蛇と梯子

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Snakes and Ladders and the translation is 100% complete.


ミニ拡張蛇と梯子には、蛇と梯子をフィーチャーしたスコアボードが 1 つだけ含まれています。カルカソンヌのスコアボードを横切る旅の途中で、はしごを上るのを手伝ってくれる友好的な人々に出会うでしょう。ただし、あなたを食べて得点競争を遅らせる危険なヘビもいるので注意してください。

Other languages:
Exclamation2.png

This page is Under construction!
Rules, texts, images and others can be changed.

Symbol Snakes And Ladders C3.png

ミニ拡張蛇と梯子には、蛇と梯子をフィーチャーしたスコアボードが 1 つだけ含まれています。カルカソンヌのスコアボードを横切る旅の途中で、はしごを上るのを手伝ってくれる友好的な人々に出会うでしょう。ただし、あなたを食べて得点競争を遅らせる危険なヘビもいるので注意してください。

カルカソンヌが蛇と梯子に出会いました。このミニ拡張版は 2 つの古典的なゲームを組み合わせ、まったく新しい方法で得点計算の力学を変えます。

一般情報とコメント

拡張シンボル

Carcassonne 基本セット Carcassonne 基本セット蛇と梯子は、2024年にHans im Glückによってスコアボード用のステッカーとしてリリースされました。ステッカーは単独で入手することも、第3版(略してC3)の通常のスコアボードの裏にすでに貼られているものを入手することもできます。

この拡張は、初版(略してC1)および第2版(略してC2)には存在しません。

これはもともとエイプリルフールのいたずらとして、通常のスコアボードの代わりにいくつかのルールを追加するものとして発表されました。その後、ファンから好評だったので、正式なミニ拡張となりました。

内容物

  • 1 蛇と梯子のスコアボード
蛇と梯子のスコアボード
ゲーム中に得点の位置を変えるいくつかの梯子や蛇が描かれています。
  • 梯子: 1 --> 27, 16 --> 34, 32 --> 42
  • 蛇: 13 --> 6, 31 --> 22, 39 --> 11, 48 --> 26

ルール

準備

通常のスコアボードの代わりに、蛇と梯子のスコアボードを使用します。次に、通常どおり、各プレイヤーからミープルを 0マスに配置します。

遊び方

1. 地形タイルの配置

引いたタイルを通常通り配置します。

2. ミープルの配置

通常のルールに従ってミープルを配置できます。

3. 得点計算

基本ゲームと同様に、ゲームで受け取った点数をこのスコアボードで得点します。 ただし、得点用ミープルが移動する特別なマスがいくつかあります。

  • 1, 16, 32マスには、梯子の一番下があります。人物が目印です。
  • 13, 31, 39, 48マスには、蛇の頭があります。

すべて得点計算が完了した後、スコアボード上の得点用ミープルの場所を確認します。

  • 得点用ミープルが梯子の一番下にいる場合、に登って、はしごの端に移動します。
  • 得点用ミープルが蛇の頭にいる場合、それは食べられ、蛇の尾の端に移動します。
例: プレイヤーがこのターンの得点計算が完了した後、得点用ミープルは写真に示されているマスに入りました。それらの中には、蛇や梯子の影響を受けるミープルもいます。
  • 赤色は16マスにいます。得点用ミープルは梯子を上り、34マスに移動します。
  • 青色は39マスにいて、蛇に食べられます。得点用ミープルを11マスに戻します。
  • 緑色は27マスにいます。このマスでは何も起きないので、得点用ミープルはそのままです。
最終得点計算

ゲーム終了後は通常通り最終得点計算を行います。蛇や梯子はすべて無視してください。

その他の拡張セット

このセクションには、他のカルカソンヌ拡張との相互作用に関する追加情報が含まれています。

一般的なコメント:

Interpretation from the Community 蛇と梯子の効果は、3. 得点計算ですべての得点計算が完了した後のターンの終了時に考慮する必要があります。拡張セットを使用して遊ぶ場合は、次のようになります。