User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/ru
Jump to navigation
Jump to search
Outdated translations are marked like this.
Translations of locales for FCZ / JCZ in Russian
This is locale files for latest FanCloisterZone and former JCloisterZone.
- ca: ❌ 0.10.2 / 6.2.0 - J0anJosep
- cs: ❌ 0.11.4 / 6.3.0 Peťul
- de: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - Challa007 & Bombur
- en: ✅ 0.11.7 / 6.3.0 - farin & Scott
- es: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - Carlium & Meepledrone
- fr: ❌ 0.11.6 / 6.3.0 - Black Bear
- lt: ❌ 0.9.15 / 6.1.0 - Stepukiss
- nl: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - Kiap1969 & Sinscerly
- pl: ❌ 0.10.20 / 6.2.0 - Snearone
- ro: ✅ 0.11.7 / 6.3.0 - Paloi Sciurala
- ru: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - pOison & Dextea & SonicDC
- sk: ❌ 0.11.4 / 6.3.0 - Bumsakalaka
- sl: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - TileLord | Erol
- -move should be moved in the feature
Locale file
{
"@author": "pOison & Dextea & SonicDC", "@jcz-version": "5.12.1", "@fcz-version": "6.2.0", "@version": "0.10.22", "about": { "author": "Автор", "configuration-file": "Файл конфигурации", "corrections": "Исправления", "fantitle": "FanCloisterZone Edition", "jcloisterzone-game-engine": "Игровой движок JCloisterZone", "system-java-version": "Версия Java системы", "title": "JCloisterZone", "translation": "Перевод", "version": "Версия" }, "bookmarks": { "description-end": "кнопка на боковой панели обзора.", "description-start": "У вас нет ни одной игры в списке избранных. Чтобы добавить настройку здесь, сначала создайте игру, а затем используйте", "nothing-saved": "Ничего не сохранено.", "setups-saved-to-file": "Настройки сохранены в файл", "title": "Избранные" }, "button": { "add": "Добавить", "add-to-favorites": "Добавить в избранное", "as-a-abbot": "Как аббат", "as-a-monk": "Как монах", "buy": "Купить", "cancel": "Отменить", "change": "Изменить", "clear-list": "Очистить список", "close": "Закрыть", "confirm": "Подтвердить", "connect": "Подключиться", "continue": "Продолжить", "create": "Создать", "create-game": "Создать игру", "create-public-game": "Создать Публичную игру", "disconnect": "Отключиться", "grow-the-flock": "Увеличить стадо", "hide": "Скрыть", "hide-finished": "Скрыть завершённые", "hide-stats": "Скрыть статистику", "join-game": "Присоединиться к игре", "load": "Загрузить", "load-setup-from-file": "Загрузить настройки из файла", "may-deploy": "Может разместить", "must-remove": "Необходимо убрать", "next": "Next", "open": "Открыть", "pass": "Пропустить", "play-again": "Играть снова", "play-online": "Играть онлайн", "play-online-fan": "Играть онлайн на фанатском сервере", "play-online-local": "Play Online on Dev Local Server", "plus-description": "Добавить больше", "raise": "Поднять", "rematch": "Реванш", "remove": "Удалить", "remove-from-favorites": "Удалить из избранного", "reset": "Сбросить", "reset-all": "Сбросить всё", "reset-failed": "Перезапустить проваленные", "resume": "Продолжить", "rules": "Правила", "rules-1st-edition": "Правила (1-е издание)", "run": "Запустить", "run-all": "Запустить все", "save-to-file": "Сохранить в файл", "score-the-sheep": "Подсчитать очки овец", "select": "Выбрать", "sell": "Продать", "set": "Установить", "show": "Show", "show-all": "Показать все", "show-stats": "Показать статистику", "start": "Начать", "stop-running": "Остановить запущенные", "undo": "Отменить", "test-runner": "Тестер" }, "chat": { "chat": "Чат", "close": "Close chat", "empty": "No messages yet — say hello!", "global-chat": "Global chat", "new-message": "Новое сообщение", "open": "Open chat", "send": "Send", "take-slot-hint": "Займите слот чтобы начать общение" }, "core-messages": { "bonuses": "Бонусы", "choose": "Выбрать", "done": "Готово", "engine-error": "Ошибка движка", "field-is-required": "необходим {field}", "game-engine-not-available": "Игровой движок недоступен.", "incomplete-features": "Незавершенные функции", "no-core-set": "Отсутствует основной набор!", "offline": "Оффлайн", "penalties": "Штрафы", "potential-final-score": "Potential final score", "show-available-only": "Показать только доступное", "special-figures": "Особые фигуры", "the-biggest-city": "Самый большой город", "the-longest-road": "Самая длинная дорога", "tiles": "Тайлы", "used-time": "Затраченное время" }, "dev": { "actions": "Действия", "dev": "Dev", "dump-hosted-game-server-state": "Дамп состояния игрового сервера", "edition": "Издание", "game-created-in-development-mode": "Игра в режиме разработки", "fail": "Провал", "meeples": "Миплы", "mode": "Режим", "ok": "Ок", "reload-add-ons": "Перезагрузить дополнения", "result": "Результат", "save-test-scenario": "Сохранить тестовый сценарий", "shapes": "Формы", "size": "Размер", "strokes": "Штрихи", "test": "Тест", "test-runner": "Тестер", "test-scenario-saved": "Test scenario saved", "test-scenario-saved-hint": "The test scenario was saved. Open it to replay and check its assertions.", "theme-inspector": "Проверка тем", "tile-draw-order-is-predefined": "Порядок тайлов предопределён", "tiles": "Тайлы", "toggle-devtools": "Переключить DevTools", "use-local-play-online": "Использовать локальную онлайн игру", "use-remote-engine": "Использовать сторонний движок" }, "dialog": { "close-all-games": { "close-all-games": "Close All Games", "keep-playing": "Keep Playing", "open-game-windows": "Open Game Windows", "open-game-windows-description": "There are open game windows. Closing the main window will close all of them and quit the app." }, "close-local-game": { "continue-playing": "Продолжить играть", "resign-and-close": "Сдаться и закрыть", "unfinished-local-game": "Незавершённая локальная игра", "unfinished-local-game-description": "У вас есть незавершённая локальная игра. Если вы закроете окно приложения, вы выйдете из игры и потеряете весь прогресс." } }, "expansion": { "-unknown": "Отсутствующее дополнение", "abbey-and-mayor": "Аббатство и мэр", "basic": "Базовая игра", "besiegers": "Осадники", "black-tower": "Чёрная башня", "black-tower-description": "Новые чёрные и белые этажи башни для дополнения «Башня»: чёрный этаж позволяет захватывать миплов по диагонали, а белый этаж навсегда блокирует башню, если размещён сверху.", "bridges-castles-and-bazaars": "Мосты, замки и базары", "butterfly-tiles": "Тайлы с бабочками", "butterfly-tiles-description": "16 тайлов с новыми комбинациями строений, которых нет в базовой игре и дополнениях. Без новых механик.", "cathars": "Катары", "cliffs-and-waterfalls": "Скалы и водопады", "cliffs-and-waterfalls-description": "Добавляет новые тактические возможности при строительстве вокруг высоких утёсов и каскадных водопадов. Утёсы разделяют поля, увеличивая тактическую глубину и создавая новые способы перехитрить соперников.", "corn-circles": "Зерновые круги", "crop-circles-I": "Зерновые круги I", "crop-circles-II": "Зерновые круги II", "count": "Граф Каркассонн", "cult": "Культ", "cult-places": "Места культа", "darmstadt": "Дармштадт", "decinsky-sneznik": "Дечинский Снежник", "decinsky-sneznik-description": "Новая особая фигурка — Наблюдательная башня. Она выставляется на поле и считается завершённой, когда со всех сторон света (север, юг, запад и восток) окружена тайлами.", "dutch-monasteries": "Монастыри Голландии", "dutch-monasteries-description": "Подобно немецким монастырям, эти голландские монастыри предназначены для замены монастырей (клуатров) в базовой игре.", "family-feud": "Семейные междоусобицы", "family-feud-description": "Тайлы с сине-белыми и красно-жёлтыми гербами принадлежат враждующим семьям. Нельзя размещать тайлы так, чтобы города разных семей соединились.", "farmers-heaven": "Фермерский рай", "farmers-heaven-description": "Поскольку большинство дополнений в основном сосредоточены на городах, пришло время сделать что-то и для фермеров.", "fishhuts": "Хижины рыбака", "fishhuts-description": "Делают реку более ценной. Мипл также может быть выставлен в рыболовную хижину как рыбный торговец и зарабатывать дополнительные очки.", "fishermen": "Рыбак", "fishermen-description": "Тайлы реки замешиваются с остальными. Игроки могут разместить мипла на реку, получая очки, когда река завершена.", "ferries": "Паромы", "festival": "Фестиваль", "flier": "Летающие машины", "gamblers-luck": "Удача игрока", "gamblers-luck-description": "Бросок кубика может добавить городу жетоны дополнительных гербов или, наоборот, аннулировать уже имеющиеся по всему городу.", "goldmines": "Золотые шахты", "gq11": "Мини-дополнение (GQ11)", "heretics-and-shrines": "Еретики и Капища", "hills-and-sheep": "Холмы и овцы", "inns-and-cathedrals": "Таверны и соборы", "king-and-robber": "Король и Барон разбойников", "labyrinth": "Лабиринт", "mage-and-witch": "Маг и Ведьма", "meteorites": "Метеориты", "meteorites-description": "Метеориты падают на Каркассон, вызывая хаос и разрушения, позволяя игрокам заселять очищенные области и превращать хаос в стратегические возможности.", "monasteries": "Монастыри", "princess-and-dragon": "Принцесса и Дракон", "river": "Река", "river-I": "Река I", "river-II": "Река II", "robbers-son": "Сын грабителя", "robbers-son-description": "«Сын разбойника» вводит новую игровую механику, позволяющую убрать любого мипла с дороги.", "russian-promos": "Русские промо", "siege": "Осада", "spiel-doch": "Spiel Doch!", "start": "Start tile", "the-city-gates": "Городские ворота", "the-city-gates-description": "Позволяет игрокам размещать городские ворота рядом с: другими городскими воротами, дорогой или полем, и наоборот.", "the-flying-machines-2": "Летательные аппараты 2", "the-flying-machines-2-description": "Похоже на предыдущее дополнение, но теперь на тайлах есть города, а не только дороги.", "the-labyrinths": "Лабиринты", "the-labyrinths-description": "Добавляет 3 тайла «Лабиринт», которые можно использовать отдельно или вместе с оригинальным тайлом «Лабиринт».", "tower": "Башня", "traders-and-builders": "Торговцы и строители", "tunnel": "Туннель", "ukraine-promo": "Украинское промо", "ukraine-promo-description": "Этот ограниченный промо-тайл был выпущен на Spiel 22. Средства от продаж были направлены в НПО «Come Back Alive».", "under-the-big-top": "Цирк", "under-the-big-top-description": "", "under-the-big-top-c1": "Бродячий цирк", "under-the-big-top-c1-description": "", "village-life": "Деревенская жизнь", "village-life-description": "", "watchtowers": "Сторожевые башни", "wells": "Колодцы", "wells-description": "Каждый колодец добавляет 1 очко к стоимости дороги или 2 очка к дороге с завершённой гостиницей.", "wind-roses": "Розы ветров", "winter": "Зима" }, "file": { "file-is-not-valid": "Файл недействителен", "load-error": "Ошибка загрузки", "not-possible-in-online-mode": "Невозможно это открыть в онлайн режиме", "save-created-prior-version-is-not-supported": "Сохраненный файл, созданный для предыдущей версии {version}, не поддерживается", "save-game-setup": "Сохранить настройки игры", "save-game": "Сохранить игру", "save-test-runner-scenario": "Сохранить сценарий Тестера", "saved-game-contains-game-history": "Сохраненная игра содержит историю партии", "saved-game-contains-tests": "Сохраненная игра содержит тесты", "saved-game-requires-missing-add-ons": "Сохранённая игры требует отсутствующие дополнения: {missing}", "test-scenarios": "Сценарии тестов" }, "game": { "action": { "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Купить/Продать тайл у игрока/игроку", "bazaar-choose-a-tile": "Выбрать тайл", "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Выберите тайл и предложите ставку", "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Игрок должен купить/продать тайл у игрока/игроку", "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Игрок должен выбрать тайл", "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Игрок должен выбрать тайл и сделать ставку", "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Игрок должен повысить ставку или пропустить", "bazaar-raise-bid-or-pass": "Повысить ставку или пропустить", "castle-player-is-allowed-to-place": "Игрок может разместить", "castle-you-are-allowed-to-place": "Вы можете разместить", "coc-player-can-move-the-count": "Игрок может переместить Графа", "coc-you-can-move-the-count": "Вы можете переместить Графа", "crop-circles-choose-city": "город", "crop-circles-choose-field": "поле", "crop-circles-choose-one": "Выберите одно: каждый игрок {deploy} или {remove} мипла на/с {feature}.", "crop-circles-choose-road": "дорогу", "crop-circles-player-must-choose": "Игрок должен выбрать: Каждый игрок может разместить или должен удалить своего мипла на/с {feature}.", "crop-circles-player-must-return-meeple": "Игрок должен вернуть мипла", "crop-circles-you-must-return-meeple": "Вы должны вернуть своего мипла.", "draw-a-tile": "Возьмите тайл", "ferries-place-a-ferry": "Разместите паром", "ferries-player-can-move-ferries": "Игрок может перемещать паромы", "ferries-player-must-place-a-ferry": "Игрок должен разместить паром", "ferries-you-can-move-ferries": "Вы можете перемещать паромы", "gamblers-luck-outcome": "Pезультат «Удача игрока»", "goldmines-place-a-gold-ingot": "Разместите слиток золота", "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Игрок должен разместить слиток золота", "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "Игрок должен выбрать: увеличить стадо или подсчитать овец за 0 очков. | Игрок должен выбрать: увеличить стадо или подсчитать овец за {points} очко. | Игрок должен выбрать: увеличить стадо или подсчитать овец за {points} очков.", "hills-and-receive-points-plural": "Получить 0 очков | Получить 1 очко | Получить {points} очков", "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Поле пастуха было расширено.", "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Осталось 0 жетонов | Остался 1 жетон | Осталось {tokens} жетонов", "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Игрок должен удалить мага или ведьму.", "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Удалить мага или ведьму.", "meteorite-impact": "Падение метеорита", "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Как вы хотите разместить мипла на особом монастыре?", "or": "или", "place-the-tile": "Разместите тайл", "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Игрок может переместить мипла из городского района.", "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Игрок может переместить мипла из городского района перед окончательным подсчетом очков.", "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Игрок может переместить мипла из рыночного района перед окончательным подсчетом очков.", "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Игрок может выставить мипла в городской район.", "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Игрок может разместить мипла рядом с уже присутствующим.", "player-may-place-a-tile-from-supply": "Игрок может выложить тайл из запаса.", "player-may-place-an-abbey": "Игрок может разместить аббатство", "player-must-place-the-tile": "Игрок должен выложить тайл", "ransom-paid": "Ransom paid", "shepherd-placement": "Размещение пастуха", "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Игрок может выбраться из осажденного города.", "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Вы можете выбраться из осажденного города.", "skip-action": "Пропустить действие", "tile-placement": "Размещение тайла", "tower-player-can-take-a-prisoner": "Игрок может взять в плен.", "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Игрок должен выбрать мипла для обмена", "tower-select-follower-for-exchange": "Выберите мипла для обмена", "tower-you-can-take-a-prisoner": "Вы можете взять в плен.", "waiting-for-player-confirmation": "Ожидание подтверждения от игрока.", "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Вы можете переместить мипла из городского района.", "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Вы можете переместить мипла из городского района перед окончательным подсчетом очков.", "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Вы можете переместить мипла из рыночного района перед окончательным подсчетом очков.", "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Вы можете выставить мипла в городской район.", "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Вы можете разместить мипла рядом с уже присутствующим.", "you-may-place-a-tile-from-supply": "Вы можете выложить тайл из запаса", "you-may-place-an-abbey": "Вы можете разместить аббатство", "your-action": "ваш ход" }, "coop": { "all-win": "All players win!", "all-lose": "All players lose", "triggered-by": "{name} could neither enlarge an occupied feature nor occupy a new one.", "team-score": "Team score: {points} points" }, "element": { "abbey": "Аббатство", "abbot": "Аббат", "barn": "Амбар", "big-follower": "Большой мипл", "big-top": "Цирковой купол", "black-tower": "Чёрная башня", "bridge": "Мост", "builder": "Строитель", "castle": "Замок", "count": "Граф", "decinsky-sneznik": "Дечинский Снежник", "donkey": "Осёл", "donkey-description": "Осёл, как нейтральная фигура, блокирует завершение любой области на тайле, на котором стоит.", "dragon": "Дракон", "courier": "Курьер", "fairy": "Фея", "ferry": "Паром", "gold": "Золото", "king": "Король", "little-buildings": "Маленькие здания", "mage": "Маг", "mayor": "Мэр", "obelisk": "Обелиск", "phantom": "Фантом", "pig": "Свинья", "pre-draw": "Pre-draw",
"pre-draw-move": 1,
"ringmaster": "Ведущий цирка",
"robber": "Грабитель-барон",
"shepherd": "Пастух",
"small-follower": "Маленький мипл",
"tower": "Башня",
"traders": "Товары",
"tunnel": "Туннель",
"wagon": "Фургон",
"windmill": "Мельница",
"windmill-description": "Ветряные мельницы дают очки, когда окружены тайлами в форме большого плюса.",
"witch": "Ведьма"
},
"feature": {
"acrobats": "Акробаты",
"bazaar": "Базар",
"big-top": "Цирковой купол",
"castle": "Замок",
"castles": "Замки",
"cathedral": "Собор",
"church-bonus": "Церковный бонус",
"cities": "Города",
"city": "Город",
"city-small": "Маленький город",
"coat-of-arms": "Герб",
"crop-circle": "Зерновой круг",
"escape": "Побег",
"fairy": "Фея",
"family": "Семья",
"families": "Семьи",
"farmers": "Фермеры",
"festival": "Фестиваль",
"field": "Поле",
"fields": "Поля",
"fishhut": "Хижина рыбака",
"fishermen": "Рыбак",
"flock": "Стадо",
"flowers": "Цветы",
"garden": "Сад",
"gardens": "Сады",
"gold": "Золото",
"gold-ingots": "Золотые слитки",
"hill": "Холм",
"inn": "Трактир",
"keep-building": "Keep Building (co-op)",
"keep-building-move": 1,
"king": "Король",
"king-and-robber": "Король и грабитель",
"marketplace": "Рынок",
"marketplaces": "Рынки",
"meteorite": "Метеорит",
"meteorites": "Метеориты",
"monasteries": "Монастыри",
"monastery": "Монастырь",
"pig-herd": "Стая свиней",
"placed-tiles": "Placed tiles",
"placed-tiles-move": 1,
"portal": "Магический портал",
"princess": "Принцесса",
"ringmaster": "Ведущий цирка",
"road": "Дорога",
"roads": "Дороги",
"robber": "Грабитель-барон",
"robbers-son": "Сын грабителя",
"sheep": "Овца",
"shrine": "Капище",
"shrine-challenge": "Противостояние Монастырей и Капищ",
"shrines": "Капища",
"siege": "Осада",
"special-monasteries": "Специальные монастыри",
"special-monastery": "Специальный монастырь",
"tower": "Башня",
"towers": "Башни",
"trade-goods": "Товары",
"vineyard": "Виноградник",
"vodyanoy": "Водяной",
"watchtower": "Смотровая башня",
"watchtowers": "Смотровые башни",
"well": "Колодец",
"wells": "Колодцы",
"wind-rose": "Роза ветров",
"wind-roses": "Розы ветров",
"yaga-hut": "Хижина Бабы Яги"
},
"scoring": {
"barn-connected": "амбар подключен",
"barn-placed": "амбар выставлен",
"challenged": "подвергается вызову",
"empty": "пусто",
"feature-scored": "функция набрана очков",
"income": "income",
"incomplete": "неполный",
"majority": "majority",
"no-majority": "no majority",
"payment": "payment",
"turn-start": "начало хода"
},
"tile-pack-dialog": {
"disabled-show-remaining": "Игра была создана с опцией, которая не позволяет показывать количество оставшихся тайлов.",
"discarded-tiles": "Сброшенные тайлы",
"game-tiles": "Тайлы в игре",
"hidden-tiles-under-hill-plural": "Под холмами нет спрятанных тайлов. | Не забудьте, что 1 неизвестный тайл из списка скрыт под холмом. | Не забудьте, что {count} неизвестных тайла из списка скрыты под холмами. | Не забудьте, что {count} неизвестных тайлов из списка скрыты под холмами.",
"remaining-tiles": "Оставшиеся тайлы",
"tiles": "Тайлы",
"tiles-plural": "тайлов | тайл | тайла | тайлов"
}
},
"game-setup": {
"additional-elements": "Дополнительные элементы",
"altered-gameplay": "Измененный геймплей",
"altered-scoring": "Измененные очки",
"components": {
"followers": "Миплы",
"neutral-figures": "Нейтральные фигуры",
"rewards": "Награды",
"tokens": "Жетоны"
},
"create": {
"click-to-assign": "нажмите, чтобы назначить",
"kick-player": "Выгнать игрока",
"local-ai-player": "локальный ИИ игрок",
"local-limit-reached": "Достигнут лимит",
"local-limit-reached-tooltip": "Максимум локальных игроков разрешено: {limit}",
"local-player": "локальный игрок",
"name": "Имя",
"open-slot": "открытое место",
"remote-ai-player": "удалённый ИИ игрок",
"remote-player": "удаленный игрок",
"rename-player": "Переименовать игрока",
"waiting-for-player": "ожидание игрока"
},
"game-element-box": {
"mandatory-for-selected-tiles": "Обязательно для выбранных тайлов",
"related-tiles-not-selected": "Связанные тайлы не выбраны"
},
"game-flow": {
"pre-draw": "Pre-draw",
"cooperative": "Cooperative variant",
"cooperative-move": 1,
"keep-building-description": "Every turn you must enlarge an occupied city, road or similar feature, or place a meeple on an unoccupied one. If a player does neither, the game ends and everyone loses. Survive to the last tile and everyone wins with a combined team score.",
"keep-building-description-move": 1
},
"header": {
"components": "Компоненты",
"game-setup": "Game setup",
"rules": "Правила",
"tiles": "Тайлы",
"timer": "Таймер",
"variant": "Variant"
},
"open-game": {
"assign-all-players-to-start": "Назначить всех игроков на старт",
"hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Скрыть обзор оставшихся тайлов",
"name": "Имя",
"no-ai-in-game": "Игра без ИИ",
"no-player-in-game": "Нет игрока в игре",
"options": "Опции",
"public-game": "Публичная игра",
"randomize-seating-order": "Случайный порядок сидения",
"set-game-title": "Задать название игры",
"share-the-key": "Поделитесь ключом с другими игроками, чтобы позволить им подключиться к игре.",
"untitled-game": "Игра без названия",
"waiting-for-host-to-start-the-game": "Ожидание хоста, чтобы начать игру."
},
"required-expansion": "Необходимое дополнение {expansions}",
"requires-expansion": "Необходимо дополнение {expansions}",
"requires-one-from-group": "Необходимо одно из группы {groups}",
"removed-elements": "Удаленные элементы",
"rules": {
"acrobats-description": "Размещение мипла в качестве акробата на месте акробатов.",
"acrobats-disabled": "В игре нет тайлов с местами для акробатов.",
"bazaar-description": "Земельные тайлы продается на аукционе, когда в игру вводится базар.",
"bazaar-disabled": "В игре нет тайлов с базаром.",
"cathedral-description": "Завершенные города с собором умножаются на 3 вместо 2 и опционально без очков во время окончательного подсчета.",
"cathedral-disabled": "В игре нет тайлов с Собором.",
"escape-description": "Побег возможен через соседний монастырь.",
"escape-disabled": "В игре нет тайлов с осадой.",
"farmers-description": "Игроки могут выставлять миплов на поля.",
"families-description": "Две семьи не могут объединяться в одном городе.",
"families-disabled": "В игре нет тайлов с вымпелом другой семьи.",
"festival-description": "С тайлом фестиваля вы можете вернуть одну из своих фигурок вместо выставления новой.",
"festival-disabled": "В игре нет тайла с фестивалем.",
"fishhut-description": "Рыбная хижина.",
"fishhut-disabled": "В игре нет тайлов с рыбной хижиной.",
"fishermen-description": "Река как обычный элемент.",
"fishermen-disabled": "В игре нет тайлов с рекой.",
"flowers-description": "Цветы добавляют +3 очка к подсчитанной области, если совпадают с жетоном игрока.",
"flowers-disabled": "В игре нет тайлов с цветами.",
"gameplay-variants": "Варианты игры",
"garden-description": "Может быть занят аббатом.",
"garden-disabled": "Аббат не выбран.",
"hill-description": "Используется в качестве разрешающего элемента. Также скрывает один случайный тайл под собой.",
"hill-disabled": "В игре нет тайла с холмом.",
"inn-description": "Завершенные дороги с постоялым двором умножаются на 2 и опционально без очков во время окончательного подсчета.",
"inn-disabled": "В игре нет тайлов с таверной.",
"marketplace-description": "Рынки соединяют несколько дорог в единую сеть, которая считается завершённой только тогда, когда закрыты все связанные дороги. При подсчёте начисляются бонусные очки, равные длине остальных завершённых дорог в этой сети.",
"marketplace-disabled": "В игре нет тайлов с рынком.",
"meteorite-description": "TBA",
"meteorite-disabled": "В игре нет тайлов с Кратером.",
"optional-game-mechanics": "Дополнительные игровые механики",
"pig-herd-description": "Считается дополнительной свиньей на поле (фермеры получают больше очков).",
"pig-herd-disabled": "В игре нет тайлов со свиным стадом.",
"portal-description": "Через магический портал мипл может быть выставлен на любом тайле.",
"portal-disabled": "В игре нет тайла с магическим порталом.",
"princess-description": "Принцесса может удалить рыцаря из города.",
"princess-disabled": "В игре нет тайлов с принцессой.",
"robbers-son-description": "Сын разбойника может убрать разбойника с дороги.",
"robbers-son-disabled": "В игре нет тайлов с сыном разбойника.",
"scoring-variants": "Варианты подсчета очков",
"shrine-description": "Капище, выложенное рядом с монастырем, соревнуется, кто первым закончит объект. (второй не получает очков)",
"shrine-disabled": "В игре нет тайлов со капищем.",
"siege-description": "Осажденные города менее ценны.",
"siege-disabled": "В игре нет тайлов с осадой.",
"starting-tiles-configuration": "Конфигурация начальных тайлов",
"starting-tiles-different-configuration": "Некоторые дополнения предлагают альтернативные конфигурации начальных тайлов.",
"vineyard-description": "Дополнительные очки за близлежащий монастырь.",
"vineyard-disabled": "В игре нет тайлов с виноградником.",
"well-description": "Добавляет по одному очку за каждый колодец на дорогах. Дорога с трактиром даёт 2 очка при завершении и опционально не приносит очков при окончательном подсчёте.",
"well-disabled": "В игре нет тайлов с колодцем."
},
"selected-tiles": "Выбранные тайлы",
"tiles": {
"core-sets": "Основные наборы",
"enable-quantity-change": "Enable quantity change",
"fan-expansions": "Пользовательские дополнения",
"major-expansions": "Основные дополнения",
"minor-expansions": "Минорные дополнения",
"next-expansion": "Next expansion",
"previous-expansion": "Previous expansion",
"promos": "Промо-дополнения",
"remove-all-tiles": "Remove all",
"reset-tiles": "Reset",
"separate-expansions": "Separate expansions",
"start-tile-excluded": "Starting tile count is set to 0 – restore it to create the game"
},
"timer": {
"at-game-start-set-timer-to": "При начале игры установить таймер на",
"disable-limits": "отключить ограничения",
"do-nothing": "ничего не делать",
"each-turn-increase-timer-by": "При каждом ходе увеличивать таймер на",
"enable-limits": "включить ограничения",
"player-time-limit": "Ограничение времени игрока",
"unlimited-time": "неограниченное время",
"when-time-is-over": "Когда время закончится"
},
"title": "Настройка игры",
"variant": {
"barn-placement": {
"description": "Сарай {} быть выставлен на поле, которое уже занято другим сараем.",
"not-occupied": "не может",
"occupied": "может"
},
"bazaar-no-auction": {
"description": "Отсутствует аукцион на базаре. Каждый игрок просто выбирает один тайл."
},
"coc-final-scoring": {
"any-district": "не ограничено (C1)",
"description": "Перемещение миплов из Города Каркассон до окончательного подсчета {}.",
"market-only": "разрешено только из торгового района (C2)"
},
"count-move": {
"by-player": "по указанию игрока",
"clockwise": "по часовой стрелке к следующему району",
"description": "Когда мипл размещается в Городе Каркассон, тогда Граф перемещается {}.",
"follow-meeple": "в любой район, где находится мипл"
},
"dragon-move": {
"after-scoring": "после",
"before-scoring": "перед",
"description": "Перемещение дракона происходит {} подсчета очков."
},
"espace-variant": {
"any-tile": "любой тайл",
"description": "Чтобы сбежать, монастырь должен быть выложен рядом с {} из осажденного города.",
"siege-tile": "тайлы осады"
},
"fairy-placement": {
"description": "Фея размещается {}.",
"next-follower": "рядом с миплом",
"on-tile": "на тайле"
},
"festival-return": {
"description": "Игрок может вернуть одного из своих {}.",
"follower": "миплов",
"meeple": "фигур игрока"
},
"gq11-pig-herd": {
"description": "Поле из дополнения Games Quarterly 11 {}.",
"nothing": "просто пустое поле",
"pig": "содержит стадо свиней"
},
"hill-tiebreaker": {
"at-least-one-follower": "хотя бы одного мипла",
"description": "Метод разрешения ничьей: {} на холмах.",
"number-of-followers": "количество миплов"
},
"inn-and-cathedral-final-scoring": {
"description": "Таверны и соборы {} во время финального подсчёта.",
"ignore": "игнорируются",
"zero": "дают 0 очков"
},
"keep-monasteries": {
"description": "Особенные монастыри {}.",
"keep": "просто добавляются",
"replace": "заменяют исходные монастыри"
},
"king-and-robber-scoring": {
"10/20": "10 очков / за каждую карту в конце игры",
"15/40": "15/40 очков за наличие одной / обеих карт в конце игры",
"continuously": "1 очко за каждый завершенный объект в течение игры",
"default": "1 очко за каждый завершенный объект в конце игры",
"description": "Подсчет {}."
},
"labyrinth-variant": {
"advanced": "продвинутый",
"basic": "базовый",
"description": "Играть {} вариант лабиринта"
},
"little-buildings-scoring": {
"1/1/1": "1/1/1",
"3/2/1": "3/2/1",
"description": "Присвоить {} очков за башню/дом/поле."
},
"meteorite-impact": {
"standard": "Стандартное",
"extended": "Усиленное",
"combination": "Комбинированное",
"description": "Влияние разрушения метеоритом: {}."
},
"more-tunnel-tokens": {
"1/1": "1/1",
"2/1": "2/1",
"3/2": "3/2",
"description": "Назначить {} наборов фишек каждому игроку в игре из двух/трех."
},
"princess-action": {
"description": "Принцесса {} удалить рыцаря из города.",
"may": "может",
"must": "должна"
},
"robbers-son-action": {
"description": "Сын разбойника {} убирать разбойника с дороги.",
"may": "может",
"must": "должен"
},
"tiny-city-scoring": {
"2": "2 очка",
"4": "4 очка",
"description": "Маленький город оценивается на {}."
},
"tunnelize-other-expansions": {
"description": "Применить правило туннелей на тайлах из других дополнений с изображёнными туннелями."
},
"vineyards-for-garden": {
"description": "Применять бонус за виноградники при подсчете за завершённый сад."
},
"wagon-move": {
"C1": "соединен (пересечение дорог или дорога, ведущая к городу/монастырю) (1-е издание)",
"C2": "элемент на том же или соседнем тайле (2-е издание)",
"description": "После подсчета очков, телега можно переместить на соседний незанятый неполный элемент. Соседний означает: {}"
},
"choose-variant": "Choose game variant",
"standard": "Standard rules",
"standard-description": "The classic competitive game — every player scores for themselves and the highest score wins.",
"best-setups": "Best setups",
"leaderboard-online-only": "Connect to the online server to browse the best co-op setups and scores.",
"leaderboard-loading": "Loading best setups from the server…",
"leaderboard-empty": "No finished co-op games yet — set up your own game and be the first on the board!",
"n-players": "{players} players",
"play-it": "Play it",
"popular-setups": "Most popular setups",
"popular-online-only": "Connect to the online server to browse the most-played setups.",
"popular-empty": "No finished games yet — set up your own game and start the statistics!",
"times-played": "played {count}×",
"share-of-games": "{percent}% of finished games",
"all-previous-move": 1
}
},
"index": {
"automatic-updates-linux-only": "Автоматическое обновление в настоящее время поддерживается только на платформе Linux. Пожалуйста, загрузите новую версию напрямую и выполните обновление вручную.",
"local": {
"continue-with-recently-saved-games": "Продолжить с недавно сохраненными играми",
"create-directly-from": "Создать новую игру напрямую из",
"load-game": "Загрузить игру",
"local-games": "Локальные игры",
"my-favorites": "мои избранные",
"new-game": "Новая игра",
"new-game-against-ai": "Новая игра против ИИ",
"open-game": "Открыть игру",
"saved-game": "Сохранённая игра",
"title": "Игры, созданные игроками"
},
"online": {
"abandon-game": "Покинуть игру",
"chat-during-game": "Чат во время игры",
"connecting": "Connecting to server…",
"connected-to": "Подключен к {0}",
"game-id": "Идентификатор игры",
"games-in-progress": "Игры в процессе",
"join-game": "Присоединиться к игре",
"local-game": "Local game",
"loading-game-data": "Loading game data…",
"lobby": "Лобби",
"no-public-games": "Нет публичных игр",
"no-random-discovery": "это означает отсутствие случайного обнаружения игроков",
"not-yet-started": "Ещё не началась",
"offline": "Offline – not connected to server",
"offline-lobby-hidden": "Connect to the server to see the public lobby and your games in progress.",
"online-game": "Online game",
"online-storage-description": "При выходе из онлайн-игры она остается в фоновом режиме. Вы можете присоединиться к ней из этого списка в любое время.",
"opened-in-window": "Open in a window",
"opened-in-window-move": 1,
"paste-a-game-key": "Вставьте ключ игры, предоставленный хостом",
"public-games": "Публичные игры",
"private-games-only": "Теперь поддерживаются только частные игры.",
"remove-unfinished-game-confirmation": "Вы уверены, что хотите окончательно удалить неоконченную игру из своего списка?",
"some-expansions-are-playable-only-here": "...",
"title": "Игры на общедоступном сервере",
"title-fan": "Игры, размещённые на фан-сервере",
"title-local": "Games hosted on dev local",
"you-have-no-game-in-progress": "У вас нет активных игр."
},
"update": {
"download": "Загрузить",
"download-error": "Ошибка загрузки",
"install-new-version": "Загрузить новую версию",
"new-version-available": "Доступна новая версия FanCloisterZone.",
"release-notes": "Изменения в версии",
"starting": "Начинаем",
"update-to": "Обновить до версии {version}"
}
},
"join-game": {
"connect-to-remote-host": "Присоединиться к удаленному хосту с созданной игрой.",
"description": "Игра на удаленном хосте должна находиться в фазе выбора цветов.",
"host": "Хост",
"title": "Присоединиться к удаленной игре"
},
"menu": {
"about": "О программе",
"discord": "Discord",
"exit": "Выход",
"farm-hints": "Подсказки для ферм",
"feature-hints'": "Feature hints",
"file": "Файл",
"game": "Игра",
"help": "Помощь",
"join-game": "Присоединиться к игре",
"leave-game": "Выйти из игры",
"load-setup": "Загрузить расстановку",
"new-game": "Новая игра",
"new-game-against-ai": "Новая игра против ИИ",
"online": "Онлайн",
"open-game": "Открыть игру",
"playonline-connect": "Играть онлайн",
"playonline-disconnect": "Отключиться",
"report-bug": "Сообщить об ошибке",
"rotate": "Повернуть",
"rules": "Правила",
"save-game": "Сохранить игру",
"session": "Сессия",
"settings": "Настройки",
"show-game-setup": "Показать настройки игры",
"tiles": "Тайлы",
"toggle-history": "Переключить историю",
"undo": "Отменить",
"zoom-in": "Увеличить",
"zoom-out": "Уменьшить"
},
"open-windows": {
"title": "Open game windows",
"empty": "No game windows open",
"focus": "Bring window to front",
"close": "Close window",
"progress": "Placed tiles / total",
"kind": {
"local": "Local game",
"online": "Online game",
"game": "Game"
}
},
"predraw": {
"your-hand": "Your hand",
"empty": "—",
"incompatible": "Not available with Builder, Dragon, Wagon, Castle, Shepherd, River, Escape, Count or Crop Circles",
"local-only": "Not allowed in local games",
"one-seat-notice": "Pre-draw game — each player plays on their own device, so you can take only one slot.",
"pick-hint": "Click a tile to place it, then choose a spot on the board",
"draw": "Draw tile",
"pass-abbey": "Pass abbey (draw last tile)"
},
"server": {
"translate": "Требуется обновление до версии %VERSION%."
},
"settings": {
"add-ons": {
"add-ons-definition-not-available": "Определение дополнений недоступно",
"add-on-already-installed": "Дополнение {id} уже установлено. Если вы хотите переустановить его, сначала удалите текущую версию.",
"add-on-url": "URL дополнения",
"artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Не удается найти или загрузить дополнение со стандартной графикой. Для загрузки дополнения необходимо подключение к интернету.",
"available-new-add-ons": "Новые доступные дополнения",
"download-definition-not-found": "Определение загрузки не найдено",
"downloaded-file-checksum-mismatch": "Несоответствие контрольной суммы загруженного файла",
"drag-add-on-here-or-click-here": "Перетащите дополнение сюда (файл с расширением .jca) или кликните здесь для выбора.",
"finish-or-leave-game-to-make-changes": "Сначала завершите или выйдите из текущей игры, чтобы внести изменения.",
"install-add-on": "Установить дополнение",
"installation-is-not-allowed-during-game": "Установка дополнений не разрешена во время игры.",
"installed-add-ons": "Установленные дополнения",
"invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Недопустимое дополнение: пакет должен содержать только одну папку в корневом каталоге.",
"look-at-link-for-add-ons": "Ознакомьтесь с {link} для дополнительных дополнений.",
"missing-available-version": "Отсутствует доступная версия",
"no-add-ons-installed": "Нет установленных дополнений",
"not-available-new-add-ons": "Извините, новые дополнения отсутствуют.",
"please-check-connectivity-and-restart-app": "Пожалуйста, проверьте подключение к интернету и перезапустите приложение для повторной попытки.",
"title": "Дополнения"
},
"appearance": {
"artworks": "Иллюстрации",
"artworks-description": "Дополнительные иллюстрации могут быть предоставлены дополнениями.",
"illustrated-by": "(иллюстрации от {0})",
"theme": "Тема",
"theme-dark": "Темная",
"theme-light": "Светлая",
"title": "Оформление"
},
"engine": {
"engine-path-not-exists": "Не удалось найти игровой движок (файл {path} не существует или не может быть прочитан)",
"unable-to-spawn-game-engine": "Не удалось запустить игровой движок. Подробности:"
},
"game-interface": {
"active-player-indication": "Индикация активного игрока",
"always-enabled": "всегда включено",
"beep": "Звуковой сигнал",
"beep-description": "Звуковой сигнал, когда наступает ваш ход (или когда требуется ваше действие во время хода оппонента).",
"colored-background-in-right-sidebar": "цветной фон в правой боковой панели",
"enable-beep": "Включить звуковой сигнал",
"language": "Язык",
"multiple-indicators-are-allowed": "Разрешается использовать несколько индикаторов.",
"only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "только когда мипл был размещен на поле",
"only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "только когда мипл был размещен на башне",
"player-list": "Список игроков",
"player-list-active-on-top": "Всегда держать активного игрока сверху",
"player-list-description": "Вы можете включить вращение списка игроков (правая боковая панель).",
"player-list-local-on-top": "Всегда держать локального игрока сверху",
"player-list-no-rotate": "Не вращать",
"title": "Интерфейс игры",
"triangle-in-top-bar": "треугольник в верхней панели",
"turn-confirmation": "Подтверждение хода",
"turn-confirmation-description": "Подтверждение позволяет игроку отменить выполненные действия перед передачей хода следующему игроку. Это происходит перед подсчетом очков или например, во время хода оппонента, когда вы перемещаете телегу и т. д. Включить явное подтверждение..."
},
"java": {
"change-in-settings": "Измените это в {settings}.",
"description": "Хотя клиент FanCloisterZone является чистым нативным приложением, для запуска игрового движка требуется установленная Java. Другими словами, для игры необходимо наличие Java.",
"download-java": "Скачать Java",
"java-executable": "Исполняемый файл Java",
"java-is-not-installed": "Java не установлена!",
"java-is-outdated": "Java устарела!",
"java-is-required": "Для запуска игры требуется Java.",
"java-path-is-not-valid": "Ваш вручную настроенный путь Java недействителен.",
"java-version-found": "Для запуска игры требуется Java 11 или выше (найдено {version}).",
"select-manually": "Или выберите правильный путь к Java вручную в {settings}.",
"selected": "Выбрано: {0}",
"title": "Java",
"unable-to-find-java": "Не удалось найти Java на вашей системе.",
"using-system-default": "Используется системное значение по умолчанию.",
"verify": "Если Java уже установлена, проверьте, добавлена ли Java в переменную среды вашей системы, или выберите исполняемый файл Java вручную в {settings}.",
"version": "Версия Java {0}",
"warning-file-is-not-java-binary": "Файл не похож на исполняемый файл Java.",
"warning-java-not-found": "Java не найдена.",
"you-may-set-path": "Вы можете вручную установить путь к {0}"
},
"player": {
"nickname": "Никнейм",
"nickname-description": "Никнейм, используемый, когда игрок присоединяется к игре.",
"none": "Отсутствует",
"preferred-color": "Предпочитаемый цвет",
"preferred-color-description": "Автоматически выбирать цвет после присоединения к игре.",
"title": "Игрок"
},
"system": {
"app-channel": "Канал обновлений приложения",
"beta": "Подтвердить, что приложение и новые функции готовы",
"dev": "Тестирование новой функции во время её внедрения",
"folder-does-not-exists": "Папка не существует",
"stable": "Я просто хочу играть и наслаждаться игрой",
"path-is-not-directory": "Путь не является каталогом",
"taskbar": {
"title": "Windows taskbar",
"separate": "Separate taskbar buttons (one per window)",
"grouped": "Group windows (raise the active game on top when it's your turn)",
"hint": "Changes how the lobby and game windows appear on the Windows taskbar."
},
"test-runner-folder": "Папка Тестера",
"title": "Система"
},
"title": "Настройка"
},
"tile-set": {
"abbey-and-mayor-description": "Каждый игрок также может разместить тайл аббатства из своего запаса.",
"abbey-and-mayor-release": "Пятое крупное дополнение, выпущенное в 2007 году.",
"base-game-description": "Вы можете играть с тайлами по правилам 1-й или новой редакции (например, садами). Это можно выбрать на втором шаге настройки игры.",
"bridges-castles-and-bazaars-release": "Восьмое крупное дополнение, выпущенное в 2010 году. (Шестое крупное дополнение, Граф, Король и Разбойник, разделено на отдельные малые модули. Седьмое дополнение, Катапульта, явно пропущено)",
"darmstadt-release": "Первоначально выпущено в 2014 году.",
"gq11-release": "Первоначально опубликовано в журнале Games Quarterly в 2006 году.",
"hills-and-sheep-release": "Девятое крупное дополнение, выпущенное в 2014 году.",
"inns-and-cathedrals-release": "Первое крупное дополнение для игры Каркассон, выпущенное в 2002 году.",
"king-and-robber-release": "Первоначально выпущено в 2003 году в составе Король и разведчик. Позже включено в шестое крупное дополнение: Граф, король и разбойник (2007)",
"labyrinth-release": "Первоначально выпущено в 2016 году.",
"princess-and-dragon-release": "Третье крупное дополнение, выпущенное в 2005 году.",
"river-I-release": "Река I - мини-дополнение, выпущенное в 2001 году.",
"river-II-release": "Река II была выпущена в 2006 году и теперь включена в шестое крупное дополнение Count, King & Robber.",
"russian-promos-2013-title": "Тайлы из 2013 года",
"russian-promos-2016-title": "Тайлы из 2016 года",
"tower-release": "Четвёртое крупное дополнение, выпущенное в 2006 году.",
"traders-and-builders-release": "Второе крупное дополнение, выпущенное в 2003 году.",
"under-the-big-top-c1-release": "Десятое крупное дополнение, выпущенное в 2017 году. Графика C1 создана PresetM, участником форума carcassonne-forum.de.",
"winter-edition-description": "Базовый игра из спин-оффа Зимнее издание. Содержит основную игру, дополненную 12 тайлами."
}
}