Aparatele de zbor (a treia ediție)
Umanitatea a fost întotdeauna fascinată de zbor. Acum, meepleșii tăi se pot avânta în ceruri, deși niciodată nu vei ști unde vor ateriza.
Informații generale și comentarii
![]() |
![]() |
Extensia Aparatele de zbor (Mini #1) a fost lansată de HiG pentru a treia ediție revizuită, cunoscută pe scurt ca C3.1, în 2025, inclusă ca parte a
Big Box 8. Include grafică mai detaliată și orașe cu clădiri trunchiate.
Big Box 8 a fost lansat de Lineart cu reguli traduse în limba română.
Este destul de asemănătoare cu versiunile anterioare. A fost lansată pentru a doua ediție, cunoscută pe scurt ca C2, în 2017, disponibilă numai ca parte a
Big Box 6. O a treia ediție, cunoscută pe scurt ca C3, a fost lansată în 2021, disponibilă numai ca parte a
Big Box 7 și cu aceeași grafică ca versiunea C3.1.
Această extensie a fost original lansată pentru prima ediție, cunoscută pe scurt ca C1, în 2012.
Conținut
- 8 cartonașe de teren noi cu aparate de zbor (identificate cu
, pentru a te ajuta să separi și sortezi cartonașele tale)
- 1 zar de zbor (cu fețele 1, 1, 2, 2, 3 și 3)
Reguli
Pregătire
Amestecă noile cartonașe de teren laolaltă cu celelalte cartonașe de teren. Ține zarul pregătit pentru uz ulterior.
Desfășurarea jocului
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Când tragi un cartonaș de teren cu un aparat de zbor pe el, îl plasezi în concordanță cu regulile normale.
2. Plasarea unui meeple
După ce plasezi un cartonaș cu un aparat de zbor pe el, ai posibilitatea de a alege să plasezi un meeple obișnuit sau meepleul tău mare (din
Hanuri și catedrale) ca de obicei sau pe aparatul de zbor.
Atunci când plasezi meepleul pe aparatul de zbor, meepleul se va muta fie drept, fie diagonal de-a lungul cartonașelor, în funcție de direcția înspre care este îndreptat aparatul de zbor. Aruncă zarul de zbor și mută-ți meeple un număr de cartonașe de teren egal cu numărul de pepite de pe zar (1 până la 3 cartonașe). Trebuie să îți plasezi meepleul pe orice drum, oraș sau mănăstire nefinalizate de pe cartonașul pe care aterizezi, chiar dacă acel teritoriu este deja ocupat de alți meepleși.[1] Nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un câmp folosind un aparat de zbor. Un meeple plasat cu un aparat de zbor devine de tipul corespunzător (călător, cavaler sau călugăr).
Dacă nu îți poți plasa meepleul pe cartonașul pe care aterizezi, fie pentru că acolo se află numai teritorii finalizate și câmpuri, fie pentru că în locația indicată nu se află niciun cartonaș, iei meepleul înapoi la tine în rezervă. Nu ai posibilitatea de a plasa alt meeple în schimb.

Dacă ai fi aruncat un 2, ai putea să îți plasezi meepleul pe mănăstire, chiar dacă acolo se află un meeple albastru, sau în oraș, chiar dacă acolo se află un meeple galben. Alegerea uneia dintre aceste două opțiuni ar fi obligatorie. Nu ai putea plasa un meeple pe drum, deoarece acesta este finalizat.

Arunci un 2. Trebuie să îți plasezi meepleul în oraș, lângă meepleul albastru, deoarece nu îl poți plasa pe câmp sau pe drumul finalizat.
Clarificări adiționale
Următoarele exemple oferă câteva clarificări adiționale pentru opțiunile disponibile unui meeple ce folosește un aparat de zbor, cunoscut și ca zburător.[2]

- Zburătorul tău nu poate ateriza pe drumul de pe cartonașul de destinație din moment ce numai ce a fost finalizat.
- Zburătorul tău poate ateriza pe orașul neocupat și nefinalizat. În acest caz este singura ta opțiune validă.

- Zburătorul tău nu poate ateriza pe drumul de pe cartonașul de destinație din moment ce numai ce a fost finalizat.
- Zburătorul tău poate ateriza pe orașul neocupat și nefinalizat. În acest caz este singura ta opțiune validă.

- Zburătorul tău poate ateriza pe drumul ocupat de jucătorul albastru, din moment ce este nefinalizat.
- Zburătorul tău poate ateriza pe drumul neocupat și nefinalizat.
3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Dacă cartonașul cu aparatul de zbor finalizează un teritoriu după plasarea cartonașului, teritoriul este evaluat ca de obicei.
Întrebare: Cu această extensie, poate fi cazul de mai mulți meepleși care să ocupe o mănăstire. Cum o evaluezi?
Răspuns: O mănăstire cu mai mulți meepleși va fi evaluată aplicând regulile majorității ca de obicei în timpul jocului sau după acesta.
Evaluarea finală
La sfârșitul jocului, se aplică evaluarea normală pentru teritorii nefinalizate.
Alte extensii
Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.
Poți, de asemenea, folosi un aparat de zbor pentru a plasa acești meepleși dacă se adoptă regulile C3.1, dar acest lucru nu este pe deplin oficial (02/2026):
Nu poți folosi un aparat de zbor pentru a plasa acești meepleși:
- Abate (Jocul de bază -
Abatele) - Primar (
Ext. 5 - Mesageri și primari) - Mesager (
Ext. 5 - Mesageri și primari) - Sperietoare de ciori (
Ext. 5 - Mesageri și primari) - Oier (
Ext. 9 - Oi și oieri) - Director de circ (
Ext. 10 - Circ și artiști)
Nu poți folosi un aparat de zbor pentru a plasa acești meepleși dacă se adoptă regulile C3.1:
Folosirea unui aparat de zbor:
Poți folosi un aparat de zbor pentru a ateriza pe orice teritoriu revendicabil nefinalizat de pe cartonașul destinație cu excepția unui câmp. Este irelevant dacă teritoriul este ocupat sau nu.
Nu poți folosi un aparat de zbor pentru a ateriza pe un teritoriu finalizat de cartonașul cu aparat de zbor tocmai plasat.
Nu poți folosi un aparat de zbor pentru a face ca un meeple să aterizeze pe un alt aparat de zbor.
Poți folosi un aparat de zbor pentru a face ca un meeple să aterizeze pe teritorii dinafara anumitor zone speciale (dar nu înăuntrul lor):[3]
- C3.1:
- În afara cartonașului cu turneu (
Ext. 6 - Turniruri și blazoane) - În afara cartonașelor fortăreței, dar nu la posturi de apărare sau spații meepleși (
Ext. 7 - Asediu și apărare)
- În afara cartonașului cu turneu (
- C2/C3:
- În afara orașului Carcassonne, dar nu în orașul însuși (
Ext. 6 - Contele, regele și vasalii) - În afara orașului Leipzig, dar nu în orașul însuși (
Piețele din Leipzig)
- În afara orașului Carcassonne, dar nu în orașul însuși (
- C1:
- În afara Roții Destinului, dar nu pe Roata însăși (
Roata Destinului) - Drumurile de pe cartonașele școlii (
Școala)
- În afara Roții Destinului, dar nu pe Roata însăși (
Nu poți folosi un aparat de zbor pentru a ateriza pe niciuna dintre aceste zone speciale:
- C3:
- Un turn, drept străjer (
Ext. 4 - Turnuri și hoți) - Un jeton cu cetate (
Ext. 8 - Cetăți și poduri) - Un jeton cu hambar (
Ext. 8 - Cetăți și poduri)
- Un turn, drept străjer (
- C1/C2:
- Un turn (
Ext. 4 - Turnul) - Un jeton cu cetate (
Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri), din moment ce nu este plasat pe un cartonaș particular.
- Un turn (
Aparatele de zbor permit mai multor meepleși să împartă teritorii care sunt în mod normal sunt ocupate de numai un singur meeple. Dacă se întâmplă asta, jucătorii cu majoritatea vor puncta pentru teritoriu. Asta se poate întâmpla cu:
- C3.1:
- Mănăstire (Jocul de bază)
- Biserică neerlandeză (
Biserici neerlandeze)
- C3:
- C1/C2:
- Abație (
Ext. 5 - Abația și primarul) - Lăcaș de cult (
Ext. 6 - Contele, regele și vasalii) - Biserică Darmstadt (
Promo-ul Darmstadt) - Mănăstire germană (
Mănăstiri din Germania): meepleșii plasați drept călugări și meepleșii plasați drept abați/priori claustrali sunt evaluați separat - Mănăstire neerlandeză/belgiană (
Mănăstiri din Țările de Jos și Belgia): meepleșii plasați drept călugări și meepleșii plasați drept abați/priori claustrali sunt evaluați separat - Construcție japoneză (
Construcții japoneze): meepleșii plasați drept călugări și meepleșii plasați drept abați/priori claustrali sunt evaluați separat - Castel german (
Castele din Germania) - Catedrală germană (
Catedrale din Germania)
- Abație (
Ext. 2 - Negustori și constructori
Nu ai posibilitatea de a folosi un aparat de zbor pentru a face ca un meeple să aterizeze pe un portal magic. (2/2013)
Nu ai posibilitatea de a plasa un mesager folosind un aparat de zbor.
Nu ai posibilitatea de a plasa o sperietoare de ciori folosind un aparat de zbor.
Ext. 6 - Turniruri și blazoane
Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe teritoriile din afara cartonașului cu turneu folosind un aparat de zbor.
Nu ai posibilitatea de a plasa un meeple la un post de apărare folosind un aparat de zbor.
Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un pod folosind un aparat de zbor în concordanță cu regulile obișnuite. Totuși, nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un pod dacă acel pod este situat pe un cartonaș cu un locaș de balaur.
>> Cetățile
Nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe o cetate folosind un aparat de zbor.
>> Hambarele
Nu ai posibilitatea de a îți plasa directorul de circ folosind un aparat de zbor.
Ansamblul cartonașelor
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor, te rugăm să vizitezi pagina Pictograme.
- ↑ Un jucător nu poate folosi un aparat de zbor pentru a face ca meeple să aterizeze pe un teritoriu care a fost finalizat de cartonașul care tocmai ce a fost plasat, din moment ce teritoriul este considerat finalizat din momentul în care este plasat un cartonaș, iar meepleul poate ateriza numai pe un teritoriu nefinalizat. (2012)
- ↑
Aceste clarificări sunt bazate pe exemplele furnizate de Kettlefish pe Carcassonne Central (6/2018):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622 - ↑
Zburătorul poate ateriza pe teritorii din afara orașului Carcassonne (dar nu în orașul însuși) (
Ext. 6 - Contele, regele și vasalii) și din afara Roții Destinului (dar nu pe Roată însăși) (
Roata Destinului). Zburătorul poate de asemenea să fie plasat pe drumurile cartonașelor cu școală (
Școala). (1/2013)










