User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/de

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Translations of locales for FCZ / JCZ in German

This is locale files for latest FanCloisterZone and former JCloisterZone.

  • -move should be moved in the feature

Locale file

{

 "@author": "Challa007 & Bombur",
 "@jcz-version": "5.12.1",
 "@fcz-version": "6.2.0",
 "@version": "0.10.22",
 "about": {
   "author": "Autor",
   "configuration-file": "Konfigurationsdatei",
   "corrections": "Korrekturen",
   "fantitle": "FanCloisterZone Edition",
   "jcloisterzone-game-engine": "JCloisterZone Spiel-Engine",
   "system-java-version": "System-Java-Version",
   "title": "JCloisterZone",
   "translation": "Übersetzung",
   "version": "Version"
 },
 "bookmarks": {
   "description-end": "die Schaltfläche in der Übersichts-Seitenleiste.",
   "description-start": "Du hast kein Spiel-Setup in der Favoritenliste. Um ein Setup hinzuzufügen, erstelle zuerst ein neues Spiel und benutze dann",
   "nothing-saved": "Nichts gespeichert.",
   "setups-saved-to-file": "Setups in Datei gespeichert",
   "title": "Meine Favoriten"
 },
 "button": {
   "add": "Hinzufügen",
   "add-to-favorites": "Zu Favoriten hinzufügen",
   "as-a-abbot": "Als Abt",
   "as-a-monk": "Als Mönch",
   "buy": "Kaufen",
   "cancel": "Abbrechen",
   "change": "Wechseln",
   "clear-list": "Liste leeren",
   "close": "Schliessen",
   "confirm": "Bestätigen",
   "connect": "Verbinde",
   "continue": "Fortfahren",
   "create": "Erstelle",
   "create-game": "Spiel erstellen",
   "create-public-game": "Öffentliches Spiel erstellen",
   "disconnect": "Trennen",
   "grow-the-flock": "Die Herde vergrößern",
   "hide": "Verstecken",
   "hide-finished": "Verstecken beendet",
   "hide-stats": "Statistiken ausblenden",
   "join-game": "dem Spiel beitreten",
   "load": "Laden",
   "load-setup-from-file": "Setup aus Datei laden",
   "may-deploy": "Darf einsetzen",
   "must-remove": "Muss entfernen",
   "next": "Next",
   "open": "Öffnen",
   "pass": "Passen",
   "play-again": "Nochmal spielen",
   "play-online": "Online spielen",
   "play-online-fan": "Spiele online auf dem Fan-Server",
   "play-online-local": "Play Online on Dev Local Server",
   "plus-description": "Füge mehrere Instanzen hinzu",
   "raise": "Erhöhen",
   "rematch": "Dasselbe Spiel nochmal",
   "remove": "Entfernen",
   "remove-from-favorites": "Aus Favoriten entfernen",
   "reset": "Zurücksetzen",
   "reset-all": "Alle zurücksetzen",
   "reset-failed": "Zurücksetzen fehlgeschlagen",
   "resume": "Weitermachen",
   "rules": "Regeln",
   "rules-1st-edition": "Regeln (1. Ed.)",
   "run": "Starten",
   "run-all": "Alles starten",
   "save-to-file": "Auf Datenträger speichern",
   "score-the-sheep": "Schafe werten",
   "select": "Auswählen",
   "sell": "Verkaufen",
   "set": "Einsetzen",
   "show": "Show",
   "show-all": "Alles anzeigen",
   "show-stats": "Statistiken anzeigen",
   "start": "Start",
   "stop-running": "Anhalten",
   "undo": "Rückgängig machen",
   "test-runner": "Testläufer"
 },
 "chat": {
   "chat": "Chat",
   "close": "Close chat",
   "empty": "No messages yet — say hello!",
   "global-chat": "Global chat",
   "new-message": "Neue Nachricht",
   "open": "Open chat",
   "send": "Send",
   "take-slot-hint": "Nimm einen Slot zum Start des Chats"
 },
 "core-messages": {
   "bonuses": "Boni",
   "choose": "Wählen",
   "done": "Erledigt",
   "engine-error": "Engine Fehler",
   "field-is-required": "{field} ist notwendig",
   "game-engine-not-available": "Spiel-Engine nicht verfügbar.",
   "incomplete-features": "Unvollständige Gebiete",
   "no-core-set": "Kein Basispaket!",
   "offline": "Offline",
   "penalties": "Strafen",
   "potential-final-score": "Potential final score",
   "show-available-only": "nur Verfügbare anzeigen",
   "special-figures": "Spezialfiguren",
   "the-biggest-city": "Die größte Stadt",
   "the-longest-road": "Die längste Straße",
   "tiles": "Plättchen",
   "used-time": "Genutzte Zeit"
 },
 "dev": {
   "actions": "Aktionen",
   "dev": "Dev",
   "dump-hosted-game-server-state": "Dump Hosted Game Server State",
   "edition": "Edition",
   "game-created-in-development-mode": "Spiel in Entwicklungs-Modus",
   "fail": "Fehlschlag",
   "meeples": "Meeple",
   "mode": "Modus",
   "ok": "OK",
   "reload-add-ons": "Add-Ons neu laden",
   "result": "Ergebnis",
   "save-test-scenario": "Testszenario speichern",
   "shapes": "Formen",
   "size": "Größe",
   "strokes": "Schläge",
   "test": "Test",
   "test-runner": "Testläufer",
   "test-scenario-saved": "Test scenario saved",
   "test-scenario-saved-hint": "The test scenario was saved. Open it to replay and check its assertions.",
   "theme-inspector": "Theme Inspector",
   "tile-draw-order-is-predefined": "Die Zugreihenfolge der Plättchen ist vordefiniert",
   "tiles": "Plättchen",
   "toggle-devtools": "Entwicklertools an/aus",
   "use-local-play-online": "Benutze lokales Online Spiel",
   "use-remote-engine": "Benutze die Remote Engine",
   "switch-online-server-title": "Switch online server",
   "switch-online-server-message": "You have {count} online game(s) open. Switching the server will close them.",
   "switch-online-server-confirm": "Switch and close games",
   "switch-online-server-cancel": "Keep current server",
   "switch-online-server-move": 1
 },
 "dialog": {
   "close-all-games": {
     "close-all-games": "Close All Games",
     "keep-playing": "Keep Playing",
     "open-game-windows": "Open Game Windows",
     "open-game-windows-description": "There are open game windows. Closing the main window will close all of them and quit the app."
   },
   "close-local-game": {
     "continue-playing": "Weiterspielen",
     "resign-and-close": "Aufgeben und schließen",
     "unfinished-local-game": "Unbeendetes lokales Spiel",
     "unfinished-local-game-description": "Du hast ein unfertiges lokales Spiel. Wenn du das App-Fenster schließt, loggst du dich aus und verlierst deinen Fortschritt in diesem Spiel."
   }
 },
 "expansion": {
   "-unknown": "Fehlende Erweiterung",
   "abbey-and-mayor": "Abtei und Bürgermeister",
   "basic": "Grundspiel",
   "besiegers": "Die Belagerer",
   "black-tower": "Schwarzer Turm",
   "black-tower-description": "Neue schwarze und weiße Turmteile für den Turm,. Die schwarzen erlauben es, Meeple diagonal gefangenzunehmen, weiße oben auf dem Turm schließen den Turm ab.",
   "bridges-castles-and-bazaars": "Brücken, Burgen und Basare",
   "butterfly-tiles": "Zusatzplättchen",
   "butterfly-tiles-description": "16 Plättchen mit neuen Zusammensetzungen, die im Grundspiel und den Erweiterungen fehlen. Es gibt keine neuen Regeln/Funktionen.",
   "cathars": "Die Katharer",
   "cliffs-and-waterfalls": "Klippen und Wasserfälle",
   "cliffs-and-waterfalls-description": "Fügt neue taktische Ebenen hinzu, wenn man um hoch aufragende Klippen und rauschende Wasserfälle herum baut. Klippen teilen Felder, sorgen für taktische Tiefe und schaffen neue Möglichkeiten, Gegner zu überlisten.",
   "corn-circles": "Kornkreise",
   "crop-circles-I": "Die Kornkreise I",
   "crop-circles-II": "Die Kornkreise II",
   "count": "Der Graf von Carcassonne",
   "cult": "Kultstätten",
   "cult-places": "Die Kultstätte und der Ketzer (6 Plättchen)",
   "darmstadt": "Darmstadt",
   "decinsky-sneznik": "Hoher Schneeberg",
   "decinsky-sneznik-description": "Eine neue Sonderfigur, der Aussichtsturm, der auf einem Feld platziert wird und fertiggestellt ist, wenn er in allen Himmelsrichtungen (Norden, Osten, Süden und Westen) von Plättchen umgeben ist.",
   "dutch-monasteries": "Niederländische Klöster",
   "dutch-monasteries-description": "Ähnlich wie Klöster in Deutschland sind diese holländischen Klöster dazu gedacht, die Klöster des Grundspiels zu ersetzen.",
   "family-feud": "Familienfehde",
   "family-feud-description": "Plättchen mit blau-weißen und rot-gelben Wappen gehören rivalisierenden Familien. Kein Plättchen darf so platziert werden, dass Städte rivalisierender Familien miteinander verbunden werden.",
   "farmers-heaven": "Bauernzuflucht",
   "farmers-heaven-description": "Da die meisten Erweiterungen sich auf Städte konzentrieren, war es Zeit, mal was für die Bauern zu tun.",
   "fishhuts": "Fischerhütten",
   "fishhuts-description": "Mache deinen Fluss wertvoller. Ein Meeple kann auch auf die Fischerhütte gesetzt werden als Fischer (eine Person, die Fische veredelt wie z.B. durch Räuchern), um zusätzliche Punkte zu erhalten.", 
   "fishermen": "Fischer",
   "fishermen-description": "Die Flussplättchen werden unter die regulären Plättchen gemischt. Spieler dürfen einen Meeple auf einen Flussabschnitt setzen genauso wie auf jedes andere wertungsfähige Gebiet; bekomme Punkte wenn der Fluß abgeschlossen ist.",
   "ferries": "Die Fähren",
   "festival": "Das Fest",
   "flier": "Die Fluggeräte",
   "gamblers-luck": "Spielerglück",
   "gamblers-luck-description": "Ein Würfelwurf kann einer Stadt zusätzliche Wappen einbringen oder alle entwerten.",
   "goldmines": "Die Goldminen",
   "gq11": "Die GAMES QUARTERLY #11 Mini-Erweiterung",
   "heretics-and-shrines": "Die Kultstätte (und der Ketzer) (5 Plättchen)",
   "hills-and-sheep": "Schafe und Hügel",
   "inns-and-cathedrals": "Wirtshäuser und Kathedralen",
   "king-and-robber": "König und Raubritter",
   "labyrinth": "Das Labyrinth",
   "mage-and-witch": "Magier und Hexe",
   "meteorites": "Meteoriten",
   "meteorites-description": "Meteoriten schlagen in Carcassonne ein und verursachen Chaos und Zerstörung, die den Spielern erlauben, frei gewordenen Gebiete zu besetzen und strategische Möglichkeiten im Chaos zu ergreifen.",
   "monasteries": "Besondere Klöster",
   "princess-and-dragon": "Burgfräulein und Drache",
   "river": "Der Fluss",
   "river-I": "Der Fluss I",
   "river-II": "Der Fluss II",
   "robbers-son": "Der Räubersohn",
   "robbers-son-description": "Der Räubersohn führt eine neue Spielmechanik ein, mit der man beliebige Meeple von Straßen entfernen kann.",
   "russian-promos": "Russische Sonderplättchen",
   "siege": "Belagerung",
   "spiel-doch": "Spiel Doch!",
   "start": "Start tile",
   "the-city-gates": "Stadttore",
   "the-city-gates-description": "Spieler können Stadttore am Rand eines Plättchens an ein anderes Stadttor am Rand eines anderen Plättchens anlegen, aber auch an eine Wiese oder eine Straße (oder umgekehrt)",
   "the-flying-machines-2": "Die Flugmaschinen 2",
   "the-flying-machines-2-description": "Änlich wie sein Vorgänger, nur jetzt mit Städten auf den Plättchen anstatt nur Straßen.",
   "the-labyrinths": "Labyrinthe",
   "the-labyrinths-description": "Fügt 3 Labyrinth Plättchen hinzu, die alleine oder zusammen mit dem Original-Labyrinth-Plättchen genutzt werden können.",
   "tower": "Der Turm",
   "traders-and-builders": "Händler und Baumeister",
   "tunnel": "Die Tunnel",
   "ukraine-promo": "Ukraine Promo-Plättchen",
   "ukraine-promo-description": "Dieses limitierte Promoplättchen wurde auf der SPIEL 22 veröffentlicht. Die Einnahmen wurden der Organisation Come Back Alive gespendet.",
   "under-the-big-top": "Manege frei!",
   "under-the-big-top-description": "",
   "under-the-big-top-c1": "Manege Frei!",
   "under-the-big-top-c1-description": "",
   "village-life": "Dorfleben",
   "village-life-description": "",
   "watchtowers": "Die Wachtürme",
   "wells": "Brunnen",
   "wells-description": "Eine einfache Erweiterung, in der jeder Brunnen 1 Punkt zum Wert der Straße hinzufügt, bzw. 2 Punkte zu einer fertiggestellten Straße mit einem Wirtshaus.",
   "wind-roses": "Die Windrosen",
   "winter": "Winter"
 },
 "file": {
   "file-is-not-valid": "Die Datei ist nicht gültig",
   "load-error": "Ladefehler",
   "not-possible-in-online-mode": "Es kann nicht im Online-Modus geöffnet werden",
   "save-created-prior-version-is-not-supported": "Die für eine frühere Version {version} gespeicherte Datei wird nicht unterstützt",
   "save-game-setup": "Spiel-Setup speichern",
   "save-game": "Spiel speichern",
   "save-test-runner-scenario": "Testläufer Szenario speichern",
   "saved-game-contains-game-history": "Das gespeicherte Spiel enthält Spielhistorie",
   "saved-game-contains-tests": "Das gespeicherte Spiel enthält Tests",
   "saved-game-requires-missing-add-ons": "Das gespeicherte Spiel benötigt fehlende Add-Ons: {missing}",
   "test-scenarios": "Testszenarien"
 },
 "game": {
   "action": {
     "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Plättchen kaufen/verkaufen von/an",
     "bazaar-choose-a-tile": "Wähle ein Plättchen",
     "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Wähle ein Plättchen und ein Gebot",
     "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Der Spieler muss das Plättchen von/an kaufen/verkaufen",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Der Spieler muss ein Plättchen auswählen",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Der Spieler muss ein Plättchen und ein Gebot auswählen.",
     "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Der Spieler muss das Gebot erhöhen oder passen",
     "bazaar-raise-bid-or-pass": "Gebot erhöhen oder passen",
     "castle-player-is-allowed-to-place": "Der Spieler darf setzen",
     "castle-you-are-allowed-to-place": "Du darfst setzen",
     "coc-player-can-move-the-count": "Der Spieler darf den Grafen in ein anderes Stadtviertel ziehen.",
     "coc-you-can-move-the-count": "Du darfst den Grafen in ein anderes Stadtviertel ziehen.",
     "crop-circles-choose-city": "eine Stadt",
     "crop-circles-choose-field": "eine Wiese",
     "crop-circles-choose-one": "Wähle: Jeder Spieler {deploy} oder {remove} einen Meeple in/von {feature}.",
     "crop-circles-choose-road": "eine Strasse",
     "crop-circles-player-must-choose": "Der Spieler muss wählen: Jeder Spieler darf 1 Meeple auf/von {feature} einsetzen oder entfernen.",
     "crop-circles-player-must-return-meeple": "Der Spieler muss einen seiner Meeples zurücknehmen.",
     "crop-circles-you-must-return-meeple": "Du musst einen deiner Meeples zurücknehmen.",
     "draw-a-tile": "Ziehe ein Plättchen",
     "ferries-place-a-ferry": "Lege eine Fähre",
     "ferries-player-can-move-ferries": "Der Spieler darf Fähren umlegen",
     "ferries-player-must-place-a-ferry": "Der Spieler muss eine Fähre legen",
     "ferries-you-can-move-ferries": "Du darfst Fähren umlegen",
     "gamblers-luck-outcome": "Ergibnis das Spielerglücks",
     "goldmines-place-a-gold-ingot": "Lege ein Goldstück",
     "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Der Spieler muss ein Goldstück legen",
     "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "Der Spieler muss wählen, ob er die Schafherde erweitert oder die Herde in den Stall treibt für 0 Punkte. | Der Spieler muss wählen, ob er die Schafherde erweitert oder die Herde in den Stall treibt für {points} Punkt. | Der Spieler muss wählen, ob er die Schafherde erweitert oder die Herde in den Stall treibt für {points} Punkte.",
     "hills-and-receive-points-plural": "Du erhältst 0 Punkte | Du erhältst 1 Punkt | Du erhältst {points} Punkte",
     "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Die Wiese des Schäfers wurde erweitert.",
     "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Keine Schafsplättchen übrig | Ein Schafsplättchen übrig | {tokens} Schafsplättchen übrig",
     "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Der Spieler muss den Magier oder die Hexe entfernen.",
     "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Entferne den Magier oder die Hexe.",
     "meteorite-impact": "Meteoriteneinschlag",
     "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Wie willst du den Meeple auf das besondere Kloster setzen?",
     "or": "oder",
     "place-the-tile": "Lege das Plättchen",
     "placement-optional-bridge": "Some rotations here place a bridge; others don't",
     "placement-requires-bridge": "Every placement here requires a bridge",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Der Spieler darf 1 Meeple aus einem Stadtviertel herausnehmen.",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Der Spieler darf vor der Schlusswertung 1 Meeple aus einem Stadtviertel herausnehmen.",
     "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Der Spieler darf vor der Schlusswertung 1 Meeple vom Markt  herausnehmen.",
     "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Der Spieler darf 1 Meeple auf ein Stadtviertel setzen.",
     "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Der Spieler kann einen Meeple neben einen bereits vorhandenen stellen.",
     "player-may-place-a-tile-from-supply": "Der Spieler darf ein Plättchen aus dem Vorrat einsetzen",
     "player-may-place-an-abbey": "Der Spieler darf eine Abtei einsetzen",
     "player-must-place-the-tile": "Der Spieler muss das Plättchen legen",
     "ransom-paid": "Ransom paid",
     "shepherd-placement": "Platzierung des Schäfers",
     "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Der Spieler kann aus einer belagerten Stadt fliehen.",
     "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Du kannst aus einer belagerten Stadt fliehen.",
     "skip-action": "Aktion überspringen",
     "tile-placement": "Platzierung der Plättchen",
     "tower-player-can-take-a-prisoner": "Der Spieler kann einen Gefangenen machen",
     "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Der Spieler muss einen Meeple für den Austausch auswählen",
     "tower-select-follower-for-exchange": "Wähle einen Meeple für den Austausch aus",
     "tower-you-can-take-a-prisoner": "Du kannst einen Gefangenen machen",
     "waiting-for-player-confirmation": "Warten auf die Bestätigung des Spielers.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Du darfst 1 Meeple aus einem Stadtviertel herausnehmen.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Du darfst vor der Schlusswertung 1 Meeple aus einem Stadtviertel herausnehmen.",
     "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Du darfst vor der Schlusswertung 1 Meeple vom Markt herausnehmen.",
     "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Du darfst 1 Meeple auf ein Stadtviertel setzen.",
     "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Du darfst einen Meeple neben einen bereits vorhandenen stellen.",
     "you-may-place-a-tile-from-supply": "Du darfst ein Plättchen aus dem Vorrat legen",
     "you-may-place-an-abbey": "Du darfst eine Abtei einsetzen",
     "your-action": "deiner Aktion"
   },
   "coop": {
     "all-win": "All players win!",
     "all-lose": "All players lose",
     "triggered-by": "{name} could neither enlarge an occupied feature nor occupy a new one.",
     "team-score": "Team score: {points} points"
   },
   "element": {
     "abbey": "Abtei",
     "abbot": "Abt",
     "barn": "Gutshof",
     "big-follower": "Großer Meeple",
     "big-top": "Zirkuszelt",
     "black-tower": "Schwarzer Turm",
     "bridge": "Brücke",
     "builder": "Baumeister",
     "castle": "Burg",
     "count": "Graf",
     "decinsky-sneznik": "Hoher Schneeberg",
     "donkey": "Esel",
     "donkey-description": "Der Esel als neutrale Figur blockiert die Fertigstellung jedes Gebiets, das sich auf dem Plättchen befindet, auf dem er steht.",
     "dragon": "Drache",
     "courier": "Bote",
     "fairy": "Fee",
     "ferry": "Fähre",
     "gold": "Goldstücke",
     "king": "König-Karte",
     "little-buildings": "Häuser",
     "mage": "Magier",
     "mayor": "Bürgermeister",
     "obelisk": "Obelisk",
     "phantom": "Phantom",
     "pig": "Schwein",
     "pre-draw": "Pre-draw",

"pre-draw-move": 1,

     "ringmaster": "Zirkusdirektor",
     "robber": "Raubritter-Karte",
     "shepherd": "Schäfer",
     "small-follower": "Kleiner Meeple",
     "tower": "Turm",
     "traders": "Warenplättchen",
     "tunnel": "Tunnel",
     "wagon": "Wagen",
     "windmill": "Windmühle",
     "windmill-description": "Windmühlen bringen Punkte, wenn sie in einem großen Kreuz aus Plättchen stehen.",
     "witch": "Hexe"
   },
   "feature": {
     "acrobats": "Artisten",
     "bazaar": "Basar",
     "big-top": "Zirkuszelt",
     "castle": "Burg",
     "castles": "Burgen",
     "cathedral": "Kathedrale",
     "church-bonus": "Klosterbonus",
     "cities": "Städte",
     "city": "Stadt",
     "city-small": "Kleine Stadt",
     "coat-of-arms": "Wappen",
     "crop-circle": "Kornkreis",
     "escape": "Flucht",
     "fairy": "Fee",
     "family": "Familie",
     "families": "Familien",
     "farmers": "Bauern",
     "festival": "Fest",
     "field": "Wiese",
     "fields": "Wiesen",
     "fishhut": "Fischerhütte",
     "fishermen": "Fischer",
     "flock": "Herde",
     "flowers": "Blumen",
     "garden": "Garten",
     "gardens": "Gärten",
     "gold": "Gold",
     "gold-ingots": "Goldstücke",
     "hill": "Hügel",
     "inn": "Wirtshaus",
     "keep-building": "Keep Building (co-op)",

"keep-building-move": 1,

     "king": "König",
     "king-and-robber": "König und Raubritter",
     "marketplace": "Marktplatz",
     "marketplaces": "Marktplätze",
     "meteorite": "Meteorit",
     "meteorites": "Meteoriten",
     "monasteries": "Klöster",
     "monastery": "Kloster",
     "pig-herd": "Schweineherde",
     "placed-tiles": "Placed tiles",

"placed-tiles-move": 1,

     "portal": "Zaubergang",
     "princess": "Burgfräulein",
     "ringmaster": "Zirkusdirektor",
     "road": "Straße",
     "roads": "Straßen",
     "robber": "Raubritter",
     "robbers-son": "Räubersohn",
     "sheep": "Schafe",
     "shrine": "Kultstätte",
     "shrine-challenge": "Kloster/Kultstätte Herausforderung",
     "shrines": "Kultstätten",
     "siege": "Belagerung",
     "special-monasteries": "Besondere Klöster",
     "special-monastery": "Besonderes Kloster",
     "tower": "Turm",
     "towers": "Türme",
     "trade-goods": "Warenplättchen",
     "vineyard": "Weinberg",
     "vodyanoy": "Vodjanoy",
     "watchtower": "Wachturm",
     "watchtowers": "Wachtürme",
     "well": "Brunnen",
     "wells": "Brunnen",
     "wind-rose": "Windrose",
     "wind-roses": "Windrosen",
     "yaga-hut": "Baba-Jagas Hütte"
   },
   "scoring": {
     "barn-connected": "Gutshof verbunden",
     "barn-placed": "Gutshof gesetzt",
     "challenged": "herausgefordert",
     "empty": "leer",
     "feature-scored": "Gebiet gewertet",
     "income": "income",
     "incomplete": "unvollendet",
     "majority": "majority",
     "no-majority": "no majority",
     "payment": "payment",
     "turn-start": "Beginn des Zugs"
   },
   "tile-pack-dialog": {
     "disabled-show-remaining": "Für das Spiel wurde die Option gewählt, daß die Anzahl der restlichen Plättchen nicht angezeigt werden darf.",
     "discarded-tiles": "Verworfene Plättchen",
     "game-tiles": "Spielplättchen",
     "hidden-tiles-under-hill-plural": "Es gibt kein unbekanntes Plättchen unter einem Hügel. | Vergiss nicht, dass 1 unbekanntes Plättchen unter einem Hügel versteckt ist. | Vergiss nicht, dass {count} unbekannte Plättchen aus der Liste unter Hügeln versteckt sind.",
     "remaining-tiles": "Restliche Plättchen",
     "tiles": "Plättchen",
     "tiles-plural": "Plättchen | Plättchen | Plättchen"
   },
   "tiles-progress": "Tiles placed",
   "tiles-progress-move": "Tiles placed"
 },
 "game-setup": {
   "additional-elements": "Zusätzliche Elemente",
   "altered-gameplay": "Geänderte Spielregeln",
   "altered-scoring": "Geänderte Wertungsregeln",
   "components": {
     "followers": "Meeples",
     "neutral-figures": "Neutrale Figuren",
     "rewards": "Belohnungen",
     "tokens": "Sonstige Spielkomponenten"
   },
   "create": {
     "click-to-assign": "zum Zuweisen hier klicken",
     "game-full": "Game full",
     "kick-player": "Spieler entfernen",
     "local-ai-player": "Lokaler Computergegner",
     "local-limit-reached": "Limit erreicht",
     "local-limit-reached-tooltip": "Es sind maximal {limit} lokale Spieler erlaubt",
     "local-player": "lokaler Spieler",
     "name": "Name",
     "open-slot": "offener Slot",
     "remote-ai-player": "Remote Computergegner",
     "remote-player": "Remote Spieler",
     "rename-player": "Spieler umbenennen",
     "waiting-for-player": "auf Spieler warten"
   },
   "game-element-box": {
     "mandatory-for-selected-tiles": "Obligatorisch für ausgewählte Plättchen",
     "related-tiles-not-selected": "Zugehörige Plättchen nicht ausgewählt"
   },
   "game-flow": {
     "pre-draw": "Pre-draw",
     "cooperative": "Cooperative variant",

"cooperative-move": 1,

     "keep-building-description": "Every turn you must enlarge an occupied city, road or similar feature, or place a meeple on an unoccupied one. If a player does neither, the game ends and everyone loses. Survive to the last tile and everyone wins with a combined team score.",

"keep-building-description-move": 1

   },
   "header": {
     "components": "Komponenten",
     "game-setup": "Game setup",
     "rules": "Regeln",
     "tiles": "Plättchen",
     "timer": "Timer",
     "variant": "Variant"
   },
   "open-game": {
     "assign-all-players-to-start": "Setzen Sie alle Spieler an den Start",
     "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Liste der verbleibenden Plättchen ausblenden",
     "max-players": "Max players (public)",
     "max-players-no-limit": "No limit",
     "name": "Name",
     "no-ai-in-game": "Kein Computergegner im Spiel",
     "no-player-in-game": "Kein Spieler im Spiel",
     "options": "Optionen",
     "public-game": "Öffentliches Spiel",
     "randomize-seating-order": "zufällige Sitzreihenfolge",
     "set-game-title": "Spielnamen festlegen",
     "share-the-key": "Teilen Sie den Spielschlüssel mit anderen Spielern, damit sie sich mit dem Spiel verbinden können.",
     "untitled-game": "unbenanntes Spiel",
     "waiting-for-host-to-start-the-game": "Warten, dass der Host das Spiel startet."
   },
   "required-expansion": "Benötigte Erweiterung {expansions}",
   "requires-expansion": "Benötigt Erweiterung {expansions}",
   "requires-one-from-group": "Benötigt eins der Gruppe {groups}",
   "removed-elements": "Entfernte Elemente",
   "rules": {
     "acrobats-description": "Meeple als Artist auf das Artistenplättchen setzen.",
     "acrobats-disabled": "Kein Artistenplättchen ist im Spiel.",
     "bazaar-description": "Plättchen werden versteigert, wenn ein Basarplättchen ins Spiel kommt.",
     "bazaar-disabled": "Kein Basarplättchen ist im Spiel.",
     "cathedral-description": "Fertige Städte mit Kathedrale ×3 statt ×2, keine Punkte bei der Schlusswertung.",
     "cathedral-disabled": "Kein Plättchen mit Kathedrale ist im Spiel.",
     "escape-description": "Flucht ist erlaubt über ein benachbartes Kloster.",
     "escape-disabled": "Kein Plättchen mit Belagerung ist im Spiel.",
     "farmers-description": "Spieler dürfen Meeples auf Wiesen setzen.",
     "families-description": "Zwei Familien können sich nicht in der Stadt vereinigen.",
     "families-disabled": "Es ist kein Plättchen mit einem anderen Familienwappen im Spiel.",
     "festival-description": "Mit einem Festplättchen kann man eine eigene Figur zurückholen, anstatt eine einzusetzen.",
     "festival-disabled": "Kein Festplättchen ist im Spiel.",
     "fishhut-description": "Fischerhütte Element",
     "fishhut-disabled": "Kein Plättchen mit Fischerhütte ist im Spiel.",
     "fishermen-description": "Der reguläre Fluss.",
     "fishermen-disabled": "Kein Flussplättchen ist im Spiel.",
     "flowers-description": "Wenn ein Bauwerk gewertet wird, erhält jeder daran beteiligte Spieler, unabhängig von der Mehrheit, 3 Punkte, wenn er den entsprechenden Blumenmarker hat.",
     "flowers-disabled": "Kein Blumenmarker ist im Spiel.",
     "gameplay-variants": "Spielvarianten",
     "garden-description": "Hier kann ein Abt gesetzt werden.",
     "garden-disabled": "Abt ist nicht ausgewählt.",
     "hill-description": "Wird zum Gewinnen eines Mehrheits-Gleichstands verwendet. Versteckt ausserdem ein zufälliges Plättchen unter sich.",
     "hill-disabled": "Kein Plättchen mit Hügel ist im Spiel.",
     "inn-description": "Beendete Straßen mit Wirtshaus zählen doppelt und optional nichts in der Schlusswertung.",
     "inn-disabled": "Kein Plättchen mit Wirtshaus ist im Spiel.",
     "marketplace-description": "Marktpläze verbinden mehrere Straßen zu einem gemeinsamen Netzwerk, welches nur fertiggestellt wird, wenn alle zugehörigen Straßen fertiggestellt sind. Beim Abschluss werden Bonuspunkte im Wert aller anderen verbundenen Straßen erzielt.",
     "marketplace-disabled": "Kein Plättchen mit einem Marktplatz ist im Spiel.",
     "meteorite-description": "TBA",
     "meteorite-disabled": "Kein Plättchen mit einem Krater ist im Spiel.",
     "optional-game-mechanics": "Optionale Spielmechanik",
     "pig-herd-description": "Zählt als zusätzliches Schwein auf der Wiese (Bauer erhält mehr Punkte).",
     "pig-herd-disabled": "Kein Plättchen mit Schweineherde ist im Spiel.",
     "portal-description": "Durch einen Zaubergang können Meeple auf jedes Plättchen gesetzt werden.",
     "portal-disabled": "Kein Plättchen mit Zaubergang ist im Spiel.",
     "princess-description": "Das Burgfräulein kann Ritter aus einer Stadt entfernen.",
     "princess-disabled": "Kein Plättchen mit Burgfräulein ist im Spiel.",
     "robbers-son-description": "Der Räubersohn kann einen Wegelagerer von der Straße entfernen.",
     "robbers-son-disabled": "Kein Plättchen mit Räubersohn ist im Spiel.",
     "scoring-variants": "Wertungsvarianten",
     "shrine-description": "Neben einem Kloster platzierte Kultstätte bedeutet Herausforderung, wer als Erster das Gebäude fertigstellt. Der Zweite bekommt keine Punkte.",
     "shrine-disabled": "Kein Plättchen mit Kultstätte ist im Spiel.",
     "siege-description": "Belagerte Städte sind weniger Punkte wert.",
     "siege-disabled": "Kein Plättchen mit Belagerung ist im Spiel.",
     "starting-tiles-configuration": "Startplättchen-Konfiguration",
     "starting-tiles-different-configuration": "Einige Erweiterungen bieten alternative Startkonfigurationen.",
     "vineyard-description": "Zusätzliche Punkte für nahe gelegenes Kloster.",
     "vineyard-disabled": "Kein Plättchen mit Weinberg ist im Spiel.",
     "well-description": "Füge einen Punkt pro Brunnen auf Straßen hinzu. Eine abgeschlossene Straße mit Wirtshaus bekommt 2 Punkte, eine unfertige Straße mit Wirtshaus bekommt 0 Punkte.",
     "well-disabled": "Es gibt kein Plättchen mit Brunnen im Spiel"
   },
   "selected-tiles": "Ausgewählte Plättchen",
   "tiles": {
     "core-sets": "Basispakete",
     "enable-quantity-change": "Enable quantity change",
     "fan-expansions": "Fan-Erweiterungen",
     "major-expansions": "Haupterweiterungen",
     "minor-expansions": "Mini-Erweiterungen",
     "next-expansion": "Next expansion",
     "previous-expansion": "Previous expansion",
     "promos": "Sonderplättchen",
     "remove-all-tiles": "Remove all",
     "reset-tiles": "Reset",
     "separate-expansions": "Separate expansions",
     "start-tile-excluded": "Starting tile count is set to 0 – restore it to create the game",
     "custom-pack": "Custom tile pack (counts changed)",
     "custom-pack-short": "Tiles",
     "custom-pack-move": 1
   },
   "timer": {
     "at-game-start-set-timer-to": "Bei Spielstart den Timer stellen auf",
     "disable-limits": "Zeitlimit deaktivieren",
     "do-nothing": "nichts tun",
     "each-turn-increase-timer-by": "In jeder Runde den Timer erhöhen um",
     "enable-limits": "Zeitlimit aktivieren",
     "player-time-limit": "Zeitlimit für Spieler",
     "unlimited-time": "unbegrenzte Zeit",
     "when-time-is-over": "Wenn die Zeit vorbei ist"
   },
   "title": "Spiel Setup",
   "variant": {
     "barn-placement": {
       "description": "Der Gutshof {} auf eine Wiese gesetzt werden, die bereits von einem anderen Gutshof besetzt ist.",
       "not-occupied": "darf nicht",
       "occupied": "darf"
     },
     "bazaar-no-auction": {
       "description": "Keine Basarversteigerung. Jeder Spieler wählt nur ein Plättchen aus."
     },
     "coc-final-scoring": {
       "any-district": "ist nicht begrenzt (C1)",
       "description": "Meeples aus der Stadt Carcassonne vor der Schlusswertung herausnehmen {}.",
       "market-only": "ist nur vom Markt (C2) erlaubt"
     },
     "count-move": {
       "by-player": "vom Spieler an der Reihe",
       "clockwise": "im Uhrzeigersinn in das nächste Stadtviertel",
       "description": "Wenn ein Meeple in die Stadt Carcassonne gestellt wird, wird der Graf folgendermassen bewegt: {}.",
       "follow-meeple": "in dasselbe Stadtviertel wie der Meeple"
     },
     "dragon-move": {
       "after-scoring": "nach der",
       "before-scoring": "vor der",
       "description": "Die Drachenbewegung erfolgt {} Wertung."
     },
     "espace-variant": {
       "any-tile": "irgendein Plättchen",
       "description": "Das Kloster muss neben {} einer belagerten Stadt gesetzt werden, um eine Flucht zu ermöglichen.",
       "siege-tile": "das Belagerungsplättchen"
     },
     "fairy-placement": {
       "description": "Die Fee wird {} gesetzt .",
       "next-follower": "neben einen Meeple",
       "on-tile": "auf ein Plättchen"
     },
     "festival-return": {
       "description": "Der Spieler kann 1 seiner eigenen {} zurücknehmen.",
       "follower": "Meeple",
       "meeple": "Figuren"
     },
     "gq11-pig-herd": {
       "description": "Das Wiesenplättchen aus der Game Quarterly 11-Erweiterung {}.",
       "nothing": "ist nur eine leere Wiese",
       "pig": "enthält eine Schweineherde"
     },
     "hill-tiebreaker": {
       "at-least-one-follower": "mindestens ein Meeple",
       "description": "Mehrheiten-Veränderungs-Methode: {} auf Hügeln.",
       "number-of-followers": "Anzahl der Meeples"
     },
     "inn-and-cathedral-final-scoring": {
       "description": "Wirtshäuser und Kathedralen {}.",
       "ignore": "werden in der Schlusswertung ignoriert",
       "zero": "erhgalten null Punkte in der Schlusswertung"
     },
     "keep-monasteries": {
       "description": "Besondere Klöster {}.",
       "keep": "werden einfach nur hinzugefügt",
       "replace": "ersetzen Klöster des Basispakets"
     },
     "king-and-robber-scoring": {
       "10/20": "10 Punkte pro Karte bei der Schlusswertung",
       "15/40": "15/40 Punkte für den Besitz einer/beider Karten am Ende des Spiels",
       "continuously": "1 Punkt für jedes abgeschlossene Gebiet bei Wertungen während des Spiels",
       "default": "1 Punkt für jedes abgeschlossene Gebiet bei der Schlusswertung",
       "description": "Punktewertung : {}"
     },
     "labyrinth-variant": {
       "advanced": "Profi-",
       "basic": "einfache",
       "description": "Spiele die {} Labyrinth-Variante"
     },
     "little-buildings-scoring": {
       "1/1/1": "1/1/1",
       "3/2/1": "3/2/1",
       "description": "Es gibt {} Punkte für Turm/Bauernhof/Stall."
     },
     "meteorite-impact": {
       "standard": "Standard",
       "extended": "Stärker",
       "combination": "Kombiniert",
       "description": "{} Zerstörung durch den Meteoriteneuinschlag."
     },
     "more-tunnel-tokens": {
       "1/1": "1/1",
       "2/1": "2/1",
       "3/2": "3/2",
       "description": "Weise jedem Spieler im Zweier-/Dreierspiel {} Tunnelplättchen zu."
     },
     "princess-action": {
       "description": "Das Burgfräulein {} Ritter aus einer Stadt entfernen.",
       "may": "kann",
       "must": "muss"
     },
     "robbers-son-action": {
       "description": "Der Räubersohn {} einen Wegelagerer von der Straße entfernen.",
       "may": "kann",
       "must": "muss"
     },
     "tiny-city-scoring": {
       "2": "2 Punkte",
       "4": "4 Punkte",
       "description": "Eine Mini-Stadt ist {} wert"
     },
     "tunnelize-other-expansions": {
       "description": "Wende die Tunnelregel auf Plättchen aus anderen Erweiterungen mit abgebildeten Tunneln an."
     },
     "vineyards-for-garden": {
       "description": "Füge den Weinbergsbonus bei der Wertung von abgeschlossenen Gärten hinzu."
     },
     "wagon-move": {
       "C1": "verbunden (Strassenkreuzung oder Strasse, die zu einer Stadt/einem Kloster führt) (1. Edition)",
       "C2": "Bauwerk auf demselben oder einem angrenzenden Plättchen (Neue Edition)",
       "description": "Nach der Wertung kann der Wagen zu einem angrenzenden, unbesetzten, unvollständigen Bauwerk bewegt werden. Angrenzend heisst: {}"
     },
     "choose-variant": "Choose game variant",
     "standard": "Standard rules",
     "standard-description": "The classic competitive game — every player scores for themselves and the highest score wins.",
     "best-setups": "Best setups",
     "leaderboard-online-only": "Connect to the online server to browse the best co-op setups and scores.",
     "leaderboard-loading": "Loading best setups from the server…",
     "leaderboard-empty": "No finished co-op games yet — set up your own game and be the first on the board!",
     "n-players": "{players} players",
     "play-it": "Play it",
     "popular-setups": "Most popular setups",
     "popular-online-only": "Connect to the online server to browse the most-played setups.",
     "popular-empty": "No finished games yet — set up your own game and start the statistics!",
     "times-played": "played {count}×",
     "share-of-games": "{percent}% of finished games",
     "popular-sets": "Most popular expansions",
     "popular-addons": "Most popular add-ons",
     "range-month": "Last month",
     "range-year": "Last year",
     "range-all": "All time",
     "popular-components": "Most popular components",
     "your-score": "Your score — best {best}, latest {latest}",

"all-previous-move": 1

   }
 },
 "index": {
   "automatic-updates-linux-only": "Automatische Updates werden derzeit nur auf der Linux-Plattform unterstützt. Bitte lade die neue Version direkt herunter und aktualisiere manuell",
   "local": {
     "continue-with-recently-saved-games": "Fahre mit zuletzt gespeicherten Spielen fort",
     "create-directly-from": "Erstelle ein neues Spiel direkt aus",
     "load-game": "Spiel laden",
     "local-games": "Lokale Spiele",
     "my-favorites": "meine Favoriten",
     "new-game": "Neues Spiel",
     "new-game-against-ai": "Neues Spiel gegen den Computer",
     "open-game": "öffne Spiel",
     "saved-game": "Gespeichertes Spiel",
     "title": "Vom Spieler gehostete Spiele"
   },
   "online": {
     "abandon-game": "Spiel aufgeben",
     "chat-during-game": "Chat während des Spiels",
     "connecting": "Connecting to server…",
     "connected-to": "Verbunden mit {0}",
     "game-id": "Spiel-ID",
     "games-in-progress": "Laufende Spiele",
     "join-game": "einem Spiel beitreten",
     "local-game": "Local game",
     "loading-game-data": "Loading game data…",
     "max-players-title": "Players (max)",
     "lobby": "Lobby",
     "no-clients": "No one connected",
     "no-public-games": "Keine öffentlichen Spiele",
     "no-random-discovery": "Das bedeutet, dass keine zufälligen Spieler gesucht werden",
     "not-yet-started": "Noch nicht gestartet",
     "offline": "Offline – not connected to {0}",
     "offline-lobby-hidden": "Connect to the server to see the public lobby and your games in progress.",
     "online-game": "Online game",
     "online-storage-description": "Wenn du das Online-Spiel verlässt, bleibt das unvollendete Spiel im Hintergrund erhalten. Du kannst jederzeit von dieser Liste aus wieder beitreten.",
     "opened-in-window": "Open in a window",

"opened-in-window-move": 1,

     "paste-a-game-key": "Füge einen vom Host bereitgestellten Spielschlüssel ein",
     "players-online": "Players online ({count})",
     "private-games-only": "Nur private Spiele werden jetzt unterstützt.",
     "public-games": "Öffentliche Spiele",
     "remove-unfinished-game-confirmation": "Möchtest du das unfertige Spiel dauerhaft aus deiner Liste entfernen?",
     "some-expansions-are-playable-only-here": "Einige Erweiterungen können nur hier gespielt werden",
     "status-in-game": "In game",
     "status-idle": "Idle",
     "title": "Auf öffentlichen Servern gehostete Spiele",
     "title-fan": "Auf dem Fan-Server gehostete Spiele",
     "title-local": "Games hosted on dev local",
     "you-have-no-game-in-progress": "Du hast kein laufendes Spiel.",
     "disconnect-title": "Disconnect from server",
     "disconnect-message": "You have {count} online game(s) open. Disconnecting will close them.",
     "disconnect-confirm": "Disconnect and close games",
     "disconnect-cancel": "Stay connected",
     "disconnect-move": 1
   },
   "update": {
     "download": "Download",
     "download-error": "Download Fehler",
     "install-new-version": "Installiere die neue Version",
     "new-version-available": "Es ist eine neue Version von FanCloisterZone verfügbar.",
     "release-notes": "Versionshinweise",
     "starting": "Start",
     "update-to": "Aktualisiere auf {version}"
   }
 },
 "join-game": {
   "connect-to-remote-host": "Verbinde dich mit dem erstellten Spiel mit dem Remote-Host.",
   "description": "Das Spiel auf dem Remote-Host muss sich in der Farbauswahlphase befinden.",
   "host": "Host",
   "title": "Trete dem Remote-Spiel bei"
 },
 "menu": {
   "about": "Über",
   "discord": "Discord",
   "exit": "Exit",
   "farm-hints": "Wiesen-Anzeige",
   "feature-hints'": "Feature hints",
   "file": "Datei",
   "game": "Spiel",
   "help": "Hilfe",
   "home": "Home",
   "join-game": "Spiel beitreten",
   "leave-game": "Spiel verlassen",
   "load-setup": "Lade Setup",
   "new-game": "Neues Spiel",
   "new-game-against-ai": "Neues Spiel gegen den Computer",
   "online": "Online",
   "open-game": "Öffne Spiel",
   "playonline-connect": "Onlinespiel Verbinden",
   "playonline-disconnect": "Onlinespiel Trennen",
   "report-bug": "einen Fehler melden",
   "rotate": "Rotieren",
   "rules": "Regeln",
   "save-game": "Spiel speichern",
   "session": "Session",
   "settings": "Einstellungen",
   "show-game-setup": "Spiel-Setup anzeigen",
   "tiles": "Plättchen",
   "toggle-history": "Historie ein/aus",
   "undo": "Rückgängig machen",
   "zoom-in": "Vergrößern",
   "zoom-out": "Verkleinern"
 },
 "open-windows": {
   "title": "Open game windows",
   "empty": "No game windows open",
   "focus": "Bring window to front",
   "close": "Close window",
   "progress": "Placed tiles / total",
   "kind": {
     "local": "Local game",
     "online": "Online game",
     "game": "Game"
   }
 },
 "predraw": {
  "your-hand": "Your hand",
   "empty": "",
   "incompatible": "Not available with Builder, Dragon, Wagon, Castle, Shepherd, River, Escape, Count or Crop Circles",
   "local-only": "Not allowed in local games",
   "one-seat-notice": "Pre-draw game — each player plays on their own device, so you can take only one slot.",
   "pick-hint": "Click a tile to place it, then choose a spot on the board",
   "draw": "Draw tile",
   "pass-abbey": "Pass abbey (draw last tile)"
 },
 "server": {
   "translate": "Update auf v%VERSION% ist notwendig."
 },
 "settings": {
   "add-ons": {
     "add-ons-definition-not-available": "Die Add-On Definition ist nicht verfügbar",
     "add-on-already-installed": "Das Add-On {id} ist bereits installiert. Wenn du es nochmal installieren möchtest, entferne es bitte zuerst.",
     "add-on-url": "Add-On-URL",
     "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Add-On mit Standardgrafik kann nicht gefunden oder heruntergeladen werden. Eine Internetverbindung ist beim ersten Mal notwendig, um sie herunterzuladen.",
     "available-new-add-ons": "Verfügbare neue Add-Ons",
     "download-definition-not-found": "Die Download Definition wurde nicht gefunden",
     "downloaded-file-checksum-mismatch": "Die Check-Summe der heruntergeladenen Datei stimmt nicht überein.",
     "drag-add-on-here-or-click-here": "Ziehe das Add-On hierher (.jca-Datei) oder klicke hier, um es auszuwählen.",
     "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Bitte beende oder verlasse zuerst das Spiel, um hier Änderungen vorzunehmen.",
     "install-add-on": "Add-On installieren",
     "installation-is-not-allowed-during-game": "Das Installieren oder Entfernen von Add-Ons ist nicht erlaubt, wenn das Spiel läuft oder das Spiel-Setup geöffnet ist.",
     "installed-add-ons": "Installierte Add-Ons",
     "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Ungültiges Add-On: Das Paket darf nur einen einzigen Ordner im Stammverzeichnis enthalten.",
     "look-at-link-for-add-ons": "Suche unter {link} nach verfügbaren Add-Ons.",
     "missing-available-version": "Eine verfügbare Version fehlt",
     "no-add-ons-installed": "Keine Add-Ons installiert",
     "not-available-new-add-ons": "Es gibt leider kein neues Add-On",
     "please-check-connectivity-and-restart-app": "Bitte überprüfe deine Verbindung und starte die App neu, um es erneut zu versuchen.",
     "title": "Add-Ons"
   },
   "appearance": {
     "artworks": "Grafik",
     "artworks-description": "Zusätzliche Grafik kann durch Add-Ons bereitgestellt werden.",
     "illustrated-by": "(graphische Gestaltung von {0})",
     "theme": "Erscheinungsbild",
     "theme-dark": "Dunkel",
     "theme-light": "Hell",
     "title": "Erscheinungsbild"
   },
   "engine": {
     "engine-path-not-exists": "Spiel-Engine kann nicht gefunden werden (Datei {path} existiert nicht oder kann nicht gelesen werden)",
     "unable-to-spawn-game-engine": "Spiel-Engine kann nicht gespawnt werden. Details:"
   },
   "game-interface": {
     "active-player-indication": "Indikator für aktiven Spieler",
     "always-enabled": "immer aktiviert",
     "beep": "Signalton",
     "beep-description": "Signalton, wenn du an die Reihe kommst (oder wenn dein Handeln während des Zuges eines Mitspielers erforderlich ist).",
     "colored-background-in-right-sidebar": "farbiger Hintergrund in der rechten Seitenleiste",
     "enable-beep": "Signalton aktivieren",
     "language": "Sprache",
     "multiple-indicators-are-allowed": "Mehrfachauswahl erlaubt.",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "nur wenn ein Meeple auf eine Wiese gesetzt wurde",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "nur wenn ein Meeple auf einem Turm gesetzt wurde",
     "player-list": "Spielerliste",
     "player-list-active-on-top": "Der aktive Spieler ist immer oben",
     "player-list-description": "Du kannst den Spielerwechsel in der Spielerliste (rechte Seitenleiste) aktivieren.",
     "player-list-local-on-top": "Der lokale Spieler ist immer oben",
     "player-list-no-rotate": "Spielerwechsel nicht anzeigen",
     "title": "Spiel-Interaktion",
     "triangle-in-top-bar": "Dreieck in der oberen Leiste",
     "turn-confirmation": "Zugabschluss-Bestätigung",
     "turn-confirmation-description": "Die Bestätigung ermöglicht es dem Spieler, ausgeführte Aktionen rückgängig zu machen, bevor der nächste Spieler an die Reihe kommt. Das passiert vor dem Werten oder z.B. wenn während des Zugs eines anderen Spielers der Wagen bewegt wird, etc. Erlaube ausdrückliche Bestätigung:"
   },
   "java": {
     "change-in-settings": "Ändere es in {settings}.",
     "description": "Obwohl der FanCloisterZone eine reine native Anwendung ist, ist Java erforderlich, um die Spiel-Engine auszuführen. Mit anderen Worten, um ein Spiel zu spielen.",
     "download-java": "Java herunterladen",
     "java-executable": "Java ausführbar",
     "java-is-not-installed": "Java ist nicht installiert!",
     "java-is-outdated": "Java ist veraltet!",
     "java-is-required": "Java wird benötigt, um ein Spiel zu starten.",
     "java-path-is-not-valid": "Dein manuell konfigurierter Java-Pfad ist ungültig.",
     "java-version-found": "Um ein Spiel zu starten, ist Java 11 oder höher erforderlich (gefunden: {version})",
     "select-manually": "Oder wähle das richtige Java manuell in {settings} aus.",
     "selected": "Ausgewählt: {0}",
     "title": "Java",
     "unable-to-find-java": "Java kann auf deinem System nicht gefunden werden.",
     "using-system-default": "Systemstandard verwenden.",
     "verify": "Wenn Java bereits installiert ist, überprüfe, ob Java zu deinem Systempfad hinzugefügt wurde, oder wähle die Java-Binärdatei manuell in {settings} aus.",
     "version": "Java-Version {0}",
     "warning-file-is-not-java-binary": "Die Datei sieht nicht wie eine Java-Binärdatei aus.",
     "warning-java-not-found": "Java nicht gefunden.",
     "you-may-set-path": "Du kannst den Pfad manuell auf {0} setzen"
   },
   "player": {
     "nickname": "Spitzname",
     "nickname-description": "Spitzname, der verwendet wird, wenn der Spieler einem Spiel zugewiesen wird.",
     "none": "Keine",
     "preferred-color": "Bevorzugte Farbe",
     "preferred-color-description": "automatisch zugewiesene Farbe nach Beitritt zum Spiel",
     "title": "Spieler"
   },
   "system": {
     "app-channel": "App Updates Kanal",
     "beta": "Beweis, dass App und neue Funktionen fertig sind",
     "dev": "Test neuer Funktionen während der Implementierung",
     "folder-does-not-exists": "Der Ordner existiert nicht",
     "stable": "Ich möchte nur spielen und das Spiel genießen",
     "path-is-not-directory": "Du hast einen Dateinamen eingegeben, nicht einen Verzeichnispfad",
     "taskbar": {
       "title": "Windows taskbar",
       "separate": "Separate taskbar buttons (one per window)",
       "grouped": "Group windows (raise the active game on top when it's your turn)",
       "hint": "Changes how the lobby and game windows appear on the Windows taskbar."
     },
     "test-runner-folder": "Testläufer Ordner",
     "title": "System"
   },
   "title": "Einstellungen"
 },
 "tile-set": {
   "abbey-and-mayor-description": "Jeder Spieler kann auch ein Abteiplättchen aus seinem Vorrat einsetzen.",
   "abbey-and-mayor-release": "Die fünfte große Erweiterung, die 2007 veröffentlicht wurde.",
   "base-game-description": "Du kannst die Plättchen mit den Regeln der 1. Edition oder der neuen Edition spielen (z. B. Gärten). Das kann im 2. Setup-Schritt ausgewählt werden.",
   "bridges-castles-and-bazaars-release": "Die achte große Erweiterung, die 2010 veröffentlicht wurde. (Die sechste große Erweiterung 'Graf, König und Konsorten' ist in einzelne kleine Module aufgeteilt. Die siebte, 'Das Katapult', wird aus offensichtlichen Gründen übersprungen.)",
   "darmstadt-release": "Ursprünglich im Jahr 2014 veröffentlicht.",
   "gq11-release": "Ursprünglich im Games Quarterly Magazin im Jahr 2006 veröffentlicht.",
   "hills-and-sheep-release": "Die neunte große Erweiterung, die 2014 veröffentlicht wurde.",
   "inns-and-cathedrals-release": "Die erste große Erweiterung für Carcassonne, die 2002 veröffentlicht wurde.",
   "king-and-robber-release": "Ursprünglich 2003 als Teil von 'König und Späher' veröffentlicht. Wurde später in die sechste große Erweiterung integriert: 'Graf, König und Konsorten' (2007)",
   "labyrinth-release": "Ursprünglich im Jahr 2016 veröffentlicht.",
   "princess-and-dragon-release": "Die dritte große Erweiterung, die 2005 veröffentlicht wurde.",
   "river-I-release": "Der Fluss I ist eine Mini-Erweiterung, die 2001 veröffentlicht wurde.",
   "river-II-release": "Der Fluss II wurde 2006 veröffentlicht und ist jetzt in der sechsten großen Erweiterung 'Graf, König und Konsorten' enthalten.",
   "russian-promos-2013-title": "Plättchen von 2013",
   "russian-promos-2016-title": "Plättchen von 2016",
   "tower-release": "Die vierte große Erweiterung, die 2006 veröffentlicht wurde.",
   "traders-and-builders-release": "Die zweite große Erweiterung, die 2003 veröffentlicht wurde.",
   "under-the-big-top-c1-release": "Die 10. Haupterweiterung, veröffentlicht 2017. Das C1-Design ist von PresetM, Mitglied von carcassonne-forum.de.",
   "winter-edition-description": "Basis-Set aus der Winter-Edition (Spin-Off). Enthält das Basisspiel und 12 zusätzliche Plättchen."
 }

}