Kupcy i Budowniczowie (3. edycja)
W tym rozszerzeniu Carcassonne, kupcy i budowniczowie przybywają do miast. Zbierz najwięcej dóbr i wyślij swoją świnkę na pole po dodatkowe punkty. Budowniczowie przyspieszają budowę Twoich dróg i miast.
Informacje ogólne i uwagi

Kupcy i budowniczowie zostali zaktualizowani i ponownie wydani przez HiG dla trzeciej edycji(C3.1) w 2025. Wersja zawiera bardziej szczegółowe grafiki niż poprzednie edycje oraz miasta z przyciętymi budynkami.
Rozszerzenie zawiera 24 płytki w tym 1 płytkę rzeki. Wprowadza także nowe elementy:
- Żetony dóbr: kurczaki, zboże i płótno, zbierane podczas ukończenia miast i punktowane na koniec gry.
- Budowniczych, specjalne figurki, które dają podwójne tury
- Świnie, specjalne figurki, które umożliwiają zdobycie dodatkowych punktów
| Expansion background
To rozszerzenie różni się od trzeciej edycji, zwanej w skrócie C3, wydanej tylko jako część Rozszerzenie zostało wydane wcześniej przez Hans im Glück dla drugiej edycji, nazywanej w skrócie C2, w 2015. Oryginalnie wypuszczone dla pierwszej edycji(C1), w 2003. Oryginalna wersja również zawierała 24 płytki, ale nie posiadała płytki rzeki. W przypadku dóbr, kurczaki zastąpiły beczki wina. Zawierała również świnie i budowniczych, ale z innymi mechanikami. Pudełkowa wersja rozszerzenia zawierała również woreczek ze ściągaczem do losowania płytek (Big Boxy nie posiadały woreczka). |
Zawartość
- 24 płytki terenu (oznaczone ikonką
by pomóc oddzielić i poukładać płytki), z których 19 posiada symbol dóbr i 1 z rzeką i symbolem dóbr.
- 6 świń
- 6 budowniczych
- 20 żetonów dóbr (9x kurczak, 6x zboże i 5x płótno)
Zasady
Przygotowanie
Dodatkowe przygotowanie
Wręcz każdemu z graczy świnię i budowniczego w odpowiadającym kolorze.
Połóż żetony dóbr obok miejsca rozgrywki jako zasób ogólny.
Jeśli grasz z mini-rozszerzeniem
The River, wtasuj nową płytkę rzeki w normalny stos płytek rzeki.
Wtasuj pozostałe płytki terenu w stos pozostałych płytek terenu.
Each new game element is explained in relation to the 3 actions:
- 1. Ułożenie płytki
- 2. Wystawienie podwładnych
- 3. Punktacja
If an action is not explained in detail, the base rules apply.
Żetony dóbr
3. Punktacja
|
Punktowanie miasta z symbolami dóbr
Jeśli ukończysz miasta, w którym widnieje jeden lub więcej symboli dóbr, najpierw punktujesz miasto jak zwykle. Następnie za każdy symbol dóbr w tym mieście otrzymujesz 1 odpowiadający żeton. Weź je z ogólnego zasobu i umieść przed sobą, tak by inni gracze mogli je widzieć. [1] Zawsze otrzymujesz żetony dóbr. Nie ma znaczenie, czy w mieście znajdował się Twój rycerz czy nie, więc nie ma znaczenie, kto zdobył punkty za miasto. Ty handlujesz w tym mieście.[2] |

Punktacja końcowa
Punktowanie żetonów dóbr
Punktujesz żetony dóbr w punktowaniu końcowym.
Za każdy rodzaj (kurczak, zboże lub płótno), jeśli masz uzbierane najwięcej dóbr danego typu, otrzymujesz 10 punktów.
W przypadku remisu, wszyscy gracze z najwyższym wynikiem otrzymują po 10 punktów za dany typ.

Budowniczy
2. Wystawienie podwładnych
|
If you place a meeple as a traveler on a road or as a knight in a city, and the builder is in your supply, you may assign the builder to this meeple. Place the builder close to the meeple.
A builder must never stand alone. As soon as a meeple with an assigned builder is moved or removed (e.g. by scoring a completed feature), you must return this builder to the supply. |
1. Ułożenie płytki
If, in one of your later turns, you place a tile in a way that it continues a road or city on which your builder is already present, put the builder next to the face-down tile stacks (this will be important later on).
As long as your builder is next to the tile stacks, she is not in your supply and cannot be placed on the game board.

Note: You must put your builder next to the tile stacks, even if you continue her feature and complete it at the same time.
Performing a double turn
If your builder is next to the face-down tile stacks at the end of your turn, you immediately gain another turn. Take your builder back into your supply and perform a second turn. After that, players continue taking their turns in clockwise order.

- At the end of your turn, your builder stands next to the tile stacks. So you return her to your supply and you gain another turn.
- You place a tile and place your builder again along with one of your meeples.
- The builder doesn’t trigger another double turn. Your turn is over.
Caution: You never trigger a double turn by placing your builder. You only trigger a double turn if you continued a feature with your builder already on it.
3. Punktacja
If a builder is involved in any scoring, you score as usual. The builder does not affect the scoring.
When determining majorities, the builder is not counted (she has a strength of 0).
After scoring, take the builder along with the meeple back into your supply.
The pig
2. Wystawienie podwładnych
|
If you place a farmer in a field and the pig is in your supply, you may assign the pig to this farmer. Place the pig closely next to the farmer.
A pig must never stand alone. As soon as a meeple with an assigned pig is moved or removed (which is possible with other expansions), you must return this pig to the supply. |
3. Punktacja
After completing and scoring a city that shows at least 1 coat of arms anywhere on the game board (it does not have to be occupied), a scoring of all pigs is triggered.
You immediately score 3 points for each completed city touching the field with your pig. The number of farmers and their majority do not matter for the pig scoring.

The field with your pig touches 1 completed city. You score 1 x 3 points.
The field with the blue pig and yellow pig also touches 1 completed city. Both players score 3 points each.
First, score the pig of the active player, then proceed clockwise. After scoring your pig, return it to your supply. At the same time, you may decide to take the farmer that the pig is assigned to back into your supply as well. [3]

Blue is next in clockwise order and only returns the pig, too.
Yellow is last in line and decides to return the farmer along with the pig.
Punktacja końcowa
In the final scoring, the pig does not score any points.
It also does not count towards majorities of farmers in the field (it has a strength of 0).
Special land tiles
|
Bridges do not close roads. One road runs uninterrupted from left to right, the other uninterrupted from top to bottom. Fields do not connect under bridges but are separated by them. There are 4 separate fields on the tile. |
|
This tile closes the road in the middle of the field. Access to the outhouse is reserved for the people of Carcassonne. |
| One road ends in the middle of the field, the other road ends in the monastery. The whole field is connected. |
Quick overview
Pozostałe rozszerzenia
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
[[Inns and Cathedrals (3rd edition)|Rozszerzenie 1. - Karczmy i katedry]]
If you place your large meeple as a traveler or knight, you may assign your builder to it.
If you place your large meeple as a farmer, you may assign your pig to it.
You do not receive additional goods tokens for completing a city with a cathedral.
The dragon may remove meeple that have a pig or builder assigned to them. In this case you return your pig/builder as well.
You may assign the fairy to a meeple that has already a pig or builder assigned to it.
You may assign a pig or builder to a traveler, knight or farmer that you placed via the magic portal.
The pig scoring does not trigger the fairy bonus. (10/2025)
You may trigger a double turn by placing a tower tile as usual.
You may not assign a pig or builder to a watchman.
You may not assign the builder to your mayor or messenger.
You may not trigger a double turn by placing your town hall tile.
If you complete a city by placing your town hall tile, you receive the appropriate goods tokens as usual.
It is not possible to assign your pig to your scarecrow even if you place your scarecrow on a tile that is already directly adjacent to 4 other tiles (thus turning it into a farmer).
You may also nominate a traveler, knight, or farmer if your builder or pig is assigned to them.
You may not trigger a double turn by placing a prize tile. Only when placing the newly drawn land tile do you proceed as usual.
When scoring the pigs, the fortress is considered a complete city.
You may assign your builder to a meeple when placing it as a traveler on a bridge.
If you build a bridge that continues a road on which your builder is already present, you do trigger the builder.
If you place a tile in a way that it completes a city that consists of exactly 2 city segments and in which your builder is present, you do trigger the builder even if you then decide to build a castle on it (and move the remaining standard meeple onto the castle as a maiden).
When you move a farmer with an assigned pig onto the barn, you must return your pig to your supply.
The pig scoring considers cities with castles. (10/2025)
Building a castle on a 2-tile city with a coat of arms does not trigger the pig scoring. (10/2025)
You may not assign your pig to your shepherd.
You may not assign your builder or pig to your ringmistress.
When scoring a performance token, your builder or pig do not score extra points.
Lista płytek
Normalne płytki
TBC...
Płytki rzeki
Żetony dóbr
Przypisy
W celu zapoznania się z objeśnieniami ikon oraz licencjami odwiedź: Ikony.
- ↑ Ostatnie zdanie zostało rozszerzone o słownictwo ze słowackich zasad.
- ↑ Ustęp ten rozszerzono o sformułowania zaczerpnięte ze słowackich zasad.
- ↑ The pigs are evaluated one by one, starting with the player whose turn it is in turn sequence. After they have been scored, all pigs are returned to their owners' supply. For each farmer, each player may decide whether to take it back to their supply or leave it lying in the field.









