Vizuální rozdíly mezi edicemi

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Visual Changes in the 2nd & 3rd Edition and the translation is 90% complete.
Outdated translations are marked like this.


Druhá a třetí edice hry Carcassonne má podobný vizuální styl. Tyto edice představují různé milníky od vizuálního restylingu hry 14 let po jejím vydání. Na této stránce se můžete podívat, jak se tento nový grafický styl v průběhu let měnil.


Druhé a třetí vydání hry Carcassonne mají podobný vizuální styl. Tyto edice představují různé milníky od vizuálního restylingu hry 14 let po jejím vydání. Tento nový grafický styl se v průběhu let také měnil, jak můžete vidět níže.

Tmavá města

Druhá edice hry Carcassonne (zkráceně C2) prošla od svého vydání v roce 2014 několika stylovými změnami. Tyto drobné grafické změny nemají vliv na hratelnost hry, ale na vizuální vzhled herního plánu při kombinování kartiček z různých edic nebo stylů.

The first printed versions of the Second Edition of Carcassonne (2014-2016) featured a darker brown colour to the base for the cities. This was also used for the first two major expansions (Hostince a katedrály (1. rozšíření) Hostince a katedrály (1. rozšíření), and Kupci a stavitelé (2. rozšíření) Kupci a stavitelé (2. rozšíření)) as well as some of the promotional items available at that time. [According to several posts on Carcassonne Central Forum] KJW requested that this be lightened, and since then all new releases (from Princezna a drak (3. rozšíření) Princezna a drak (3. rozšíření) onwards), and subsequent re-printing of the base game and the first two expansions, have featured the lighter coloured cities.

V příkladu vpravo jsou zobrazeny dva různé tisky pro jednu z kartiček katedrály a několik sousedních kartiček. (Obrázek je zkombinován z různých verzí PDF souboru s pravidly pro Hostince a katedrály)

V komunitě fanoušků je tmavší městská verze označována jako Carc 2.0 (zkráceně C2.0), světlejší městská verze jako Carc 2.1 (zkráceně C2.1).

Během historie výroby se vyskytly problémy s barevnou konzistencí mezi jednotlivými rozšířeními a jako hráči se s tím musíme snažit žít. Někteří mohou mít estetické problémy s kombinací rozšíření ze dvou různých tisků, ale kartičky jsou topologicky totožné.

Rozšíření, o nichž je známo, že byly vyrobeny s tmavšími městy

Města s ořezanými budovami

Example: This picture compares city tiles from the base game (left) and cities with clipped buildings from the 20th Anniversary Edition (right).

Od roku 2020 nové verze až na několik výjimek odstartovaly třetí edici Carcassonne (zkráceně C3). Tato edice změnila svůj grafický styl, což se nejvýrazněji dotklo měst:

  • Grafický styl má tendenci zobrazovat detailnější grafiku a texturované budovy.
  • Ve městech některé budovy přetékají přes kartičku, a proto jsou na okrajích kartičky oříznuty. To způsobuje nespojitost na okrajích města, protože ilustrace je náhle přerušena.
  • Města obsahují některé výrazné prvky: budovy s černými střechami, náměstí se studnou a nový typ vodárenských věží.
  • Kláštery nemají na vrcholu zvonice kříž.

Dříve byly ve nové edici budovy ve městech rozmístěny řidčeji. Byly blízko okraje kartičky, ale nikdy za její okraj.

Známá rozšíření vyrobená v tomto novém stylu:

Kulatější rohy

Example: This picture compares the tile corners from the base game (left) and the rounder ones from the 20th Anniversary Edition (right). The rounder corners create a bigger gap at the intersections that dissimulates the city wall interruptions caused by city-city corners.

Některé z posledních výtisků (C2) a některé z výtisků (C3) obsahují kartičky se zaoblenými rohy. Důvod tohoto jevu nebyl oznámen a zatím neexistuje žádná konzistence. Jako indikátor se jeví místo tisku, nicméně ani to není u vydavatele vždy konzistentní.

Most of the latest (C2) releases have fairly square corners, and most (C3) releases have more rounded corners (e.g. all the mini expansions released by HiG), but, for example, the (C2) base game (second printing) by ZMG from 2019 has tiles with rounded corners, and (C3) Big Box 7 Big Box 7 by ZMG or Mindok released later (2021-2022) with squarer corners.