Het Doolhof

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Labyrinth and the translation is 96% complete.
Outdated translations are marked like this.


Het doolhof kan gebruikt worden als een gewone weg of kan gespeeld worden met geavanceerde spelregels. Bij de geavanceerde spelregels mag je een wegdeel dat uit het doolhof steekt bezetten. De numerieke meerderheid van de meeple op het wegennet bepaalt vervolgens de puntentelling.

Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp.
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.


Algemene informatie en opmerkingen

Markering

Het Doolhof werd oorspronkelijk in 2016 uitgebracht door Spiel Doch!.

Editie 1/2016 van het tijdschrift Spiel Doch! bevatte twee nieuwe tegels voor Carcassonne. De ene is geïllustreerd in de stijl van de 1e editie van Doris Matthäus, de andere in de stijl van de 2e editie van Anne Pätzke. Beide tegels kunnen in alle edities worden gebruikt. Combinaties met andere uitbreidingen en mini-uitbreidingen zijn niet volledig getest en er zijn geen officiële spelregels voor dergelijke gevallen.

Spiel Doch! leverde een basisset van spelregels mee en HiG heeft een variant voor gevorderde spelers uitgebracht die op het moment van uitgave beschikbaar was op hun website. [1]

Speelmateriaal

  • 2 landtegels, een voor de 1e editie Carcassonne en een andere voor de 2e editie van Carcassonne
1e editie Doolhof
2e editie Doolhof

Spelregels

Voorbereiding

Schud de doolhoftegel(s) door de andere landtegels.

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Als je een doolhof trekt, leg je die volgens de gebruikelijke spelregels aan.

2. Een meeple zetten
Basisspelregels

Als je een doolhoftegel aanlegt, mag je er een meeple op zetten (ook volgens de standaardregels). [2] Het doolhof is geen kruising; alle uitgaande wegen zijn met elkaar verbonden. Daarom kan er alleen een meeple op gezet worden als alle wegen die verbonden zijn met de doolhoftegel onbezet zijn. [3] De meeple is dan een struikrover op alle verbonden wegen.


Geavanceerde variant

Omdat het doolhof de verbindingen tussen de wegen onoverzichtelijk maakt, wordt het zetten van meeples in deze variant anders geregeld. Als je het doolhof aanlegt, mag je er een meeple op zetten, ook als er al een meeple op één of meer verbonden wegen staat. [3] Het maakt niet uit wie de eigenaar is van die meeples.

Rood legt het doolhof aan een weg die ermee verbonden wordt. Hoewel er al een meeple op deze weg staat, mag rood een meeple op het doolhof zetten.

Leg je in een latere beurt een tegel aan een uitgang van het doolhof waar nog geen meeple staat, dan mag je daar toch een meeple zetten, hoewel er op het netwerk van wegen en op het doolhof zelf mogelijk al een meeple staat.

Groen legt later een weg aan een onbezette uitgang van het doolhof. Ook hij mag een meeple zetten, hoewel er al wel meeples op het doolhof en de aangrenzende wegen staan.

Als je een weg toevoegt aan een bestaande weg waar al een meeple op staat, kan er (zoals gebruikelijk) geen meeple op gezet worden. Het doolhof en de vier uitgaande wegen zijn de uitzonderingen.

Rood legt later een weg aan een uitgang van het doolhof. Aangezien zwart hier al een meeple heeft staan, mag je geen meeple meer op de weg zetten.
3. Puntentellingen afhandelen
Basisspelregels

De labyrinten worden geteld volgens de gebruikelijke Carcassonne spelregels voor wegen tijdens het spel en na het spel.


Geavanceerde variant

Het doolhof en daarmee verbonden wegen worden geteld als alle 4 de wegen zijn afgebouwd. De speler met de meerderheid op het doolhof en de daarmee verbonden wegen krijgt zoals gebruikelijk 1 punt voor elke tegel. Bovendien krijgt hij of zij 2 punten voor elke meeple die op het doolhof of op een daarmee verbonden weg staat. Als meerdere spelers de meerderheid hebben, krijgt elk van hen het volledige aantal punten. [4]

Alle wegen zijn afgebouwd. Rood en zwart hebben evenveel meeples. Rood en zwart krijgen 8 punten voor de tegels en 10 punten voor de 5 meeples op de tegels. In totaal krijgen ze elk 18 punten.
Eindtelling

De doolhoven worden volgens de gewone spelregels van Carcassonne voor wegen geteld. Je krijgt geen extra punten voor de meeples die op het doolhofnetwerk zijn gezet.

Andere uitbreidingen

Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassonne-uitbreidingen.

BasisspelIn dit deel wordt de combinatie van De Doolhoven met andere uitbreidingen samengevat:

Deze interacties worden beschreven als een reeks van gevallen waarbij het aantal punten dat je voor de wegtegels (inclusief het doolhof) krijgt afwijkt, afhankelijk van de betrokken uitbreidingen. Speel je met de spelregels voor gevorderden, dan gelden de bonuspunten voor de meeples op de weg of op het doolhof onafhankelijk van de wijzigingen als gevolg van de andere uitbreiding(en).

  • Geval 0 – Gewoon doolhof: Als een doolhof wordt afgebouwd, krijg je 1 punt voor elke wegtegel, inclusief de doolhoftegel zelf. Een onafgebouwd doolhof is aan het einde van het spel 1 punt per tegel waard, ook weer inclusief de doolhoftegel.
  • Geval 1 – Kathedralen en Herbergen: Als een doolhof wordt afgebouwd en er liggen één of meer herbergen aan (herbergen kun je niet stapelen) en je hebt de meerderheid, dan krijg je 2 punten (in plaats van 1 punt) per wegtegel inclusief de doolhoftegel zelf. Een onafgebouwd doolhof met één of meer herbergen eraan levert aan het einde van het spel geen punten op.
  • Geval 2 – Duitse Kathedralen: Als een doolhof wordt afgebouwd en één of meer van de wegen eindigt bij een Duitse Kathedraal (Duitse Kathedralen kun je niet stapelen) en je hebt de meerderheid, dan krijg je 2 punten (in plaats van 1 punt) voor elke wegtegel inclusief de doolhoftegel zelf. Een onafgebouwd doolhof waarvan één of meer wegen bij een Duitse Kathedraal eindigt is aan het einde van het spel 1 punt per tegel waard inclusief de doolhoftegel zelf.
  • Geval 3 - Kathedralen en Herbergen + Duitse Kathedralen: Als een doolhof wordt afgebouwd, er één of meer herbergen aan liggen, één of meer van de wegen bij een Duitse Kathedraal eindigt en je hebt de meerderheid, dan krijg je 3 punten (in plaats van 1 punt) voor elke wegtegel inclusief de doolhoftegel. Een onafgebouwd doolhof met één of meer herbergen eraan levert aan het einde van het spel geen punten op.

Onderstaande tabel geeft dezelfde informatie schematisch weer. Houd er rekening mee dat wegdelen op Duitse Kathedraal-tegels apart worden geteld en hetzelfde aantal punten opleveren als elke andere wegtegel in de gevallen 2 en 3.

Scenario Gewoon doolhof Kathedralen en Herbergen Duitse Kathedralen Tijdens het spel Eindtelling
Geen andere uitbreidingen Er liggen één of meer herbergen aan de wegen (herbergen stapelen niet) Eén of meer wegen eindigen bij een Duitse Kathedraal (Duitse Kathedralen stapelen niet) Je hebt de meerderheid op het afgebouwde doolfho Je hebt de meerderheid op een onafgebouwd doolhof
Punten van wegtegels inclusief de doolhoftegel (wegdelen op tegels met een Duitse Kathedraal tellen in geval 2 en 3 apart mee)
Geval 0 X 1 punt / tegel 1 punt / tegel
Geval 1 X 2 punten / tegel 0 punten / tegel
Geval 2 X 2 punten / tegel 1 punten / tegel
Geval 3 X X 3 punten / tegel 0 punten / tegel
Andere toepasselijke factoren in volgorde van afhandeling (Tegels met een Duitse Kathedraal gelden als gewone tegels)
Tovenaar op de weg Elke Elke Elke (+1) punt / tegel (+1) punt / tegel
Heks op de weg Elke Elke Elke 1/2 punt (afronden naar boven) 1/2 punt (afronden naar boven)
Meeple op het Wagenmakerskwartier (De Markten van Leipzig) Elke Elke Elke (+1) punt / tegel (+0) punt / tegel
Punten voor meeples op weg- en doolhoftegels (spelregels voor gevorderden)
Alle gevallen Elke Elke Elke 2 punten / meeple 0 punt / meeple

Tegelverdeling

Totaal aantal tegels: 2
 ×1 (1st Edition)
 ×1 (2nd Edition)

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap De spelregels voor de geavanceerde variant werden door HiG alleen in het Duits gepubliceerd. Tot de modernisering van 2017 konden ze van hun website gedownload worden. Op dit moment zijn ze niet beschikbaar op hun oorspronkelijke locatie:
http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/CarcLabyrint_Regel_Final.pdf

Een gearchiveerde versie is echter hier te vinden:

https://web.archive.org/web/20170517132603/http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/CarcLabyrint_Regel_Final.pdf
  • Interpretatie uit de gemeenschap Dit betekent dat je een meeple als struikrover op het doolhof kunt zetten of als boer op één van de vier onbezette weilandstroken rondom het doolhof.
  • 3.0 3.1 Interpretatie uit de gemeenschap Een meeple kan op een andere manier op een onafgebouwd doolhofnetwerk gezet worden. Een transportwagen die op een afgebouwd naburig project staat of een meeple die via een magische poort of een vliegtuig kan worden ingezet op:
    • Een onbezet wegennet met een doolhof (basisspelregels).
    • Een onbezette doolhoftegel of wegdeel (geavanceerde variantregels).
    Voorbeeld: Een transportwagen rijdt naar een onbezet wegdeel van een onafgebouwd doolhof bij toepassing van Het Doolhof geavanceerde spelregels
  • Interpretatie uit de gemeenschap Doolhoftegels worden, net als herbergen aan wegen, niet gestapeld. Een wegennet met meer dan één doolhof wordt als één project geteld en de extra punten per meeple krijg je maar één keer voor het hele wegennet ontvangen, niet per doolhoftegel.