User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/es
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"@author": "Carlium & Meepledrone", "@jcz-version": "5.12.1", "@fcz-version": "6.1.0", "@version": "0.9.15", "about": { "author": "Autor", "configuration-file": "Archivo de configuración", "corrections": "Correcciones", "fantitle": "Edición FanCloisterZone", "jcloisterzone-game-engine": "Motor de juego JCloisterZone", "system-java-version": "Versión de Java", "title": "JCloisterZone", "translation": "Traducción", "version": "Versión" }, "bookmarks": { "description-end": "botón en la barra lateral.", "description-start": "No tienes ninguna configuración de partida en tu lista de favoritos. Para solucionarlo, primero crea una partida y selecciona a continuación", "nothing-saved": "No se guardó nada.", "setups-saved-to-file": "Configuraciones guardadas en archivo", "title": "Mis favoritos" }, "button": { "add": "Agregar", "add-to-favorites": "Agregar a favoritos", "as-a-abbot": "Como un Abad", "as-a-monk": "Como un Monje", "buy": "Comprar", "cancel": "Cancelar", "change": "Cambiar", "clear-list": "limpiar lista", "close": "Cerrar", "confirm": "Confirmar", "connect": "Conectar", "continue": "Continue", "create": "Crear", "create-game": "Crear partida", "create-public-game": "Crear partida pública", "disconnect": "Desconectar", "grow-the-flock": "Crecer el rebaño", "hide": "Ocultar", "hide-finished": "Ocultado Completado", "hide-stats": "Ocultar estadísticas", "join-game": "Unirse a partida", "load": "Cargar", "load-setup-from-file": "Cargar configuración desde archivo", "may-deploy": "Puede colocar", "must-remove": "Debe remover", "open": "Abrir", "pass": "Pasar", "play-again": "Jugar otra vez", "play-online": "Jugar online", "play-online-fan": "Jugar online en servidor de fan", "plus-description": "Agregar múltiple instancias", "raise": "Aumentar la oferta", "rematch": "Jugar de nuevo a revancha", "remove": "Remover", "remove-from-favorites": "Remover de favoritos", "reset": "Restablecer", "reset-all": "Restablecer Todo", "reset-failed": "Restablecemiento Fallido", "resume": "Continuar", "rules": "Reglas", "rules-1st-edition": "Reglas (1ª ed.)", "run": "Ejecutar", "run-all": "Ejecutar Todo", "save-to-file": "Guardar en archivo", "score-the-sheep": "Puntuar las ovejas", "select": "Seleccionar", "sell": "Vender", "set": "Establecer", "show-all": "Mostrar Todo", "show-stats": "Mostrar estadísticas", "start": "Comenzar", "stop-running": "Detener Ejecución", "undo": "Deshacer", "test-runner": "Probador" }, "core-messages": { "bonuses": "Bonificaciones", "choose": "Elegir", "done": "Hecho", "game-engine-not-available": "Motor de juego no disponible.", "incomplete-features": "Elementos incompletos", "no-core-set": "¡No hay conjunto básico!", "offline": "Fuera de línea", "penalties": "Penalidades", "show-available-only": "mostrar solo disponibles", "special-figures": "Figuras especiales", "the-biggest-city": "La ciudad más grande", "the-longest-road": "El camino más largo", "tiles": "Losetas", "used-time": "Tiempo total" }, "dev": { "actions": "Acciones", "dump-hosted-game-server-state": "Volcar Estado del Servidor de Juegos Alojado", "edition": "Edición", "fail": "Fallo", "meeples": "Seguidores", "mode": "Modo", "ok": "Correcto", "reload-add-ons": "Recargar Add-ons", "result": "Resultado", "save-test-scenario": "Grabar Escenario de Prueba", "shapes": "Formas", "size": "Tamaño", "strokes": "Trazos", "test": "Prueba", "test-runner": "Probador", "theme-inspector": "Inspector de Tema", "tiles": "Losetas", "toggle-devtools": "Activar/Desactivar DevTools", "use-local-play-online": "Usar Juego Local Online", "use-remote-engine": "Usar Motor Remoto" }, "dialog": { "close-local-game": { "continue-playing": "Continuar Jugando", "resign-and-close": "Renunciar y Cerrar", "unfinished-local-game": "Juego Local Sin Terminar", "unfinished-local-game-description": "Tienes una partida local sin terminar. Si cierras la ventana de la aplicación, abandonarás y perderás tu progreso en esta partida." } }, "expansion": { "-unknown": "Expansión no encontrada", "abbey-and-mayor": "La Abadía y el Alcalde", "basic": "Juego base", "besiegers": "El Asedio", "black-tower": "Torre Negra", "black-tower-description": "Nuevos pisos blancos y negros para la expansión La Torre, que permiten capturar seguidores en diagonal cuando se utiliza el piso negro o bloquear permanentemente la torre con el piso blanco en la parte superior.", "bridges-castles-and-bazaars": "Mercados y Puentes", "butterfly-tiles": "Losetas Mariposa", "butterfly-tiles-description": "16 losetas con configuraciones que no existen en el juego base ni en expansiones. No se añaden nuevos tipos de zona.", "cathars": "Los Cátaros", "cliffs-and-waterfalls": "Barrancos y Cascadas", "cliffs-and-waterfalls-description": "Añade nuevas capas tácticas a medida que se extiende el paisaje en torno a profundos barrancos e imponentes cascadas. Los barrancos separan campos, incrementando la profundidad táctica y creando nuevas maneras de batir a tus oponentes.", "corn-circles": "Círculos de Cultivo", "crop-circles-I": "Círculos de Cultivo I", "crop-circles-II": "Círculos de Cultivo II", "count": "El Conde de Carcassonne", "cult": "El culto", "cult-places": "Lugares de culto", "darmstadt": "Darmstadt", "decinsky-sneznik": "Decinsky Sneznik", "decinsky-sneznik-description": "Una nueva figura especial, la Torre de Observación, que se coloca en un campo y que se completa cuando se la rodea con losetas en los cuatro puntos cardinales (norte, sur, este y oste).", "dutch-monasteries": "Monasterios holandeses", "dutch-monasteries-description": "De modo similar a los Monasterios Alemanes, estos Monasterios Holandeses están destinados a sustituir a los monasterios del juego base.", "family-feud": "Disputa Familiar", "family-feud-description": "Las losetas con escudos azules/blancos y rojos/amarillos pertenecen a familias rivales. No se puede colocar ninguna loseta de forma que las ciudades pertenecientes a familias rivales queden conectadas.", "farmers-heaven": "Cielo de los Campesino", "farmers-heaven-description": "Dado que la mayoría de las expansiones se centran principalmente en las ciudades, era hora de hacer algo por los campesinos.", "fishermen": "Pescadores", "fishermen-description": "Río como zona normal.", "ferries": "Transbordadores", "festival": "El festival", "flier": "Máquinas Voladoras", "gamblers-luck": "Suerte del Jugador", "gamblers-luck-description": "Una tirada de dado puede hacer que una ciudad obtenga fichas con escudos adicionales o anule los existentes en toda la ciudad.", "goldmines": "Minas de Oro", "gq11": "La mini expansión (GQ11)", "heretics-and-shrines": "Herejes y Altares", "hills-and-sheep": "Colinas y Ovejas", "inns-and-cathedrals": "Posadas y Catedrales", "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón", "labyrinth": "El Laberinto", "mage-and-witch": "Mago y Bruja", "meteorites": "Meteoritos", "meteorites-description": "Los Meteoritos impactan en Carcassonne, causando caos y destrucción, lo que permite a los jugadores colonizar las zonas despejadas y convertir el caos en oportunidades estratégicas.", "monasteries": "Monasterios", "princess-and-dragon": "La Princesa y el Dragón", "river": "El río", "river-I": "El río I", "river-II": "El río II", "robbers-son": "El Hijo del Ladrón", "robbers-son-description": "El Hijo del Ladrón introduce una nueva mecánica de juego que permite retirar cualquier seguidor colocado en caminos.", "russian-promos": "Promos Rusas", "siege": "Sitio", "spiel-doch": "Spiel Doch!", "the-city-gates": "Puertas de Ciudad", "the-city-gates-description": "Permite a los jugadores colocar una puerta de ciudad en el borde de una loseta junto a otra puerta de ciudad, pero también junto a un camino o un campo en el borde de la loseta, y viceversa.", "the-flying-machines-2": "Máquinas Voladoras 2", "the-flying-machines-2-description": "Similar a su predecesora, pero ahora con ciudades en las losetas en lugar de solo caminos.", "the-labyrinths": "Laberintos", "the-labyrinths-description": "Añade 3 losetas de laberinto, que se pueden usar solas o junto con la loseta de laberinto original.", "tower": "La Torre", "traders-and-builders": "Constructores y Comerciantes", "tunnel": "El Túnel", "ukraine-promo": "Promo de Ucrania", "ukraine-promo-description": "Esta loseta promocional limitada se lanzó en el Spiel 22. Los ingresos de las ventas se destinaron a la ONG Come Back Alive.", "under-the-big-top": "El Circo", "under-the-big-top-description": "", "village-life": "Vida Rural", "village-life-description": "", "watchtowers": "Las Atalayas", "wells": "Pozos", "wells-description": "Una expansión sencilla en la que cada pozo añade 1 punto al valor de un camino, o 2 puntos a un camino completo con una posada.", "wind-roses": "La rosa de los vientos", "winter": "Invierno" }, "game": { "action": { "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Comprar/vender la loseta a", "bazaar-choose-a-tile": "Elejir una loseta", "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Eligir una loseta y hacer su apuesta", "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Jugador debe comprar/vender la loseta a", "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Jugador debe elejir una loseta", "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Jugador debe elegir una loseta y hacer su oferta", "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Jugador debe aumentar la puja o pasar", "bazaar-raise-bid-or-pass": "Aumentar la puja o pasar", "castle-player-is-allowed-to-place": "Jugador puede colocar", "castle-you-are-allowed-to-place": "Puede colocar", "coc-player-can-move-the-count": "Jugador puede mover el conde", "coc-you-can-move-the-count": "Puede mover el conde", "crop-circles-choose-city": "una ciudad", "crop-circles-choose-field": "un campo", "crop-circles-choose-one": "Eligir uno. Cada jugador {deploy} o {remove} un seguidor en {feature}.", "crop-circles-choose-road": "un camino", "crop-circles-player-must-choose": "Jugador debe elegir: Cada jugador puede colocar o debe retirar un seguidor en {feature}.", "crop-circles-player-must-return-meeple": "Jugador debe retirar un seguidor", "crop-circles-you-must-return-meeple": "Debe retirar uno de sus seguidores.", "draw-a-tile": "Robar una loseta", "ferries-place-a-ferry": "Colocar un transbordador", "ferries-player-can-move-ferries": "Jugador puede mover un transbordador", "ferries-player-must-place-a-ferry": "Jugador debe colocar un transbordador", "ferries-you-can-move-ferries": "Puede mover un transbordador", "gamblers-luck-outcome": "Resultado de la Suerte del Jugador", "goldmines-place-a-gold-ingot": "Coloque un lingote de oro", "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Jugador debe colocar un lingote de oro", "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "El jugador debe elegir entre hacer ampliar el rebaño o puntuar las ovejas por 0 puntos. | El jugador debe elegir entre ampliar el rebaño o puntuar la oveja por {points} punto. | El jugador debe elegir entre ampliar el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos.", "hills-and-receive-points-plural": "No recibe puntos | Recibe 1 punto | Recibe {points} puntos", "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "El campo de pastor se amplió.", "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "No queda ninguna ficha | Queda una ficha | Quedan {tokens} fichas", "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Jugador debe remover el mago o la bruja.", "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Remueva el mago o la bruja.", "meteorite-impact": "Impacto de meteorito", "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "¿Cómo quiere colocar el seguidor en monasterio especial?", "or": "o", "place-the-tile": "Colocar una loseta", "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Jugador puede mover un seguidor desde un distrito de la ciudad.", "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un seguidor desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final", "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un seguidor desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.", "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Jugador puede colocar un seguidor en un distrito de la ciudad.", "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Jugador puede colocar un seguidor junto a uno ya presente.", "player-may-place-a-tile-from-supply": "Jugador puede colocar una loseta de su reserva", "player-may-place-an-abbey": "Jugador puede colocar una abadía", "player-must-place-the-tile": "Jugador debe colocar una loseta", "shepherde-placement": "Shepherd placement", "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Jugador puede escapar de una ciudad sitiada.", "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Puede escapar de una ciudad sitiada.", "skip-action": "Saltar acción", "tile-placement": "Colocación de loseta", "tower-player-can-take-a-prisoner": "Jugador puede tomar un prisionero", "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Jugador debe seleccionar un seguidor para intercambiar", "tower-select-follower-for-exchange": "Seleccione un seguidor para intercambiar", "tower-you-can-take-a-prisoner": "Puede tomar un prisionero", "waiting-for-player-confirmation": "Esperando la confirmación del jugador", "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Puede mover un seguidor desde un distrito de la ciudad.", "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Puede mover un seguidor desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final", "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Puede mover un seguidor desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.", "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Puede colocar un seguidor en un distrito de la 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"Lingotes de oro", "hill": "Colina", "inn": "Posada", "king": "Rey", "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón", "marketplace": "Gran Mercado", "marketplaces": "Grandes Mercados", "meteorite": "Meteorito", "meteorites": "Metoritos", "monasteries": "Monasterios", "monastery": "Monasterio", "pig-herd": "Piara de cerdos", "portal": "Portal mágico", "princess": "Princesa", "ringmaster": "Maestro de ceremonias", "road": "Camino", "roads": "Caminos", "robber": "El Ladrón", "robbers-son": "Hijo del Ladrón", "sheep": "Oveja", "shrine": "Santuario", "shrines": "Santuarios", "siege": "Asedio", "special-monasteries": "Monasterios especiales", "special-monastery": "Monasterio especial", "tower": "Torre", "towers": "Torres", "trade-goods": "Mercancías", "vineyard": "Viñedo", "vodyanoy": "Vodyanoy", "watchtower": "Atalaya", "watchtowers": "Atalayas", "well": "Pozo", "wells": "Pozos", "wind-rose": "Rosa de los Vientos", "wind-roses": "Rosas de los Vientos", "yaga-hut": "Cabaña de Baba Yaga" }, "scoring": { "barn-connected": "granero conectado", "barn-placed": "granero colocado", "challenged": "desafiado", "empty": "vacío", "feature-scored": "elemento puntuado", "incomplete": "incompleto/a", "turn-start": "comienzo del turno" }, "tile-pack-dialog": { "disabled-show-remaining": "La partida fue creada con una opción que no permite mostrar el número de losetas restantes.", "discarded-tiles": "Losetas descartadas", "game-tiles": "Losetas en la partida", "hidden-tiles-under-hill-plural": "No hay ninguna loseta desconocida bajo losetas de colina. | No olvidar que 1 loseta desconocida está oculta bajo una loseta de colina. | No olvidar que {count} losetas desconocidas están ocultas bajo losetas de colina.", "remaining-tiles": "Losetas restantes", "tiles": "Losetas", "tiles-plural": "losetas | loseta | losetas" } }, "game-setup": { "additional-elements": "Elementos adicionales", "altered-gameplay": "Modo de juego alterado", "altered-scoring": "Puntuación alterada", "components": { "followers": "Seguidores", "neutral-figures": "Figuras neutrales", "rewards": "Recompensas", "tokens": "Fichas" }, "create": { "click-to-assign": "clic para asignar", "local-ai-player": "jugador IA local", "local-player": "jugador local", "name": "Nombre", "open-slot": "puesto disponible", "remote-ai-player": "jugador IA remoto", "remote-player": "jugador remoto", "rename-player": "Renombrar jugador", "waiting-for-player": "esperando a jugador" }, "game-element-box": { "mandatory-for-selected-tiles": "Obligatorio para las losetas seleccionadas", "related-tiles-not-selected": "Losetas relacionadas no seleccionadas" }, "header": { "components": "Componentes", "rules": "Reglas", "tiles": "Losetas", "timer": "Temporizador" }, "open-game": { "assign-all-players-to-start": "Asignar todos los jugadores a la salida", "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ocultar referencia con las losetas restantes", "name": "Nombre", "no-ai-in-game": "Sin IA en partida", "no-player-in-game": "Ningún jugador en la partida", "options": "Opciones", "public-game": "Partida pública", "randomize-seating-order": "Ordenar los asientos al azar", "set-game-title": "Establecer título de la partida", "share-the-key": "Comparta la clave con otros jugadores para que puedan conectarse a la partida.", "untitled-game": "partida sin título", "waiting-for-host-to-start-the-game": "Esperando a que el servidor inicie la partida." }, "removed-elements": "Elementos eliminados", "rules": { "acrobats-description": "Colocación de seguidor como acróbata en el espacio para acróbatas.", "acrobats-disabled": "No hay ninguna loseta con espacio para acróbatas en la partida.", "bazaar-description": "Las losetas se subastan cuando el Mercado entra en juego.", "bazaar-disabled": "No hay ninguna loseta con Mercado en la partida.", "cathedral-description": "Ciudades completadas con Catedral ×3 en lugar de ×2, y opcionalmente no puntúan durante la puntuación final.", "cathedral-disabled": "No hay ninguna loseta con Catedral en la partida.", "escape-description": "Escape permitido a través de un monasterio vecino.", "escape-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en la partida.", "farmers-description": "Los jugadores pueden colocar seguidores en los campos.", "families-description": "Dos familias no pueden participar en la ciudad.", "families-disabled": "No hay ninguna loseta con un escudo de familia diferente en la partida.", "festival-description": "Con la loseta de festival se puede retirar una figura del jugador activo en lugar de colocar una.", "festival-disabled": "No hay ninguna loseta con Festival en la partida.", "fishermen-description": "Río como zona normal.", "fishermen-disabled": "No hay losetas de río en la partida.", "flowers-description": "Las flores añaden +3 puntos a la zona puntuada cuando coinciden con la ficha del flor del jugador.", "flowers-disabled": "No hay losetas con Flores en la partida.", "gameplay-variants": "Variantes de juego", "garden-description": "Puede ser ocupado por un abad.", "garden-disabled": "Abad no está seleccionado.", "hill-description": "Se utiliza como desempate. También esconde una loseta aleatoria debajo.", "hill-disabled": "No hay ninguna loseta con Colina en la partida.", "inn-description": "Los caminos completados con posada ×2, y opcionalmente no dan puntos durante la puntuación final.", "inn-disabled": "No hay ninguna loseta con Posada en la partida.", "marketplace-description": "Los Grandes Mercados conectan varios caminos formando una red compartida que solo se completa cuando todos los caminos conectados están cerrados. Al puntuarlos, se otorgan puntos de bonificación equivalentes a la longitud de los demás caminos completados en esa red.", "marketplace-disabled": "No hay ninguna loseta de Gran Mercado en la partida.", "meteorite-description": "TBA", "meteorite-disabled": "No hay ninguna loseta de Cráter en la partida.", "optional-game-mechanics": "Mecánicas de juego opcionales", "pig-herd-description": "Cuenta como cerdo adicional en el campo (los campesinos consiguen más puntos).", "pig-herd-disabled": "No hay ninguna loseta con Piara de Cerdos en la partida.", "portal-description": "A través de Portal Mágico, un seguidor puede colocarse en cualquier loseta.", "portal-disabled": "No hay ninguna loseta con Portal Mágico en la partida.", "princess-description": "La princesa puede retirar un caballero de una ciudad.", "princess-disabled": "No hay ninguna loseta con Princesa en la partida.", "robbers-son-description": "Hijo del Ladrón permite retirar un ladrón de un camino.", "robbers-son-disabled": "No hay losetas de Hijo del Ladrón en la partida.", "scoring-variants": "Variantes de puntuación", "shrine-description": "Santuario situado junto a un monasterio compiten, quien termine la zona en primer lugar obtiene los puntos. (el segundo no obtiene puntos)", "shrine-disabled": "No hay ninguna loseta con Santuario en la partida.", "siege-description": "Las ciudades sitiadas son menos valiosas.", "siege-disabled": "No hay ninguna loseta con Asedio en la partida.", "starting-tiles-configuration": "Configuración de loseta(s) de inicio", "starting-tiles-different-configuration": "Algunas expansiones ofrecen configuraciones de inicio alternativas.", "vineyard-description": "Puntos adicionales por monasterio cercano.", "vineyard-disabled": "No hay ninguna loseta con Viñedo en la partida.", "well-description": "Añade un punto por cada pozo en un camino. Los caminos con posadas obtienen 2 puntos cuando se completan, y opcionalmente no obtienen puntos en la puntuación final.", "well-disabled": "No hay ninguna loseta con Pozo en la partida." }, "selected-tiles": "Losetas seleccionadas", "tiles": { "core-sets": "Sets básicos", "fan-expansions": "Expansiones de fans", "major-expansions": "Expansiones mayores", "minor-expansions": "Expansiones menores", "promos": "Promos" }, "timer": { "at-game-start-set-timer-to": "Al inicio de la partida, poner el temporizador en", "disable-limits": "desactivar límites", "do-nothing": "no hacer nada", "each-turn-increase-timer-by": "Cada turno aumenta el temporizador en", "enable-limits": "activar límites", "player-time-limit": "Límite de tiempo por jugador", "unlimited-time": "tiempo ilimitado", "when-time-is-over": "Cuando se acaba el tiempo" }, "title": "Configuración de la partida", "variant": { "barn-placement": { "description": "El granero {} puede colocarse en un campo ya ocupado por otro granero.", "not-occupied": "no puede", "occupied": "puede" }, "bazaar-no-auction": { "description": "Sin pujas de bazar. 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