Magicianul și vrăjitoarea (a treia ediție)
Magicieni puternici vizitează ținutul Carcassonne. Prezența magicianului inspiră cetățenii, dar vrăjitoarea aruncă o mantie sinistră peste tot ce atinge.
Informații generale și comentarii
![]() |
Extensia Magicianul și vrăjitoarea[1] (Mini #5) a fost lansată de HiG pentru a treia ediție revizuită, cunoscută pe scurt ca C3.1, în 2025, inclusă ca parte a
Big Box 8. Include grafică mai detaliată și orașe cu clădiri trunchiate.
Big Box 8 a fost lansat de Lineart cu reguli traduse în limba română.
Este aproape identică cu versiunile anterioare. A fost lansată pentru a doua ediție, cunoscută pe scurt ca C2, în 2017, disponibilă numai ca parte a
Big Box 6. O a treia ediție, cunoscută pe scurt ca C3, a fost lansată în 2021, disponibilă numai ca parte a
Big Box 7 și cu aceeași grafică ca versiunea C3.1.
Această extensie a fost original lansată pentru prima ediție, cunoscută pe scurt ca C1, în 2012.
Conținut
- 8 cartonașe de teren cu simbolul magiei
- 1 pion magician[2] mov
- 1 pion vrăjitoare portocalie
Reguli
Pregătire
Amestecă noile cartonașe de teren laolaltă cu celelalte cartonașe de teren. Plasează pionii magician și vrăjitoare (numiți în colectiv „pionii magici”) lângă suprafața de joc.
Desfășurarea jocului
1. Atașarea unui cartonaș de teren
|
Dacă plasezi un cartonaș cu simbolul magiei, plasează-l ca de obicei. Apoi, trebuie să iei 1 dintre pionii magici la alegerea ta din locația actuală (uneori de lângă suprafața de joc) și să îl plasezi pe orice oraș sau drum nefinalizat.[3][4] Totuși, nu ai niciodată posibilitatea de a plasa un pion magic pe un teritoriu cu celălalt pion magic pe el. De asemenea, nu ai niciodată posibilitatea de a îl plasa pe același teritoriu de pe care l-ai luat.[5][6] De ar fi să trebuiască să plasezi oricare dintre pionii magici, dar nu există niciun teritoriu eligibil, trebuie să îl îndepărtezi pe unul dintre ei de pe teritoriul său și să îl plasezi lângă suprafața de joc. Dacă conectezi teritoriile individuale ale amânduror pioni magici, trebuie să îl îndepărtezi pe oricare dintre ei și să îl plasezi imediat pe alt teritoriu în concordanță cu regulile obișnuite de plasare ale sale.[7] Notă: Atunci când muți un pion magic, o faci înainte de 2. Plasarea unui meeple și înainte de 3. Declanșarea unei evaluări de puncte. |
2. Plasarea unui meeple
Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un teritoriu neocupat ca de obicei, chiar dacă acolo se află magicianul sau vrăjitoarea pe el.
Ambii pioni magici sunt pioni neutri.
3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Când cineva a finalizat un teritoriu cu un pion magic pe el, modifici punctajul acelui teritoriu după cum urmează:
- Cu magicianul pe el, fiecare cartonaș al acelui teritoriu (blazoanele nu se pun) aduce câte 1 punct adițional.
- Cu vrăjitoarea pe el, încasezi jumătate din punctele totale pe care le-ai încasa de obicei pentru finalizarea acelui teritoriu (cu rotunjire în sus). Aceasta include orice puncte pentru blazoane, catedrale etc.


După ce se evaluează un teritoriu cu un pion magic, îndepărtează pionul și plasează-l lângă suprafața de joc.[8]
Evaluarea finală
La evaluarea finală, modifici punctajul teritoriilor cu pioni magici pe ei, întocmai la fel ca în timpul jocului.
Alte extensii
Dacă se joacă cu alte extensii, ia în considerare următoarele note:
- Biserici neerlandeze (
Biserici neerlandeze): segmentele de pe biserici neerlandeze nu sunt socotite de mai multe ori dacă sunt conectate la același drum. - Catedrale germane (
Catedrale din Germania): segmentele de pe catedrale germane nu sunt socotite de mai multe ori dacă sunt conectate la același drum. - Cartonașe de evaluare (
Topografii): cele ce afectează numărul de cartonașe pentru drumuri (Drum lung) sau orașe (Învecinare proastă) nu sunt considerate ca alcătuind bonusul magicianului.
Penalitatea vrăjitoarei afectează numai valoarea teritoriului asociată cu cartonașele și blazoanele acestuia:
- Cartonașe de bază
- Puncte de la hanuri pentru drumuri (
Ext. 1 - Hanuri și catedrale) - Puncte de la catedrală pentru orașe (
Ext. 1 - Hanuri și catedrale) - Puncte de la catedrală germană pentru drumuri (
Catedrale din Germania) - Penalitate de oraș asediat pentru orașe (
Catarii /
Asediatorii /
Asediu) - Cartonașe de evaluare care afectează valoarea per cartonaș (
Topografii): Târg stradal și Insurgență țărănească pentru drumuri; Asediu pentru orașe.
Vrăjitoarea nu va afecta niciun punct asociat cu bonusurile aplicate teritoriului:
- Puncte de la pod pentru drumuri (
Ext. 8 - Cetăți și poduri) - Puncte bonus de la indicator pentru drumuri (
Indicatoarele) - Bonus de la castel german pentru drumuri și orașe (
Castele din Germania) - Bonus de la labirint pentru drumuri în varianta avansată (
Labirintul) - Puncte bonus de la casă-baie pentru drumuri și orașe (
Chirurgii-frizeri) - Puncte bonus de la construcție mică pentru drumuri și orașe (
Construcții mici) - Bonus de la Darmstadtium pentru orașe (
Promo-ul Darmstadt) - Cartonașe de evaluare care furnizează un bonus sau o penalitate pentru drumuri și orașe (
Topografii): Bogăție pentru orașe; Sărăcie pentru drumuri și orașe.
Bonusul podului nu este afectat de vrăjitoare.
Ansamblul cartonașelor
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor, te rugăm să vizitezi pagina Pictograme.
- ↑ Lineart a tradus numele extensiei ca „Magicianul și vrăjitoarea”, dar ar fi putut fi tradus și ca „Magul și vrăjitoarea”.
- ↑ Lineart a tradus acest concept ca „magician”, dar ar fi putut fi tradus și ca „mag”.
- ↑ Asta înseamnă că dacă finalizezi un oraș sau drum cu un cartonaș care prezintă simbolul magiei, nu poți plasa un pion magic în acel oraș sau pe acel drum, din moment ce acesta nu mai este nefinalizat. Plasarea cartonașului a finalizat teritoriul înainte ca un pion magic să poată fi plasat pe acesta.
- ↑ Pionii magici pot fi plasați pe oricare dintre cartonașele din suprafața de joc, incluzând cartonașul tocmai plasat, atâta timp cât sunt respectate restricțiile din reguli.
- ↑ Dacă magicianul sau vrăjitoarea se află deja pe un cartonaș și este mutat(ă) datorită plasării unui cartonaș cu simbolul magiei, pionul trebuie mutat pe un teritoriu diferit. (5/2014)
- ↑ Prin urmare: 1) Dacă niciunul dintre pioni nu este în joc, aduci unul în joc. 2) Dacă ambii pioni magici sunt în joc, muți unul dintre ei pe un teritoriu diferit. 3) Dacă doar un singur pion este în joc, alegi să muți unul sau altul – poți muta fie pionul care este deja în joc, fie pionul care a început tura în afara câmpului de joc. În toate aceste situații, poți alege să muți fie magicianul, fie vrăjitoarea. (actualizat la 5/2014; corectat la 3/2020)
- ↑ Pionul magic ales trebuie mutat pe alt drum sau oraș nefinalizat pe oricare cartonaș de pe suprafața de joc (poate fi chiar și același cartonaș unde era plasat pionul, dar pe un teritoriu diferit). Dacă mutarea nu este posibilă, pionul magic este pus deoparte pentru folosire ulterioară.
- ↑ Următoarea dată când este plasat alt cartonaș cu simbolul magiei, acest pion poate fi plasat din nou.
- ↑
Această clarificare a regulilor adițională este din edițiile
Big Box 4 și
Big Box 7 ale regulilor. A fost inclusă în textul principal în ediția
Big Box 6 a regulilor.












