User:Petul/Testovací stránka
Tabulka 1
3. Započítání bodů
Jaké prvky se započítávají do celkového součtu hodnoceného území a jaké nikoli:
Město
| Prvky na kartičkách s městem nebo ovlivňující město | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erb | Katedrála | Zboží | Princezna | Dokončené město u hradu | Strážní věž | Mág | |
| Společně | Společně | Nemá vliv | Nemá vliv | Společně | Samostatně | Společně | |
Cesta
| Prvky na kartičkách ovlivňující cestu | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hostinec | Labyrint | Lázeňský dům | Katedrála | Dokončená cesta u hradu | Směrovka | Strážní věž | |
| Společně | Společně | Samostatně | Společně | Společně | Společně | Samostatně | |
Klášter
| Prvky na kartičkách ovlivňující klášter | ||||
|---|---|---|---|---|
| Vinohrady | ||||
| Společně | ||||
| Verze hry | Část krajiny | |
| Území | ||
|---|---|---|
| Cesta | ||
| Město | ||
| Klášter | ||
| Louka | ||
| Zahrada | ||
| Opatství | ||
| Kultovní místo / Svatyně | ||
| Německý hrad | ||
| Německá katedrála | ||
| Holandsko-belgický klášter | ||
| Japonská budova | ||
| Darmstadský kostel | ||
| Chaloupka baby Jagy | ||
| Věštkyně | ||
| Speciální území | ||
| Řeka | ||
| Tajná chodba | ||
| Sopka | ||
| Základy věže / Staveniště věže | ||
| Trh | ||
| Bazar | ||
| Místo pro manéž | ||
| Cvičiště artistů | ||
| Létající stroj | ||
| Obrazec v obilí | ||
| Ovocný strom | ||
| Strom Slavíka loupežníka | ||
| Jezero vodníka | ||
| Prvky | ||
| Vodárenská věž | ||
| Loupežník | ||
| Hospodářské stavení | ||
| Farma | ||
| Hospodářský dobytek | ||
| Kravín | ||
| Oslí chlívek | ||
| Vepřín | ||
| Malý most | ||
| Velký most | ||
| Městský nadchod | ||
| Křižovatka s malou vesnicí | ||
| Křižovatka se stromy | ||
| Domek u cesty | ||
| Bohatýrův kámen | ||
| Cesta dokola | ||
| Hostinec | ||
| Katedrála | ||
| Stádo prasat | ||
| Vinice / Vinohrady | ||
| Vyobrazená ovce | ||
| La Porxada | ||
| Tunel | ||
| Darmstadt | ||
| Labyrint | ||
| Jezero s moly | ||
| Obléhání | ||
| Oslava | ||
| Strážní věž | ||
| Lázeňský dům | ||
| Skupinka poutníků | ||
| Městská brána | ||
Tabulka 2
Může být tento družiník:
| Figurky | Základní figurky (také označované jako družiníci) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| logo | |||||||
| logo | Normální družiník (obyčejný družiník) | Velký družiník (velká figurka) | Fantom | Opat | Starosta | Vůz | Ředitel |
| umístěn na město jako rytíř | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano | Ano |
| umístěn na cestu nebo most jako lupič | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano |
| umístěn na klášter jako mnich | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano |
| umístěn na zahradu jako opat | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne |
| umístěn na louku jako sedlák | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ano |
| ochráněn vílou před drakem | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano |
| vrácen zpět do zásoby hráče drakem | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano |
| vrácen zpět do zásoby hráče princeznou | |||||||
| umístěn na jiné kartičky tajnou chodbou | |||||||
| uvězněn po umístění dílku věže | |||||||
| umístěn na vrchol věže jako strážný | |||||||
| vrácen do zásoby hráče dortovou bitvou | |||||||
| vyměněn díky žetonu svádění | |||||||
| umístěn na hrad jako rytíř (roz. 8) | |||||||
| vrácen do zásoby hráče oslavou | |||||||
| vrácen do zásoby hráče blechou | |||||||
| umístěn na město Carcassonne (Hrabě) | |||||||
| umístěn na kolo osudu | |||||||
| umístěn na létající stroj jako letec | |||||||
| umístěn na cvičiště artistů jako artista | |||||||
| umístěn na lázeňský dům jako klient | |||||||
| umístěn na svatyně jako kacíř | |||||||
| umístěn na klášter jako mnich/opat | |||||||
| umístěn na hrad jako hradní pán/paní | |||||||
| umístěn na katedrálu jako arcibiskup | |||||||
| umístěn na město Lipsko | |||||||
| umístěn pokud již byl umístěn fantom | |||||||
| umístěn po přiložení kartičky se sopkou | |||||||
| Figurky | Základní figurky (také označované jako družiníci) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| umístěn na město jako rytíř | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano | Ano |
| umístěn na cestu nebo most jako lupič | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano |
| umístěn na klášter jako mnich | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano |
| umístěn na zahradu jako opat | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne |
| umístěn na louku jako sedlák | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ano |
| ochráněn vílou před drakem | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano |
| vrácen zpět do zásoby hráče drakem | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano |
| vrácen zpět do zásoby hráče princeznou | Stavitel | ||||||
| umístěn na jiné kartičky tajnou chodbou | Selátko (Prasátko) | ||||||
| uvězněn po umístění dílku věže | Statek | ||||||
| umístěn na vrchol věže jako strážný | Pastýř (Ovčák) | ||||||
| vrácen do zásoby hráče dortovou bitvou | Dáma | ||||||
| vyměněn díky žetonu svádění | Zbojník | ||||||
| umístěn na hrad jako rytíř (roz. 8) | Mág | ||||||
| vrácen do zásoby hráče oslavou | Čarodějnice | ||||||
| vrácen do zásoby hráče blechou | Drak | ||||||
| umístěn na město Carcassonne (Hrabě) | Víla | ||||||
| umístěn na kolo osudu | Dílek věže | ||||||
| umístěn na létající stroj jako letec | Hrabě | ||||||
| umístěn na cvičiště artistů jako artista | Most | ||||||
| umístěn na lázeňský dům jako klient | Šapitó | ||||||
| umístěn na svatyně jako kacíř | Učitel | ||||||
| umístěn na klášter jako mnich/opat | Perníček (zimní edice) | ||||||
| umístěn na hrad jako hradní pán/paní | Perníček (zimní edice) | ||||||
| umístěn na katedrálu jako arcibiskup | Perníček (zimní edice) | ||||||
| umístěn na město Lipsko | Perníček (zimní edice) | ||||||
| umístěn pokud již byl umístěn fantom | Perníček (zimní edice) | ||||||
| umístěn po přiložení kartičky se sopkou | Perníček (zimní edice) | ||||||
1
| Text | Text |
|---|---|
| Text | Text |
2
| Seznam českých návodů | |||
| Rok vydání | Verze hry | Vydavatelství | Zobrazit návod |
| Seznam návodů původní edice | |||
|---|---|---|---|
| 2001 | Albi | Zobrazit | |
| Mindok | Zobrazit | ||
3
4
| Rok vydání | Verze hry | Vydavatelství | Zobrazit návod |
| Seznam návodů původní edice | |||
|---|---|---|---|
| 2001 | Albi | Zobrazit | |
| Mindok | Zobrazit | ||
Zálona Družina
{{OtherExpansionRule|expansionlink=
General comments|rules=
A) The phantom can be placed as second figure to a wooden follower, a special figure, a neutral figure or a token placed during the "Move Wood" phase.
- Followers
- Normal follower, the standard option (
Base Game C1 /
Base Game C2 & C3) - Big follower (
Exp. 1 - Inns & Cathedrals C1 /
Exp. 1 - Inns & Cathedrals C2 & C3) - Mayor (
Exp. 5 - Abbey & Mayor C1 /
Exp. 5 - Abbey & Mayor C2) - Wagon (
Exp. 5 - Abbey & Mayor C1 /
Exp. 5 - Abbey & Mayor C2) - Ringmaster (
Exp. 10 - Under the Big Top C2) - Guard meeple (
Exp. 11 - Ghosts, Castles & Cemeteries C3) - Abbot (
The Abbot)
- Normal follower, the standard option (
Question: Does the phantom have to be second to a wooden follower, or can it be placed in addition to a non-follower piece?
Answer: The phantom may also be placed as a second piece in addition to the builder, pig, or any other "Move Wood" piece such as movement of the fairy or placement of a tower piece.
- Special figures
- Pig (
Exp. 2 - Traders & Builders C1 /
Exp. 2 - Traders & Builders C2 & C3) - Builder (
Exp. 2 - Traders & Builders C1 /
Exp. 2 - Traders & Builders C2 & C3) - Barn (
Exp. 5 - Abbey & Mayor C1 /
Exp. 5 - Abbey & Mayor C2) - Shepherd (
Exp. 9 - Hills & Sheep C1 /
Exp. 9 - Hills & Sheep C2)
- Pig (
- Neutral figures
- Fairy (
Exp. 3 - The Princess & the Dragon C1 /
Exp. 3 - The Princess & the Dragon C2)
- Fairy (
- Tower piece (
Exp. 4 - The Tower C1 /
Exp. 4 - The Tower C2) - Tokens
- Little Building (
Little Buildings) - Tollhouse (
The Tollkeepers)
- Little Building (
B) The phantom can be also placed as second figure after removing a figure during the "Move Wood" phase.
- An abbot follower (
The Abbot) - A follower or a special figure (
The Festival C1 /
The Festival C2 & C3) - A follower trapped by Vodyanoy or Solovei Razboynik (
Russian Promos)












