Létající stroje (třetí edice)
Úvod
The Flying Machines (Mini #1) was released by HiG for the revised third edition, known as C3.1 for short, in 2025, bundled as part of
Big Box 8. It includes more detailed graphics, cities with clipped buildings.
It is quite similar to the previous versions. It was released for the second edition, known as C2 for short, in 2017, only available as part of
Big Box 6. A third edition, known as C3 for short, was released in 2021, only available as part of
Big Box 7 and the same graphics as the C3.1 version.
This expansion was originally released for the first edition, known as C1 for short, in 2012.
Herní materiál
- 1 kostka letu (s čísly 1, 1, 2, 2, 3, 3)
Pravidla
Příprava hry
Kartičky s létajícími stroji zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Kostku mějte po ruce.
Pravidla hry
1. Přiložení kartičky
Kartička s létacím strojem se přikládá k hernímu plánu jako obvykle.
2. Umístění družiníka
Poté může aktivní hráč umístit běžným způsobem svoji figurku na cestu nebo na louku, NEBO může k uvedení svojí figurky do hry využít létající stroj. Postavte svoji figurku na obrázek létajícího stroje.
Létající stroj zobrazený na kartičce ukazuje směr (vodorovně, svisle nebo diagonálně), kterým figurka poletí. Hoďte kostkou. Číslo, které padlo, určuje vzdálenost letu figurky (1–3 kartičky přímo v daném směru). Musíte umístit figurku na „hozenou“ kartičku krajiny, pokud je to možné. Je-li více možností, můžete si vybrat, na kterou část krajiny na této kartičce svoji figurku umístíte. Je třeba dávat pozor na následující:
If you cannot place your meeple on the tile you land on, either because there are only completed features and fields, or because there is no tile in the indicated location, you return the meeple to your supply. You may not place another meeple instead.

If you had rolled a 2, you could place your meeple on the monastery even though there is a blue meeple there, or in the city, even though there is a yellow meeple there. Choosing one of these two options would be mandatory. You could not place a meeple on the road, because it is complete.

You roll a 2. You must place your meeple in the city, next to the blue meeple, because you cannot place it in the field or on the completed road.
Další vysvětlení
The following examples provide some additional clarifications on the available options to a meeple using a flying machine also known as a flier. [1]

- Your flier cannot land on the road on the destination tile as it was just completed.
- Your flier can land on the unoccupied incomplete city. This is the only valid option in this case.

- Your flier cannot land on the road on the destination tile as it was just completed.
- Your flier can land on the unoccupied incomplete city. This is the only valid option in this case.

- Your flier can land on the road occupied by Blue, since it is incomplete. It doesn't matter it is already occupied.
- Your flier can land on the unoccupied incomplete road on the destination tile too.
3. Započítání bodů
If the tile with the flying machine completes a feature after placing the tile, the feature is scored as usual.
Question: With this expansion, you may find several meeples occupying a monastery. How do you score it?
Answer: A monastery with several meeples will be scored applying the majority rules as usual during or after the game.
Závěrečné vyhodnocení
Na konci hry platí běžná pravidla pro hodnocení nedokončených území.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
You may also use a flying machine to place these meeples if adopting C3.1 rules, but it is not fully official (02/2026):
You may not use a flying machine to place these meeples:
- Opat (Základní hra -
Opat) - Rychtář (
Rychtáři a poslové (5. rozšíření)) - Dáma (
Rychtáři a poslové (5. rozšíření)) - Strašák (
Rychtáři a poslové (5. rozšíření)) - Pastýř (
Ovce a pastýři (9. rozšíření)) - Principál (
Cirkus a akrobaté (10. rozšíření))
You may not use a flying machine to place these meeples if adopting C3.1 rules:
You may use a flying machine to land on any incomplete claimable feature on the destination tile except a field. It is irrelevant if the feature is occupied or not.
You may not use a flying machine to land on a feature completed by the flying machine tile just placed.
You may not use a flying machine to land a meeple on another flying machine.
You may use a flying machine to land a meeple on features outside some special areas (but not inside)[2]:
- C3.1:
- Outside the Tournament tile (
Turnaje a štíty (6. rozšíření)) - Outside the Fortress tiles, but not at defense posts or meeple spaces (
Dobývání a obrana (7. rozšíření))
- Outside the Tournament tile (
- C2/C3:
- Outside the city of Carcassonne, but not in the city itself (
Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)) - Outside the city of Leipzig, but not in the city itself (
Trhy v Lipsku)
- Outside the city of Carcassonne, but not in the city itself (
- C1:
- Outside the Wheel of Fortune, but not on the Wheel itself (
Kolo osudu) - The roads on the school tiles (
Škola)
- Outside the Wheel of Fortune, but not on the Wheel itself (
You may not use a flying machine to land on any of these special areas:
- C3:
- A tower, as a watchman (
Věže a zloději (4. rozšíření)) - A castle token (
Mosty a hrady (8. rozšíření)) - A barn token (
Mosty a hrady (8. rozšíření))
- A tower, as a watchman (
- C1/C2:
- A tower (
Věž (4. rozšíření)) - A castle token (
Mosty a hrady (8. rozšíření)), since it is not placed on a particular tile.
- A tower (
Flying machines allow several meeples to share features normally occupied by only one meeple. If so, the players with the majority will score the feature. This may happen with:
- C3.1:
- Klášter (Základní hra)
- Dutch Church (
Nizozemsko)
- C3:
- C1/C2:
- Opatství (
Opatství a starosta (5. rozšíření)) - Svatyně (
Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)) - Darmstadský kostel (
Darmstadt) - Německý klášter (
Německé kláštery): meeples placed as monks and meeples placed as abbots/claustral priors are scored separately - Holandsko-belgický klášter (
Holandsko-belgické kláštery): meeples placed as monks and meeples placed as abbots/claustral priors are scored separately - Japonská budova (
Japonské budovy): meeples placed as monks and meeples placed as abbots/claustral priors are scored separately - Německý hrad (
Německé hrady) - Německá katedrála (
Německé katedrály)
- Opatství (
Hostince a katedrály (1. rozšíření)
Kupci a stavitelé (2. rozšíření)
You may not use a flying machine to land a meeple on a magic portal. (2/2013)
Rychtáři a poslové (5. rozšíření)
You may not place a messenger using a flying machine.
You may not place a scarecrow using a flying machine.
Turnaje a štíty (6. rozšíření)
You may place a meeple on the features outside the Tournament tile using a flying machine.
Dobývání a obrana (7. rozšíření)
You may not place a meeple at a defense post using a flying machine.
You may place a meeple onto a bridge using a flying machine according to the usual rules. However, you may not place a meeple onto a bridge if that bridge stands on a tile with a dragon hoard.
>> Castles
You may not place a meeple onto a castle using a flying machine.
>> Barns
Cirkus a akrobaté (10. rozšíření)
You may not place your ringmistress using a flying machine.
Seznam kartiček
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
These clarifications are based on the examples provided by Kettlefish on Carcassonne Central (6/2018):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622 - ↑
The flier can land on features outside the city of Carcassonne (but not in the city itself) (
Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)) and outside the Wheel of Fortune (but not on the Wheel itself) (
Kolo osudu). The flier can also be deployed to the roads on the school tiles (
Škola). (1/2013)










