Torens & Dieven

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Towers and Thieves and the translation is 100% complete.


In deze uitbreiding voor Carcassonne bouw je torens en zet je er wachters op om jouw land tegen diefstal te beschermen. De torens worden betwist, maar als jouw wachter de dieven opmerken, verdien je punten als beloning.

Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp.
Lees de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien.
De Toren De Toren
Of lees de volgende spelregels als jouw tegels er zo uit zien.
De Toren De Toren
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.


In deze uitbreiding voor Carcassonne bouw je torens en zet je er wachters op om jouw land tegen diefstal te beschermen. De torens worden betwist, maar als jouw wachter de dieven opmerken, verdien je punten als beloning.

Algemene informatie en opmerkingen

Markering

De derde editie, kortweg bekend als C3.1, van Torens & Dieven werd in 2025 uitgegeven door HiG. Deze editie is grafisch gedetailleerder dan eerdere versies en heeft steden met afgekapte gebouwen.

De doos bevat 13 landtegels waarvan één riviertegel, en 5 torentegels. Al met al, introduceert deze uitbreiding de volgende nieuwe onderdelen:

  • Torenbouwplaatsen, waarop torens gebouwd worden.
  • Torendelen, neutrale speelstukken die de spelers gebruiken om torens te bouwen en wachters op te zetten om punten te krijgen.
  • Diefsymbolen, die de bouw van torens, het stelen van tegels en de puntentelling voor wachters veroorzaken.

Bij deze uitbreiding zit ook een tegelhouder in de vorm van een toren.


Achterzijde

Deze uitbreiding is een herziene versie van De Toren waarvan de tweede editie, kortweg met C2 aangeduid, in 2016 werd uitgebracht. De oorspronkelijke uitgave van first edition, kortweg met C1 aangeduid, werd in 2006 uitgebracht.

Bij deze oorspronkelijke uitgaven zaten 18 tegels met torenbouwplaatsen, maar geen toren- of riviertegels. Ook zaten er 30 ongeverfde houten torendelen bij, en een grotere tegelhouder in de vorm van een toren. Het spelmechanisme van de uitbreiding was volledig anders, waarbij de spelers torens bouwden om meeples gevangen te nemen.

Speelmateriaal

  • 13 landtegels (gemarkeerd met om te helpen bij het scheiden en sorteren van jouw tegels), waarvan één met een rivier en een torenbouwplaats. De overige 12 landtegels hebben een diefsymbool met een cijfer (2 x waarde 2, 3 x waarde 3, 3 x waarde 4, 2 x waarde 5, 1 x waarde 6 en 1 x waarde 7).
  • 5 torentegels, met torenbouwplaatsen en een bijzondere achterkant.


Tegel met
diefsymbool

Tegel met
rivier en toren-
bouwplaats

Stapel gedekte
torentegels
  • 20 torendelen
  • 1 tegelhouder toren

De tegelhouder biedt een aparte plaats voor de gedekte landtegels. Het is optioneel om deze te gebruiken.

Het is aan te raden de tegelhouder niet meer uit elkaar te halen als deze eenmaal in elkaar gezet is.

Spelregels

Voorbereiding

Aanvullende voorbereiding

Als je met de mini-uitbreiding De Rivier De Rivier speelt (aangeraden), schud je de nieuwe riviertegel door de gebruikelijke riviertegels.

Schud de 5 torentegels (met een toren op de achterkant) en leg ze als gedekte stapel naast het scoretableau.

Schud de rest van de nieuwe landtegels door de overige landtegels. Wil je de tegelhouder gebruiken, leg de landtegels dan in twee stapels in de twee compartimenten. Trek de tegels zoals gebruikelijk van één van beide compartimenten. Leg de torendelen als algemene voorraad naast het speelveld.

Elk nieuw spel-element wordt uitgelegd aan de hand van de 3 acties:

  • 1. Landtegel leggen
  • 2. Een meeple zetten
  • 3. Puntentellingen afhandelen

Als een actie niet uitgebreid wordt uitgelegd, gelden de basisspelregels.

Torenbouwplaats

1. Landtegel leggen
Als je een tegel met een torenbouwplaats aanlegt, moet je daar precies 1 torendeel op zetten. Gedurende het spel kunnen er extra torendelen op gezet worden.
Voorbeeld 1a: Rood legt een tegel met een torenbouwplaats aan. Daarna neemt hij een torendeel uit de algemene voorraad en zet dit op de afgebeelde torenbouwplaats.

Opmerking: Als je met de mini-uitbreiding De Rivier De Rivier speelt, komt het eerste torendeel in het spel met de nieuwe riviertegel. We zullen zo zien hoe de andere torendelen in het spel komen.

2. Een meeple zetten

In plaats van een standaard meeple op de tegel te zetten die je zojuist hebt aangelegd, mag je die als wachter bovenop een toren zetten. Dat mag de toren zijn op de tegel die je zojuist hebt aangelegd, of een toren op een andere tegel (zie Torenbereik).

Voorbeeld 1b: Blauw zet een wachter op deze toren in plaats van een meeple op de tegel te zetten.

Torenbereik

Je mag alleen een wachter op een toren zetten, als de tegel die je zojuist hebt aangelegd binnen het bereik van die toren ligt.

De tegel waarop een toren staat ligt altijd binnen het bereik van die toren.
Verder heeft iedere toren een bereik dat overeenkomt met het aantal torendelen waaruit hij bestaat. Een toren met 1 torendeel bereikt de 1e tegel in alle 4 de richtingen (links, rechts, omhoog, en omlaag). Een toren met 2 torendelen bereikt de 1e en 2e tegel, een toren met 3 torendelen bereikt de 1e, 2e, en 3e tegel, enzovoort.

Voorbeeld 2: De toren met 2 torendelen bereikt de 1e en 2e tegel in alle 4 de richtingen. Rood heeft een tegel tegel binnen het bereik aangelegd (1e tegel van rechts) en zet een gewone meeple als wachter bovenop de toren.
Voorbeeld 3: Rood heeft een tegel aangelegd in het bereik van een toren met 3 torendelen en zet er een gewone meeple als wachter bovenop.

Gaten in het speelveld onderbreken het bereik van de toren niet en worden net als gelegde tegels geteld.

Belangrijk: Staat er al een wachter op die toren, verwijder die van en retourneer hem naar de voorraad van de eigenaar, voordat je de jouwe op de toren zet. Als een andere speler op deze manier één van jouw wachters verwijdert, krijg je onmiddellijk 2 punten.

Voorbeeld 4: Rood heeft een tegel aangelegd binnen het bereik van een toren met 2 torendelen en zet er een gewone meeple als wachter op. Rood verwijdert de wachter van blauw en legt die terug in zijn voorraad. Blauw krijgt onmiddellijk 2 punten.

Het diefsymbool

1. Landtegel leggen
Als je een tegel met een diefsymbool trekt, doe je het volgende voordat je die aanlegt:
  • Eerst breid je elke toren zonder wachter met 1 torendeel uit (I), en...
  • Daarna voer je de puntentelling voor de wachters uit (II).
I. Voeg 1 torendeel toe aan iedere lege toren

Voeg 1 torendeel uit de voorraad toe aan elke toren waar geen wachter op staat. Torens kunnen maximaal uit 5 torendelen bestaan. Heeft een toren al 5 torendelen, dan voeg je er geen meer toe.

Voorbeeld 5: Rood trekt een tegel met een diefsymbool. Er zijn twe torens zonder wachter erop. Hij voegt dus 1 torendeel toe aan elk van de twee torens.

De voorraad torendelen is beperkt. Als er niet genoeg torendelen zijn voor alle lege torens, dan mag je zelf kiezen aan welke torens je die toevoegt (hoogstens 1 per toren). Als de voorraad op is, kun je geen torendelen meer toevoegen.

Bijzonder geval: Dieven stelen jouw tegel

Zijn er geen wachters op enige toren, voeg dan eerst zoals gebruikelijk een torendeel toe aan elke toren. Leg daarna de getrokken tegel met het diefsymbool open naast het scoretableau. De dieven hebben jouw tegel gestolen en zijn ermee vandoor.

Trek nu 1 tegel van de gedekte stapel torentegels en leg die zoals gebruikelijk aan. Zijn er geen torentegels meer, trek dan een landtegel van de gewone stapels. Sla de puntentelling voor wachters (II) over.

Example 6:
  1. Rood trekt een tegel voegt zoals gebruikelijk torendelen toe. Aangezien er op geen enkele toren wachters staan, legt hij de tegel met het diefsymbool naast het scoretableau.
  2. Vervolgens trekt rood een torentegel en legt die zoals gebruikelijk aan.

Als je een gestolen tegel naast het scoretableau legt en er ligt daar al een gestolen tegel, doe die dan terug in de doos en vervang hem door de nieuwe.

De dieven zijn ontsnapt.

Opmerking: Als je zonder de mini-uitbreiding De Rivier De Rivier speelt, is er nog geen toren als de eerste tegel met een diefsymbool getrokken wordt. Aangezien er ook nog geen wachters zijn, wordt deze tegel zoals gebruikelijk gestolen en trek je een torentegel die je in plaats daarvan aanlegt.

II. Puntentelling voor alle wachters

Nadat aan alle lege torens torendelen zijn toegevoegd, vindt er een puntentelling plaats voor alle wachters op alle torens. Zij hebben de dieven ontdekt en krijgen daar een beloning voor.

Voor elk van jouw wachters, krijg je het aantal punten dat op het diefsymbool van de getrokken tegel staat. Ligt er tegel naast het scoretableau, dan krijg je bovendien het aantal punten dat op die tegel staat voor elk van jouw wachters. Doe de gestolen tegel na de puntentelling terug in de doos.

Nadat voor alle wachters punten zijn uitgedeeld, verwijder je ze van de torens en nemen de respectievelijke spelers ze terug in voorraad.

Voorbeeld 7: Rood trekt een tegel met een diefsymbool (6). Rood krijgt 2 x 6 = 12 punten. Blauw krijgt 1 x 6 punten. Jullie nemen allebei jullie wachters terug.

Tenslotte, leg je de getrokken tegel zoals gebruikelijk aan. Het diefsymbool heeft verder geen functie meer.

3. Puntentellingen afhandelen
Eindtelling

Bij de eindtelling krijg je 5 punten voor elk van jouw wachters op een toren.

Daarnaast krijg je voor elk van jouw wachters het aantal punten dat op het diefsymbool staat van de tegel die naast het scoretableau ligt (als die er is).

Speciale landtegels

De weide loopt over de bocht in de rivier door.

De stenen tunnel heeft verder geen effect.

De doorlopende weg splitst de twee weidedelen links en rechts van de stad.

Samenvatting

Torenbouwplaats
Zet 1 torendeel op de torenbouwplaats. Daarna mag je zoals gebruikelijk een meeple zetten (bijv. als wachter op een toren).

Dief-symbool
Voor het aanleggen van de tegel:
I. Torens zonder wachter worden met 1 torendeel verhoogd
Zijn er geen wachters op enige toren → Leg de getrokken tegel open naast het scoretableau. Trek in plaats daarvan een torentegel en leg die aan. Negeer stap II.
II. Alle spelere krijgen voor elk van hun wachters het aantal punten dat op het symbool staat. Verwijder alle wachters.
Ligt er ook een tegel met een diefsymbool naast het scoretableau → De spelers krijgen bovendien voor elk van hun wachers het aantal punten dat op die tegel staat. Doe deze daarna terug in de doos.

Torenbouwplaats
Type: Neutraal speelstuk
Bijzondere functie: Het bereik van een toren is gelijk aan het aantal torendelen waaruit deze bestaat en strekt zich in alle 4 de richtingen uit. De tegel waarop de toren staat ligt altijd binnen het bereik ervan.
Je legt een landtegel binnen het bereik van een toren aan → Je mag een gewone meeple als wachter op die toren zetten.

Overige uitbreidingen

Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassonne-uitbreidingen.

Uitbr. 1 - Kathedralen & HerbergenUitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen

Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw grote meeple niet als wachter zetten.

Uitbr. 2 - Kooplieden & BouwmeestersUitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters

Officiële verheldering van de uitgever Het aanleggen van een torentegel kan, zoals gebruikelijk, een extra beurt veroorzaken.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen varken of bouwmeester aan een wachter toewijzen.

Uitbr. 3 - Draak & FeeUitbr. 3 - Draak & Fee

Officiële verheldering van de uitgever De draak vreet wachters op torens, maar niet de torens zelf.

Officiële verheldering van de uitgever Bij het richten van de draak, tellen wachters mee alsof ze op de tegel van hun toren stonden.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee aan een wachter toewijzen. Zet haar dicht bij de toren van die wachter. Als die wachter verplaatst of verwijderd wordt, dan verwijder je zoals gebruikelijk ook de fee.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een meeple niet als wachter op een toren zetten via een magische poort.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag ook een wachter op een toren zetten als je een tegel met een drakenschat binnen het bereik van die toren hebt aangelegd.

Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling voor wachters veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)

Uitbr. 5 - Bodes & BurgemeestersUitbr. 5 - Bodes & Burgemeesters

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een wachter op een toren zetten als je jouw stadhuistegel binnen het bereik van die toren hebt aangelegd.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burgemeester, bode, of vogelverschrikker als wachter inzetten.

Uitbr. 6 - Tournooien & EmblemenUitbr. 6 - Tournooien & Emblemen

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen wachter op een toren zetten als gevolg van het binnen het bereik van die toren aanleggen van een prijstegel.

Officiële verheldering van de uitgever Nadat je als gevolg van het uitbreiden van diens project in 1. Landtegel leggen een meeple genomineerd hebt, mag je zoals gebruikelijk in 2. Een meeple zetten een wachter inzetten.
Officiële verheldering van de uitgever De toernooitegel telt als 6 aangrenzende landtegels, houd daar rekening mee bij het bepalen van het bereik van torens.

Officiële verheldering van de uitgever Heb je een prijs gewonnen' en ligt er een prijstegel voor je, dan trek je zoals gebruikelijk een landtegel. Als er een diefsymbool op die tegel staat, dan handel je die eerst af zelfs voordat je jouw prijstegel aanlegt.

Uitbr. 7 - Aanval & AfweerUitbr. 7 - Aanval & Afweer

Officiële verheldering van de uitgever Elke forttegel geldt als 6 aangrenzende tegels, houd daar rekening mee bij het bereik van de torens.

Uitbr. 8 - Burchten & BruggenUitbr. 8 - Burchten & Bruggen

Officiële verheldering van de uitgever Bij het aanleggen van een torentegel met een torenbouwplaats, mag je in dezelfde beurt ook een burcht bouwen (indien van toepassing).
Officiële verheldering van de uitgever Je mag in dezelfde beurt een gebouw bouwen en een wachter zetten. Zelfs als je een burcht bouwt en de meeple die er al stond ernaartoe verplaatst, mag je nog steeds zoals gebruikelijk een wachter inzetten.

Uitbr. 9 - Herders & WijngaardenUitbr. 9 - Herders & Wijngaarden

Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw herder niet op een toren zetten.

Uitbr. 10 - Circus & ArtiestenUitbr. 10 - Circus & Artiesten

Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche tellen wachters op torens mee.


Tegelverdeling

Gewone tegels

Totaal aantal tegels: 12
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:

T | Tuin




Opmerking: De kleine afbeeldingen van een koeienstal, een varkensstal en een ezelsstal worden gezamenlijk als schuren of stallen aangeduid.

Tower tiles

Totaal aantal tegels: 5

Achterkant torentegel
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:

River tiles

Totaal aantal tegels: 1

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.