De Veerboten (1e editie)
| Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
| Lees de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien. |
| Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
Carcassonne wordt omringd door een groot aantal wegen. De veerboten op die wegen maken dat routes kunnen veranderen, waardoor de taak van de struikrovers almaar lucratiever worden.
Algemene informatie en opmerkingen
markering |
De Veerboten (Mini #3) werd oorspronkelijk in 2012 uitgebracht door Hans im Glück.
Deze uitbreiding is ontwikkeld voor het Carcassonne basisspel. Naast alle spelregels van het basisspel zijn onderstaande spelregels van deze uitbreiding van toepassing.
Speelmateriaal
- 8 houten veerboten
- 8 nieuwe landtegels met meren
- 1 nieuwe landtegel met een graancirkel
Spelregels
Voorbereiding
Schud de landtegels met de meren door de andere landtegels. Leg de veerboten klaar voor gebruik.
Landtegel leggen
Trekt een speler een tegel met een meer, dan legt hij die volgens de gebruikelijke spelregels aan. De speler mag er daarna een horige op zetten.
Het zetten van een horige
Als hij ervoor kiest een horige op een weg te zetten, moet hij de horige op één van de drie of vier wegdelen zetten.
Een veerboot leggen
Daarna, [1] moet de speler die aan de beurt is een veerboot uit de voorraad nemen en daarmee twee van de wegdelen op de tegel met elkaar verbinden. De verbonden uiteinden van wegen vormen een doorlopende weg. [2] Een wegdeel zonder veerboot is aan deze zijde bij het meer afgesloten. Als de tegel met het meer een project na het leggen van de veerboot afbouwt, dan wordt dat project zoals gebruikelijk geteld.
Een weg met veerboten uitbreiden en veerboten verleggen
Als een speler zijn landtegel aanlegt en daarmee een weg waar reeds een veerboot in voorkomt uitbreidt, [3] mag de speler de veerboot verleggen, maar hij is daar niet toe verplicht. De veerboot moet altijd 2 wegeinden verbinden. De speler mag de veerboot zo verleggen dat die niet langer met de zojuist uitgebreide weg verbonden is. Zijn er twee veerboten op de weg die zojuist werd uitgebreid, dan mag de speler alleen de eerste veerboot op de weg - de veerboot die het dichtst bij de zojuist aangelegde tegel ligt - verleggen. [4] [5]
Bijzonder geval: Als door het aanleggen van de landtegel in meerdere richtingen wegen verlengd worden, dan mag de eerste veerboot in elk van deze richtingen verlegd worden. Er kunnen dus maximaal 4 veerboten verlegd worden.
Met onderstaande diagrammen wordt het verleggen van meerdere veerboten na het aanleggen van een tegel uitgelegd. De afbeeldingen werden oorspronkelijk op BGG gepubliceerd door Christof Tisch. [6]
Meer spelregels: Een veerboot mag slechts één keer per beurt verlegd worden. Als een speler een tegel met een meer erop aanlegt, legt hij eerst een veerboot op het nieuwe meer. Daarna mag hij overige veerboten volgens bovenstaande spelregels verleggen.
Samenvatting van de volgorde
De volgorde van handelingen met betrekking tot meren en veerboten:
- Tegel (met een meer) aanleggen
- Horige zetten
- Veerboot leggen (als er tegel met een meer is aangelegd) [7]
- Veerboten op andere meren verleggen (als de aangelegde tegel een weg met een veerboot uitbreidt)[7]
- Puntentellingen afhandelen (indien nodig)
Puntentellingen afhandelen
Als de tegel met het meer na het leggen van de veerboot een project afbouwt, wordt dat project zoals gebruikelijk geteld. [8]
Eindtelling
Aan het einde van het spel geldt de gebruikelijke puntentelling voor onafgebouwde projecten.
Combinaties met andere uitbreidingen
Onderstaande notities verhelderen de interactie van De Veerboten met een aantal grote uitbreidingen. [9]
Kathedralen & Herbergen
Een meer met een veerboot heeft niets te maken met een meertje met een herberg. Dus, een weg die alleen aan een meer met een veerboot ligt levert slechts 1 punt per tegel op.
Kooplieden & Bouwmeesters
Als een weg waar een bouwmeester op staat alleen werd uitgebreid door een veerboot te verleggen, mag de speler geen dubbele beurt doen. [10]
De graancirkels toevoeging
Bij elke mini-uitbreiding zit een tegel van de 7e mini-uitbreiding
De Graancirkels. Deze uitbreiding is met slechts één tegel te spelen, maar het is het beste om met alle 6 de tegels te spelen. [11]
Tegelverdeling
Het uiterlijk van het meer kan op tegels met dezelfde indeling anders zijn.
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
Deze stap (het leggen van een veerboot) gebeurt altijd, of er nu wel of geen horige is gezet. (5/2014)
- ↑
Deze volgorde van spelen levert een mechanisme op om een horige op een weg te zetten waar al andere horigen staan, zoals te zien is in voorbeeld 2.
- ↑
De weg moet een houten veerboot bevatten om die veerboot in deze situatie te mogen verleggen. Als je dus een weg uitbreidt die bij een meer eindigt zonder houten veerboot bij de aanlegsteiger, dan mag de veerboot niet verlegd worden. (2/2013)
- ↑
Met andere woorden, je mag de eerste veerboot die je tegenkomt als je vanaf de zojuist aangelegde tegel de weg volgt, verleggen. Je mag geen veerboten verleggen die vanaf de tegel gezien voorbij die eerste veerboot liggen. (1/2013)
- ↑
Een weg met een rotonde kan naar meerdere veerboten lopen. Het verlengen van de weg staat je toe om alle direct ermee verbonden veerboten verleggen.
- ↑
Het bericht van Christof Tisch op BGG over het verlengen van wegen en verleggen van veerboten vind je hier:
https://boardgamegeek.com/image/1537687/carcassonne-ferries?size=medium (1/2013) - ↑ 7.0 7.1
De versie van de spelregels van RGG voegt hier ten onrechte de voorwaarde aan toe "als hij een horige op de weg heeft gezet", hoewel een dergelijke voorwaarde nergens in de hoofdtekst van de spelregels voorkomt.
- ↑
De weg kan ook afgesloten zijn door alleen het verleggen van een veerboot, zonder dat die werd uitgebreid aangezien een wegdeel zonder veerboot aan de oever van het meer aan die zijde afgesloten is.
- ↑
Deze aanvullende verhelderingen van de spelregels zijn afkomstig uit de spelregels die bij
Big Box 4 zaten.
- ↑
Als het verleggen van een veerboot ervoor zorgt dat een bouwmeester gescheiden raakt van de horige van die speler, gaat de bouwmeester terug naar de voorraad van diens eigenaar. Het doet niet terzake of de horige nog op een weg staat. (5/2013)
- ↑
Merk op dat de tegels van De Graancirkels die bij de mini-uitbreidingen zitten anders zijn dan de tegels die in de oorspronkelijke Graancirkels uitbreiding (aangeduid als "Graancirkels I") uitgebracht werden.







