Kupci a stavitelé (třetí edice)
Úvod
Toto rozšíření nelze hrát samostatně bez základní hry Carcassonne. Platí všechna obvyklá pravidla, k nim můžete přidat jeden nebo více modulů tohoto rozšíření. Je možná i kombinace s dalšími rozšířeními.
Herní materiál
- 20 žetonů zboží (9× drůbež, 6× obilí, 5× plátno)
- 6 figurek selátek
- 6 figurek stavitelů
Pravidla
Příprava hry
Příprava hry - dodatečné kroky
Každý hráč si vezme jedno selátko a stavitele zvolené barvy.
Žetony zboží připravte do společné zásoby na kraji stolu.
Hrajete-li i s minirozšířením
Řeka, zamíchejte novou kartičku řeky mezi ostatní kartičky řeky z minirozšíření.
Nové kartičky krajiny zamíchejte dohromady s kartičkami ze základní hry a připravte je jako obvykle.
- 1. Přiložení kartičky
- 2. Umístění družiníka
- 3. Započítání bodů
Symbol zboží
3. Započítání bodů
Pokud kdokoli uzavře město s jedním nebo více symboly zboží, vyhodnoťte město jako obvykle.
Hráč, který město uzavřel, dostane za každý symbol zboží (který se v daném městě nachází) příslušný žeton zboží. Stává se tak kupcem tohoto zboží v daném městě. Přitom není podstatné, zda má v daném městě rytíře, dokonce ani není rozhodující, zda se ve městě nachází vůbec nějaký rytíř. Žetony zboží si vezměte ze společné zásoby a až do závěrečného vyhodnocení je ponechte před sebou, aby je ostatní viděli. Stáváte se kupcem ve městě.![]() |
Příklad 1: Červený hráč uzavřel město. Modrý hráč dostane 10 bodů. Kromě toho dostane červený hráč 1× drůbež a 2× obilí za uzavření města. |
Závěrečné vyhodnocení žetonů
Hráč, který má na konci hry nejvíce žetonů drůbeže, obdrží 10 bodů. Totéž platí pro hráče s nejvyšším počtem žetonů obilí a plátna. Má-li nejvyšší počet dva či více hráčů, obdrží po 10 bodech každý z nich.
Stavitel
2. Umístění družiníka
1. Přiložení kartičky
Jakmile v některém ze svých následujících tahů přiložíte další kartičku tak, že prodloužíte cestu, nebo rozšíříte město, kde stojí váš stavitel, přemístěte svého stavitele z herního plánu k zásobě kartiček.
Stavitel v tuto chvíli ještě není zpět ve vaší zásobě a nemůžete ho zatím znovu umístit na herní plán. Družiník, jemuž byl stavitel přiřazen, zůstává stát na herním plánu.
![]() |
Příklad 4: Červený hráč přiloží kartičku tak, že prodlouží svou cestu, kde stojí jeho stavitel. Stavitele přemístí k zásobě kartiček, družiník stojí na cestě dál. |
Stavitele postavte k zásobě kartiček i v případě, že jste cestu či město právě uzavřeli a vyhodnotili.
Dvojitý tah
Na konci vašeho tahu, kdy stojí váš stavitel u zásoby kartiček, jste znovu na řadě. Vezměte si svého stavitele zpět do své zásoby a proveďte další tah. Teprve po něm následuje další hráč po směru hry.
Připomínáme: Nárok na další tah nevzniká v okamžiku, kdy se stavitel umisťuje na herní plán, ale až později, teprve v okamžiku, kdy je prodloužena cesta či rozšířeno město, kde stavitel stojí.
3. Započítání bodů
Stavitel nemá žádný vliv na výši získaných bodů a nezapočítává se při vyhodnocení převahy v daném území.
Po započítání bodů se stavitel i družiníci vracejí zpět do zásoby příslušného hráče.
Selátko
2. Umístění družiníka
3. Započítání bodů
Je-li uzavřeno a vyhodnoceno město s alespoň 1 erbem kdekoliv na herním pláně (nemusí být obsazené), proběhne ihned vyhodnocení všech selátek.
Za každé uzavřené město sousedící s loukou, kde máte své selátko, získáte 3 body. Počty sedláků a jejich převaha při tomto vyhodnocení nehraje žádnou roli.
Selátka se vyhodnocují jedno po druhém počínaje hráčem na tahu po směru hry. Po vyhodnocení se všechna selátka vrátí do zásoby hráčů. U příslušného sedláka se každý hráč může rozhodnout si ho také vzít zpět do své zásoby, nebo ho nechat ležet na louce i nadále.
Závěrečné vyhodnocení
Při závěrečném vyhodnocení selátko žádné body nepřinese a nepočítá se ani při vyhodnocování převahy sedláků na louce.
Nové kartičky krajiny
Přístup k latríně je vyhrazen obyvatelům Carcassonne. [1]
Shrnutí
Když uzavřete město, vezměte si příslušné žetony zboží.
Typ: zvláštní figurka
Síla: 0
Umístění: cesta, město
Pravidlo umístění: společně s lupičem / s rytířem
Typ: zvláštní figurka
Síla: 0
Umístění: louka
Pravidlo umístění: společně se sedlákem
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
Hostince a katedrály (1. rozšíření)
Pokud svého velkého družiníka umístíte jako sedláka, můžete k němu přidat své selátko.
Vílu lze přiřadit k figurce, ke které je již přiřazeno selátko nebo stavitel.
Selátko nebo stavitel lze přiřadit k lupiči, rytíři nebo sedlákovy, kterého jste umístili pomocí magického portálu.
K strážnému nelze přiřadit selátko ani stavitel.
Rychtáři a poslové (5. rozšíření)
Umístěním kartičky radnice nespustí dvojitý tah.
Pokud dokončíte město položením kartičky radnice, obdržíte jako obvykle odpovídající žetony zboží.
Turnaje a štíty (6. rozšíření)
Dvojitý tah nelze spustit umístěním výherní kartičky. Pouze při umístění nově dobrané kartičky krajiny postupujete jako obvykle.
Pokud musíte provést dvojité tah, ale aktuální hromádka kartiček je prázdná (nebo nebylo možné umístit poslední kartičku z hromádky), vyřešte nejprve turnaj a poté pokračujte ve svém druhém tahu.
Otázka: Aktuální zásoba kartiček je prázdná a můj stavitel stojí vedle zásobníků dlaždic. Co bych měl udělat?
Odpověď: Pokud se váš stavitel na konci vašeho tahu nachází vedle hromádek kartiček lícem dolů, ale nemůžete si dobrat kartičku, protože aktuální hromádka je prázdná, vyřešte nejprve turnaj. Poté si vezmete svého stavitele zpět a provedete svůj druhý tah. (červenec 2026)
Dobývání a obrana (7. rozšíření)
Pokud postavíte most, který prodlouží cestu, na které je váš stavitel, proveďte dvojitý tah jako obvykle.
Pokud přiložíte kartičku tak, že dokončí město skládající se ze 2 kartiček a nachází se v něm váš stavitel, proveďte dvojitý tah a to i v případě, že se rozhodnete postavit hrad a z rytíře udělat hradní dámu.
Když přesunete sedláka s přiřazeným selátkem na stodolu, musíte své selátko vrátit do zásoby.
Hodnocení selátka započítává také města s hrady. (říjen 2025)
Cirkus a akrobaté (10. rozšíření)
Při hodnocení žetonu představení nezískávají stavitel ani selátko žádné další body.
Seznam kartiček
Kartičky krajiny
Kartičky řeky
Klášter - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem:
Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření (označení písmeny ponecháváme v původním znění):
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Dodatek v anglických pravidlech.
















