Torens & Dieven
In deze uitbreiding voor Carcassonne bouw je torens en zet je er wachters op om jouw land tegen diefstal te beschermen. De torens worden betwist, maar als jouw wachter de dieven opmerken, verdien je punten als beloning.
Algemene informatie en opmerkingen

De derde editie, kortweg bekend als C3.1, van Torens & Dieven werd in 2025 uitgegeven door HiG. Deze editie is grafisch gedetailleerder dan eerdere versies en heeft steden met afgekapte gebouwen.
De doos bevat 13 landtegels waarvan één riviertegel, en 5 torentegels. Al met al, introduceert deze uitbreiding de volgende nieuwe onderdelen:
- Torenbouwplaatsen, waarop torens gebouwd worden.
- Torendelen, neutrale speelstukken die de spelers gebruiken om torens te bouwen en wachters op te zetten om punten te krijgen.
- Diefsymbolen, die de bouw van torens, het stelen van tegels en de puntentelling voor wachters veroorzaken.
Bij deze uitbreiding zit ook een tegelhouder in de vorm van een toren.
| Achterzijde
Deze uitbreiding is een herziene versie van De Toren waarvan de tweede editie, kortweg met C2 aangeduid, in 2016 werd uitgebracht. De oorspronkelijke uitgave van first edition, kortweg met C1 aangeduid, werd in 2006 uitgebracht. Bij deze oorspronkelijke uitgaven zaten 18 tegels met torenbouwplaatsen, maar geen toren- of riviertegels. Ook zaten er 30 ongeverfde houten torendelen bij, en een grotere tegelhouder in de vorm van een toren. Het spelmechanisme van de uitbreiding was volledig anders, waarbij de spelers torens bouwden om meeples gevangen te nemen. |
Speelmateriaal
- 13 landtegels (gemarkeerd met
om te helpen bij het scheiden en sorteren van jouw tegels), waarvan één met een rivier en een torenbouwplaats. De overige 12 landtegels hebben een diefsymbool met een cijfer (2 x waarde 2, 3 x waarde 3, 3 x waarde 4, 2 x waarde 5, 1 x waarde 6 en 1 x waarde 7). - 5 torentegels, met torenbouwplaatsen en een bijzondere achterkant.
- 20 torendelen
- 1 tegelhouder toren
De tegelhouder biedt een aparte plaats voor de gedekte landtegels. Het is optioneel om deze te gebruiken.
Het is aan te raden de tegelhouder niet meer uit elkaar te halen als deze eenmaal in elkaar gezet is.
Spelregels
Voorbereiding
Aanvullende voorbereiding
Als je met de mini-uitbreiding
De Rivier speelt (aangeraden), schud je de nieuwe riviertegel door de gebruikelijke riviertegels.
Schud de 5 torentegels (met een toren op de achterkant) en leg ze als gedekte stapel naast het scoretableau.
Schud de rest van de nieuwe landtegels door de overige landtegels. Wil je de tegelhouder gebruiken, leg de landtegels dan in twee stapels in de twee compartimenten. Trek de tegels zoals gebruikelijk van één van beide compartimenten. Leg de torendelen als algemene voorraad naast het speelveld.
Elk nieuw spel-element wordt uitgelegd aan de hand van de 3 acties:
- 1. Landtegel leggen
- 2. Een meeple zetten
- 3. Puntentellingen afhandelen
Als een actie niet uitgebreid wordt uitgelegd, gelden de basisspelregels.
Torenbouwplaats
1. Landtegel leggen
| Als je een tegel met een torenbouwplaats aanlegt, moet je daar precies 1 torendeel op zetten. Gedurende het spel kunnen er extra torendelen op gezet worden. |

Opmerking: Als je met de mini-uitbreiding
De Rivier speelt, komt het eerste torendeel in het spel met de nieuwe riviertegel. We zullen zo zien hoe de andere torendelen in het spel komen.
2. Een meeple zetten
In plaats van een standaard meeple op de tegel te zetten die je zojuist hebt aangelegd, mag je die als wachter bovenop een toren zetten. Dat mag de toren zijn op de tegel die je zojuist hebt aangelegd, of een toren op een andere tegel (zie Torenbereik).

Torenbereik
Je mag alleen een wachter op een toren zetten, als de tegel die je zojuist hebt aangelegd binnen het bereik van die toren ligt.
De tegel waarop een toren staat ligt altijd binnen het bereik van die toren.
Verder heeft iedere toren een bereik dat overeenkomt met het aantal torendelen waaruit hij bestaat. Een toren met 1 torendeel bereikt de 1e tegel in alle 4 de richtingen (links, rechts, omhoog, en omlaag). Een toren met 2 torendelen bereikt de 1e en 2e tegel, een toren met 3 torendelen bereikt de 1e, 2e, en 3e tegel, enzovoort.


Gaten in het speelveld onderbreken het bereik van de toren niet en worden net als gelegde tegels geteld.
Belangrijk: Staat er al een wachter op die toren, verwijder die van en retourneer hem naar de voorraad van de eigenaar, voordat je de jouwe op de toren zet. Als een andere speler op deze manier één van jouw wachters verwijdert, krijg je onmiddellijk 2 punten.

Het diefsymbool
1. Landtegel leggen
Als je een tegel met een diefsymbool trekt, doe je het volgende voordat je die aanlegt:
|
Voeg 1 torendeel uit de voorraad toe aan elke toren waar geen wachter op staat. Torens kunnen maximaal uit 5 torendelen bestaan. Heeft een toren al 5 torendelen, dan voeg je er geen meer toe.

De voorraad torendelen is beperkt. Als er niet genoeg torendelen zijn voor alle lege torens, dan mag je zelf kiezen aan welke torens je die toevoegt (hoogstens 1 per toren). Als de voorraad op is, kun je geen torendelen meer toevoegen.
Bijzonder geval: Dieven stelen jouw tegel
Zijn er geen wachters op enige toren, voeg dan eerst zoals gebruikelijk een torendeel toe aan elke toren. Leg daarna de getrokken tegel met het diefsymbool open naast het scoretableau. De dieven hebben jouw tegel gestolen en zijn ermee vandoor.
Trek nu 1 tegel van de gedekte stapel torentegels en leg die zoals gebruikelijk aan. Zijn er geen torentegels meer, trek dan een landtegel van de gewone stapels. Sla de puntentelling voor wachters (II) over.

- Rood trekt een tegel voegt zoals gebruikelijk torendelen toe. Aangezien er op geen enkele toren wachters staan, legt hij de tegel met het diefsymbool naast het scoretableau.
- Vervolgens trekt rood een torentegel en legt die zoals gebruikelijk aan.
Als je een gestolen tegel naast het scoretableau legt en er ligt daar al een gestolen tegel, doe die dan terug in de doos en vervang hem door de nieuwe.
De dieven zijn ontsnapt.
Opmerking: Als je zonder de mini-uitbreiding
De Rivier speelt, is er nog geen toren als de eerste tegel met een diefsymbool getrokken wordt. Aangezien er ook nog geen wachters zijn, wordt deze tegel zoals gebruikelijk gestolen en trek je een torentegel die je in plaats daarvan aanlegt.
Nadat aan alle lege torens torendelen zijn toegevoegd, vindt er een puntentelling plaats voor alle wachters op alle torens. Zij hebben de dieven ontdekt en krijgen daar een beloning voor.
Voor elk van jouw wachters, krijg je het aantal punten dat op het diefsymbool van de getrokken tegel staat. Ligt er tegel naast het scoretableau, dan krijg je bovendien het aantal punten dat op die tegel staat voor elk van jouw wachters. Doe de gestolen tegel na de puntentelling terug in de doos.
Nadat voor alle wachters punten zijn uitgedeeld, verwijder je ze van de torens en nemen de respectievelijke spelers ze terug in voorraad.

Tenslotte, leg je de getrokken tegel zoals gebruikelijk aan. Het diefsymbool heeft verder geen functie meer.
3. Puntentellingen afhandelen
Eindtelling
Bij de eindtelling krijg je 5 punten voor elk van jouw wachters op een toren.
Daarnaast krijg je voor elk van jouw wachters het aantal punten dat op het diefsymbool staat van de tegel die naast het scoretableau ligt (als die er is).
Speciale landtegels
|
De weide loopt over de bocht in de rivier door. De stenen tunnel heeft verder geen effect. |
| De doorlopende weg splitst de twee weidedelen links en rechts van de stad. |
Samenvatting
|
Torenbouwplaats |
|
Dief-symbool |
|
Torenbouwplaats |
Overige uitbreidingen
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassonne-uitbreidingen.
Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen
Uitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters
Je mag geen varken of bouwmeester aan een wachter toewijzen.
Bij het richten van de draak, tellen wachters mee alsof ze op de tegel van hun toren stonden.
Je mag de fee aan een wachter toewijzen. Zet haar dicht bij de toren van die wachter. Als die wachter verplaatst of verwijderd wordt, dan verwijder je zoals gebruikelijk ook de fee.
Je mag een meeple niet als wachter op een toren zetten via een magische poort.
Je mag ook een wachter op een toren zetten als je een tegel met een drakenschat binnen het bereik van die toren hebt aangelegd.
Uitbr. 5 - Bodes & Burgemeesters
Je mag geen burgemeester, bode, of vogelverschrikker als wachter inzetten.
Uitbr. 6 - Tournooien & Emblemen
Nadat je als gevolg van het uitbreiden van diens project in 1. Landtegel leggen een meeple genomineerd hebt, mag je zoals gebruikelijk in 2. Een meeple zetten een wachter inzetten.
De toernooitegel telt als 6 aangrenzende landtegels, houd daar rekening mee bij het bepalen van het bereik van torens.
Je mag in dezelfde beurt een gebouw bouwen en een wachter zetten. Zelfs als je een burcht bouwt en de meeple die er al stond ernaartoe verplaatst, mag je nog steeds zoals gebruikelijk een wachter inzetten.
Uitbr. 9 - Herders & Wijngaarden
Uitbr. 10 - Circus & Artiesten
Tegelverdeling
Gewone tegels
Tower tiles
River tiles
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.







