Minunile umanității

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Wonders of Humanity and the translation is 100% complete.


Extensia Minunile umanității conține mega cartonașe ce se întind de-a lungul a 5 spații în diverse configurații. Fiecare mega cartonaș prezintă o minune construită de om în ere diferite. Fiecare dintre ele îți aduce avantaje individuale. Dar fiecare jucător poate folosi numai una singură într-o partidă. Obține repede o minune corespunzătoare pentru a beneficia de pe urma ei cât mai des posibil!

Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Această extensie nu a fost publicată în alte ediții.
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.


Extensia Minunile umanității conține mega cartonașe ce se întind de-a lungul a 5 spații în diverse configurații. Fiecare mega cartonaș prezintă o minune construită de om în ere diferite. Fiecare dintre ele îți aduce avantaje individuale. Dar fiecare jucător poate folosi numai una singură într-o partidă. Obține repede o minune corespunzătoare pentru a beneficia de pe urma ei cât mai des posibil!

Minunile umanității au ajuns în Carcassonne. Fiecare dintre ele îți aduce avantaje individuale. Dar fiecare jucător poate folosi numai câte una singură în fiecare joc. Obține repede minunea pe care o vrei pentru a beneficia de pe urma ei cât mai des posibil!

Informații generale și comentarii

Simbolul extensiei

Extensia Minunile umanității a fost lansată de Hans im Glück în 2023 (Setul I), 2024 (Setul II) și 2025 (Setul III). Extensia conține cartonașe cu minune ce se întind pe 5 spații în diverse configurații. Fiecare cartonaș prezintă o minune construită de om în diferite ere. Primul set conține următoarele minuni:

  • Stonehenge, un monument preistoric situat lângă Amesbury în apropierea Angliei (UK).
  • Circus Maximus, un stadion roman antic pentru curse ale carelor de luptă și loc de divertisment în masă din Roma, Italia.
  • Notre-Dame, o catedrală gotică medievală construită în Paris, Franța.
  • Alhambra, un palat și complex-fortăreață din secolul al XIII-lea situat în Granada, Spania.

Al doilea set conține următoarele minuni:

  • Abu Simbel, o pereche de temple din stâncă construite în Egipt în secolul al XIII-lea î.Hr.
  • Tikal, un oraș mayaș antic din nordul Guatemalei.
  • Angkor Wat, un complex templu din secolul al X-lea din Cambodgia.
  • Armata de Teracotă, mai mulți de 7000 de soldați de mărime naturală dintr-un complex funerar chinezesc timpuriu.

Al treilea set conține următoarele minuni:

  • Marele Zid Chinezesc, o structură protectivă construită pentru a securiza granița de nord a Chinei.
  • Liniile Nazca, geoglife uriașe aflate în deșert în apropiere de Nazca și Palpa din Peru.
  • Portul Cartaginei, probabil cel mai mare port din lume în secolul al III-lea î.Hr.
  • Taj Mahal, un mausoleu din India finalizat în 1648.

Această extensie are orașe cu clădiri trunchiate.

Notă: Toate cartonașele cu minune se socotesc drept 5 cartonașe normale conectate.

Conținut

Setul I

  • 4 cartonașe de minuni cu Minuni ale umanității
Notre-Dame
Stonehenge
Circus Maximus
Alhambra

Notă: Harta printată pe versoul primului set de cartonașe cu minune (Stonehenge, Notre-Dame, Circus Maximus și Alhambra) este relevantă numai pentru Festivalul Jocului Carcassonne 2023 din Carcassonne.

Hartă a Carcassonne pe versourile cartonașelor cu minune odată asamblate

Setul II

  • 4 cartonașe de minuni cu Minuni ale umanității
Abu Simbel
Tikal
Angkor Wat
Armata de Teracotă

Setul III

  • 4 cartonașe de minuni cu Minuni ale umanității
Marele Zid Chinezesc
Liniile Nazca
Portul Cartaginei
Taj Mahal

Reguli

Pregătire

Vă recomandăm să jucați cu cel puțin 90 de cartonașe și 1 meeple adițional (adică Jocul de bază + Prima extensie).[1] Ignoră orice reguli adiționale de-ale extensiilor.

Exemplu: Configurare pentru 4 jucători, în care sunt plasați câte doi meepleși pentru fiecare jucător lângă câmpul 10 de pe tabla de scor.
  • Fiecare jucător ia toți cei 9 meepleși într-o culoare. Plasează 2 meepleși în fiecare culoare lângă câmpul 10 în afara tablei de scor.
Notă: Unul dintre acei meepleși este folosit numai pentru a îți marca minunea. Poți folosi meepleul mare din prima extensie sau oricare alt pion în acea culoare.
  • Plasează ca de obicei un meeple de scor pe câmpul 0 al tablei de scor. Toți jucătorii încep partida cu 6 meepleși în rezerva lor.
  • Alege câte 1 cartonaș cu minune pentru fiecare jucător. Poți de asemenea să combini minuni din seturi diferite. Plasează-le cu fața în sus lângă tabla de scor (excepție: Portul Cartaginei, vezi mai jos). Respinge cartonașele cu minune rămase; nu ai nevoie de ele pentru această partidă.[2]

Notă: Alternativ, poți de asemenea să pregătești câte minuni dorești. Vei avea o gamă mai largă de minuni din care să alegi și vei putea alege minunea potrivită pentru tine, mai târziu în joc.


Atașarea unui cartonaș cu minune

Există câte 1 minune pentru fiecare jucător. Pentru a primi un cartonaș cu minune, trebuie să îndeplinești o condiție. Aceasta cade în secțiunea 3. Declanșarea unei evaluări de puncte descrisă mai departe:

3. Declanșarea unei evaluări de puncte și obținerea unui cartonaș cu minune

Există câte 1 minune pentru fiecare jucător. Așa că poți primi un cartonaș cu minune numai o singură dată în timpul jocului. (Pentru o variantă cu câte două minuni pentru fiecare jucător, vezi mai jos.)

Atunci când meepleul tău de scor atinge sau depășește câmpul cu perechile de meepleși (prima oară este câmpul 10), efectuezi următorii pași în secvența:

  1. Alege unul dintre cartonașele cu minune disponibile și plasează-l în fața ta. Nu îl plasezi încă pe tabla de joc (vezi 1. Atașarea unui cartonaș cu minune).
  2. Ia-ți cei doi meepleși de lângă tabla de scor și adaugă-i rezervei tale.
  3. Mută toți meepleși rămași plasați lângă tabla de scor 5 câmpuri în față (adică prima oară lângă câmpul 15, apoi lângă câmpul 20 și în cele din urmă lângă câmpul 25).

Atenție: Nu trebuie să muți niciodată perechile de meepleși dincolo de câmpul 25, chiar dacă sunt mai mulți de 4 jucători. Meepleșii rămân lângă câmpul 25 până ce sunt ajunși de toți ceilalți meepleși de scor.

Exemplu: Ești primul jucător care a atins 10 puncte, așa că mai întâi obții un cartonaș cu minune. Apoi îți iei la tine în rezervă meepleși tăi de lângă tabla de scor. În cele din urmă, muți meepleșii celorlalți jucători la câmpul 15.

Caz special: Dacă mai mulți jucători ajung câmpul cu perechile de meepleși în aceeași tură, persoana a cărei tură este alege care dintre ei va lua un cartonaș cu minune. După aceea, perechile de meepleși sunt mutate 5 câmpuri în față ca de obicei. Dacă încă se mai află meepleși de scor de la alți jucători (care nu au luat încă o minune) pe sau dincolo de câmpul cu perechile de meepleși, persoana a cărei tură este decide din nou cine va lua următoarea minune, și așa mai departe.

1. Atașarea unui cartonaș cu minune

Dacă în fața ta se află un cartonaș cu minune, nu tragi un cartonaș, ci în schimb îți plasezi cartonașul cu minune în concordanță cu regulile obișnuite ale plasării.[3] Odată ce l-ai plasat trebuie să îți marchezi minunea cu unul dintre cei 2 meepleși pe care i-ai obținut alături de cartonașul cu minune. Pentru a face acest lucru, plasează meepleul marcator în centrul minunii (nu pe un oraș, drum sau câmp). Acest meeple marcator rămâne acolo până la sfârșitul jocului. Pentru o mai bună deosebire de alți meepleși, poți pune meepleul marcator cu susul în jos.

Exemplu: Meeple plasat cu capul în jos

Notă: În cazul foarte rar în care nu există niciun fel de a plasa corect cartonașul cu minune, tragi un cartonaș pe care trebuie să îl plasezi imediat astfel încât după aceea să îți poți plasa imediat cartonașul cu minune lângă acesta. Dacă nici asta nu este posibil, cartonașul normal este înlăturat din joc (chiar dacă s-ar fi potrivit) și tragi alt cartonaș, până ce îți poți plasa cartonașul cu minune. Nu plasezi un meeple pe cartonașul tras în plus.

Caz special: Jocul se sfârșește atunci când nimeni nu poate plasa un cartonaș de teren sau un cartonaș cu minune în timpul turei sale, chiar dacă alți jucători încă au cartonașe cu minune.[4]

2. Plasarea unui meeple pe un cartonaș cu minune

După ce ți-ai plasat și marcat minunea, ai posibilitatea de a plasa imediat până la 2 meepleși pe teritorii neocupate diferite (oraș, drum, mănăstire sau câmp) de pe acest cartonaș cu minune. Ai de asemenea posibilitatea de a plasa numai un singur meeple sau niciunul. Dacă plasezi 2 meepleși, pot fi de asemenea plasați pe același pătrat.[5]

Exemplu: Plasezi Alhambra și apoi plasezi pe minune un meeple cu capul în jos. Apoi plasezi un meeple în oraș și alt meeple pe drumul neocupat de pe cartonașul cu minune.
3. Evaluarea unei minuni

Fiecare minune are propria sa funcție care îți poate aduce puncte. Unele minuni îți aduc puncte în timpul jocului, pe când altele îți aduc puncte la sfârșitul jocului.[6]

Evaluarea în timpul jocului

Notre-Dame

În timpul jocului (nu în timpul turei în care plasezi cartonașul cu minunea Notre-Dame), dacă plasezi un meeple pe unul dintre cele 8 cartonașe ce înconjoară o mănăstire, încasezi imediat 3 puncte. Este irelevant dacă se află sau nu un meeple pe această mănăstire.[7] Chiar dacă mai multe mănăstiri sunt adiacente cu cartonașul unde este plasat meepleul, vei primi „doar3 puncte.[8]

Exemplu: Îți plasezi meepleul pe acest cartonaș și încasezi imediat 3 puncte.

Stonehenge

Dacă finalizezi unul sau mai multe drumuri ocupate în timpul turei tale (nu atunci când joci însuși cartonașul cu minunea Stonehenge), încasezi imediat câte 3 puncte pentru fiecare drum pe care îl finalizezi (chiar dacă tu însuți/însăți nu ai un meeple pe acel drum). După aceea, evaluezi drumul ca de obicei.[9]

Exemplu: Finalizezi un drum cu un meeple pe el. Încasezi imediat 3 puncte. După ce obții aceste puncte bonus, evaluarea va continua ca de obicei, iar jucătorul galben va primi 4 puncte pentru drum (4 cartonașe x 1 punct).

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Încasezi bonusul de la Stonehenge dacă finalizezi un drum neocupat și apoi îi adaugi un meeple pe cartonașul tocmai plasat?

Răspuns: Da, este posibil. Plasezi meepleul în 2. Plasarea unui meeple exact înainte să efectuezi 3. Evaluarea cu o minune. (3/2024)


Abu Simbel

Atunci când este tura ta, poți alege din 2 cartonașe. Prima oară tragi 2 cartonașe. Alegi unul singur și îl plasezi ca de obicei. Plasează-l pe celălalt cu fața în jos în fața ta pentru o tură ulterioară. Atunci când este din nou tura ta, tragi alt cartonaș și din nou alegi din 2 cartonașe, și așa mai departe. Dacă nu mai există niciun cartonaș pe care să îl tragi la sfârșitul jocului, plasează-l pe cel din fața ta. Dacă cartonașul tău neales este ultimul din joc, acesta se duce la jucătorul următor pentru ultima tură.

Exemplu: Tragi un cartonaș, te uiți la el și alegi unul singur. Decizi pe care dintre ele vrei să îl joci acum. Îl plasezi pe celălalt cu fața în jos în fața ta.

Tikal

Dacă este evaluat un oraș care are o mărime de cel puțin 3 cartonașe și în care ai cel puțin un singur meeple, primești câte 2 puncte pentru fiecare dintre proprii tăi meepleși dintr-un oraș de pe tablă. Se aplică următoarele:

  • Nu trebuie neapărat să deții majoritatea în orașul evaluat.
  • Meepleul din orașul evaluat aduce și el 2 puncte.
Exemplu: Jucătorul albastru evaluează orașul care este mai mare de două cartonașe și în care și tu ai un meeple. Din moment ce jucătorul albastru deține majoritatea aici, jucătorul primește punctele pentru oraș, dar tu primești puncte pentru minunea ta, Tikal. Ai în prezent un total de 4 meepleși în orașe de pe tablă și prin urmare primești 8 puncte (4 meepleși x 2 puncte).

Marele Zid Chinezesc

De fiecare dată când un oraș în care ești deja reprezentat(ă) este extins cu un zid de oraș (prin plasarea unui cartonaș de oraș corespunzător, indiferent de cine face asta), primești imediat 3 puncte.

Cartonaș cu
zid de oraș
Cartonaș fără
zid de oraș
Exemplu: Jucătorul albastru extinde zidul de oraș al orașului pe care îl împarți. Primești imediat 3 puncte.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Încasezi 3 puncte de îndată dacă, plasând cartonașul cu minunea Marele Zid Chinezesc, extinzi un oraș cu unul sau mai mulți dintre meepleșii tăi? (Regulile nu includ nicio limitare.)

Răspuns: Nu, pentru că atunci când plasezi minunea, nu o dețineai deja. Gândește-te la secvența turei: 1. Atașarea unui cartonaș de teren - 2. Plasarea unui meeple. (12/2025)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Să spunem că jucătorul roșu deține Marele Zid Chinezesc. Un jucător extinde 2 orașe deținute de jucătorul roșu plasând un singur cartonaș. Câte puncte bonus primește jucătorul roșu tura aceasta pentru Marele Zid Chinezesc: 3 puncte (numai o singură dată, orice ar fi) sau 6 puncte (câte o singură dată pentru fiecare oraș extins)?

Răspuns: Socotești per zid (deoarece este Marele Zid), așa că jucătorul roșu obține 6 puncte.[10] (12/2025)

Exemplu: În acest caz, Marele Zid Chinezesc îi aduce jucătorului roșu 6 puncte.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Să spunem că jucătorul roșu deține Marele Zid Chinezesc. Încasează jucătorul 3 puncte bonus în scenariul de mai jos? Jucătorul adaugă un cartonaș cu zid, dar acesta nu este conectat direct de zidul existent în oraș.

Răspuns: Da, jucătorul roșu primește 3 puncte deoarece jucătorul adaugă orașului un zid.[10] (12/2025)

Exemplu: În acest caz, Marele Zid Chinezesc îi aduce jucătorului roșu 3 puncte pentru noul cartonaș cu zid adăugat orașului.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Să spunem că jucătorul roșu deține Marele Zid Chinezesc. Jucătorul încasează 3 sau 6 puncte bonus în scenariul de mai jos? Jucătorul extinde 2 orașe separate, însă acestea sfârșesc conectate de către cartonaș.

Răspuns: Jucătorul roșu primește 3 puncte deoarece jucătorul adaugă orașului rezultat un cartonaș de oraș cu zid.[10] (12/2025)

Exemplu: În acest caz, Marele Zid Chinezesc îi aduce jucătorului roșu 3 puncte pentru noul cartonaș cu zid adăugat orașului rezultat.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Crearea unei excepții pentru cartonașele fără ziduri se aliniază tematic cu minunea, dar cu configurația sugerată afectează numai 3 cartonașe (cartonașul „OOOO” din jocul de bază și cartonașele cu catedrală din Ext. 1 - Hanuri și catedrale Ext. 1 - Hanuri și catedrale). Ne scapă ceva?

Răspuns: Ei bine, atunci când te gândești la alte extensii există mai multe cartonașe: de ex. cartonașul cu primărie (C3.1-ARat) sau cartonașul „OOOO” din Ext. 5 - Mesageri și primari Ext. 5 - Mesageri și primari cu 2 blazoane (C3.1-AD) și încă altele. Dar, în esență, este vorba doar despre temă, nu-i așa de necesar. (12/2025)


Taj Mahal

La Taj Mahal, poți folosi meepleși obișnuiți pentru a primi bonusuri în timpul evaluării.

Cu „meepleul marcator” deja primești primul bonus: plasează meepleul cu capul în jos pe intersecția canalului lângă simbolul „Drum +2”, iar de acum încolo, vei primi 2 puncte adiționale pentru fiecare evaluare de drum în care ești implicat(ă).

Exemplu: Meeple plasat pe intersecția canalului lângă simbolul „Drum +2”

Pe cei 1–2 meepleși pe care ai acum voie să îi plasezi pe cartonașul cu minune atunci când construiești minunea îi poți plasa pe minunea însăși.

Ori de câte ori este tura ta și nu plasezi un meeple pe cartonașul pe care tocmai ce l-ai jucat, ai posibilitatea ca în schimb să plasezi 1 meeple obișnuit pe Taj Mahal sau să iei unul singur de acolo înapoi la tine în rezervă.


>> Plasarea unui meeple pe Taj Mahal

Plasezi meepleul pe următorul spațiu disponibil dinspre canal. Fiecare spațiu ocupat de unul dintre meepleșii tăi îți dă un bonus adițional sau îmbunătățit atunci când participi la evaluarea corespunzătoare.


Spațiul 1 „Răscrucea canalului” = +2 puncte pentru evaluările de drumuri
Spațiul 2 = +3 puncte pentru evaluările de orașe
Spațiul 3 = +4 puncte pentru evaluările de mănăstiri
Spațiul 4 = (de acum încolo) +5 puncte pentru evaluările de drumuri

Spațiul 5 = (de acum încolo) +6 puncte pentru evaluările de orașe
Exemplu: Plasezi un meeple pe spațiul 3. Primești +2 puncte pentru evaluările de drumuri, +3 puncte pentru evaluările de orașe, iar de acum încolo și +4 puncte pentru evaluările de mănăstiri.
Exemplu: Mai târziu, plasezi un meeple chiar și pe spațiul 5. De acum încolo, primești de asemenea +6 puncte pentru evaluările de orașe (+5 puncte pentru evaluările de drumuri și +4 puncte pentru evaluările de mănăstiri).

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Încasezi punctele bonus de la Taj Mahal de îndată dacă, plasând cartonașul cu Taj Mahal, finalizezi un teritoriu (oraș, drum sau mănăstire) cu unul sau mai mulți dintre meepleșii tăi? (Regulile nu includ nicio limitare.)

Răspuns: Da, obții bonusul, deoarece acest lucru se întâmplă în 3. Declanșarea unei evaluări de puncte. (12/2025)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Să spunem că deții Taj Mahal. Ai un meeple pe spațiul „+5” al cartonașului cu Taj Mahal (pentru drumuri). Într-o tură dată, un jucător finalizează două drumuri unde ai cel puțin un singur meeple. Primești 10 puncte pentru bonusul de la Taj Mahal (câte +5 puncte pentru fiecare drum finalizat)?

Răspuns: Da, 10 puncte, câte +5 puncte pentru fiecare drum. (12/2025)


>> Recuperarea meepleului

Atunci când iei la tine în rezervă un meeple de la Taj Mahal, întotdeauna iei ultimul meeple plasat (în ordine inversă).

Excepție: „Meepleul marcator” rămâne cu capul în jos pe intersecția canalului. Bonusul său se aplică mereu.

Exemplu: În loc de a plasa un meeple pe cartonașul tău, iei ultimul meeple plasat pe Taj Mahal de pe spațiul 5 înapoi la tine în rezervă.
De acum încolo, vei primi din nou +3 puncte pentru evaluările de orașe (și continua să primești +5 puncte pentru evaluările de drumuri și +4 puncte pentru evaluările de mănăstiri).

Portul Cartaginei (jucabil numai cu râu)

Spre deosebire de toate celelalte minuni precedente, Portul este folosit în rolul tabloului de pornire și este prin urmare integrat în câmpul de joc de la bun început. Râul este creat de aici. Dacă alegi Portul drept minunea ta, marcheaz-o drept minunea ta imediat și plasează până la 2 meepleși pe teritorii diferite de pe cartonașul cu minune și/sau în portul de acolo.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Evaluezi mai multe teritorii în timpul turei tale și poți obține o singură minune. Dacă alegi Portul Cartaginei, regulile vor să spună că marchezi minunea imediat (și plasezi 1 sau 2 meepleși) în timpul turei în care este obținut? (Asta pare ciudat, fiindcă plasezi meepleși pe cartonașul tău în afara fazei 2. Plasarea unui meeple.)

Răspuns: Da, Portul Cartaginei este un caz special deoarece nu îl plasezi, altfel ai pierde o tură. (12/2025)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Ce se întâmplă dacă obții minunea în timpul turei altui jucător? Tot marchezi minunea și îi adaugi 1 sau 2 meepleși? Niciun meeple nu se poate muta din Portul Cartaginei în acest caz, desigur. (Dacă marcarea și plasarea meepleșilor este permisă, i-ai da voia jucătorului să își efectueze acțiunile din 2. Plasarea unui meeple în timpul turei altui jucător.)

Răspuns: Da, îl marchezi imediat, așa că ai voie să îl marchezi și să îl ocupi în tura altui jucător.[11] (12/2025)


>> Plasarea unui meeple în port

De acum încolo, ai de asemenea posibilitatea de a îți plasa proprii tăi meepleși obișnuiți în portul minunii tale în loc de a îi pune înapoi în rezervă după evaluare.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Câți meepleși obișnuiți poți plasa în port într-o singură tură în loc de a îi lua înapoi la tine în rezervă? (Regulile par să sugereze că nu există o asemenea limită.)

Răspuns: Nu există nicio limită. Dacă evaluezi 3 meepleși într-o singură tură, ai putea să îi plasezi pe toți în port. (12/2025)


>> Trimiterea meepleșilor din port

Ori de câte ori este tura ta și nu plasezi un meeple pe cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat, ai posibilitatea de a plasa un meeple obișnuit din portul minunii tale pe un teritoriu de-a lungul râului care nu este un câmp.[12]

Se aplică următoarele:

  • Acest teritoriu trebuie să înceapă direct pe un cartonaș de râu (direct adiacent cu râul).
  • Niciun meeple ce îți aparține ȚIE nu poate să fie deja plasat pe acest teritoriu.
  • Meepleși adversari pot deja să staționeze pe acest teritoriu.
  • Încă ai posibilitatea de a plasa meepleul pe un teritoriu (2. Plasarea unui meeple) dacă îl finalizezi cu cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat (1. Atașarea unui cartonaș de teren), declanșând astfel o altă evaluare (3. Declanșarea unei evaluări de puncte) în timpul acestei ture.

Notă: Teritoriile posibile de-a lungul râului pot fi finalizate relativ timpuriu în joc. Acest lucru sfârșește avantajul minunii, care este de obicei înainte de sfârșitul jocului.

Exemplu: În loc de a plasa un meeple pe cartonașul pe care l-ai jucat, acum trimiți un meeple din port (stânga). Îl plasezi în orașul aflat mai departe în josul râului, unde deja se află un meeple galben (dreapta).
Exemplu: Mai târziu, finalizezi cu cartonașul tău un oraș de pe râu unde deocamdată nu se află niciun meeple și plasezi acolo un meeple din port. Îl evaluezi și primești 4 puncte. Decizi să plasezi meepleul evaluat înapoi în port imediat.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Dacă muți un meeple din Portul Cartaginei într-un oraș de-a lungul râului, poți să îl muți pe oricare cartonaș al teritoriului? (Regulile nu specifică nicio limitare privitoare la cartonașul ales.)

Răspuns: Nu, regula specifică „pe un teritoriu de-a lungul râului,” așa că vrea să spună segmentul teritoriului care se află pe cartonașul de râu. (12/2025)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Câți meepleși poți muta afară din port într-o singură tură? (Regulile par să sugereze că numai unul.)

Răspuns: Numai unul singur, ca de obicei. Aceasta este acțiunea ta din 2. Plasarea unui meeple. (12/2025)


Liniile Nazca

Dacă tragi un cartonaș care are numai teritoriile drum și câmp pe el, poți efectua încă o tură (elementele grafice precum gospodăriile țărănești, grajdurile, grădinile, grupurile de tâlhari, lacurile, zidurile etc. sunt irelevante).

Notă: Dacă joci cu abatele, o grădină nu mai este un element grafic, ci un teritoriu.

Dacă tragi încă un cartonaș care arată numai drum și câmpuri, poți efectua încă o tură, și așa mai departe.

Exemplu: Tragi un cartonaș pe care se pot vedea numai un drum și un câmp. Le arăți cartonașul tuturor jucătorilor și anunți că acum ai parte de 2 ture întregi.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Deții minunea Liniile Nazca. Dacă tragi un cartonaș numai cu drumuri și câmpuri, dar nu îl poți plasa, mai primești tura suplimentară?

Răspuns: Nu, dacă trebuie să respingi acest cartonaș și să tragi unul nou, nu obții tura dublă pentru el.[13] (12/2025)

Evaluarea după joc
Circus Maximus

La sfârșitul jocului, în funcție de numărul de jucători, vei primi puncte pentru fiecare meeple de altă culoare din orașe rămase nefinalizate:

2 jucători:      4 puncte
3-4 jucători:      3 puncte
5+ jucători:      2 puncte
Exemplu: Privire detaliată la sfârșitul jocului: În partida cu trei jucători vei obține 6 puncte pentru meepleșii galbeni (2 meepleși x 3 puncte) și 3 puncte pentru cel albastru (1 meeple x 3 puncte). Nu obții niciun punct pentru propriul tău meeple.

Alhambra

La sfârșitul jocului, încasezi câte 5 puncte pentru fiecare dintre meepleșii tăi de pe un câmp. Dacă joci cu cel puțin 120 de cartonașe obții 6 puncte. Asta este independent de dacă meepleul încasează sau nu puncte pentru câmpul însuși.[14][15]

Exemplu: Privire detaliată la sfârșitul jocului: Primești 10 puncte pentru meepleși tăi de pe câmpuri de pe tablă (2 meepleși x 5 puncte).

Angkor Wat

Pentru fiecare drum (nefinalizat sau finalizat) care are o lungime de cel puțin 5 cartonașe, primești 5 puncte la sfârșitul jocului.

Exemplu: La sfârșitul jocului, mai întâi socotești toate drumurile care au o lungime de cel puțin 5 cartonașe. Nu contează dacă drumurile au fost deja evaluate sau au rămas nefinalizate, dacă sunt sau nu meepleși pe ele. În acest exemplu, numeri 2 drumuri relevante care îți aduc 10 puncte (2 drumuri x 5 puncte).

Armata de Teracotă

Primești 2 puncte pentru fiecare 7+ cartonașe care sunt într-un rând sau într-o coloană de pe tablă la sfârșitul jocului. Se aplică următoarele:

  • Se poate să încasezi puncte pentru cartonașe identice pentru coloană și pentru rând.
  • Fiecare coloană și rând este evaluat(ă) numai o singură dată.[16]
Exemplu: La sfârșitul jocului, treci prin coloană după coloană și rând după rând, socotind câte dintre ele constă din 7 sau mai multe cartonașe care sunt adiacente unul cu celălalt fără un gol. În acest exemplu, există un singur rând și o singură coloană. Obții (2x2=) 4 puncte pentru asta [(1 coloană + 1 rând) x 2 puncte = 2 x 2 puncte].

Important!

  • Fiecare cartonaș cu minune se socotește drept 5 cartonașe normale individuale. Prin urmare, drumurile și orașele pot consta din mai mult de un singur cartonaș. Trebuie să iei asta în considerare în timpul evaluării.
    • Setul I:
      • Stonehenge și Notre-Dame au fiecare câte un drum care se întinde de-a lungul a 2 cartonașe.
      • Alhambra are un oraș care se întinde de-a lungul a 3 cartonașe, Circus Maximus are un oraș care se întinde de-a lungul a 4 cartonașe, iar Notre-Dame are un oraș care se întinde de-a lungul a 2 cartonașe.[17]
    • Setul II:
      • Abu Simbel, Angkor Wat și Armata de Teracotă au fiecare un drum care se extinde peste 2 cartonașe. Tikal are un drum care se extinde peste 3 cartonașe.
      • Tikal și Angkor Wat au fiecare segmente de oraș neconectate.[18]
Evaluarea finală

La sfârșitul jocului evaluezi mai întâi minunile care aduc puncte la sfârșitul jocului. După aceea, continui evaluarea finală normală.[19]

Variantă - câte 2 minuni pentru fiecare jucător

Dacă ești deja familiar(ă) cu această extensie, poți să încerci și următoarea variantă, în care fiecare jucător primește până la 2 minuni în partidă. Acum primești efectele amânduror minuni. În funcție de situație, poți de asemenea să construiești combinații interesante.

Notă: Toate regulile jocului rămân aceleași. Aici enumerăm numai schimbări.


Configurare

Îți recomandăm să joci cu cel puțin 120 de sau mai multe cartonașe și 2 meepleși adiționali [de ex. jocul de bază + râul + prima extensie și orice alte cartonașe din (mini)extensii]. Dar ignoră regulile extensiilor.[20]

  • Fiecare jucător ia 10 meepleși de o singură culoare. Plasează 2 meepleși de fiecare culoare lângă câmpul 10 în afara tablei de scor și 1 meeple lângă câmpul de pornire 0/50.
  • Alege câte 2 sau orice număr de minuni pentru fiecare jucător și plasează-le lângă tabla de scor.

Primirea celui de al doilea cartonaș cu minune

Dacă meepleul tău de scor atinge sau depășește câmpul 50, îți alegi a doua ta minune, o plasezi în fața ta și iei meepleul de lângă câmpul de pornire 0/50. După aceea, îl folosești pentru a îți marca cea de a doua minune în următoarea ta tură, după ce ai plasat-o.

Clarificări adiționale

Drumuri, orașe și câmpuri de pe cartonașele cu minune

Comentarii generale

Interpretare din partea comunității Unele cartonașe cu minune includ mai multe orașe ce se întind de-a lungul a mai multor spații pătrate. Fiecare spațiu ar trebui socotit drept un cartonaș separat. Următoarele imagini ilustrează numărul de cartonașe de oraș și de drum care să fie considerat pentru fiecare cartonaș cu minune, precum și conectivitatea intenționată a câmpurilor. Cercurile albastre reprezintă câmpuri conectate, iar cercurile roșii reprezintă câmpuri separate.

Note:

  • Peticele cu murdărie de lângă unele minuni fac parte din minune, nu fac parte din orașul adiacent.
  • Decuparea cartonașelor cu minune poate afecta conectivitatea câmpurilor din cauza variațiilor de producție. Dacă se joacă cu cartonașe cu minune ce se abat de la conectivitatea intenționată a câmpurilor, jucătorii vor trebui să se pună de acord asupra conectivității câmpurilor care să fie aplicată.
Stonehenge
  • Un singur drum de 2 cartonașe care se bifurcă în două segmente deschise (cartonașele din stânga sus și din centru)
  • Un singur oraș de 1 cartonaș (cartonașul din dreapta sus)
  • Două drumuri de 1 cartonaș separate (cartonașele din centru jos și din dreapta)
  • Patru câmpuri (cercul albastru marchează o conexiune îngustă de câmpuri)
Notre-Dame
  • Un singur drum de 2 cartonașe cu un singur segment deschis, care se bifurcă și se termină la mănăstire și la minune (cartonașele de sus și din mijloc)
  • Un singur oraș de 2 cartonașe (cartonașele din stânga jos și din centru)
  • Un singur drum de 1 cartonaș (cartonașul din dreapta jos)
  • Patru câmpuri, incluzând câmpul triunghiular împrejmuit de drumul de sus (cercurile albastre marchează două conexiuni înguste de câmpuri)
Circus Maximus
  • Un singur cartonaș de 4 cartonașe, părțile de jos și cele de sus sunt conectate de o micuță fâșie de oraș (cartonașele din stânga sus până jos și din mijloc centru până jos)
  • Două drumuri de 1 cartonaș separate (cartonașele din mijloc și din dreapta jos)
  • Patru câmpuri (cercul albastru marchează o conexiune îngustă de câmpuri)
Alhambra
  • Un singur oraș de 3 cartonașe (cartonașele din stânga sus până jos)
  • Două drumuri de 1 cartonaș separate (cartonașele din centru jos și din dreapta)
  • Cinci câmpuri (cercul albastru marchează o conexiune îngustă de câmpuri, iar cercurile roșii marchează separații de câmpuri)
Abu Simbel
  • Două orașe de 1 cartonaș separate (cartonașele cel mai din stânga și cel al doilea cel mai din dreapta)
  • Un singur drum de 1 cartonaș (cartonașul al doilea cel mai din stânga)
  • Un singur drum de 2 cartonașe care se bifurcă în două segmente deschise (cele două cartonașe cele mai din dreapta)
  • Trei câmpuri
Tikal
  • Două orașe de 1 cartonaș separate (cartonașele din centru și din dreapta jos)
  • Un singur drum de 3 cartonașe (cartonașele din stânga sus, din mijloc sus și din centru)
  • Trei câmpuri
Angkor Wat
  • Două orașe de 1 cartonaș separate (cartonașele de sus și din centru stânga)
  • Două drumuri de 1 cartonaș separate (cartonașele de sus și din centru dreapta)
  • Un singur drum de 2 cartonașe (cartonașele din centru și de jos)
  • Trei câmpuri
Armata de Teracotă
  • Un singur oraș de 1 cartonaș (cartonașul de sus și din dreapta)
  • Un singur drum de 1 cartonaș care se bifurcă în trei segmente deschise (cartonașul din centru jos)
  • Un singur drum de 2 cartonașe (cartonașele din centru sus și din dreapta)
  • Patru câmpuri
Marele Zid Chinezesc
  • Două orașe de 1 cartonaș (cartonașele din stânga sus și dreapta jos)
  • Două drumuri de 1 cartonaș (cartonașele din stânga jos și dreapta sus)
  • Patru câmpuri
Liniile Nazca
  • Două orașe de 1 cartonaș (cartonașele de sus și din stânga)
  • Patru drumuri de 1 cartonaș (cartonașele din stânga, mijloc-stânga și dreapta)
  • Cinci câmpuri
Portul Cartaginei
  • Trei orașe de 1 cartonaș (cartonașele de sus, din mijloc-drapta și din dreapta)
  • Un singur drum de 1 cartonaș cu un pod (cartonașul din stânga)
  • Cinci câmpuri + 1 câmp interior
Taj Mahal
  • Două orașe de 1 cartonaș (cartonașele de sus și de jos)
  • Două drumuri de 1 cartonaș (cartonașele din stânga sus și dreapta sus)
  • Trei câmpuri


 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Orașul de pe cartonașul cu minunea Notre-Dame se întinde 2 sau 4 cartonașe? Peticele de murdărie ce înconjoară Notre-Dame se extind la 2 spații pătrate adiacente (sus și dreapta). Este un pic ambiguu în termeni vizuali, căci nu există niciun zid efectiv care să închidă orașul, ci peticele de murdărie lipsite de case cu Notre-Dame mărginind câmpul.

Răspuns: Orașul se întinde numai de-a lungul a 2 cartonașe. Peticele de murdărie ce înconjoară Notre-Dame sunt necesare din punct de vedere grafic pentru a sfârși acolo drumurile. (3/2024)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Cercul extern de pietre limitează câmpurile înconjurătoare, așa că sunt 4 câmpuri pe cartonașul cu minunea Stonehenge. Este asta corect?

Răspuns: Este exact așa. (3/2024)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Sunt aceste petice verzi de pe minunea Liniile Nazca considerate a fi câmpuri? Sau sunt doar licențe artistice?

Răspuns: Câmpul din stânga este conectat de câmpul de sus (doar de o fâșie foarte îngustă). Cel din dreapta este un câmp separat, dar nimănui nu i-ar plăcea vreodată să îl ocupe fără nicio posibilitate a unui oraș. (12/2025)

Petice mici de câmp pe minunea Liniile Nazca



Interpretare din partea comunității Un fermier plasat pe un câmp care mărginește doar o minune, dar nu și orașul adiacent cu minunea nu va încasa puncte pentru acest oraș. Asta se poate întâmpla câtorva câmpuri de pe cartonașe cu minune:

  • Câmpul care înconjoară mănăstirea de pe cartonașul cu minunea Notre-Dame (sus dreapta)
  • Câmpul dintre drumurile de pe cartonașul cu minunea Circus (centru dreapta)
  • Câmpul dintre drumurile de pe cartonașul cu minunea Alhambra (centru dreapta)

Ia în vedere că minunile (incluzând peticele de murdărie de lângă ele) sunt teritorii separate de orașe. Minunile limitează orașe, dar nu fac parte din acestea.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Unele minuni precum Notre-Dame, Circus Maximus și Alhambra includ un câmp între două drumuri care ating minunea. Este acest câmp considerat ca atingând orașul sau numai minunea (și prin urmare niciun oraș)?

Răspuns: Câmpul atinge numai minunea. O minune este întotdeauna neutră și nu face parte dintr-un oraș. (3/2024)

Mănăstirile și cartonașele cu minune

Comentarii generale

Interpretare din partea comunității Fiecare spațiu pătrat de pe un cartonaș cu minune se socotește drept cartonaș separat atunci când se evaluează mănăstiri. Asta se aplică mănăstirilor adiacente cu cartonașe cu minune și mănăstirilor de pe un cartonaș cu minune.

Alte extensii

Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.

Comentarii generale:

Interpretare din partea comunității Ai posibilitatea de a plasa 0, 1 sau 2 meepleși de lemn pe un cartonaș cu minune. Aceasta este o singură acțiune.
  • Dacă doar plasezi 1 meeple de lemn, nu poți efectua oricare altă acțiune în loc de a plasa cel de-al doilea meeple de lemn.[21]
  • Dacă doar plasezi 1 sau 2 meepleși de lemn, ai posibilitatea de a folosi plasare directă și chiar și alt tip de mecanism de plasare disponibil pentru unul singur dintre meepleși: „Adaugă meeple” / „Plasează meeple” (Extensia pentru a 20-a aniversare Extensia pentru a 20-a aniversare).

Interpretare din partea comunității Meepleșii de lemn care pot fi plasați pe cartonașul cu minune sunt următorii:

Interpretare din partea comunității După ce plasezi 0, 1 sau 2 meepleși de lemn pe cartonașul cu minune, ai posibilitatea de a plasa:


Bonusul de la Notre-Dame:

Interpretare din partea comunității Toate construcțiile mănăstirești pot declanșa bonusul de la Notre-Dame atunci când plasezi un meeple pe un cartonaș adiacent:

Interpretare din partea comunității Următoarele teritorii nu declanșează bonusul de la Notre-Dame atunci când plasezi un meeple pe un cartonaș adiacent:


Liniile Nazca acordând o tură suplimentară:

Interpretare din partea comunității Minunea Liniile Nazca va acorda o tură suplimentară pentru un cartonaș cu drum(uri) și câmp(uri) dacă acesta nu are niciun teritoriu care poate fi folosit sau niciun simbol care să activeze vreo acțiune.

  • Minunea Liniile Nazca nu va acorda o tură suplimentară pentru un cartonaș care se întâmplă să aibă un teritoriu sau un simbol care se poate să declanșeze o acțiune sau să participe într-o evaluare de-a a oricărei extensii folosite în timpul jocului.
    • Regulile variantei avansate a extensiei Labirintul Labirintul nu le va da voie cartonașelor cu labirint să acorde bonusul Liniilor Nazca.
    • Regulile de evaluare ale caselor de taxe din Vameșii Vameșii va restricționa bonusul Liniilor Nazca la acele cartonașe cu niciun simbol pe drumuri (grădini, gospodării țărănești, grajduri, grupuri de tâlhari).
  • În general, cazul grădinii poate fi aplicat oricărui cartonaș cu teritorii/simboluri atunci când regulile acestora nu sunt aplicate într-un joc. De exemplu, minunea Liniile Nazca poate acorda o tură suplimentară dacă le folosești drept cartonașe simple de drum, adică fără a aplica regulile acestora ca în Ext. 1 - Hanuri și catedrale Ext. 1 - Hanuri și catedrale.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Dacă tragi un cartonaș cu un drum, câmpuri și un teritoriu care poate fi ocupat (de ex., un loc de construcție pentru turn, un loc pentru artiști etc.), te împiedică acest bonus din a primi bonusul Liniilor Nazca? (Înțelegem că exemplul grădinii i se aplică oricărui teritoriu, indiferent dacă acesta este evaluabil direct sau nu.)

Răspuns: Când ai orice pe cartonaș pe care îl poți folosi, cartonașul nu se socotește pentru Liniile Nazca. (12/2025)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Dacă tragi un cartonaș cu un drum, câmpuri și un simbol care declanșează o acțiune (de ex., un cartonaș cu festival), te împiedică acest bonus din a primi bonusul Liniilor Nazca?

Răspuns: Da, Liniile Nazca funcționează numai dacă ai un cartonaș simplu cu drum și cu câmp. (12/2025)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Dacă joci cu Vameșii Vameșii, minunea Liniile Nazca nu își va acorda bonusul pentru:
o Orice cartonașe cu drum + câmp și cu o răscruce (cu sate sau copaci), din moment ce le poți folosi pentru a plasa un jeton cu casă de taxe.
o Orice cartonașe cu drum + câmp și cu grădini, grajduri, gospodării țărănești sau grupuri de tâlhari (sau grupuri de călători), din moment ce poți să încasezi puncte pentru acestea cu jetonul tău cu casă de taxe.
Este acest lucru corect?

Răspuns: Da, aceste cartonașe nu îți vor acorda bonusul Liniilor Nazca. Dacă ai orice pe cartonaș pe care îl poți folosi, cartonașul nu se socotește pentru Liniile Nazca. (12/2025)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Fără Vameșii Vameșii, îți acordă minunea Liniile Nazca bonusul său pentru cartonașe cu drum + câmp și cu răscruci?

Răspuns: Da, aceste cartonașe îți vor acorda bonusul Liniilor Nazca. Nu folosești răscrucile pentru nimic special în acest caz. Dacă ai orice pe cartonaș pe care îl poți folosi, cartonașul nu se socotește pentru Liniile Nazca. (12/2025)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Acordă minunea Liniile Nazca bonusul său pentru cartonașul cu labirint dacă acesta este jucat cu regulile de bază (funcționează doar ca un sens giratoriu obișnuit)?

Răspuns: Dacă joci cartonașul cu labirint doar ca un cartonaș de drum cu 4 brațe (ca în regulile de bază), ai obține o tură dublă. (12/2025)

Interpretare din partea comunității Dacă folosești un cartonaș din rezerva ta care întrunește condițiile minunii Liniile Nazca, vei obține o tură suplimentară. Nu contează dacă cartonașul nu a fost tras.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Deții Liniile Nazca. Plasezi un cartonaș triunghiular ce prezintă numai un câmp și un drum. Obții o tură suplimentară pentru asta?

Răspuns: Da, atunci când folosești acest cartonaș, poți obține tura dublă. Același lucru ar fi dacă alegi un cartonaș cu drum și câmp când se joacă cu Călătoria către Carcassonne Călătoria către Carcassonne. Mereu vei obține o tură dublă atunci când se va întâmpla să folosești aceste cartonașe. (12/2025)


Plasarea Portului Cartaginei:

Interpretare din partea comunității Atunci când se joacă cu unele extensii, se poate ca o evaluare timpurie să se întâmple și să declanșeze unul dintre aceste scenarii posibile:

  • O evaluare timpurie în timpul turei tale poate să ducă la următorul scenariu:
    • 1. Atașarea unui cartonaș de teren (plasezi un cartonaș care declanșează o evaluare care îți dă voie să alegi Portul Cartaginei și să efectuezi 2. Plasarea unui meeple pentru a ocupa portul)
    • 2. Plasarea unui meeple (poți folosi meepleși tocmai plasați în port, din moment ce este tura ta)
    • 3. Declanșarea unei evaluări de puncte
  • O evaluare timpurie în timpul turei altui jucător poate să ducă la următorul scenariu:
    • 1. Atașarea unui cartonaș de teren (celălalt jucător plasează un cartonaș care declanșează o evaluare care îți dă voie să alegi Portul Cartaginei și să efectuezi 2. Plasarea unui meeple pentru a ocupa portul, ca caz special)
    • 2. Plasarea unui meeple (nu poți folosi meepleși tocmai plasați în port, din moment ce nu este tura ta)
    • 3. Declanșarea unei evaluări de puncte

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Dacă este așa, dacă este obținut timpuriu în tură (de ex., ai încasat multe puncte în timpul unui atac din Ext. 7 - Asediu și apărare Ext. 7 - Asediu și apărare în 1. Atașarea unui cartonaș de teren), poți muta meepleși din Portul Cartaginei mai târziu în 2. Plasarea unui meeple sau ar trebui să aștepți până tura următoare pentru a permite acest lucru? (Dacă se permite, ai permite jucătorului să efectueze acțiuni din 2. Plasarea unui meeple de două ori în aceeași tură.)

Răspuns: Este un caz foarte rar, foarte special, dar da, ai putea să îți folosești meepleul din port. (Mereu ți se dă voie să efectuezi 2. Plasarea unui meeple de două ori cu Portul Cartaginei. În mod normal, ai face ca de obicei: 1. Atașarea unui cartonaș de teren, 2. Plasarea unui meeple și 3. Declanșarea unei evaluări de puncte, iar apoi din nou 2. Plasarea unui meeple atunci când alegi Portul Cartaginei.) (12/2025)


Taj Mahal și grădinile și abații:

Interpretare din partea comunității Spațiul 3 al Taj Mahalului afectează numai mănăstirile finalizate. Finalizarea unei grădini sau retragerea unui abate dintr-o mănăstire sau grădină nu declanșează bonusul acestuia.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Acordă spațiul 3 de pe Taj Mahal un bonus dacă retragi un meeple abate dintr-o mănăstire?

Răspuns: Spațiul 3 al Taj Mahalului acordă bonusul numai atunci când este finalizată o mănăstire. (3/2026)

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Acordă spațiul 3 de pe Taj Mahal un bonus grădinilor?

Răspuns: Spațiul 3 al Taj Mahalului își acordă bonusul numai mănăstirilor, niciodată grădinilor. (3/2026)

AbateleAbatele

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe cartonașul cu minune, nu poți să îți retragi abatele în loc de a plasa un al doilea meeple de lemn.

Interpretare din partea comunității O grădină nu declanșează bonusul de la Notre-Dame atunci când plasezi un meeple pe un cartonaș adiacent.
Interpretare din partea comunității O grădină nu declanșează bonusul de la Taj Mahal dacă un meeple ocupă spațiul 3 de pe minune.

Interpretare din partea comunității Retragerea abatelui nu declanșează bonusul de la Taj Mahal dacă un meeple ocupă spațiul 3 de pe minune.

Ext. 2 - Negustori și constructoriExt. 2 - Negustori și constructori

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe cartonașul cu minune, nu poți să îți plasezi constructorul sau porcul în locul unui al doilea meeple de lemn.

Ext. 3 - Prințesa și dragonulExt. 3 - Prințesa și dragonul

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe cartonașul cu minune, nu ai posibilitatea de a muta zâna în loc de a plasa un al doilea meeple de lemn.

Interpretare din partea comunității Dacă aloci zâna unui meeple de pe cartonașul cu minune, întregul cartonaș cu minune este protejat împotriva dragonului. Dragonul nu poate ateriza pe niciun spațiu pătrat al cartonașului cu minune.
Interpretare din partea comunității Zâna nu poate fi alocată meepleului marcator de pe un cartonaș cu minune.
Interpretare din partea comunității Cartonașul cu minune este un singur cartonaș, dar reprezintă 5 spații pentru mutarea dragonului. Dragonul afectează întregul cartonaș atunci când aterizează pe acesta (cu excepția meepleului marcator de pe minunea însăși), dar poate să reprezinte 5 pași în mutarea sa. Minunea este o zonă specială neafectată de dragon.
Interpretare din partea comunității Dacă ai extins orașul de pe un cartonaș cu minune, ai posibilitatea de a îndepărta orice meeple din oraș. Totuși, nu ai posibilitatea de a îndepărta meepleul marcator.

Interpretare din partea comunității Ai posibilitatea de a folosi un coridor fermecat pentru a plasa un meeple pe oricare teritoriu neocupat, nefinalizat de pe un cartonaș cu minune. Nu ai posibilitatea de folosi coridorul fermecat pentru a plasa un meeple pe minunea însăși, căci aceasta este o zonă specială cu reguli speciale de plasare.

Ext. 4 - TurnulExt. 4 - Turnul

Interpretare din partea comunității Cartonașele cu minune se socotesc drept un singur cartonaș pentru turn, dar acestea reprezintă 5 spații pentru raza turnului. Dacă cel puțin unul dintre spațiile ocupate de un cartonaș cu minune se află în raza turnului, poate fi capturat orice meeple plasat pe un cartonaș, cu excepția meepleului marcator.
Interpretare din partea comunității Un turn nu poate captura un meeple marcator. Minunea este o zonă specială care nu poate fi afectată de un turn.

Ext. 5 - Abația și primarulExt. 5 - Abația și primarul

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe un cartonaș cu minune, nu îți poți plasa moșia în locul unui al doilea meeple de lemn.

Interpretare din partea comunității Regula generală stabilește că baza pentru moșie trebuie să fie stabilă - asta înseamnă că colțul tuturor celor patru cartonașe trebuie să se atingă unul pe celălalt și toate cartonașele trebuie să aibă câmp în colț pentru plasarea moșiei.
Un cartonaș cu moșie poate prin urmare să ocupe unul două sau trei dintre cornurile de sub moșie.

Interpretare din partea comunității Atunci când muți căruța după evaluare, consideră teritoriile nefinalizate, neocupate de pe cartonașul său actual și oricare alt cartonaș (pătrat sau nu) ce se suprapune cu spațiile pătrate adiacente ale acestuia.

  • Dacă căruța este pe un cartonaș cu minune, oricare dintre teritoriile acestuia este considerat adiacent.
  • Dacă căruța este pe un cartonaș pătrat adiacent cu un cartonaș cu minune, oricare dintre teritoriile de pe cartonașul cu minune este considerat adiacent.
  • Dacă căruța este pe un cartonaș cu minune, oricare teritoriu de pe un cartonaș pătrat sau cu minune de pe un cartonaș pătrat adiacent este considerat adiacent.
Interpretare din partea comunității O abație poate declanșa bonusul de la Notre-Dame atunci când plasezi un meeple pe un cartonaș adiacent.

Ext. 6 - Contele, regele și vasaliiExt. 6 - Contele, regele și vasalii

Interpretare din partea comunității Un lăcaș de cult poate declanșa bonusul de la Notre-Dame atunci când plasezi un meeple pe un cartonaș adiacent.

Ext. 7 - CatapultaExt. 7 - Catapulta

Interpretare din partea comunității Jetonul de luptă cu prăjituri și jetonul de seducție nu afectează meepleul marcator de pe un cartonaș cu minune.

Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruriExt. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri

Interpretare din partea comunității Poate fi plasat un pod pe un cartonaș cu minune dacă sunt întrunite condițiile pentru un spațiu pătrat dat.

Interpretare din partea comunității Dacă unul sau mai multe spații ale unui cartonaș cu minune se suprapun cu fieful unei cetăți, orice teritoriu finalizat de pe acele spații (drum, oraș sau mănăstire) va declanșa evaluarea cetății.

  • Cetatea va considera fiecare spațiu de pe cartonașul cu minune drept cartonaș separat.
  • Teritoriile de pe spațiile din vecinătatea cetății vor fi cele care pot declanșa evaluarea cetății.[22]

Ext. 9 - Oi și dealuriExt. 9 - Oi și dealuri

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple pe un cartonaș cu minune, nu poți să îți plasezi oierul în locul unui al doilea meeple de lemn.

Ext. 10 - În arena circuluiExt. 10 - În arena circului

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un cartonaș cu minune adiacent cu un cartonaș cu un loc pentru artiști, poți numai să adaugi un singur artist piramidei în loc de a plasa meepleși pe cartonașul cu minune.

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe un cartonaș cu minune, nu poți evalua o piramidă de artiști în loc de a plasa un al doilea meeple de lemn.

Interpretare din partea comunității Un meeple marcator nu primește puncte pentru cortul de circ.

Roata DestinuluiRoata Destinului

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe un cartonaș cu minune, nu poți să plasezi un meeple pe coroana Roții Destinului în locul unui al doilea meeple de lemn.

Mini #1 - Aparate de zborMini #1 - Aparate de zbor

Interpretare din partea comunității Cartonul cu minune se socotește drept 1 cartonaș ce ocupă 5 spații. Zburătorul consideră spații pentru mutarea sa. Dacă zburătorul aterizează pe un spațiu ocupat de un cartonaș cu minune, poate alege orice teritorii de pe întregul cartonaș, adică zburătorul are de ales între diverse drumuri, un oraș sau o mănăstire, dacă sunt disponibile. Zburătorul poate ateriza pe unul dintre aceste teritorii numai dacă acesta nu este încă finalizat.

Interpretare din partea comunității Dacă zborul zburătorului este diagonal, toți pașii trebuie să fie într-o linie dreaptă în direcția pe care o arată săgeata de la cartonașul aparatului de zbor. Unghiul nu se poate schimba. Dacă zburătorul aterizează pe un spațiu ocupat de un cartonaș cu minune, atunci zburătorul are de ales între diverse drumuri, un oraș sau o mănăstire, dacă sunt disponibile. Zburătorul poate ateriza pe unul dintre aceste teritorii numai dacă acesta nu este încă finalizat.

Interpretare din partea comunității Un aparat de zbor nu poate adăuga un meeple marcator unei minuni.

Mini #2 - DepeșeMini #2 - Depeșe

Interpretare din partea comunității Poți obține un cartonaș cu minune dacă meepleul tău de scor sau meepleșița ta atinge sau depășește spațiul cu perechea ta de meepleși sau spațiul 0/50 cu un singur meeple lângă el, dacă se joacă cu varianta cu 2 minuni per jucător. Prin urmare, oricare dintre pionii tăi de scor poate întruni condițiile pentru a obține un cartonaș cu minune.

FestivalulFestivalul

Interpretare din partea comunității Nu poți îndepărta un meeple marcator cu un festival.

Mănăstiri din GermaniaMănăstiri din Germania / Mănăstiri din Țările de Jos și BelgiaMănăstiri din Țările de Jos și Belgia / Construcții japonezeConstrucții japoneze / Biserici fortificate din RomâniaBiserici fortificate din România

Interpretare din partea comunității O mănăstire specială poate declanșa bonusul de la Notre-Dame atunci când plasezi un meeple pe un cartonaș adiacent.

Interpretare din partea comunității Cartonașele cu minune vor fi considerate drept 5 spații pătrate atunci când se evaluează abatele/priorul claustral/preotul de pe o mănăstire specială. Mănăstirile speciale vor socoti acele spații pătrate de pe coloanele și rândurile ce pornesc de la cartonașul mănăstirii.

  • În funcție de poziția unui cartonaș cu minune ce se suprapune cu oricare dintre acele rânduri sau coloane, vor fi luate în considerare pentru evaluare unul sau mai multe spații ale unui cartonaș cu minune.[23]

Catedrale din GermaniaCatedrale din Germania

Interpretare din partea comunității O catedrală germană nu declanșează bonusul de la Notre-Dame atunci când plasezi un meeple pe un cartonaș adiacent.

Turnurile de vegheTurnurile de veghe

Interpretare din partea comunității Un turn de veghe care punctează pentru drumuri, orașe, mănăstiri sau blazoane va lua separat în considerare lucrurile de pe fiecare spațiu pătrat al unui cartonaș cu minune.[22]
Interpretare din partea comunității Un turn de veghe care punctează pentru meepleși va lua în considerare toți meepleșii de pe un cartonaș cu minune adiacent cu acesta, chiar dacă aceștia nu sunt pe spații pătrate adiacente.[24]

Extensia pentru a 20-a aniversareExtensia pentru a 20-a aniversare

Interpretare din partea comunității Dacă activezi un simbol „Adaugă meeple” atunci când plasezi un cartonaș cu minune, poți folosi acțiunea cu un singur meeple de lemn și să plasezi celălalt meeple de lemn pe cartonașul cu minune ca de obicei.

Interpretare din partea comunității Dacă activezi un simbol „Plasează meeple” atunci când plasezi un cartonaș cu minune, poți folosi acțiunea cu un singur meeple de lemn și să îl plasezi pe celălalt pe cartonașul cu minune ca de obicei.

Interpretare din partea comunității Unui meeple marcator nu i poate fi adăugat un al doilea meeple

Revoltele țărăneștiRevoltele țărănești

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un singur sau doi meepleși de lemn pe un cartonaș cu minune, ai posibilitatea de a îi proteja individual pe fiecare dintre ei.

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe un cartonaș cu minune, nu ai posibilitatea de a proteja un meeple plasat anterior pe tablă în loc de a plasa un al doilea meeple de lemn.

Interpretare din partea comunității Un meeple marcator nu poate fi protejat în fața revoltelor țărănești.

VameșiiVameșii

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe un cartonaș cu minune, nu ai posibilitatea de îți plasa sau muta jetonul cu casa de taxe în loc de a plasa un al doilea meeple de lemn.

CiumaCiuma - Răspândirea ciumei

Interpretare din partea comunității Un cartonaș cu minune se socotește drept 1 cartonaș pentru jetoanele de ciumă, dar 5 spații pentru mutarea acesteia (similar cu cum este pentru dragon).

Construcții miciConstrucții mici

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe un cartonaș cu minune, nu ai posibilitatea de a plasa un jeton cu construcție mică în loc de a plasa un al doilea meeple de lemn.

Promo-ul DarmstadtPromo-ul Darmstadt

Interpretare din partea comunității O biserică Darmstadt poate declanșa bonusul de la Notre-Dame atunci când plasezi un meeple pe un cartonaș adiacent.

Promo-uri ruseștiPromo-uri rusești

Interpretare din partea comunității Dacă plasezi un meeple de lemn pe un cartonaș cu minune, nu ai posibilitatea de a îndepărta un meeple prins în capcană de Solovei Razboynik sau Vodyanoy în loc de a plasa un al doilea meeple de lemn.
Interpretare din partea comunității Vodyanoy nu poate captura un meeple marcator de pe un cartonaș cu minune.

Minunile în detaliu

    Notre-Dame

Cathédrale Notre-Dame de Paris este o biserică romano-catolică. A fost construită între 1163 și 1345 și este una dintre cele mai timpurii construcții bisericești gotice din Franța. Este situată în centrul istoric al Parisului pe Île de la Cité, o insulă de pe Seine. În 15 aprilie 2019 a suferit pagube semnificative de pe urma unui incendiu major. La scurt timp după aceea, Parlamentul Francez a decis să o reconstruiască cu fidelitate față de original.


    Stonehenge

Monumentul este o structură megalitică din perioada Neoliticului. Este situată lângă Râul Avon lângă Amesbury în sudul Angliei și a fost ridicată pe parcursul a câtorva etape (pe parcursul mai multor sute de ani) începând cel puțin din 3000 î.Hr. Există diverse ipoteze despre ocazia și scopul acestui monument extrem de elaborat. Stonehenge este un sit al patrimoniului mondial UNESCO începând din 1986.


    Circus Maximus

Construit mai întâi din piatră ca instalație permanentă, construirea a început în jurul anului 31 î.Hr. Cu o lungime totală de în jur de 600 de metri și o lățime de 140 de metri, Circus Maximus a fost cel mai mare circ din Roma antică. Deci era mai mare chiar și decât Colosseumul și până în vremurile moderne cel mai mare stadion din lume. Au fost desfășurate în acesta curse ale carelor de luptă până în secolul al VI-lea. Se spune că capacitatea sa a fost de 250.000 de locuri între timp, însă această informație este bazată doar pe o poveste. Sunt mai probabile - tot foarte impresionant - 150.000 de locuri.


    Alhambra

Pe Dealul Sabikah din Granada, Andaluzia, Spania, se află Castelul-oraș Alhambra. Complexul-castel în stilul maur al artei islamice este de în jur de 740 de metri în lungime și 220 de metri în lățime. Sunt semnificative astăzi pentru Alhambra mai ales palatele nastride cu grădinile lor, medina și palatul renascentist al lui Carol Quintul. Este una dintre cele mai vizitate atracții turistice din Europa, iar în 1984 a fost declarat drept sit al patrimoniului mondial UNESCO.


    Abu Simbel

Templele de stâncă din satul Abu Simbel au fost construite în secolul al XIII-lea î.Hr. Cele două temple - cel mare spre gloria Regelui (Faraonului) Ramses al II-lea, iar micul Templu al lui Hathor în amintirea soției sale, Nefertari - se află pe Lista Patrimoniului Mondial UNESCO din 1979 încoace. Pentru a le ține la adăpost de apele crescânde ale Lacului Nasser, au fost demolate între 1963 și 1968 și reconstruite la 64 de metri mai sus pe o insulă din Lacul Nasser.


    Tikal

Anticul oraș mayaș este cunoscut cel mai bine pentru templele sale în trepte. Este situat în nordul Guatemalei, în pădurile tropicale umede din Petén, și a fost unul dintre cele mai importante orașe din perioada mayașă clasică din secolul al III-lea până în al IX-lea. Tikal a trecut prin punctele sale culminante în secolul al V-lea și al VIII-lea. Din 2018 încoace, cercetătorii presupun că zona din jurul orașului Tikal era casa a cel puțin un milion de oameni. Orașul a fost abandonat complet cel târziu prin secolul al X-lea.


    Angkor Wat

Cel mai faimos complex templu din regiunea Angkor a Cambodgiei este situat la în jur de 240 km la nord-vest de capitala Phnom Penh. Atunci când țara de la sud de China s-a dezvoltat într-un centru regional de putere din Asia de Sud-Est în secolul al X-lea, Khmer au construit orașe mari și temple enorme. Angkor Wat a fost construit sub domnia Regelui Suryavarman al II-lea. Complexul a fost construit drept templul de stat al regelui și a fost folosit pentru a îl venera pe Vișnu. Există de asemenea dovezi că a fost templul mortuar al lui Suryavarman al II-lea.


    Armata de Teracotă

Așa-numita Armată de Teracotă cuprinde mai mulți de 7.000 de soldați de mărime naturală. Face parte dintr-un complex funeral chinezesc timpuriu, Mausoleul Qín Shihuángìs. Construirea a început în 246 î.Hr. și Împăratul Qín Shihuángìs a fost îngropat în acesta în 210 î.Hr. Este unul dintre cele mai mari cavouri din lume, una dintre cele mai mari descoperiri arheologice din secolul al XX-lea și este pe Lista Patrimoniului Mondial UNESCO din 1987 încoace.




    Marele Zid Chinezesc

Marele Zid Chinezesc este o structură protectivă construită pentru a securiza granița de nord a Chinei. Întreaga structură constă din diferite secțiuni din diferite perioade, fiecare dintre ele fiind construite utilizându-se tehnici diferite de construire. Zidul lat, pe care se poate umbla, din a doua jumătate a secolului al XVI-lea formează imaginea tipică a Marelui Zid Chinezesc. În 1987, UNESCO a declarat unele secțiuni ale Marelui Zid Chinezesc drept situri al patrimoniului mondial.


    Liniile Nazca

Liniile Nazca sunt peste 1.500 de geoglife uriașe aflate în deșert în apropiere de Nazca și Palpa din Peru. Din cauza mărimii lor enorme, pot fi văzute numai de la o distanță uriașă, de pe dealuri, din avioane, drone sau sateliți. Câmpia Nazca acoperă o suprafață de 500 km² și prezintă linii drepte cu o lungime de până la 20 km, triunghiuri, forme trapezoidale și figuri ce variază în mărime de la aproximativ zece până la câteva sute de metri. Au fost create probabil ca parte a unor ritualuri de fertilitate între 800 î.Hr. și 600 d.Hr. Culturile Paracas și Nazca sunt considerate a fi creatoarele liniilor.


    Portul Cartaginei

Portul Cartaginei a fost probabil probabil cel mai mare port din lume în secolul al III-lea î.Hr. Era împărțit într-o zonă comercială și o facilitate militară. Portul comercial dreptunghiular era situat în largul mării. Era necesară trecerea prin el pentru a dobândi acces la portul naval. Această facilitate circulară putea acomoda în jur de 200 de corăbii. Forma celor două porturi continuă să fie clar vizibilă până în ziua de astăzi. Situl arheologic, situat în ceea ce în ziua de azi este Tunisia, a fost declarat în 1979 sit al patrimoniului mondial UNESCO.


    Taj Mahal

Taj Mahal din India este un mausoleu finalizat în 1648. Marele Mogul Shah Jahan l-a construit în amintirea soției sale, Mumtaz Mahal, care a murit în 1631. Construcția constă din cărămizi coapte acoperite cu marmură albă. În fața sa se întinde o grădină de 18 hectare cu un bazin de apă alungit în centru. La dreapta și la stânga, mausoleul este flancat de două clădiri făcute din gresie roșie. Taj Mahal a fost adăugat Listei Patrimoniului Mondial UNESCO în 1983. În ziua de astăzi este considerat una dintre cele mai frumoase și semnificative exemple de stil mogul datorită armoniei proporțiilor sale.

Istoricul regulilor

* 09/2024 Regulile pentru Setul II au actualizat bonusul de la Alhambra de la câte 4 puncte pentru fiecare fermier la câte 5 puncte pentru fiecare fermier, și la câte 6 puncte pentru fiecare fermier atunci când se joacă cu cel puțin 120 de cartonașe.
* 11/2025 Au fost incluse regulile pentru Setul III.

Ansamblul cartonașelor

Setul 1

Cartonașe totale: 4
 ×1

Setul 2

Cartonașe totale: 4
 ×1
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Setul 3

Cartonașe totale: 4
 ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor, te rugăm să vizitezi pagina Pictograme.

  1. Interpretare din partea comunității Versiunea inițială a regulilor sugera să se joace cu mai mult decât cartonașele jocului de bază (în jur de 90+), adăugând orice cartonașe doreai (mai multe cartonașe de-ale jocului de bază sau din [mini]extensii, fără a le aplica regulile).
  2. Interpretare din partea comunității Un singur set de minuni îți permite să joci cu numai până la 4 jucători, fiecare cu câte 1 minune. Vei avea nevoie de două seturi pentru a juca cu mai mult de 4 jucători, fiecare cu câte o singură minune. Un set sau mai multe îți vor permite să joci varianta cu câte 2 minuni pentru fiecare jucător (vezi mai sus). Următorul tabel ilustrează cele două posibilități.
    Minuni disponibile per jucător Jucători
    2 3 4 5 6
    1 set (4 minuni) 1 / 2 minuni 1 minune 1 minune - -
    2 seturi (8 minuni) 1 / 2 minuni 1 / 2 minuni 1 / 2 minuni 1 minune 1 minune
    3 seturi (12 minuni) 1 / 2 minuni 1 / 2 minuni 1 / 2 minuni 1 / 2 minuni 1 / 2 minuni
  3. Interpretare din partea comunității Un cartonaș cu minune poate fi plasat adiacent cu alt cartonaș cu minune. Nu există nicio limitare care să le afecteze plasarea în afara regulilor obișnuite.

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Poate un cartonaș cu minune să fie plasat adiacent cu alt cartonaș cu minune (latură-cu-latură sau colț-cu-colț)?

    Răspuns: Da, este posibil. (10/2023)

  4. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Acest paragraf nu a fost inclus în regulile originale. Totuși, a fost adăugat de dragul clarității, fiindcă s-a clarificat în 10/2024 că această reglementare aplicabilă extensiei Castele din Germania Castele din Germania din C3 (a treia ediție) este validă și pentru această extensie.
  5. Interpretare din partea comunității Asta înseamnă că ai posibilitatea de a ocupa oricare două teritorii diferite de pe cartonașul cu minune chiar dacă acestea se află în același pătrat.
  6. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Această propoziție a fost eliminată din primele reguli revizuite, așa că efectul minunilor începe în următoarea ta tură după ce o plasezi:
    Începând cu tura în care îți plasezi și marchezi minunea, o poți folosi pe aceasta pentru a încasa puncte. („Starting with the turn in which you place and mark your wonder, you can use it to score points.”)
  7. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Această propoziție ce lipsea din regulile originale în engleză a fost în cele din urmă adăugată în cele de-ale treilea reguli revizuite din 10/2023.
  8. Interpretare din partea comunității Această propoziție a fost actualizată în cele de-ale doua reguli revizuite lansate în 10/2023.
    Am actualizat și noi acest paragraf fiindcă regulile originale foloseau „călugăr” în loc de „meeple”. Această referire va fi actualizată pentru a evita posibilele probleme cu C3.1 după cum este indicat de CundCo. (2/2026)
  9. Interpretare din partea comunității Acest paragraf a fost actualizat în primele reguli revizuite lansate în 10/2023.
  10. 10.0 10.1 10.2 Interpretare din partea comunității Bonusul Marele Zid Chinezesc consideră situația finală a orașului sau orașelor extinse după plasarea cartonașului. În acel moment, numărul de orașe extinse cu un cartonaș cu zid va determina numărul de ori în care este acordat bonusul.
  11. Interpretare din partea comunității Dacă obții Portul Cartaginei drept rezultatul unei evaluări obișnuite în timpul turei altui jucător, secvența turei va fi după cum urmează:
    • 1. Atașarea unui cartonaș de teren
    • 2. Plasarea unui meeple
    • 3. Declanșarea unei evaluări de puncte (celălalt jucător declanșează o evaluare care îți permite să alegi Portul Cartaginei și efectuezi 2. Plasarea unui meeple pentru a ocupa portul ca caz special)
  12. Interpretare din partea comunității Portul Cartaginei poate trimite un meeple obișnuit pe orice teritoriu de-a lungul râului care poate fi finalizat în timpul jocului. Prin urmare, nu poate trimite un meeple pe un câmp.

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Poți folosi Portul Cartaginei pentru a trimite meepleși pe câmpuri de-a lungul râului?

    Răspuns: Nu, cu Portul Cartaginei nu poți trimite meepleși pe câmpuri. (12/2025)

  13. Interpretare din partea comunității Minunea Liniile Nazca acordă o tură suplimentară numai pentru cartonașele cu drum și câmp pe care le poți plasa.
  14. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Acest paragraf a fost actualizat în 09/2024 odată cu lansarea Setului 2. Mai înainte, meepleșii de pe câmpuri aduceau numai 4 puncte indiferent de caz.
  15. Interpretare din partea comunității Am actualizat acest paragraf ca să se potrivească cu regulile în germană, fiindcă formularea regulilor în engleză era destul de derutantă.
    În plus, regulile precizau „fermieri” fiindcă regulile sunt definite cu jocul de bază în minte. Totuși, nu este interzis să se ia în considerare toți meepleșii de pe un câmp. (2/2026)

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Regulile minunii Alhambra precizează „fermieri", ceea ce este relevant în C3.1 fiindcă asta ar afecta evaluarea cu anumite extensii. Ar trebui să luăm în considerare „meepleșii de pe câmpuri” în schimb ca intenția presupus originală în C3?

    Răspuns: Regulile minunilor sunt concepute pentru jocul de bază. Asta este ceea ce se spune acolo. Pentru un joc cât de cât echilibrat în relație cu celelalte reguli ale minunilor, ideea este că numai fermierii ar trebui să fie folosiți pentru a aduce puncte cu Alhambra. De asta am ajustat regula de la 4 la 5 puncte după ce am lansat setul II de minuni.
    Totuși, este la latitudinea jucătorilor, sau mai degrabă nu este interzis, dacă joacă cu sperietori de ciori și/sau oieri să le permită și lor să fie socotiți în vederea încasării de puncte.

  16. Interpretare din partea comunității Dacă un rând sau o coloană are mai mult de o singură întindere de 7+ cartonașe consecutive, acel rând sau coloană este numărat numai o singură dată. Cu alte cuvinte, încasezi puncte pentru fiecare rând sau coloană care întrunește condiția cel puțin o singură dată.

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Minunea Armata de Teracotă acordă câte 2 puncte pentru fiecare întindere evidențiată în galben sau numai 2 puncte pentru întregul rând (rândul este evaluat numai o singură dată)?

    Răspuns: Obții numai 2 puncte pentru această parte evidențiată cu galben. (1/2025)

    Exemplu: Acest scenariu include 2 întinderi de 7+ cartonașe pe același rând (marcat în galben) separate de un gol. Acest rând ar acorda numai 2 puncte. Așadar, jucătorul cu minunea Armata de Teracotă va încasa 8 puncte în acest caz ( (2 rânduri + 2 coloane) x 2 puncte = 4 x 2 puncte.
  17. Interpretare din partea comunității Această propoziție a fost actualizată în concordanță cu clarificările furnizate în 03/2024 de dragul completitudinii și clarității.
  18. Interpretare din partea comunității Această propoziție a fost adăugată de dragul completitudinii și clarității.
  19. Interpretare din partea comunității Această propoziție a fost mutată într-o secțiune separată de dragul completitudinii și clarității.
  20. Interpretare din partea comunității Sau nu ignora regulile extensiilor și consultă secțiunea Alte extensii a acestei pagini pentru clarificări ulterioare din partea comunității. Știm ce vrei.
  21. Interpretare din partea comunității Plasarea a 1 sau 2 meepleși de lemn ca o singură acțiune ar exclude posibilitatea efectuării oricărei alte acțiuni în Pasul 2B-1 (vezi Ordinea de jucat).
  22. 22.0 22.1 Interpretare din partea comunității Aceasta este o consecință a unei clarificări oficiale similare pentru castele și norii de ceață de pe cartonașul de pornire 2x2 din Spirite, castele și cimitire Spirite, castele și cimitire.
  23. Interpretare din partea comunității Această abordare este bazată pe clarificările oferite pentru Piețele din Leipzig (vezi cutiile de întrebări frecvente de aici).
  24. Interpretare din partea comunității Aceasta este o consecință a unei clarificări oficiale similare pentru castele germane.

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Dacă un turn de veghe ce punctează pentru meepleși este adiacent cu numai o singură jumătate a unui cartonaș de mărime dublă, turnul de veghe ia în considerare acei meepleși de pe jumătatea adiacentă cu turnul de veghe sau toți meepleșii de pe cartonaș?

    Răspuns: Turnul de veghe va lua în considerare toți meepleșii de pe cartonașul de mărime dublă. (10/2022)