Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Als een horige naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).
Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)
Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel
Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Als een meeple naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).
Wegdeel op tegel met Duitse kathedraal
1 punt / wegdeel
Wegdelen op Duitse kathedraaltegels worden apart geteld
Tegel met houten brug(gen)
De houten brug telt als 1 wegtegel
Als een houten brug en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel staan en aan dezelfde weg verbonden zijn, telt dat als 1 tegel
Weg met tunnel(s)
De tunneltegel telt als 1 wegtegel
Weg met doolho(f)(ven)
De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
De doolhoftegel voegt alle wegen die eraan verbonden zijn samen voor de puntentelling
Wegen met veerboten
De veerboottegel telt als 1 wegtegel
Het is niet van belang of de veerboot twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
Weg op een Leipzig-tegel
De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels
Wegen op wondertegels
Lange wegen afhankelijk van de wondertegel
wondertegel Notre-Dame
De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel
De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels
wondertegel Stonehenge
De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel
De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels
Landmeter-actie voor wegtegels
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
Tellingtegel snelweg
Tegeltelling is gelijk aan 5 (ongeacht de feitelijke lengte van de weg), heeft effect op:
Duitse kathedralen → ja
Herbergen → ja
Tovenaar → nee
Markten van Leipzig (Wagenmakerskwartier-bonus) → nee
Tellingtegel boerenopstand
(-1) punt / tegel met een boerderij
Tellingtegel straatfestival
(+1) punt / tegel (behalve voor Duitse kathedraaltegels) (+1) punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels
Weg eindigend bij Duitse kathedra(a)l(en)
(+1) punt / tegel (behalve de Duitse kathedraaltegels)
(+1) punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels
Je kunt Duitse kathedralen niet stapelen
Weg met herberg(en)
(+1) punt / tegel (behalve Duitse kathedraaltegels) (+1) punt / wegdeel op de Duitse kathedraaltegel
Je kunt herbergen niet stapelen
Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op die tegel staat
Weg met tovenaar
(+1) punt / feitelijke tegel
Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat
Duitse kathedralen tellen als 1 tegel
Weg met heks
1/2 points (naar boven afgerond)
Heeft effect op alle punten die van wegtegels verkregen zijn (voorgaande rijen)
Landmeter-actie voor de weg
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
Tellingtegel armoede
(-3) punten voor het project
De uiteindelijke telling voor het project kan hierdoor een negatieve waarde hebben
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Basisregels:
(+1) punt / little building
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Wegen eindigend bij Duitse burcht(en)
(+3) punten / unieke Duitse burcht
Weg met badhui(s)(zen)
(+getal op badhuis) punten / badhuis
Weg met wegwijzer(s)
(#correcte wegwijzertypen) punten / wegwijzer in de juiste richting
#correcte wegwijzertypen kan een getal zijn tussen 0 en 3
Weg met doolho(f)(ven)
(+2) punten / horigemeeple op het wegennetwerk
Mits er gespeeld wordt met de geavanceerde spelregels
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
De Markten van Leipzig met een horigemeeple in het wagenmakerskwartier
(+1) punt / feitelijke tegel
Je moet de meerderheid op de weg hebben
Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een horigemeeple naar het wagenmakerskwartier sturen krijgen, als ze nog steeds de meerderheid op de weg hebben
Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat
De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels
Duitse kathedralen tellen als 1 tegel
Landmeter-actie voor steden
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
Tellingtegel burgerrecht
Alle spelers met tenminste één horigemeeple in de stad hebben de gedeelde meerderheid (ongeacht het feitelijk aantal meerderheidsstemmen)
Heuvels worden buiten beschouwing gelaten
Stad (ridder) →
2 punten / tegel
2 punten / wapenwapen
Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)
Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Elke helft van een dubbele tegel telt als een afzonderlijke normale tegel (geen effect op steden)
Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
1-tegelige stad
4 punten / geteld project
Dit is een speciale situatie uit De Stadspoorten
Steden op wondertegels
Grote steden afhankelijk van de wondertegel
wondertegel Notre-Dame
De grote stad telt als 1 stadstegel
De grote stad telt als 2 stadstegels
wondertegel Circus Maximus
De grote stad telt als 1 stadstegel
De grote stad telt als 4 stadstegels
wondertegel Alhambra
De grote stad telt als 1 stadstegel
De grote stad telt als 3 stadstegels
Landmeter-actie voor stadstegels
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
Tellingtegel slechte buurt
Tegels met alleen halfronde stadsdelen worden buiten beschouwing gelaten bij de tegeltelling, heeft effect op:
Katharen / Beleg / Belegeraars → ja
Kathedralen → ja
Tovenaar → nee
Tellingtegel beleg
(+0) punten / tegel
(+1) punten / wapenwapen
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars
(-1) punt / tegel
(-1) punt / wapenwapen
Je kunt belegeringen niet stapelen
Stad met kathedra(a)l(en)
(+1) punt / tegel
(+1) punt / wapenwapen
Je kunt kathedralen niet stapelen
Stad met tovenaar
(+1) punten / feitelijke tegel
Stad met heks
1/2 punten (naar boven afgerond)
Heeft effect op alle punten verkregen door stadstegels en wapenswapens (bovenstaande rijen)
Deze bonus is van toepassing op het feitelijke aantal tegels waaruit de stad bestaat
Landmeter-actie voor steden
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
Tellingtegel rijkdom
(+3) punten per project
Tellingtegel armoede
(-3) punten voor het project
Als gevolg hiervan kan de telling voor het project een negatieve waarde hebben
Klein(e) gebouw(en) op stadstegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Afgebouwde stad met Duitse burcht tegel(s)
(+3) punten / Duitse burcht
Stad met badhui(s)(zen)
(+getal op badhuis) punten / badhuis
Stad met Darmstadtium
(+3) punten voor meerderheid
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
De Markten van Leipzig: Alle spelers met een horigemeeple in het munterskwartier
(+3) punten / wapenwapen
Aanwezigheid in de stad is vereist maar er wordt niet naar de meerderheid gekeken
Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een horigemeeple naar het munterskwartier gestuurd hebben krijgen
KloosterKlooster (monnik) of Cultusplaats (ketter) of Abdij (monnik) of Duits klooster (monnik) of Nederlands & Belgisch klooster (monnik) of Japans gebouw (monnik) of Darmstadt-kerk (monnik) →
9 punten (de projecttegel en de acht omliggende tegels)1 punt voor de vierkante ruimte met het project en de acht omliggende ruimtes9 punten (de vierkante ruimte met het project en de acht omliggende ruimtes)
Landmeter-actie voor kloosterachtige projecten
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
Tellingtegel kluizenaarsklooster
(-1) punt / tegel met stadsde(e)l(en)
Tellingtegel pelgrimsroute
(+1) punt / tegel met wegde(e)l(en) of een houten brug
Tellingtegel rijkdom
(+3) punten / project
Naburige wijngaard(en)
(+3) punten / wijngaard
Naburige klein(e) gebouw(en)
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Uitdaging afhandelen
Als er een uitdaging gaande is tussen een kloosterklooster / abdij / Duits klooster / Nederlands & Belgisch klooster / Japans gebouw / Darmstadt-kerk en een cultusplaats, krijgt de eerste die afgebouwd wordt de gebruikelijke 9resulterende punten; de verliezer krijgt 0 punten.
Voor een Darmstadt-kerk
(+3) punten voor de speler met de meerderheid op de projecttegel en de 8 omliggende tegels(+3) punten voor de speler met de meerderheid op de projecttegel en de 8 omliggende ruimtes
HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
De Markten van Leipzig: Alle spelers met een horigemeeple in het boekbinderskwartier
(+4) punten / geteld project
Het project moet bezet zijn door een willkeurige speler
Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een horigemeeple naar het boekbinderskwartier sturen krijgen
WeideWeide & Herenboerderij - Scenario 1 →
Een herenboerderij zetten uitgaande van een meerderheid van boeren
Stad grenzend aan de weideweide
3 punten / afgebouwde stad
De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad
De stad Leipzig telt mee als afgebouwde stad
De stad Carcassonne en de stad Leipzig tellen mee als afgebouwde steden
Kleine stedenKleine steden die omgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde stad
Burcht grenzend aan de weideweide
4 punten / burcht
WeideWeide met varken
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
WeideWeide met varkenskudde
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
Je kunt varkenskuddes niet stapelen
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars
(x2) punten voor de getroffen stad
Wordt toegepast op de waarde die in bovenstaande rijen voor de betreffende stad is verkregen
Klein(e) gebouw(en) op weideweide-tegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
WeideWeide & Herenboerderij - Scenario 2 →
Koppelen met een weideweide met een herenboerderij uitgaande van een meerderheid aan boeren
Stad grenzend aan de weideweide
1 punt / afgebouwde stad
De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad
De stad Leipzig telt mee als een afgbouwde stad
De stad Carcassonne en de stad Leipzig tellen mee als afgebouwde steden
Kleine stedenKleine steden die omgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde steden
Burcht grenzend aan een weideweide
2 punten / burcht
WeideWeide met varken
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
WeideWeide met varkenskudde
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
Je kunt varkenskuddes niet stapelen
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars
(x2) punten voor de getroffen stad
Wordt toegepast op de waarde die in bovenstaande rijen voor de betreffende stad werd verkregen
Klein(e) gebouw(en) op weideweide-tegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Burchten (burchtbewoner / ridder / heer) →
Zodra het eerste project dat aan een bezette burcht grenst wordt afgebouwd, krijgt de speler die de burcht bezet heeft (mits het geen burgemeester is) het volledige aantal punten voor het project (zelfs als het project onbezet is.)
Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je 0 punten voor de burcht aangezien een burcht geen wapenswapens heeft
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
Een burgemeester op een burcht wordt hier niet door geraakt, aangezien die geen meerderheid kan hebben
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Windroos aanleggen in het juiste kwadrant →
3 punten
Baba Yaga's hut (Baba Yaga) →
1 voor de tegel + 0 punten als er geen lege omliggende ruimtes zijn
Naburige klein(e) gebouw(en)
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Tuin (abt) →
9 punten (de tegel met de tuin en de acht omliggende tegels)1 punt per tegel in de vierkante ruimte met de tuin en de acht omliggende ruimtes9 punten (de vierkante ruimte met de tuin en de acht omliggende ruimtes)
Wijngaarden hebben geen effect op tuinen.
Naburige klein(e) gebouw(en)
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Duitse burcht (ridder/heer/burchtbewoner) →
12 punten (2 punten voor de Duitse burcht en 1 punt per omliggende tegel)2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per tegel in de 10 omliggende ruimtes12 punten (de twee vierkante ruimtes met de Duitse burcht en de tien ruimtes eromheen)
Naburige klein(e) gebouw(en)
Basisregels:
(+1) punt / little building
Variant rules:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Duitse kathedraal (aartsbischop) →
Alle wegen die naar de kathedraal lopen worden in beschouwing genomen.
Wegen die bij dezelfde kathedraal beginnen en eindigen tellen maar één keer mee.
Wegdelen op Duitse kathedra(a)l(en)
1 punt / wegdeel
De 3 of 4 wegdelen op Duitse kathedraaltegels worden apart geteld
Weg
1 punt / wegtegel
Een dubbele tegel telt als 1 tegel
Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)
Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel
Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Tegel met houten brug(gen)
De houten brug telt als 1 wegtegel
Als een houten brug en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel staan en aan dezelfde weg verbonden zijn, telt dat als 1 tegel
Weg met tunnel(s)
De tunneltegel telt als 1 wegtegel
Weg met doolho(f)(ven)
De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
De doolhoftegel voegt alle wegen die eraan verbonden zijn samen voor de puntentelling
Weg met veerboten
De veerboottegel telt als 1 wegtegel
Het is niet van belang of de veerboot twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
Weg op een Leipzig-tegel
De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels
Weg met herberg(en)
(+1) punt / tegel (behalve Duitse kathedraaltegels) (+1) punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels
Je kunt herbergen niet stapelen
Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op die tegel staat
Klein(e) gebouw(en) op Duitse kathedraaltegels en daarmee verbonden wegtegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Kerkhof (kerkhofbeheerder): De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project →
0 punten 1 bewakingshorigemeeple in de spelerskleur erbij, indien beschikbaar
Een kerkhofbeheerder kan de fee-bonus krijgen.
Klein(e) gebouw(en) op kerkhof- en aangrenzende tegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Spookslot (heer): De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project →
2 punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende tegels)2 punten / tegel met mist (de projecttegel en de tegels op de 8 omliggende vakken)2 punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende vakken)
De starttegel van 2x2 telt voor 1 tegel
De starttegel van 2x2 telt voor 4 aparte tegels
Klein(e) gebouw(en) op spookslotten en omliggende tegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Paasnest: De speler die het project afbouwt en de spelers met horigenmeeples in de omgeving
2 Paaseieren voor de speler die het paasnest afbouwt 1 Paasei voor de eigenaar van elke horigemeeple die aan het nest grenst.
Voor het paasnest tellen die tegel en de acht omliggende tegelsde tegels op de 8 omliggende vakkende acht omliggende vakken mee
Verplaatsen van de paashaas: Spelers met horigenmeeples die de paashaas tegenkomt
1 Paasei voor de eigenaar van elke horigemeeple op tegels waar de paashaas naartoe hupt
Waarzeggerstent (waarzegger): De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project →
0 punten
Een waarzegger kan de fee-bonus krijgen bij de puntentelling.
Klein(e) gebouw(en) op de waarzeggerstegel en horizontaal of vertikaal daaraan grenzende tegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Waarzeggerstent: De speler die de tent afbouwt
3 punten / geteld project
Wachttorens: De speler met een horigemeeple op een stad of wegdeel waarvan een deel van het zojuist afgebouwde project aan de wachttoren grenst →
Afhankelijk van het symbool op de wachttoren, rekening houdend met de wachttorentegel en de 8 tegels eromheen
Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld
Een dubbele tegel telt als 1 tegel
Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel
Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld
Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2)
Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Wachttoren met horigemeeple-symbool
2 punten / horigemeeple
Beschouw alle horigenmeeples ongeacht van welke speler ze zijn
Beschouw alle horigenmeeples op burchten die deze tegels overlappen.
Beschouw alle horigenmeeples op normale projecten op aangrenzende dubbele tegels
HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
Wachttoren met weg-symbool
1 punt / tegel met tenminste één wegdeel
Houten bruggen worden ook als wegdelen beschouwd
Wachttoren met kloosterklooster-symbool
3 punten / kloosterachtig gebouw, zoals:
KloosterKlooster
Cultusplaats
Abdij
Duits klooster
Nederlands & Belgisch klooster
Japans gebouw
Darmstadt-kerk
Wachttoren met wapenwapen-symbool
2 punten / wapenwapen
Wachttoren met stad-symbool
1 punt / tegel met tenminste één stadsdeel
Wedlokaal: De speler met een wedfiche dat overeenkomt met het aantal tegels waar de afgebouwde weg of stad uit bestaat →
Afhankelijk van het wedfiche, of er één of twee weddenschappen op staan.
Weddenschappen worden afgehandeld nadat alle andere projecten geteld zijn
Alle wedfiches op het wedlokaal gelden voor hetzelfde project
De speler die aan de beurt is bepaalt welk project dat is als er meerdere opties zijn
Wedfiche 2/6
2 punten als het project uit precies 2 tegels bestaat
6 punten als het project uit precies 6 tegels bestaat
Wedfiche 3/5
3 punten als het project uit precies 3 tegels bestaat
5 punten als het project uit precies 5 tegels bestaat
Wedfiche 3/6
3 punten als het project uit precies 3 tegels bestaat
6 punten als het project uit precies 6 tegels bestaat
Wedfiche 4/7+
4 punten als het project uit precies 4 tegels bestaat
7 punten als het project uit 7 of meer tegels bestaat
Betting chip 4
8 punten als het project uit precies 4 tegels bestaat
Wedfiche 5/8+
5 punten als het project uit precies 5 tegels bestaat
8 punten als het project uit 8 of meer tegels bestaat
Circus: Alle spelers met horigenmeeples in de omgeving van de circustent →
Dierfiche punten / horigemeeple
Geldt voor de horigenmeeples op de tegel met de circustent en de 8 tegels die eraan grenzen.
Beschouw de horigenmeeples op burchten die deze tegels overlappen.
Een dubbele tegel gelt als 1 tegel en je beschouwt alle horigenmeeples die op normale projecten ervan staan.
Elke driehoekige tegel geldt als 1 afzonderlijke tegel
Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Geldt ook voor horigenmeeples in burchten die deze tegels overlappen
Elke helft van een dubbel tegel geldt als een aparte normale tegels (uitgezonderd de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2), maar je beschouwt wel alle horigenmeeples die op normale projecten op beide helften staan, zelfs als één van de helften niet aangrenzend is
Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels geldt als 1 normale tegel
Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
Artiestenpiramide (artiesten): Alle spelers met horigenmeeples in de piramide →
5 punten / horigemeeple
Spoken
(-2) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
Fruitbomen →
Twee mogelijke fruit-acties:
Oogsten
Punten op het fruitfiche
Verkopen
Afhankelijk van het aantal verkochte fiches:
1 fiche = 3 punten
2 fiche = 6 punten
3 fiche = 10 punten
4 fiche = 15 punten
Spiel Doch! 2/2018 tegels aanleggen in de juiste volgorde →
Basisregels:
0 punten
Variatieregels:
5 punten
Tolbeambten: Alle spelers met een tolhuis op de kruising aan het uiteinde van de afgebouwde weg →
Afhankelijk van het getal op het tolhuis: 1 of 2
De puntentelling voor tolhuizen vindt vlak voor de puntentelling van de afgebouwde weg plaats
Tol heffen 1 (lage tol)
1 punt / boerderij, stal, tuin of struikrovers op de weg
3 punten / groep reizigers op de weg
Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan
Tol heffen 2 (hoge tol)
2 punten / boerderij, stal, tuin of struikrovers op de weg
6 punten / groep reizigers op de weg
Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan
20-jarig jubileum pijlsymbool niet geactiveerd op de zojuist aangelegde tegel →
2 punten
Alleen de pijl op de huidige tegel wordt in beschouwing genomen. Pijlen op aangrenzende tegels doen niet terzake.
Puntentelling van speelstukken tijdens het spel
Fee
Twee puntentellingscenario's:
Aan het begin van de beurt →
1 punt / aan het begin van de beurt
Als de fee bij een artiest staat, geldt het punt voor al jouw artiesten in de piramide
Puntentelling voor een project →
3 punten / geteld project
Artiesten krijgen geen fee-bonus
Abten krijgen, indien ze tussentijds worden teruggehaald, geen fee-bonus
Rovers mogen alleen punten van de fee-bonus roven als de horigemeeple waar de fee bij staat niet meedoet voor de puntentelling voor het project
De toren
Twee puntentellingscenario's:
Gevangenenruil
0 punten
Gevangene vrijkopen
(-3) punten voor de betaler
(+3) punten voor de ontvanger →
Het is niet toegestaan dat de betaler als gevolg hiervan minder dan nul punten heeft
Schoolmeester in bezit →
Evenveel punten als de eerstvolgende puntentelling
Nieuwsbericht →
2 punten OF afhankelijk van de tegel:
Kortste weg tellen
Het aantal eindtelling punten voor een weg die bij de eindtelling de minste punten op zou leveren met tenminste één van de horigenmeeples van de speler
Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project
Kleinste stad tellen
Het aantal eindtelling punten voor de stad die bij de eindtelling de minste punten op zou leveren met tenminste één van de horigenmeeples van de speler
Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project
Kleinste kloosterklooster tellen
Het aantal eindtelling punten voor het kloosterklooster dat bij de eindtelling de minste punten op zou leveren met tenminste één van de horigenmeeples van de speler
Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project
2 punten voor elk wapenwapen
2 punten / wapenwapen in steden waar de speler tenminste één horigemeeple heeft
Elke ridder 2 punten
2 punten / ridder in steden waar de speler tenminste één horigemeeple heeft
Elke boer 2 punten
2 punten / boer van de speler
Nog een tegel leggen
0 punten van het nieuwsbericht zelf (er kunnen wel punten verkregen worden door het aanleggen van de tegel)
Een horigemeeple tellen en van het speelveld nemen
Kies een project waarop tenminste één van de horigenmeeples van de speler staat. De speler krijgt zoveel punten als hij bij de eindtelling gekregen zou hebben
De meerderheid wordt toegepast op het te tellen project
Spoken
(-2) punten / spook dat bij de abt staat
Minpunten gelden voor de punten die de speler krijgt
De speler kan als gevolg van deze minpunten negatieve punten voor zijn abt krijgen, maar zijn telspeelstuk mag niet onder 0 punten komen
Rover naast scorepion
de helft van de primaire puntentelling (afgerond naar boven)
Peperkoekmannetje: Alle spelers met horigenmeeples in de stad →
1 punt / tegel per horigemeeple die de speler in de stad heeft
Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)
Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel
Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (geen invloed op steden)
Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Herder drijft de kudde naardrijft de kudde naar de stal →
1 punt / afgebeeld schaap
Abt terugnemen →
1 punt voor de projecttegel + 1 punt per omliggende tegel1 punt per tegel in de vierkante ruimte met het project + 1 punt per tegel in de omliggende 8 ruimtes1 punt voor de vierkante ruimte met het project + 1 punt per bezette omligende ruimte
De abt kan niet teruggenomen worden als het project volledig omringd wordt door tegels
Het tellen van een abt is niet hetzelfde als het tellen van het project waar hij op stond
Bij het terugnemen van een abt worden wijngaarden buiten beschouwing gelaten
Bij het terugnemen van een abt worden kleine gebouwen buiten beschouwing gelaten
Bij het terugnemen van een abt wordt de fee buiten beschouwing gelaten
Het terugnemen van een abt onderbreekt de uitdaging waar hij eventueel bij betrokken is
Spoken
(-2) punten / spook dat bij de abt staat
Minpunten gelden voor de punten die de speler krijget
Als gevolg van deze minpunten kan het zijn dat de speler negatieve punten voor zijn abt krijgt, maar zijn telspeelstuk mag niet onder de 0 punten komen
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project →
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
De bonus voor de circusdirecteur is alleen van toepassing bij het afbouwen van wegen, steden, kloosterskloosters en weidenweiden (projecten uit het basisspel)
De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
Badhuis: Je horigemeeple terugkopen
(-getal op badhuis) punten / badhuis
Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt
Boerenopstand: Een horigemeeple beschermen
Afhankelijk van de actie
Een horigemeeple beschermen bij het zetten
(-4) punten
Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt
De speler die aan de beurt is mag een horigemeeple beschermen die als gevolg van een uitwisseling vanwege La Porxada gezet is
De speler die aan de beurt is mag zijn transportwagen beschermen als die na een puntentelling verplaatst is
De speler die aan de beurt is mag een horigemeeple beschermen die als gevolg van een uitwisseling vanwege een katapult verleidingsfiche gezet is
De speler die aan de beurt is mag een horigemeeple beschermen die als gevolg van een graancirkel gezet is
Een horigemeeple beschermen die al op het speelveld staat
(-2) punten
Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt
Boerenopstand: Punten tellen voor horigenmeeples die tegen de opstand beschermd zijn
Boerenopstand die een bepaald projecttype raakt
2 punten / beschermde horigemeeple op het betreffende project
Overige puntentellingen tijdens het spel
Katapult: Mikken op een doel →
Afhankelijk van de uitkomst
Het fiche wat het dichtst bij de zojuist aangelegde kermistegel ligt
5 punten
Katapult: Vangen →
Afhankelijk van de uitkomst
Gevangen
Vanger krijgt 5 punten
Niet gevangen — en niet ver genoeg
Vanger krijgt 5 punten
Niet gevangen — maar wel ver genoeg
Schutter krijgt 5 punten
Geraakt — maar niet gevangen
Schutter krijgt 5 punten
Bazaar: Alle spelers
+aantal punten dat bij het bieden aan de veiler is geboden, indien van toepassing →
-aantal punten dat bij het bieden door de koper is geboden
Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt
Rad van Fortuin - Fortuna: Alleen voor de speler die aan de beurt is →
3 punten
Rad van Fortuin - Belasting: Elke speler met ridders →
(1 punt / wapenwapen + 1 punt / ridder) per ridder (per stad te berekenen)
Rad van Fortuin - Hongersnood: Elke speler met boeren →
Stad grenzend aan de weideweide
1 punt / afgebouwde stad per boer (per weideweide te berekenen)
Burcht grenzend aan een weideweide
2 punten / burcht per boer (per weideweide te berekenen)
WeideWeide met varken
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad per boer (per weideweide te berekenen)
WeideWeide met varkenskudde
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad per boer (per weideweide te berekenen)
Je mag varkenskuddes niet stapelen
Rad van Fortuin - Onweer: Alle spelers →
1 punt / horigemeeple die de speler in voorraad heeft
Rad van Fortuin - Inquisitie: Elke speler met monniken →
2 punten / monnik
Rad van Fortuin - Pest: Alle spelers
0 punten
Elke speler moet 1 eigen horigemeeple van het speelveld terugnemen zonder er punten voor te krijgen
Rad van Fortuin - Kronenvelden: Alle spelers met horigenmeeples op het actieve segment →
Er zijn drie mogelijkheden:
Eén horigemeeple op een segment met slechts 1 kronenveld
3 punten
Eén horigemeeple alleen op een segment met twee kronenvelden
6 punten
Twee horigenmeeples op een segment met twee kronenvelden
3 punten per horigemeeple
De Geschenken: Straatveger →
Eindtelling punten voor een onafgebouwde weg naar keuze
De speler die aan de beurt is hoeft niet eens op het project te staan
De weg wordt geteld zoals bij de eindtelling, met de gebruikelijke toepassing van de meerderheid
Alle horigenmeeples die eventueel op die weg staan worden verwijderd
Spoken
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
Minpunten gelden voor het aantal punten dat de speler krijgt
Als gevolg van de minpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar zijn telspeelstuk mag niet onder de 0 punten komen
De Geschenken: Uitbetaling →
2 punten horigemeeple die op het gekozen project staat
De speler verwijdert een eigen horigemeeples van het project
De verwijderde horigemeeple telt wel mee voor deze puntentelling
De Wonderen van de Mensheid: Notre-Dame →
3 punten voor een horigemeeple die de eigenaar van het wonder op een tegelop een vierkant vak zet dat aan § of meer kloosterachtige gebouwen grenst
Kloosterachtige gebouwen zijn:
KloosterKlooster
Cultusplaats
Abdij
Duits klooster
Nederlands/Belgisch klooster
Japans gebouw
Darmstadt-kerk
Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten
De Wonderen van de Mensheid: Stonehenge →
3 punten voor elke bezette weg die door de eigenaar van het wonder wordt afgebouwd
Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten
Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen
Herbergen
Kathedralen
HoofdmanGrote meeple
Uitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters
Handelswarenfiches
Bouwmeester
Varken
Uitbr. 3 - De Draak, de Fee & de Jonkvrouw
Jonkvrouw
Draak
Fee
Magische poort
Uitbr. 4 - De Toren
Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen
Abdij
Burgemeester
Transportwagen
Herenboerderij
Uitbr. 6 - Graaf, Koning & Consorten
De Graaf van Carcassonne
Koning & Roofridder
De Rivier II
Cultusplaatsen
Uitbr. 7 - De Katapult
Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars
Bruggen
Burchten
Bazaars
Uitbr. 9 - Schapen & Heuvels
Heuvels
Herder
Wijngaarden
Uitbr. 10 - Het Circus
Circus
Artiesten
Circusdirecteur
Uitbr. 11 - Spoken, Spookslotten & Kerkhoven
BewakingshorigenBewakingsmeeples
Spoken
Spookslotten
Kerkhoven
Het Rad van Fortuin
Mini 1 - De Vliegtuigen
Mini 2 - Nieuwsberichten
Mini 3 - De Veerboten
Mini 4 - De Goudmijnen
Mini 5 - Tovenaar & Heks
Tovenaar
Heks
Mini 6 - De Rovers
Mini 7 - De Graancirkels / De Grancircles I / WE De Graancirkels
De Rivier / WE De Rivier
20-jarig Jubieum Rivier
Belegeraars / Katharen / Beleg
Mini-uitbreiding GQ#11
De Volgeling
Halfjes
De Pest
De Tunnel
Het Feest
De Windrozen
Kleine Gebouwen
Darmstadt Promo
De School
Russische Promo's
La Porxada
Burchten in Duitsland
Kathedralen in Duitsland
Kloosters in Duitsland / Kloosters in Nederland & België / Japanse gebouwen
Monasteries In The Netherlands & Belgium
Japanese Buildings
Spiel Promo tegels
Het Doolhof
De Abt
Abt
Tuinen
De Wachttorens
De Markten van Leipzig
De Fruitbomen
De Badhuizen
Spiel Doch! 02/2018
De Tolbeambten
De Boerenopstanden
20-jarig Jubileumuitbreiding
De Geschenken
De Wegwijzers
De Weddenschappen
Oekraïne Promo
The Wonders of Humanity
De Spreukencirkels
De Ophaalbruggen
De Lente
Slangen en Ladders
Sint Nicolaas scoretableau
De Herfst
The Summer
Gelicenseerde uitbreidingen:
Onofficiële uitbreidingen:
Afdrukken & Spelen (A&S) en Knippen & Spelen (K&P):
Deze Uitbreidingenkiezer stelt je in staat om te kiezen welke uitbreidingen (of delen daarvan) op de almanak-pagina's van WICA gebruikt worden. De delen Spelverloop en Puntentelling worden aangepast aan de keuzes die je gemaakt hebt. Op deze manier kun je de WICA aanpassen aan het spel dat je gaat spelen, zonder gehinderd te worden door uitbreidingen die je niet speelt.
Zoals hierboven al werd gesuggereerd, is het bij uitbreidingen met meerdere elementen mogelijk die afzonderlijk te selecteren. Zo kun je er bijvoorbeeld bij "Burgemeesters & Abdijen" voor kiezen om wel de abdijtegels en de transportwagen te kiezen en de herenboerderij en de burgemeesters weg te laten.
2. Gebruiksaanwijziging
De kiezer heeft verschillende tabbladen met daaronder een vak waarin te allen tijde te zien is welke selecties er gemaakt zijn, ongeacht het tabblad wat getoond wordt.
Klik op de naam van een tabblad om naar het gewenste tabblad te gaan. Klik je nog een keer op het tabblad, dan vouwt het zich samen danwel uit om de kiezer indien nodig weer te gebruiken. Ga je naar een ander tabblad, dan wordt de kiezer automatisch uitgevouwen.
De volgende gedeelten beschrijven de tabbladen en hun functies.
2.1. "Uitbreidingen"-tabbladen
Met vanaf links gezien de eerste drie (of vier) tabbladen kun je de uitbreidingen in hun geheel of indien mogelijk in delen kiezen.
Grote uitbreidingen: bevat alle officiële grote uitbreidingen van HiG.
Kleine uitbreidingen: bevat alle officiële kliene uitbreidingen van HiG een een aantal gelicenseerde equivalenten.
Overige uitbreidingen: bevat de rest van de gelicenseerde en onofficële uitbreidingen alsmede de Afdrukkken & Spelen en Knippen & Spelen uitbreidingen uitgegeven door HiG.
Fan-uitbreidingen: bevat een aantal door fans gemaakte uitbreidingen. Dit tabblad is in sommige gevallen niet beschikbaar.
Deze tabbladen tonen een lijst van uitbreidingen waarbij elke naam voorafgegaan wordt door een selectievakje waarmee de keuze in- en uitgeschakeld kan worden.
Uitbreidingen met meerdere componenten hebben een aanklikbaar "[+]" symbool achter zich indien ze samengevouwen zijn of "[–]" als ze uitgevouwen zijn. In dat laatste geval worden de onderliggende componenten getoond die afzonderlijk in- en uitgeschakeld kunnen worden.
Elk tabblad heeft een label dat overeenkomt met de indeling "Groep (X/Y)" die de weergegeven uitbreidingsset aangeeft (aangeduid met Groep), het aantal geselecteerde uitbreidingen (voorgesteld door X) en het totale aantal dat beschikbaar is (voorgesteld door Y).
2.2. Tabblad "Snelkeuzes"
Dit is het vierde tabblad van links. Het stelt je in staat om een keuze te maken uit een voorgedefinieerde lijst van beschikbare uitbreidingssets. Dit tabblad heeft de volgende elementen:
Een vervolgkeuzelijst en een knop "Uitbreidingen selecteren": Deze stellen je in staat om een voorgedefinieerde bundel zoals een Big Box of alle uitbreidingen van de nieuwe editie te selecteren en in te laden.
De knop "Alles deselecteren" maakt de huidige selectie met één klik leeg.
De knop "Alles selecteren" selecteert met één klik alle beschikbare uitbreidingen.
2.3. Tabblad "Filters"
Dit is het vijfde tabblad van links. Hier kun je kiezen welke edities van Carcassonne getoond worden en welke de voorkeur heeft. De in aanmerking komende edities zijn de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2+C3) en de Winter Editie (WE) die op een creatieve manier opgenomen wordt als enkele van de bijbehorende uitbreidingen van belang zijn.
Het tabblad heeft twee panelen:
Paneel "Edities tonen": bevat voor elke beschikbare editie (C1, C2+C3 en WE) een selectievakje. De kiezer toont alleen de uitbreidingen die bij de aangevinkte edities horen. Als bijvoorbeeld het selectievakje van de 1e editie geselecteerd is, zullen uitbreidingen zoals "Het Rad van Fortuin" of "Halfjes" selecteerbaar worden in de Uitbreidingenkiezer, zo niet dan zijn deze niet beschikbaar. Er moet altijd tenminste één editie geselecteerd zijn, je kunt ze dus niet allemaal tegelijk deselecteren.
Paneel "Voorkeurseditie": een set keuzerondjes voor de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2+C3) en de Winter Editie. Het geselecteerde keuzerondje bepaalt welke editie voorrang heeft in de Uitbreidingskiezer bij:
Beschrijving van het Speloverzicht, het Spelverloop, de Puntentelling en Speelstukken: Als er verschillen zijn tussen de edities, worden de spelregels en bewoording van de voorkeurseditie getoond. Afhankelijk van of C1 of C2+C3 geselecteerd is wordt bijvoorbeeld de beweging van de draak in verschillende stappen van Spelverloop getoond..
Weergave van afbeeldingen bij de Puntentelling-secties: Van uitbreidingen die voor beide edities beschikbaar zijn, worden de afbeeldingen van de corresponderende editie getoond. Afbeeldingen horende bij een uitbreiding die slechts voor één editie bestaat blijven ongewijzigd.
Het keuzerondje van een editie is alleen ingeschakeld als die editie ook beschikbaar is, dat wil zeggen dat deze in het paneel "Edities tonen" geselecteerd moet zijn.
Hier vind je ook een selectievakje met het label "Aangepaste spelregels markeren": Indien deze is geselecteerd, worden alle spelregels in Speloverzicht, Spelverloop en Speelstukken die niet bij de voorkeursversie horen gemarkeerd.
Dit tabblad heeft een label vergelijkbaar met "Filters (C1/C2+C3/WE) #" waarbij tussen haakjes de gekozen edities genoemd worden met de voorkeurseditie onderstreept. Het hekje "#" is aanwezig als het markeren van aangepaste spelregels ingeschakeld is.
2.4. Help
Dit is het tabblad dat op dit moment weergegeven wordt met help-informatie over de Uitbreidingskiezer.