Škola (původní edice)
![]() |
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Toto rozšíření nebylo v dalších edicích publikováno. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. | ![]() |
Úvod
Škola je rozšíření k originální
základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl původní edice (C1) tohoto rozšíření.
Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu v němčině od vydavatelství HiG. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2011 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Toto rozšíření nebylo vydáno v třetí edici (C3) ani v nové edici (C2).
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Herní materiál
- 1 průhledná figurka učitele v náhodné barvě (nepatřící žádnému hráči)
- 2 nové kartičky krajiny představující školu
- Sáček na šňůrku k uložení kartiček a figurky učitele
Pravidla
Příprava hry
Hráči položí obě nové kartičky vlevo nebo vpravo od startovní kartičky tak, aby tvořily školu. Učitele postaví do školy.
Pravidla hry
Hráč, který uzavře jednu nebo více cest vedoucích ke škole, získá po obvyklém vyhodnocení učitele. [1] Učitele si ze školy vezme a postaví před sebe. Při hodnocení dalšího území [2] obdrží hráč s učitelem, stejný počet bodů jako hráč, který boduje. [3] [4] Pokud boduje hráč, který vlastní učitele, získá dvojnásobný počet bodů. Následně je učitel vrácen do školy. [5]
Příklad 1: Červený má učitele. Modrý uzavře „školní cestu“ za 5 bodů. Modrý i červený získají oba po 5 bodech. Červený postaví učitele do školy, odkud si ho modrý ihned vezme.
Příklad 2: Žlutý má učitele. Zelený dokončil město za 12 bodů. Žlutý získá také 12 bodů a ihned potom vrací učitele zpět do školy.
Poznámka: Pokud se všechny cesty do školy ukončí, hráči spojili školu s okolním světem. Teď už má učitel dostatek studentů a nesmí školu opustit.
Drobné písmo: Toto minirozšíření je určeno pro základní hru Carcassonne a pro první rozšíření ( Hostince a katedrály). Při použití Školy s jinými rozšířeními mohou nastat problémy. [6] [7] [8] [9] [10]
Seznam kartiček
- označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:
| škola
- (ST) - Tato kartička nahradí původní startovní kartičku
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Všimněte si, že učitele získá až po vyhodnocení cesty. Pokud má v okamžiku hodnocení cesty učitele jiný hráč, lze bonusové body udělit a učitele vrátit do školy dříve, než si hráč (který cestu dokončí) o učitele požádá.
- ↑
Tato věta je podle německých pravidel. Hráč s učitelem může získat body z jakékoli části krajiny hodnocené během fáze započítání bodů (můžou jimi být také body z luk získaných díky statku). Anglická pravidla předpokládají, že část krajiny musí být dokončena.
- ↑
Pokud je po přiložení kartičky dokončeno území více a všechny body připadnou jednomu hráči, rozhodne tento hráč, v jakém pořadí budou území hodnoceny. Držitel učitele získá body z prvního hodnoceného území. Pokud by po přiložení kartičky bylo dokončeno více území a body získalo více hráčů, rozhodne hráč s učitelem, které body získá. (březen 2015)
- ↑
Pokud má jeden hráč v držení učitele a jiný hráč dokončí neobsazenou školní cestu před získáním bodů, nezíská hráč s učitelem žádné body (protože za cestu žádné body nezískal). Učitel by se do školy nevrátil, protože nebyly získány žádné body, ale druhý hráč získá učitele (od prvního hráče) za dokončení školní cesty. (březen 2015)
- ↑
Pokud by měl některý hráč učitele i na konci hry, zřejmě by již žádné body nezískal, protože v tomto okamžiku není stanoveno konkrétní pořadí pro bodování nedokončených částí krajiny a luk.
- ↑
Je zajímavé, že HiG uznává že ne všechna rozšíření spolu dobře fungují. Lze se domnívat, že drobné písmo v tištěných pravidlech odkazuje na další rozšíření, která mají vlastní startovní kartičky, např.
Řeka,
Řeka II nebo
Hrabě z Carcassonne. Pokud používáte jedno z těchto rozšíření, můžete svůj dotaz poslat e-mailem na adresu uvedenou v pravidlech nebo si jednoduše vytvořit vlastní domácí pravidla.
- ↑
Na kartičky se školou lze umístit družiníky, nelze je ale umístit na samotnou školu (například pomocí tajné chodby nebo létajícího stroje). (leden 2013)
- ↑
Dvě kartičky krajiny dohromady tvoří školu. Učitel na škole tedy není přiřazen ke konkrétní kartičce (neučí jen polovinu školy). Učitel je před drakem v bezpečí. (duben 2015)
Rozhodnutí o tom, zda drak může sežrat učitele, se několikrát změnilo. Zde publikujeme konečné rozhodnutí podle aktualizovaného dokumentu
FAQ
ohledně dračího jídelníčku od HiG. - ↑
Drak smí vstoupit na kartičky se školou, nemůže ale sníst neutrální figurku učitele umístěnou na škole. (duben 2015)
- ↑
Vzhledem k objasněním které se týkají umístění draka a družiníků na kartičky se školou je pravděpodobné, že mor se může přes tyto kartičky také šířit. Toto tvrzení je však neoficiální. (duben 2014)
- ↑
Všech 6 cest je od sebe oddělených - jako obvykle odděluje úseky cest křižovatka (v tomto případě škola). (květen 2014)