Opat
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Úvod
symbol rozšíření |
Následující česká pravidla pro rozšíření Opat byly vydány v edici C3 a C2. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2021 jako součást Big Box 7. Předcházející pravidla publikovalo ve stejném roce jako součást základní hry a Jubilejní edice 20 let. Dříve pravidla v edici C2 publikovalo roku 2017 jako součást Big Box 6. Prvně pravidla publikovalo roku 2014 jako součást základní hry. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Spolu s řekou je opat považován za součást základní hry, ovšem lze jej použít podle potřeby. [1] Zavádí mechaniku, která je jedinečná pro novou edici Carcassonne a v tomto ohledu se liší od původní edice.
Pravidla Jubilejní edice 20 let a třetí edice zůstávají stejná, mění se akorát role některých družiníků:
- Z lupičů se stávají cestovatelky.
- Rytíři se nemění.
- Mniši jsou také někdy označováni jako jeptišky.
- Z sedláků se stávají selky.
Role družiníků se v českých pravidla od Mindoku nemění. Vydavatelství ponechává stejná pojmenování jako v nové a stejně tak původní edici.
Poznámka: V zájmu jednotnosti všech pravidel ponechávají tyto stránky u družiníků prozatím stále jejich původní role. HiG se může v budoucnu u nových vydání a dotisků rozhodnout aktualizovat i ostatní pravidla tak, aby používaly tato nová pojmenování.Herní materiál
- 5 dřevěných figurek opatů, po 1 v každé barvě [2]
Pravidla
Příprava hry
Každý hráč obdrží na začátku hry jednu figurku opata své barvy.
Opat a zahrada
1. Přiložení kartičky
Pravidla pro přikládání kartiček se zahradou se neliší od základní hry. Opět musejí v místě přiložení všechna odpovídající území navazovat.
2. Umístění opata
3. Započítání bodů
Za uzavřenou zahradu získáte stejně bodů jako za uzavřený klášter. Opat má však zvláštní vlastnost navíc.
Pokud ve svém tahu neumístíte žádnou figurku (ve fázi 2. Umístění družiníka), [9] [10] [11] můžete si místo toho vzít zpět do zásoby svého opata z neuzavřeného kláštera nebo zahrady a započítat si body podle jeho aktuální situace. [12] [13] [14] Zůstane-li opat na herním plánu do konce hry, vyhodnotí se stejně jako mnich. [15]
Příklad: Ve svém tahu červený přiloží kartičku a neumístí žádného družiníka. Může si tedy vzít zpět do zásoby svého opata z neuzavřeného kláštera a získat za něj 6 bodů. |
Závěrečné vyhodnocení opatů
Zůstane-li opat na herním plánu do konce hry, vyhodnotí se stejně jako mnich.
Seznam kartiček
Následující seznam obsahuje všechny kartičky se zahradou, které se nacházejí v základní hře a všech dosud vydaných rozšířeních pro novou a třetí edici. (12/2022)
Hostince a katedrály (1. rozšíření)
Kupci a stavitelé (2. rozšíření)
Princezna a drak (3. rozšíření)
Opatství a starosta (5. rozšíření)
Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)
Rozšíření Jubilejní edice 20 let
CutCassonne (vystřihni a hrej)
Věštkyně (vytiskni a hrej)
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Psáno v návodu Big Box 6.
- ↑ V návodu Big Box 6 je šestá sada (růžových) družiníků součástí základní hry, nikoliv 1. rozšíření Hostince a katedrály. Totéž platí pro opata. Před vydáním Big Box 6, obsahovala základní hra pět opatů a šestý byl součástí sady družiníků v rozšíření Hostince a katedrály.
- ↑
V kombinaci s jinými rozšířeními se zahrady nepočítají jako kláštery, například s dopisem č.3 (nejmenší klášter) z mini 2 Dopisy. (10/2018)
Upřesnění od Christofa Tische (HiG) na BGG: https://boardgamegeek.com/thread/2060792/article/30130380#30130380 Toto upřesnění lze zobecnit na ostatní rozšíření poskytující dodatečné body pro klášter (nebo obecně náboženské stavby), ale ne pro zahradu:- Vinohrad (9. rozšíření Ovce a kopce)
- Výseč inkvizice ( Kolo osudu)
- Dopis č.3 - nedokončený klášter (mini 2 Dopisy)
- Čtvrť knihvazačů ( Trhy v Lipsku)
- Bonus za kláštery - náboženské stavby ( Strážní věže)
- ↑ Opata můžete umístit na opatství nebo svatyni/kultovní místo, všechna tato území mají mechaniku kláštera (i když jsou některé kacířské). Opat se může zapojit do souboje o vliv mezi klášterem/opatstvím a svatyní/kultovním místem. Zvláštní schopnost opata mu umožňuje souboj ukončit dřív, než je klášter/opatství nebo svatyně/kultovní místo dokončeno, a získat tak body za nedokončené území (klášter, opatství nebo svatyně/kultovní místo). Podrobnější informace naleznete v kapitolách rozšíření Opatství a starosta a Král, hrabě a řeka.
- ↑ Opata můžete umístit i na další území s mechaniku kláštera: Německé kláštery / Holandsko-belgické kláštery / Japonské budovy a Darmstadské kostely. Platí pro něj stejná pravidla jako v předchozí poznámce.
- ↑ Opat je považován za družiníka, má ale omezení popsaná v této větě. Opat může použít tajnou chodbu nebo létající stroj, musí však skončit pouze v nedokončeném klášteře nebo zahradě. V případě použití tajné chodby musí být klášter nebo zahrada neobsazená. (3/2015)
- ↑ Na rozdíl od předchozího vysvětlení z 3/2015 je v návodu Big Box 6 vynechán opat ze seznamu figurek, které mohou použít létající stroj. Jeden z německých korektorů (Kettlefish) potvrdil že toto vynechání je způsobeno chybou HiG. Vše uvedeno v příspěvku na Carcassonne Central (5/2018): http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3384.msg58360#msg58360 Stejné opomenutí je také přítomno v pravidlech přeložených do jiných jazyků. (01/2019)
- ↑ Opata nelze umístit na vrchol věže. Další informace naleznete u 4. rozšíření Věž.
- ↑ Rozhodli jste se neumístit družiníka, protože nechcete, nebo nemáte žádného v zásobě.
- ↑ Znění pravidel ZMG hovoří o „rozhodnutí hráče neumístit družiníka“. To může být zavádějící. Lze si to vyložit tak, že hráč potřebuje mít v zásobě alespoň jednoho družiníka, aby se mohl rozhodnout ho neumístit. V pravidlech HiG to tak zamýšleno není.
- ↑ Skutečná pravidla nové edice odkazují na neumístění „družiníka“, odkazují ale také na speciální figurky, které nejsou považovány za družiníky, jako je stavitel, prasátko nebo statek, což lze odvodit podle klasifikace figurek uvedené v Big Box 6 a díky tomu je pravidlo aplikovatelné na všechna rozšíření. Proto se tato podmínka ve skutečnosti vztahuje na neprovedení žádného jiného úkonu ve fázi 2. Umístění družiníka, není to ale výslovně uvedeno. Jinými slovy, vydavatel se snažil zachovat co nejjednodušší pravidla v okamžiku, kdy ještě nebyla vydána všechna rozšíření nové edice. (12/2014, aktualizováno 3/2015, a znovu 9/2018)
- ↑ K tomuto vyhodnocení dochází okamžitě během fáze 2. Umístění družiníka kdy je opat odstraněn. Tím je opat účinně chráněn před drakem a vzniká bodovací kolo pro dopisy. Poté následuje běžná fáze započítání bodů. (3/2015)
- ↑ Opata umístěného na klášteře nebo v zahradě můžete vzít zpět pouze do doby, než je území zcela obklopeno kartičkami. Do té doby vždy hodnotíte opata (na území), nikdy samotné území. (11/2020)
- ↑
Opat umístěný jako opat (na boku) ve speciálním klášteře (německé kláštery, holandsko-belgické kláštery nebo japonské budovy) může být podle výkladu pravidel také odebrán. Pravidla pro opata neobsahují žádné omezení, které by hráčům bránilo v tomto postupu.
V tomto případě hráč, který odstraní opata ze zvláštního kláštera, získá na konci hry bod, jako by byl umístěn na normálním klášteře, jak je uvedeno v pravidlech (na pozici opata nezáleží). Uvědomte si, že se hodnotí družiník, nikoli území na kterém je umístěn.
Bylo by ovšem nutné oficiální objasnění. - ↑ Pokud hrajete s mini 1 Létající stroje, rozšířením Jubilejní edice 20 let nebo Dárky, může dojít k obsazení jednoho území více družiníky. V důsledku toho může jeden klášter nebo zahradu obsadit více opatů. V takovém případě může být každý opat odebrán a hodnocen samostatně (bez použití převahy) před dokončením území. To znamená, že klášter nebo zahrada mohou být před dokončením několikrát částečně hodnoceny. Při hodnocení během hry nebo po ní se u kláštera nebo zahrady s několika opaty zohlední převaha na daném území.