Ovocné stromy
S týmto rozšírením bude Carcassonne obklopené rôznymi ovocnými stromami. Čím pestrejšiu ponuku ovocia máte, tým vyšší bude váš príjem.
Všeobecné informácie a poznámky
![]() |
Ovocné stromy vydalo vydavateľstvo HiG pre C2 (druhú edíciu) v marci 2018. Verzia pre C3 (tretiu edíciu) vyšla v apríli 2024 a má mestá s orezanými budovami. Pre C1 (prvú edíciu) toto rozšírenie oficiálne nikdy nevyšlo.
Herný materiál
- 6 nových kartičiek krajiny so 6 druhmi ovocných stromov (dula, jabloň, marhuľa, čerešňa, slivka a baza)
- 24 žetónov ovocia (4 pre každý druh ovocia s hodnotami 5, 4, 3 a 2 na rube)
Pravidlá
Príprava hry
6 kartičiek krajiny s ovocnými stromami zamiešajte medzi kartičky krajiny základnej hry. 24 žetónov ovocia roztrieďte podľa farby/druhu. Potom každú kôpku jednej farby/druhu zamiešajte zvlášť (hodnotami nadol). 6 kôpok položte vedľa počítadla bodov.
Priebeh hry
1. Priloženie kartičky

Keď potiahnete kartičku krajiny s ovocným stromom (kartičku so stromom), priložte ju podľa obvyklých pravidiel. Potom na kartičku so stromom položte kôpku 4 žetónov ovocia (rovnakého druhu), stále hodnotami nadol. Môžete si vybrať zodpovedajúci druh ovocia, z hľadiska hry však nezáleží na tom, aký druh ovocia tam položíte. Kombinovať teda môžete ľubovoľný strom s ľubovoľným druhom ovocia!
2. Umiestnenie spoločníka
Na kartičku so stromom môžete podľa obvyklých pravidiel umiestniť jedného zo svojich spoločníkov. Pozor, na samotný strom spoločníka umiestniť nemôžete.
Vykonanie „akcie s ovocím“
Ak ste umiestnili spoločníka, môžete teraz vykonať jednu z dvoch akcií s ovocím opísaných nižšie: zber alebo predaj.
Ak v inom ťahu priložíte kartičku krajiny vedľa kartičky so stromom (vodorovne, zvisle alebo diagonálne) a umiestnite na túto kartičku krajiny spoločníka, môžete takisto vykonať jednu z akcií s ovocím. [1] [2] [3]
- Zber
- Predaj
Špeciálny prípad: Ak je vedľa práve umiestneného spoločníka viac ovocných stromov, aj tak môžete vykonať iba jednu akciu. Môžete si však slobodne vybrať, z ktorého stromu chcete zbierať. [4]
Zber
Vezmite z kartičky so stromom vrchný žetón ovocia (ak tam nejaký je). Potom okamžite získate body podľa hodnoty žetónu ovocia. Žetón ovocia si potom položte pred seba.
Predaj
Namiesto toho, aby ste si vzali nový žetón ovocia, môžete predať žetóny ovocia, ktoré ste už predtým zozbierali. Môžete predať 1 až 4 žetóny, no čím viac ich predáte, tým viac bodov získate. Ak chcete predať viac ako jeden žetón, musia byť (všetky) rôznych druhov ovocia. Naraz môžete predať iba jednu sadu. Hodnota na rube pri predaji ovocia nehrá rolu. Predané žetóny ovocia odložte bokom, z hry sa vyraďujú.
| Body za predaj ovocia | |
|---|---|
|
1 žetón = 3 body |
|
2 žetóny = 6 bodov |
|
3 žetóny = 10 bodov |
|
4 žetóny = 15 bodov |
Nasledujúce príklady ukazujú akcie zberu a predaja:

Vy priložíte kartičku vedľa jablone a vy umiestnite spoločníka. Vy sa rozhodnete zbierať. Vezmete si preto vrchný žetón jablka a pozriete sa na jeho hodnotu. Vy získate 3 body a žetón si položíte pred seba k ostatným žetónom.

Neskôr vy opäť priložíte kartičku vedľa jablone a vy umiestnite spoločníka. Teraz chcete predávať. Doteraz ste vy zozbierali 2 žetóny jablka, 1 žetón marhule a 1 žetón čerešne. Vy predáte tri rôzne žetóny za 10 bodov. Keďže naraz môžete predať iba jednu sadu, jeden žetón jablka si ponecháte.
3. Započítanie bodov
Ak priložením kartičky so stromom uzavriete jedno alebo viac území (napr. kláštor, cestu a pod.), vyhodnotíte ich podľa obvyklých pravidiel.
Záverečné vyhodnotenie
Na konci hry má každý žetón ovocia hodnotu 1 bod.
Zoznam kartičiek
Edícia C3
Táto edícia zmenila polohu lúpežníkov na kartičke označenej *. Lúpežníci, ktorí sa mali skrývať za stromčekom a kríkmi (vľavo dole), odišli k ovocnému stromu.
Pre každý druh ovocia sú k dispozícii štyri žetóny s rôznymi hodnotami (2, 3, 4 a 5) na rube.
Edícia C2
Pre každý druh ovocia sú k dispozícii štyri žetóny s rôznymi hodnotami (2, 3, 4 a 5) na rube.
Poznámky pod čiarou
Vysvetlenie ikoniek nájdete na tejto stránke.
- ↑
Akciu s ovocím môžete vykonať, keď:
- priložíte kartičku so stromom a umiestnite na ňu spoločníka (v tom istom ťahu); alebo
- priložíte novú kartičku so spoločníkom vedľa kartičky so stromom (v neskoršom ťahu). Nezáleží na tom, kto kartičku so stromom priložil.
- Pravidlá vyžadujú umiestnenie spoločníka: Môže ísť o umiestnenie prvej alebo druhej figúrky (fantóma). Umiestnenie špeciálnej figúrky, neutrálnej figúrky ani žetónu sa nepočíta.
- Akcia s ovocím je nepovinná: Hráč môže splniť dané podmienky, no rozhodnúť sa akciu s ovocím nevykonať.
- ↑
Podmienkou akcie s ovocím je priame umiestnenie spoločníka na práve priloženú kartičku počas fázy 2. Umiestnenie spoločníka. Tým sú vylúčené iné spôsoby umiestňovania spoločníkov:
- Umiestnenie na inú než práve priloženú kartičku počas správnej fázy:
- Tajné chodby (
Rozš. 3 - Princezná a drak) - Umiestnenie akrobata na susednú kartičku (
Rozš. 10 - Cirkus) - Lietacie stroje (
Mini 1: Lietacie stroje)
- Tajné chodby (
- Umiestnenie na práve priloženú kartičku počas iných fáz:
- Pohyb povozu (
Rozš. 5 - Opátstvo a starosta) - Vyslanie z mesta Carcassonne (
Rozš. 6 - Kráľ, gróf a rieka) - Kruhy v obilí (
Mini 7: Kruhy v obilí) - Umiestnenie do kúpeľov (
Kúpele)
- Pohyb povozu (
- Umiestnenie na iné kartičky počas iných fáz:
- Umiestnenie spoločníka do kláštora pomocou darčekovej karty Synoda (
Darčeky) - Presunutie spoločníka pomocou darčekovej karty Zmena polohy (
Darčeky) - Presunutie spoločníka do mesta s padacím mostom (
Padacie mosty)
- Umiestnenie spoločníka do kláštora pomocou darčekovej karty Synoda (
Rozš. 4 - Veža a
Fantóm.
- Umiestnenie na inú než práve priloženú kartičku počas správnej fázy:
- ↑
Upozorňujeme, že akcie s ovocím sa vykonávajú počas fázy 2. Umiestnenie spoločníka. Uskutočnia sa preto obvyklým spôsobom, aj keď neskoršie akcie v priebehu ťahu môžu spoločníka z kartičky odstrániť, napríklad keď ho zje drak (
Rozš. 3 - Princezná a drak).
- ↑
Tento odsek bol doplnený v C3. Tento špeciálny prípad pôvodné pravidlá C2 od HiG neobsahovali.
Bez tohto obmedzenia sa pôvodné pravidlá C2 dali vykladať tak, že hráč mohol vykonať jednu akciu s ovocím za každý strom na novo priloženej kartičke alebo na susedných kartičkách a za každého spoločníka umiestneného v tejto časti ťahu (až dvoch, ak umiestnil ľubovoľného spoločníka a k tomu fantóma).
Príklad 1: Červený priloží kartičku so stromom a umiestni na ňu obyčajného spoločníka a fantóma. Obaja spoločníci majú prístup k 3 stromom, takže Červený môže vykonať 2 akcie s ovocím za každý strom, teda celkom 6 akcií.


































