Kouzelné kruhy
Kouzelné kruhy přidávají nový prvek do mlhy. Kouzelné kruhy přitahují duchy a při houstnutí nebo rozptýlení mlhy dochází k navýšení počtu duchů, kteří se přidají k družiníkům.
Úvod
symbol rozšíření |
Česká pravidla k rozšíření Kouzelné kruhy ilustrovaném ve stylu třetí edice (C3), nevycházejí na této stránce z žádné oficiální předlohy v češtině. Nejnovější pravidla v němčině publikovalo vydavatelství HiG roku 2023 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Kouzelné kruhy je malé rozšíření pro spin-off hru Duchové Carcassonne, lze jej navíc použít i s originální základní hrou Carcassonne, a to jako malé rozšíření k 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy.
Toto rozšíření nebylo vydané v původní edici (zkráceně C1) ani v nové edici (zkráceně C2).
Herní materiál
- 9 nových kartiček krajiny s mlhou a kouzelnými kruhy
Pravidla
Příprava hry
Všech 9 kartiček s kouzelnými kruhy zamíchejte mezi kartičky ze základní hry a 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy. Tímto máte připravenou vaši zásobu kartiček.
Kouzelné kruhy
Pravidla základní hry a 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy zůstávají stejná.
1. Přiložení kartičky
Pokud si doberete kartičku s kouzelným kruhem, přiložte ji podle obvyklých pravidel.
Pokud kartičku s kouzelnými kruhy přiložíte tak, že alespoň jedna hrana s mlhou sousedí s hranou bez mlhy (rozptýlíte mlhu), musíte na kartičku s vlastním družiníkem umístit tolik duchů, kolik je kouzelných kruhů na právě přiložené kartičce. Duchy můžete libovolně rozdělit mezi své družiníky.
2a. Vynoření duchů
Právě přiložená kartička s kouzelný kruh nasává
duchy z 8 okolních kartiček. [1] Pokud jich není dostatek, musíte vzít zbývající duchy z banku - tak abyste všechny kouzelné kruhy zaplnily.
Zvláštní případ: Pokud není v banku dostatek duchů, zůstanou zbývající kouzelné kruhy prázdné.
Poznámka: Stejně jako v případě velkého rozšíření, musíte v případě houstnutí nebo rozptýlení mlhy přidávat duchy k družiníkům (viz 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy).
Více duchů!
Pokud později přiložíte kartičku k mlze, ve které je alespoň 1 kouzelný kruh obsazený duchem, musíte jich v takové případě rozdělit ještě více. I zde záleží na tom, zda mlha houstne nebo je rozptýlena. [2]
Mlha houstne
Pokud kartičku s mlhou přiložíte tak, že alespoň 1 její hrana rozšíří mlhu, musíte umístit 1 ducha (z banku) jako obvykle k libovolnému družiníkovi soupeře na herním plánu.
Pokud je v mlze, kterou jste rozšířily, alespoň jeden obsazený kouzelný kruh, musíte umístit dalšího ducha. Vezmete si 1 ducha z jednoho z těchto kouzelných kruhů a umístěte ho družiníkovi soupeře podle svého výběru.
Duchy můžete libovolně rozdělit mezi různé družiníky.
Pokud mlhou s kouzelnými kruhy dokončíte, přesuňte všechny zbývající duchy z kouzelných kruhů této mlhy k družiníkům jiného hráče dle vašeho výběru. I zde můžete duchy libovolně rozdělit.
Otázka: Podle pravidel to vypadá, že duchy umístění na právě přiloženou kartičku s kouzelnými kruhy nelze přidat k družiníkům až do pozdějšího tahu, bez ohledu na to, zda je mlha v tomto tahu dokončena nebo ne. Je to tak správně?
Odpověď: Ne, jedná se o zvláštní případ. Duchové z kouzelných kruhů se nepřidávají přímo, při přiložení kartičky s kouzelnými kruhy. Pokud však dokončíte mlhu pomocí kartičky s kouzelnými kruhy, přesunete všechny duchy v mlze, včetně těch, které jste právě umístili na kartičku s kouzelnými kruhy. (3/2024)
Otázka: Červený a modrý hrají hru. Pokud červený dokončí mlhu kartičkou s kouzelnými kruhy, přidá hráč duchy z ní k modrému družiníkovi?
Odpověď: Ano, přidá všechny 3 duchy, jak je znázorněno na obrázku (1 ducha ze zásoby a 2 duchy z kouzelných kruhů v mlze, protože mlha byla právě dokončena). (3/2024)
Příklad: Duchové v kouzelných kruzích budou v tomto případě přidáni k modrému družiníkovi, protože červený mlhu dokončil. Kdyby červený mlhu nedokončil, byl by k modrému družiníkovi přidán pouze jeden z duchů na kouzelných kruzích. |
Rozptýlení mlhy
Pokud kartičku přiložíte tak, že alespoň 1 její hrana s mlhou sousedí s hranou bez mlhy, musíte jako obvykle umístit 1 ducha k jednomu ze svých družiníků.
Pokud je v této mlze nějaký kouzelný kruh obsazený duchem, musíte vzít všechny duchy z těchto kruhů a umístit je k jednomu ze svých družiníků. Duchy můžete opět libovolně rozdělit mezi více svých družiníků.
Pozor: K jednomu družiníkovi lze umístit maximálně 3 duchy. Poté družiníka okamžitě vrátíte do zásoby (a duchy do banku). Pokud máte více duchů, které potřebujete k družiníkovi umístit, musíte zbývající duchy umístit k jinému svému družiníkovi. V případě že na herním plánu žádného dalšího družiníka nemáte, platnost duchů vyprší a místo toho se vrátí zpět do banku.
2b. Umístění družiníka
Na kartičku s kouzelnými kruhy, můžete běžným způsobem umístit družiníka. Družiník nemůže být umístěn na kouzelný kruh.
3. Započítání bodů
Pokud jste dokončili území obsahující jednu nebo více kartiček s kouzelnými kruhy, vyhodnotí se jako obvykle. Kouzelné kruhy nemají na bodování žádný vliv.
Závěrečné vyhodnocení
Kouzelné kruhy nemají vliv na závěrečné vyhodnocení.
Seznam kartiček
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: | kouzelný kruh
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.