De Tollenaars

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Tollkeepers and the translation is 100% complete.


De mini-uitbreiding De Tollenaars bevat 10 tegels met op sommige ervan groepen reizigers. Per speler is er ook een tolhuis fiche wat gebruikt kan worden om punten te krijgen door tol te heffen op wegen.

Tollkeepers C3 Tile 03.png Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. Tollkeepers C3 Tile 08.png
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Tollkeepers C2.png

De mini-uitbreiding De Tollenaars bevat 10 tegels met op sommige ervan groepen reizigers. Per speler is er ook een tolhuis fiche wat gebruikt kan worden om punten te krijgen door tol te heffen op wegen.

Met deze mini-uitbreiding doen tollenaars hun intreden in het spel. Ook in het verleden werd er al tol geheven over mensen en goederen. Er werd een "kleine tol" geheven (voor tranportwijze) of "grote tol" (voor goederen).

Algemene informatie en opmerkingen

Stanstableau van C2
Stanstableau van C3
Markering

De Tollenaars werd in de 2e editie (kortweg C2) in oktober 2019 uitgebracht door HiG. Een versie in de 3e editie (kortweg C3) werd in 2023 uitgebracht.

Deze uitbreiding bestaat niet voor de 1e editie (kortweg C1), wat enige beperkingen oplevert indien er met deze editie gespeeld wordt.

Deze uitbreiding is ontwikkel voor het basisspel van CARCASSONNE, de spelregels blijven dus hetzelfde! Je kunt De Tollenaars ook naast andere uitbreidingen spelen, maar er zijn geen officiële spelregels voor die combinaties.

Speelmateriaal

  • 10 landtegels, waarvan 8 met een groep reizigers.
Tegel met een groep reizigers
Detail van een groep reizigers
  • 6 fiches met tolhuizen in de verschillende spelerskleuren.
Tolhuisfiche: (A) voorkant, (B) achterkant


Spelregels

Voorbereiding

Schud de 10 landtegels door de rest van de landtegels. Iedere speler krijgt de tolhuizen van zijn kleur.

Spelverloop

Tollkeepers C2 Travellers.png
1. Landtegel leggen

Je trekt een landtegel en legt deze volgens de gebruikelijke spelregels aan.

2. Een meeple zetten

Na het aanlegen van jouw landtegel, zet je jouw meeple volgens de basisspelregels.

Als je geen meeple zet mag je jouw tolhuis leggen met de 1 (kleine tol) naar boven. Als je tolhuis al in het spel is, mag je die verleggen. De spelregels hiervoor zijn als volgt:

  • Je mag je tolhuis alleen op een kruising leggen. Een kruising is meestal een dorp met 2-4 wegen eraan. [1] [2] En stad of klooster met twee of meer wegen telt ook niet mee als kruising.
Voorbeeld: 3 landtegels met kruisingen
  • Het maakt niet uit waar de kruising ligt. Je hoeft je tolhuis niet neer te leggen op of te verleggen naar de landtegel die zojuist is aangelegd.
  • De kruising moet vrij zijn, dat wil zeggen dat er geen ander tolhuis mag liggen. [3] Het maakt niet uit of er een meeple op de tegel met de kruising staat.
  • Bij het verleggen van het tolhuis, blijft de waarde (1 of 2) hetzelfde.
  • Nadat je je tolhuis in het spel hebt gebracht, blijft deze tot het einde in het spel. Je neemt het nooit terug in voorraad.
Voorbeeld 1: Rood legt de tegel linksboven aan en zet geen meeple. In plaats daarvan legt rood zijn tolhuis met de waarde 1 naar boven op de tegel met de kruising.
Voorbeeld 2: Rood legt de tegel rechtsonder aan en zet geen meeple. In plaats daarvan verlegt rood zijn tolhuis, nog steeds met cijfer 1 naar boven.
3. Puntentellingen afhandelen

Tol heffen [4] [5]

Als jij of een andere speler een weg aflegt die begint of eindigt waar jouw tolhuis staat, dan verhoog je de tol, dat wil zeggen, je krijgt punten voor deze weg.

  • Voor de kleine tol (die met de 1), krijg je 1 punt voor elke boerderij [6], stal [7], tuin of struikrovers, en 3 punten voor elke groep reizigers op de weg.
  • voor de grote tol (die met de 2), krijg je 2 punten voor elke boerderij, stal, tuin of struikrover, en 6 punten voor elke groep reizigers op de weg.

Als er zoiets niet op de weg is, krijg je geen punten voor jouw tolhuis. [8]

Bovendien krijgt de eigenaar van de afgebouwde weg de gebruikelijke punten.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Wat zijn boerderijen, stallen, tuinen en struikrovers?

Antwoord: Dat zijn kleine illustraties die je op weiden in C2/C3 tegen kunt komen:

Opmerking: De kleine illustraties van een koeienstal, een varkensstal en een ezelsstal worden gezamenlijk ook wel stallen genoemd.

Tol verandert met reizigers

Als er bij de telling van je tol voor je tolhuis tenminste één groep reizigers betrokken was, verandert de waarde. Kleine tol (1) wordt grote tol (2) en omgekeerd.

Het wisselen van de tol gebeurt pas aan het einde van je beurt. Als er in dezelfde beurt voor meer dan één weg tol wordt geheven, blijft de waarde voor alle wegen hetzelfde.

Voorbeeld - tol heffen 1: Groen bouwt de weg af met de tegel rechtsonder. Rood krijgt 7 punten voor zijn tolhuis (2 keer 3 voor de groepen reizigers en 1 voor de boerderij). Omdat je tol hebt gekregen voor een groep reizigers, draai je het tolhuisfiche om naar 2.
Groen krijgt zoals gebruikelijk 4 punten voor de weg.
Voorbeeld - tol heffen 2: In een latere beurt bouwt rood een weg af. Rood krijgt 6 punten voor het tolhuis (2 keer 2 voor de struikrovers en 2 voor de stal). De waarde van je tolhuis verandert niet omdat er geen groep reizigers bij betrokken was.
Eindtelling

Aan het einde van het spel, krijg je punten voor alle onafgebouwde wegen die met jouw tolhuis verbonden zijn. Je krijgt 1 punt voor elke boerderij, stal, tuin, struikrovers alsmede groep reizigers ongeacht het cijfer dat op je tolhuis naar boven ligt.

Andere uitbreidingen

Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassonne-uitbreidingen.

Algemene opmerkingen:

Interpretatie uit de gemeenschap Alleen illustraties die direct grenzen aan een afgedrukt wegdeel tellen mee voor de tolhuizen.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Herbergen hebben alleen invloed op de wegdelen waar ze aan liggen, dat wil zeggen, direct aan grenzen. Volgens de bewoording van de spelregels geldt bij het tellen van een tolhuisbonus hetzelfde principe voor boerderijen, stallen, tuinen en groepen reizigers. Is dit juist?

Antwoord: Ja, dat is juist. Zie het voorbeeld hieronder, waar wegdelen met illustraties voor tolhuisbonussen zijn gemarkeerd in groen, anders in rood. (1/2021)
Toolkeepers C2 Clarification 01 cropped.png

Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & BazaarsUitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars

Interpretatie uit de gemeenschap Bij het tellen van een tolhuis voor een weg met bruggen, tellen de illustraties op de tegels niet mee.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Als bruggen op tegels met boerderijen / stallen / struikrovers / tuinen gebouwd zijn, tellen deze illustraties niet mee bij het tellen van de tolhuisbonus. Is dit correct? Zie de tegelvoorbeelden van uitbr. 5 en uitbr. 8 hieronder.

Antwoord: Ja, dat klopt.. (1/2021)
Abbey And Mayor C2 Tile H.jpgBridges Castles Bazaars C2 Tile E.jpg

Tegelverdeling

Derde editie C3

Totaal aantal tegels: 10
Tollkeepers C3 Tile 01.png ×1
Tollkeepers C3 Tile 02.png ×1
Tollkeepers C3 Tile 03.png ×1
Tollkeepers C3 Tile 04.png ×1
Tollkeepers C3 Tile 05.png ×1
Tollkeepers C3 Tile 06.png ×1
Tollkeepers C3 Tile 07.png ×1
Tollkeepers C3 Tile 08.png ×1
Tollkeepers C3 Tile 09.png ×1
Tollkeepers C3 Tile 10.png ×1

Opmerking: In C3 is de tegelverdeling gewijzigd. De tegel met vier wegen (RRRR tegel) gemarkeerd met * had in C2 maar 3 wegen (een FRRR tegel).

Totaal aantal fiches: 6
Tollkeepers C3 Token 01 Front.png
Tollkeepers C3 Token 01 Back.png ×1
Front and back tollhouse in blue
Tollkeepers C3 Token 02 Front.png
Tollkeepers C3 Token 02 Back.png ×1
Front and back tollhouse in yellow
Tollkeepers C3 Token 03 Front.png
Tollkeepers C3 Token 03 Back.png ×1
Front and back tollhouse in green
Tollkeepers C3 Token 04 Front.png
Tollkeepers C3 Token 04 Back.png ×1
Front and back tollhouse in pink
Tollkeepers C3 Token 05 Front.png
Tollkeepers C3 Token 05 Back.png ×1
Front and back tollhouse in red
Tollkeepers C3 Token 06 Front.png
Tollkeepers C3 Token 06 Back.png ×1
Front and back tollhouse in black

Tweede editie C2

Totaal aantal tegels: 10
Tollkeepers C2 Tile 08.png ×1
Tollkeepers C2 Tile 10.png ×1
Tollkeepers C2 Tile 07.png ×1
Tollkeepers C2 Tile 09.png ×1
Tollkeepers C2 Tile 02.png ×1
Tollkeepers C2 Tile 04.png ×1
Tollkeepers C2 Tile 01.png ×1
Tollkeepers C2 Tile 06.png ×1
Tollkeepers C2 Tile 03.png ×1
Tollkeepers C2 Tile 05.png ×1
Totaal aantal fiches: 6
Token Tollkeeper blue smalltoll.png
Token Tollkeeper blue largetoll.png ×1
Front and back tollhouse in blue
Token Tollkeeper yellow smalltoll.png
Token Tollkeeper yellow largetoll.png ×1
Front and back tollhouse in yellow
Token Tollkeeper green smalltoll.png
Token Tollkeeper green largetoll.png ×1
Front and back tollhouse in green
Token Tollkeeper pink smalltoll.png
Token Tollkeeper pink largetoll.png ×1
Front and back tollhouse in pink
Token Tollkeeper red smalltoll.png
Token Tollkeeper red largetoll.png ×1
Front and back tollhouse in red
Token Tollkeeper black smalltoll.png
Token Tollkeeper black largetoll.png ×1
Front and back tollhouse in black

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers We hebben het woord "meestal" aan deze zin toegevoegd. Een kruising wordt gekenmerkt door een dorp of bomen.
    In de Duitstalige spelregels staat het iets duidelijker, want daar staat "een kruising is meestal een dorp." Dat "meestal" ontbreekt in de oorspronkelijke Engelse vertaling, zoals verhelderd in 8/2024 (zie volgende voetnoot).
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Dit betekent dat voor deze uitbreiding kruisingen (met een dorp of bomen) waar 2, 3, of 4 wegen eindigen meedoen voor het leggen van tolhuizen.
    Als gevolg daarvan zijn splitsingen met kleine huisjes, zoals die op sommige tegels in Uitbr. 9 - Schapen en Heuvels Uitbr. 9 - Schapen en Heuvels uitgesloten.
    In de spelregels van C2 leken alleen kruisingen met dorpen mee te doen, maar de bewoording van de spelregels in C3 is bijgewerkt waardoor alle soorten kruisingen meedoen, en net als in C2 kleine huisjes waar een weg eindigt uitgezonderd zijn.
    De volgende verhelderingen waren bedoeld voor De Markten van Leipzig De Markten van Leipzig, maar blijken ook op deze uitbreiding van toepassing, dus hebben we die voor de volledigheid hiervoor aangepast.

     Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Bij het basisspel van de tweede en derde editie van Carcassonne (C2/C3) staat er altijd een dorp bij een kruising. Bij de eerste editie is dat niet het geval, daarin komen tegels voor waar in plaats van een dorp bomen bij de kruising staan. Mag je bij deze kruising met bomen ook [place a tollhouse/nleen tolhuis leggen]?

    Antwoord:
    float
    Deze tegels zijn allemaal gelijk, ongeacht het ontwerp.

    Voor C2 en C3 werd deze tegel opnieuw ontworpen om dit soort vragen te vermijden.
    Je mag deze tegel met het C1 ontwerp dus op dezelfde manier gebruiken als die van C2 en C3. (8/2024)

     Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Kruispunten met dorpen en bomen zijn dus gelijkwaardig voor De Tollenaars. Alle kruispunten (met een dorp of bomen) kunnen van een tolhuis voorzien worden. Is dat juist?

    Antwoord: Wel, deze mini-uitbreiding werkt niet echt met het C1-ontwerp.
    Maar als je die toch wilt combineren, zijn kruispunten met bomen en dorpen hetzelfde. De Duitstalige spelregels van De Tollenaars De Tollenaars zijn ook een beetje duidelijker, omdat er staat "een kruispunt is meestal een dorp". Het woord "meestal" ontbreekt in de oorpronkelijke Engelse vertaling. (8/2024)

     Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Bovendien moeten we kleine huisjes waar wegen eindigen, en die geen kruispunten zijn, uitsluiten. Is dat juist?

    Antwoord: Ja, in beide spelregels wordt duidelijk over "kruispunten" gesproken. (8/2024)

    Voorbeeld van een klein huisje in C1
     
    Voorbeeld van een klein huisje in C2
  3. Interpretatie uit de gemeenschap De spelregels houden geen rekening met tolhuizen die op andere kruisingen gelegd zijn die de weg afsluiten. Dit betekent dat het spelers is toegestaan om hun tolhuis op een beschikbare vrije kruising te leggen van een weg die in verschillende kruisingen eindigt, ook als er op andere kruisingen al tolhuizen van andere spelers liggen.
  4. Kwesties zonder officiële verheldering Deze puntentelling voor tolhuizen is speciaal ontworpen voor C2. Er is geen officiële verheldering over hoe punten geteld moeten worden voor tolhuizen bij tegels met C1 ontwerp.
  5. Veelvoorkomende huisregel of -variant Bij het bepalen van de score kan rekening worden gehouden met de kleine boerderijtjes die op de tegels van de weg staan.
    Voorbeeld: Boerderijtjes in C1 weiden.
  6. Interpretatie uit de gemeenschap In oudere Engelstalige spelregels wordt de term "boerenhoeve" (farmhouse) gebruikt in plaats van "boerderij" (farm), net als in De Markten van Leipzig De Markten van Leipzig.
  7. Interpretatie uit de gemeenschap In oudere Engelstalige spelregels wordt de term "schuur" (shed) gebruikt in plaats van "stal" (stable), net als in De Markten van Leipzig De Markten van Leipzig.
  8. Interpretatie uit de gemeenschap Zoals deze zin benadrukt, moeten de projecten aan de weg liggen om in aanmerking te komen. Dit is eenvoudig te bepalen voor tegels met slechts één wegdeel of twee naast elkaar liggende wegdelen. Echter, op tegels met meerdere wegdelen die samenkomen op een kruispunt, tellen alleen de illustraties die direct aan een wegdeel grenzen van de weg die geteld wordt. Dit geval is vergelijkbaar met wegen met herbergen, waar de herberg alleen telt voor direct aangrenzende wegdelen (zie Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen).
    Evenzo tellen ook illustraties op tegels onder een houten brug. Deze zijn immers niet direct bereikbaar vanaf de brug (zie Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars).