |
4 body / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
- Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
|
|
Hrad na louce |
5 bodů / hrad
|
|
Město s katary / obléhateli |
(x2) body pro dotčené město
- Použito na hodnotu získanou za konkrétní město v předchozích řádcích.
|
|
|
Zbojník zůstává na počítadle bodů |
3 pro svého hráče
|
|
|
Pastýř zůstává na louce |
0 bodů / vyobrazená ovce
|
|
|
Dokončené území s ředitelem |
2 body / kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistůkartička Místo pro manéžkartička Cvičiště artistů, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí
- Body navíc za ředitele se vztahují pouze na cesty, města, kláštery a louky (základní herní území)
- Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.
- Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.
|
|
Další hodnocení na konci hry
|
|
Žetony zboží |
10 bodů / nejvyšší počet zboží
|
|
|
Kartička Král |
1 bod / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města
- Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
|
|
|
Kartička Loupeživý rytíř |
1 bod / dokončená cesta
|
|
|
Zlaté cihličky |
Hodnocení závisí na počtu cihliček:
|
|
1-3 kusy |
1 bod / zlatá cihlička
|
|
4-6 kusů |
2 body / zlatá cihlička
|
|
7-9 kusů |
3 body / zlatá cihlička
|
|
10+ kusů |
4 body / zlatá cihlička
|
|
|
Žetony ovoce |
1 bod / zbývající žeton ovoce
|
|
|
Dárek: |
2 body / neotevřený dárek
|
|
|
Divy lidstva: Cirkus Maximus |
Body za rytíře od ostatních hráčů (ne od majitele divu)
- 4 body / rytíř → 2 hráči
- 3 body / rytíř → 3-4 hráči
- 2 body / rytíř → 5+ hráčů
|
|
Divy lidstva: Alhambra |
4 body / sedlák majitele zázraku
|
|
|
Velikonoční vajíčka |
10 bodů pro hráče s největším počtem velikonočních vajíček
5 bodů pro hráče s druhým největším počtem velikonočních vajíček
- Započítávají se pouze zbývající nesnědená velikonoční vajíčka, i když jich hráči nasbírali více.
|
|