Kouzelné kruhy
Kouzelné kruhy přidávají nový prvek do mlhy. Kouzelné kruhy přitahují duchy a při houstnutí nebo rozptýlení mlhy dochází k navýšení počtu duchů, kteří se přidají k družiníkům.
Úvod
Kouzelné kruhy jsou rozšíření k originální základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl třetí edice (C3) tohoto rozšíření.
Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu v němčině od vydavatelství HiG. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2023 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Toto rozšíření nebylo vydáno v nové edici (C2) ani v původní edici (C1).
S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.
Kouzelné kruhy je malé rozšíření pro spin-off hru Duchové Carcassonne, lze jej navíc použít i s originální základní hrou Carcassonne, a to jako malé rozšíření k 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy.
Herní materiál
- 9 nových kartiček krajiny s mlhou a kouzelnými kruhy
Pravidla
Příprava hry
Všech 9 kartiček s kouzelnými kruhy zamíchejte mezi kartičky ze základní hry a 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy. Tímto máte připravenou vaši zásobu kartiček.
Kouzelné kruhy
Pravidla základní hry a 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy zůstávají stejná.
1. Přiložení kartičky
Doberete-li si kartičku s kouzelným kruhem, přiložte ji podle obvyklých pravidel.
Pokud kartičku s kouzelnými kruhy přiložíte tak, že alespoň jedna hrana s mlhou sousedí s hranou bez mlhy (rozptýlíte mlhu), musíte na kartičku s vlastním družiníkem umístit tolik duchů, kolik je kouzelných kruhů na právě přiložené kartičce. Duchy můžete libovolně rozdělit mezi své družiníky.
2a. Vynoření duchů
Právě přiložená kartička s kouzelnými kruhy nasává
duchy z 8 okolních kartiček. [1] Pokud jich není dostatek, musíte vzít zbývající duchy z banku - tak aby byly všechny kouzelné kruhy zaplněny.
Zvláštní případ: Pokud není v banku dostatek duchů, zůstanou zbývající kouzelné kruhy prázdné.
Poznámka: Stejně jako u velkého rozšíření, musíte v případě houstnutí nebo rozptýlení mlhy, přidávat k družiníkům duchy (viz 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy).
Více duchů!
Přiložíte-li kartičku k mlze ve které je alespoň 1 kouzelný kruh obsazený duchem, musíte v takové případě rozdělit ještě více duchů. I zde záleží na tom, zda mlha houstne nebo je rozptýlena. [2]
>> Mlha houstne
Pokud kartičku s mlhou přiložíte tak, že alespoň 1 její hrana rozšíří mlhu, musíte umístit 1 ducha (z banku) jako obvykle k libovolnému družiníkovi soupeře na herním plánu.
Nachází-li se v mlze kterou jste rozšířily, alespoň jeden obsazený kouzelný kruh, musíte umístit dalšího ducha. Z jednoho z těchto kouzelných kruhů vezměte 1 ducha a umístěte ho k družiníkovi soupeře, podle svého výběru.
Duchy můžete libovolně rozdělit mezi různé družiníky.
Je-li mlha s kouzelnými kruhy dokončena, přesuňte všechny zbývající duchy z kouzelných kruhů této mlhy k družiníkům jiného hráče dle vašeho výběru.
I v tomto případě můžete duchy libovolně rozdělit.
Otázka: Podle znění pravidel to vypadá, že duchové kteří byly umístění na právě přiloženou kartičku s kouzelnými kruhy lze přidat k družiníkům až v dalším tahu, bez ohledu na to, zda je mlha v tomto tahu dokončena nebo ne. Je to tak správně?
Odpověď: Ne, jedná se o zvláštní případ. Duchové z kouzelných kruhů se nepřidávají přímo, při přiložení kartičky s kouzelnými kruhy. Pokud však dokončíte mlhu pomocí kartičky s kouzelnými kruhy, přesunete všechny duchy v mlze, včetně těch, které jste právě umístili na kartičku s kouzelnými kruhy. (3/2024)
Otázka: Červený a modrý hrají hru. Pokud červený dokončí mlhu kartičkou s kouzelnými kruhy, přidá hráč duchy z ní k modrému družiníkovi?
Odpověď: Ano, přidá všechny 3 duchy, jak je znázorněno na obrázku (1 ducha ze zásoby a 2 duchy z kouzelných kruhů v mlze, protože mlha byla právě dokončena). (3/2024)
>> Rozptýlení mlhy
Pokud kartičku přiložíte tak, že alespoň 1 její hrana s mlhou sousedí s hranou bez mlhy, musíte jako obvykle umístit 1 ducha k jednomu ze svých družiníků.
Nachází-li se v mlze kterou jste přerušily, nějaký kouzelný kruh obsazený duchem, musíte vzít všechny duchy z těchto kruhů a umístit je k jednomu ze svých družiníků.
Duchy můžete opět libovolně rozdělit mezi více svých družiníků.
Pozor: K jednomu družiníkovi lze umístit maximálně 3 duchy. Poté družiníka okamžitě vrátíte do zásoby (a duchy do banku). Pokud máte více duchů, které potřebujete k družiníkovi umístit, musíte zbývající duchy umístit k jinému svému družiníkovi. V případě že na herním plánu žádného dalšího družiníka nemáte, platnost duchů vyprší a jsou vráceny zpět do banku.
2b. Umístění družiníka
Na kartičku s kouzelnými kruhy, můžete běžným způsobem umístit družiníka. Družiník nemůže být umístěn na kouzelný kruh.
3. Započítání bodů
Pokud jste dokončili území obsahující jednu nebo více kartiček s kouzelnými kruhy, vyhodnotí se jako obvykle. Kouzelné kruhy nemají na bodování žádný vliv.
Závěrečné vyhodnocení s kouzelnými kruhy
Kouzelné kruhy nemají vliv na závěrečné vyhodnocení.
Seznam kartiček
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: | kouzelný kruh
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.