De 4 seizoenen - Lente
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
De 4 seizoenen is een reeks van vier mini-uitbreidingen waarbij telkens een ander seizoen centraal staat met eigen illustraties. De mini-uitbreiding Lente bevat 12 tegels met motieven in een lente-thema. Je kunt de tegels gebruiken om het speelveld uit te breiden of als kleine uitbreiding.
Het wordt lente in Carcassonne! Bewonder de tuinen en bloemen die zich over de weiden verspreiden!
Algemene informatie en opmerkingen
Lente werd in de 3e editie (kortweg C3) in april 2024 uitgegeven door HiG. Het maakt deel uit van een reeks uitbreidingen met de naam De 4 seizoenen.
Deze uitbreiding bestaat niet voor de 1e editie (kortweg C1) of de 2e editie (kortweg C2).
Deze uitbreiding heeft Steden met afgesneden gebouwen.
Speelmateriaal
- 12 nieuwe landtegels met motieven in een lente-thema
Spelregels
Voorbereiding
Schud de 12 lente-tegels door de landtegels van het basisspel.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Als je een lente-tegel trekt, leg je die volgens de gebruikelijke spelregels aan.
2. Een meeple zetten
Je mag volgens de gebruikelijke spelregels een meeple op de lente-tegel zetten.
Standbeeld-tegels
In elk van de sets van de reeks De 4 seizoenen zit 1 standbeeld-tegel.
De volgende spelregel geldt voor alle 4 de standbeeld-tegels van De 4 seizoenen:
Als jouw tegel horizontaal, verticaal of diagonaal aan een standbeeld-tegel van de 4 seizoenen wordt aangelegd, dan mag je 2 meeples op die tegel zetten op verschillende projecten.
3. Puntentellingen afhandelen
Je krijgt nu punten voor tuin- en lente-tegels die horizontaal, verticaal of diagonaal aan de lentetegel die je hebt aangelegd grenzen:
- Voor elke tuin krijg je 3 punten
- Voor elke lente-tegel krijg je 1 punt
Opmerking: De bloemen en bloembedden op de lentetegels, met name de bloembedden rond het klooster, zijn geen tuinen.
Nieuwe landtegels
Andere uitbreidingen
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.
Een tegel grenzend aan een standbeeld staat het toe om 0, 1 of 2 houten meeples te zetten. Dit is één enkele actie.
- Als je slechts één houten meeple zet, mag je niet in plaats van het zetten van een tweede houten meeple, nog een andere actie doen. [2]
- Als je één of twee houten meeples zet, mag je die rechtstreeks zetten maar ook voor één van de meeples een andere beschikbaar mechanisme gebruiken: magische poort ( Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw), vliegtuig ( Mini #1 - De Vliegtuigen), "meeple toevoegen" / "meeple zetten" ( 20-jarig Jubileum Uitbreiding).
De houten meeples die op de tegel die aangrenzend aan een standbeeld is aangelegd gezet mogen worden zijn de volgende:
- Gewone meeple ( Basisspel)
- Abt (Basisspel - De Abt)
- Grote meeple ( Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen)
- Transportwagen ( Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen)
- Burgemeester ( Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen)
- Circusdirecteur ( Uitbr. 10 - Het Circus)
- Bewakingsmeeple ( Uitbr. 11 - Spoken, Spookslotten & Kerkhoven)
Nadat je 0, 1 of 2 houten meeples op de aan het standbeeld grenzende tegel het gezet, mag je ook nog zetten:
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van een tweede houten meeple te zetten niet je abt terughalen.
Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van een tweede houten meeple te zetten geen bouwmeester of varken zetten.
Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw
Als je een meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van een tweede meeple te zetten niet de fee verplaatsen.
Als je een tegel met een magische poort aangrenzend aan een tegel met een standbeeld aanlegt, mag je de magische poort voor de ene houten meeple gebruiken en zet je de andere zoals gebruikelijk op de aangelegde tegel.
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van een tweede houten meeple te zetten geen torendeel bouwen.
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van een tweede houten meeple te zetten geen houten meeple op een toren zetten.
Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van de tweede houten meeple te zetten geen herenboerderij zetten.
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van de tweede houten meeple te zetten geen herder zetten.
Als je een tegel met een artiestenveld aanlegt, aangrenzend aan een tegel met een standbeeld, dan mag je geen twee artiesten aan de piramide toevoegen.
Als je een tegel aangrenzend aan zowel een tegel met een artiestenveld als een met een standbeeld aanlegt, mag je maar één artiest aan de piramide toevoegen in plaats van houten meeples op de zojuist aangelegde tegel te zetten.
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van een tweede houten meeple te zetten, geen punten tellen voor de artiestenpirmamide.
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van de tweede houten meeple te zetten geen houten meeple op de kroonvelden van het Rad van Fortuin zetten.
Als je een tegel met een vliegtuig aangrenzend aan een tegel met een standbeeld aanlegt, mag je met de ene houten meeple het vliegtuig gebruiken, en zet je de andere houten meeple zoals gebruikelijk op de zojuist aangelegde tegel.
Als je een feesttegel aangrenzend aan een tegel met een standbeeld aanlegt en er een houten meeple op zet, dan mag je in plaats van een tweede houten meeple te zetten geen speelstuk terughalen.
Als je, na het aanleggen van een tegel aangrenzend aan een tegel met een standbeeld, het symbool "meeple toevoegen" activeert, mag je die voor de ene houten meeple gebruiken en zet je de andere houten meeple zoals gebruikelijk op de zojuist aangelegde tegel.
Als je, na het aanleggen van een tegel aangrenzend aan een tegel met een standbeeld, het symbool "meeple zetten" activeert, mag je die voor de ene houten meeple gebruiken en zet je de andere houten meeple zoals gebruikelijk op de zojuist aangelegde tegel.
Als je één of twee houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je die elk afzonderlijk beschermen.
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van de tweede houten meeple te zetten niet een andere eerder op het speelveld gezette meeple beschermen.
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van de tweede houten meeple te zetten geen tolhuisfiche leggen of verplaatsen.
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van de tweede houten meeple te zetten geen klein gebouw fiche leggen.
Als je een houten meeple op een aan een standbeeld grenzende tegel zet, mag je in plaats van de tweede houten meeple te zetten geen meeple die door Solovei Raboynik of Vodyanoy gevangen zijn terughalen.
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ 1.0 1.1 Alle vertakkingen moeten afgesloten worden om punten voor de weg te krijgen.
- ↑ Het zetten van 1 of 2 meeples als één enkele actie sluit de mogelijkheid van het uitvoeren van andere acties in stap 2B-1 uit (zie Spelverloop).