Magicianul și vrăjitoarea (a treia ediție)

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Magicians (3rd edition) and the translation is 100% complete.

Această pagină este în curs de construire!
Se pot schimba reguli, fragmente de text, imagini și altele.

Magicieni puternici vizitează ținutul Carcassonne. Prezența magicianului inspiră cetățenii, dar vrăjitoarea aruncă o mantie sinistră peste tot ce atinge.

Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Citește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel.
Magicianul și vrăjitoarea Magicianul și vrăjitoarea
Sau citește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel.
Magicianul și vrăjitoarea Magicianul și vrăjitoarea
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.


Magicieni puternici vizitează ținutul Carcassonne. Prezența magicianului inspiră cetățenii, dar vrăjitoarea aruncă o mantie sinistră peste tot ce atinge.

Informații generale și comentarii

Simbolul magiei
Simbolul extensiei

Extensia Magicianul și vrăjitoarea[1] (Mini #5) a fost lansată de HiG pentru a treia ediție revizuită, cunoscută pe scurt ca C3.1, în 2025, inclusă ca parte a Big Box 8 Big Box 8. Include grafică mai detaliată și orașe cu clădiri trunchiate.

Big Box 8 a fost lansat de Lineart cu reguli traduse în limba română.

Este aproape identică cu versiunile anterioare. A fost lansată pentru a doua ediție, cunoscută pe scurt ca C2, în 2017, disponibilă numai ca parte a Big Box 6 Big Box 6. O a treia ediție, cunoscută pe scurt ca C3, a fost lansată în 2021, disponibilă numai ca parte a Big Box 7 Big Box 7 și cu aceeași grafică ca versiunea C3.1.

Această extensie a fost original lansată pentru prima ediție, cunoscută pe scurt ca C1, în 2012.

Conținut

  • 8 cartonașe de teren cu simbolul magiei
Cartonaș cu cu simbolul magiei
  • 1 pion magician[2] mov
  • 1 pion vrăjitoare portocalie

Reguli

Pregătire

Amestecă noile cartonașe de teren laolaltă cu celelalte cartonașe de teren. Plasează pionii magician și vrăjitoare (numiți în colectiv „pionii magici”) lângă suprafața de joc.

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Dacă plasezi un cartonaș cu simbolul magiei, plasează-l ca de obicei. Apoi, trebuie să iei 1 dintre pionii magici la alegerea ta din locația actuală (uneori de lângă suprafața de joc) și să îl plasezi pe orice oraș sau drum nefinalizat.[3][4] Totuși, nu ai niciodată posibilitatea de a plasa un pion magic pe un teritoriu cu celălalt pion magic pe el. De asemenea, nu ai niciodată posibilitatea de a îl plasa pe același teritoriu de pe care l-ai luat.[5][6]

De ar fi să trebuiască să plasezi oricare dintre pionii magici, dar nu există niciun teritoriu eligibil, trebuie să îl îndepărtezi pe unul dintre ei de pe teritoriul său și să îl plasezi lângă suprafața de joc. Dacă conectezi teritoriile individuale ale amânduror pioni magici, trebuie să îl îndepărtezi pe oricare dintre ei și să îl plasezi imediat pe alt teritoriu în concordanță cu regulile obișnuite de plasare ale sale.[7]

Notă: Atunci când muți un pion magic, o faci înainte de 2. Plasarea unui meeple și înainte de 3. Declanșarea unei evaluări de puncte.

2. Plasarea unui meeple

Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un teritoriu neocupat ca de obicei, chiar dacă acolo se află magicianul sau vrăjitoarea pe el.

Ambii pioni magici sunt pioni neutri.

3. Declanșarea unei evaluări de puncte

Când cineva a finalizat un teritoriu cu un pion magic pe el, modifici punctajul acelui teritoriu după cum urmează:

  • Cu magicianul pe el, fiecare cartonaș al acelui teritoriu (blazoanele nu se pun) aduce câte 1 punct adițional.
  • Cu vrăjitoarea pe el, încasezi jumătate din punctele totale pe care le-ai încasa de obicei pentru finalizarea acelui teritoriu (cu rotunjire în sus). Aceasta include orice puncte pentru blazoane, catedrale etc.
Exemplul 1: De obicei, acest oraș ar aduce 20 de puncte [(8 cartonașe și 2 blazoane) x 2 puncte = 10 x 2 puncte]. Totuși, mulțumită magicianului, tu și jucătorul albastru încasați fiecare câte 28 de puncte (20 de puncte ca de obicei pentru oraș + 8 puncte bonus pentru cartonașe mulțumită magicianului).
Exemplul 2: Ai plasat acest cartonaș care a finalizat două drumuri. Drumul din dreapta ar aduce în mod obișnuit 5 puncte (5 cartonașe x 1 punct), dar din cauza vrăjitoarei, jucătorul albastru încasează numai 3 puncte pentru el (jumătate din 5, rotunjit în sus). Drumul din stânga aduce 6 puncte mulțumită magicianului [(3 cartonașe x 1 punct pentru drum) + (3 cartonașe x 1 punct pentru magician) = 3 + 3 puncte].

După ce se evaluează un teritoriu cu un pion magic, îndepărtează pionul și plasează-l lângă suprafața de joc.[8]

Evaluarea finală

La evaluarea finală, modifici punctajul teritoriilor cu pioni magici pe ei, întocmai la fel ca în timpul jocului.

Alte extensii

Dacă se joacă cu alte extensii, ia în considerare următoarele note:

Comentarii generale:

Interpretare din partea comunității Magicianul ia în considerare numărul de cartonașe efective din teritoriu. Nu ia în considerare niciun modificator al numărului de cartonașe:
  • Biserici neerlandeze (Biserici neerlandeze Biserici neerlandeze): segmentele de pe biserici neerlandeze nu sunt socotite de mai multe ori dacă sunt conectate la același drum.
  • Catedrale germane (Catedrale din Germania Catedrale din Germania): segmentele de pe catedrale germane nu sunt socotite de mai multe ori dacă sunt conectate la același drum.
  • Cartonașe de evaluare (Topografii Topografii): cele ce afectează numărul de cartonașe pentru drumuri (Drum lung) sau orașe (Învecinare proastă) nu sunt considerate ca alcătuind bonusul magicianului.

Interpretare din partea comunității Penalitatea vrăjitoarei afectează numai valoarea teritoriului asociată cu cartonașele și blazoanele acestuia:

Vrăjitoarea nu va afecta niciun punct asociat cu bonusurile aplicate teritoriului:

  • Puncte de la pod pentru drumuri (Ext. 8 - Cetăți și poduri Ext. 8 - Cetăți și poduri)
  • Puncte bonus de la indicator pentru drumuri (Indicatoarele Indicatoarele)
  • Bonus de la castel german pentru drumuri și orașe (Castele din Germania Castele din Germania)
  • Bonus de la labirint pentru drumuri în varianta avansată (Labirintul Labirintul)
  • Puncte bonus de la casă-baie pentru drumuri și orașe (Chirurgii-frizeri Chirurgii-frizeri)
  • Puncte bonus de la construcție mică pentru drumuri și orașe (Construcții mici Construcții mici)
  • Bonus de la Darmstadtium pentru orașe (Promo-ul Darmstadt Promo-ul Darmstadt)
  • Cartonașe de evaluare care furnizează un bonus sau o penalitate pentru drumuri și orașe (Topografii Topografii): Bogăție pentru orașe; Sărăcie pentru drumuri și orașe.

Ext. 1 - Hanuri și catedraleExt. 1 - Hanuri și catedrale

Interpretare din partea comunității Când se evaluează un drum cu un han sau un oraș cu o catedrală care are și vrăjitoarea, punctele teritoriului sunt calculate luând în considerare hanul sau catedrala și apoi reduse la jumătate.[9]

Ext. 3 - Balaurul și zânaExt. 3 - Balaurul și zâna

Interpretare din partea comunității Pionii magici nu sunt mâncați de balaur, fiindcă sunt pioni neutri. Balaurul poate mânca numai meepleși.

Ext. 8 - Cetăți și poduriExt. 8 - Cetăți și poduri

Interpretare din partea comunității Un pod în sine nu se socotește drept cartonaș pentru magician. Un cartonaș cu un pod se va socoti pentru bonusul magicianului ca orice cartonaș normal.
Interpretare din partea comunității Bonusul podului nu este afectat de vrăjitoare.

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 8
 ×1
 ×1
 ×1
(T)
 ×1
 ×1
(G)
 ×1
 ×1
 ×1
(B)
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor, te rugăm să vizitezi pagina Pictograme.

  1. Interpretare din partea comunității Lineart a tradus numele extensiei ca „Magicianul și vrăjitoarea”, dar ar fi putut fi tradus și ca „Magul și vrăjitoarea”.
  2. Interpretare din partea comunității Lineart a tradus acest concept ca „magician”, dar ar fi putut fi tradus și ca „mag”.
  3. Interpretare din partea comunității Asta înseamnă că dacă finalizezi un oraș sau drum cu un cartonaș care prezintă simbolul magiei, nu poți plasa un pion magic în acel oraș sau pe acel drum, din moment ce acesta nu mai este nefinalizat. Plasarea cartonașului a finalizat teritoriul înainte ca un pion magic să poată fi plasat pe acesta.
  4. Interpretare din partea comunității Pionii magici pot fi plasați pe oricare dintre cartonașele din suprafața de joc, incluzând cartonașul tocmai plasat, atâta timp cât sunt respectate restricțiile din reguli.
  5. Clarificare oficială din partea editurii Dacă magicianul sau vrăjitoarea se află deja pe un cartonaș și este mutat(ă) datorită plasării unui cartonaș cu simbolul magiei, pionul trebuie mutat pe un teritoriu diferit. (5/2014)
  6. Clarificare oficială din partea editurii Prin urmare: 1) Dacă niciunul dintre pioni nu este în joc, aduci unul în joc. 2) Dacă ambii pioni magici sunt în joc, muți unul dintre ei pe un teritoriu diferit. 3) Dacă doar un singur pion este în joc, alegi să muți unul sau altul – poți muta fie pionul care este deja în joc, fie pionul care a început tura în afara câmpului de joc. În toate aceste situații, poți alege să muți fie magicianul, fie vrăjitoarea. (actualizat la 5/2014; corectat la 3/2020)
  7. Interpretare din partea comunității Pionul magic ales trebuie mutat pe alt drum sau oraș nefinalizat pe oricare cartonaș de pe suprafața de joc (poate fi chiar și același cartonaș unde era plasat pionul, dar pe un teritoriu diferit). Dacă mutarea nu este posibilă, pionul magic este pus deoparte pentru folosire ulterioară.
  8. Interpretare din partea comunității Următoarea dată când este plasat alt cartonaș cu simbolul magiei, acest pion poate fi plasat din nou.
  9. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Această clarificare a regulilor adițională este din edițiile Big Box 4 Big Box 4 și Big Box 7 Big Box 7 ale regulilor. A fost inclusă în textul principal în ediția Big Box 6 Big Box 6 a regulilor.