Oslava (původní edice)
Úvod
Toto rozšíření bylo vydáno také v třetí edici (C3) a v nové edici (C2) jako
Oslava.
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Herní materiál
- 10 nových kartiček krajiny s oslavou
Samostatná verze navíc obsahuje:
- 2 speciální kartičky s pravidly v němčině a angličtině (v samotné hře se nepoužijí)
Pravidla
Příprava hry
Kartičky s oslavou zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.
Přiložení kartičky
Když si hráč vytáhne kartičku se symbolem oslavy, přiloží ji obvyklým způsobem do krajiny.
Umístění družiníka
Poté se může rozhodnout pro jednu z následujících dvou možností:
- Buď umístí běžným způsobem figurku na právě přiloženou kartičku,
- NEBO
- si vezme jednu svoji již umístěnou figurku [1] [2] [3] z krajiny [4] zpět do své zásoby. [5] [6] [7]
Hráč se může rozhodnout nevyužít ani jednu z těchto možností.
Uvězněné figurky, (Hrajete-li se 4. Rozšířením
Věž), si hráč tímto způsobem vzít zpět nemůže. [8]
Započítání bodů
Když dokončíte jedno nebo více území (např. cestu, město nebo klášter) přiložením kartičky s oslavou, získáte body podle obvyklých pravidel.
Závěrečné vyhodnocení
Na konci hry kartičky s oslavou žádné další body nepřináší.
Nové kartičky krajiny
Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček.
Seznam kartiček
(M) - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem:
Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Tato akce platí pro všechny družiníky a speciální figurky, včetně základního družiníka, velkého družiníka, vozu, starosty, stavitele, prasátka, statku, pastýře, fantoma, opata (C2), ředitele (C2) a strážného družiníka. (květen 2015; aktualizace prosinec 2018; aktualizace únor 2023)
- ↑
Za žádného družiníka ani speciální figurku nedostanete při odebrání z jakékoliv části krajiny žádné body. Včetně opata a pastýře ale uvědomte si že:
- Bylo by divné použít toto rozšíření k odebrání opata, protože má svůj vlastní mechanismus, umožňující hodnocení při odebrání.
- Pokud byste odebraly pastýře, nebude vyvoláno žádné „zahnání ovcí do salaše“ a nebude provedeno žádné vyhodnocení stáda. Oficiální objasnění toho, co se v tomto případě děje se stádem, nemáme. Mohou nastat následující dvě možnosti:
- Jakmile je pastýř odstraněn z hrací plochy, vrátí se stádo bez vyhodnocení do sáčku.
- Stádo zůstává na herním plánu. Pokud s odstraněným pastýřem sdílejí stádo další pastýři, nebudou touto akcí ovlivněni; v opačném případě by stádo mohlo být přivlastněno novým pastýřem. Byl by to podobný případ jako s ovcemi nacházejícími se na kartičkách rozšíření
Řeka III nebo
Půlky II.
- Hráči by se na začátku hry měli dohodnout, kterou možnost zvolí.
- ↑ Hráč nemůže odebrat figurku jiného hráče a také neutrální figurky (například vílu nebo draka).
- ↑
Uvedením - „z krajiny“ - je myšlena možnost odstranění družiníka z města Carcassonne - i když je hrabě ve stejné oblasti (
Hrabě z Carcassonne), z políček s korunami na výsečích kola osudu (
Kolo osudu), města Lipska (
Trhy v Lipsku) a lázeňského domu (
Lázně). (aktualizace prosinec 2018)
- ↑ V pravidlech od RGG k 10. výročí je použit termín „družiník“ pro obě odrážky. Nová verze kartiček s oslavou prodávaná samostatně na CundCo také používá termín „družiníci“. Oficiální HiG znění však zůstává „figurky“. (aktualizace květen 2014)
- ↑ Pokud je oslava použita k odebraní družiníka, lze v tomto tahu stále umístit fantoma. (listopad 2013)
- ↑ Pokud je oslava použita k odebrání družiníka, nelze přesunout vílu, protože akce byla provedena ve fázi „Přesun dřeva“. (květen 2014)
- ↑ V pravidlech k 10. výročí (ID 1110 s12) od Mindoku je uvedeno že nelze tímto způsobem vrátit figurky na věžích. Toto pravidlo dnes již neplatí, figurky na věžích lze pomocí oslavy vrátit zpět do zásoby hráče.















