Zwarte Draak (Fan-uitbreiding)

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Black Dragon (Fan Expansion) and the translation is 100% complete.
Other languages:

Hoofdpagina  > Carcassonne  > Fan Uitbreidingen  > Zwarte Draak (Fan-uitbreiding)


Exclamation2.png

Merk a.u.b. op dat WikiCarpedia niet verantwoordelijk is voor de inhoud achter de gegeven links. De genoemde uitbreidingen zijn onderhevig aan de voorschriften van de bijbehorende websites.
In het algemeen geldt: Het commercieel gebruik van fan-uitbreidingen is niet toegestaan. De fan-uitbreidingen mogen alleen gemaakt worden om zelf te gebruiken en mogen niet verkocht worden. Hieronder expliciet begrepen het tegen kostprijs doorgeven.

Algemene informatie en opmerkingen

De fan-expansion Zwarte Draak kan gespeeld worden met het Basisspel en elke combinatie van officiële en fan-uitbreidingen. De Draak, de Fee en de Jonkvrouw is niet vereist om met Zwarte Draak te spelen.

De Zwarte Draak is uitgegeven door šmoula, een lid van het Carcassonne CZ forum.

De spelregels zijn te vinden op:

  • Het Carcassonne CZ Forum (registratie is vereist voor toegang):
https://www.carcassonneforum.cz/thread-1067.html

Speelmateriaal

  • 1 zwarte draak
Figure Black Dragon.png

Spelregels

Voorbereiding

Zet de zwarte draak in eerste instantie aan de kant - hij hoort niet bij een speler.

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Telkens als je een tegel trekt, leg je die volgens de gebruikelijke spelregels aan.

2. Een meeple zetten

Je mag volgens de gebruikelijk spelregels een meeple zetten.

3. Puntentelling afhandelen

De zwarte draak komt pas in het spel als een speler 50 punten of meer heeft op het scorespoor. Is dat het geval, ga dan na het tellen van afgebouwde projecten door met Stap 3: De zwarte draak inzetten. Vanaf nu moet de speler die aan de beurt is aan het begin van de fase 3. Puntentellingen afhandelen de zwarte draak verplaatsen, mits er tenminste één project is afgebouwd.

Stap 1: De zwarte draak gaat op jacht
Als de zwarte draak in het spel is en er door het aanleggen van een tegel één of meer projecten zijn afgebouwd, verplaatst de speler die aan de beurt is de zwarte draak 1 tegel horizontaal of verticaal per afgebouwd project. De zwarte draak mag tijdens de verplaatsing niet terugkeren naar een tegel waar hij tijdens deze beurt al geweest is. De zwarte draak vreet alle speelstukken van de tegels waar hij naartoe verplaatst is. Speelstukken van spelers worden door hen terug in voorraad genomen; neutrale speelstukken worden opzij gelegd.

Voorbeeld 1: Geel legt een tegel aan waarmee 3 projecten worden afgebouwd. Geel verplaatst de zwarte draak drie tegels, de rode en blauwe meeples worden door de respectievelijke spelers terug in voorraad genomen.

Stap 2: Afgebouwde projecten tellen
Nu worden alle afgebouwde projecten geteld.

Voorbeeld 2: Geel heeft het verplaatsen van de zwarte draak overleefd en staat op een afgebouwde weg. Geel krijgt 2 punten en neemt de meeple terug in voorraad.

Stap 3: Inzetten van de zwarte draak
Als na het tellen van alle projecten de telsteen van een willekeurige speler het vak van 50 punten op het scorespoor bereikt of passeert ten opzichte van het begin van zijn beurt, komt de zwarte draak in het spel op de laatst aangelegde tegel. De zwarte draak vreet direct alle speelstukken die op die tegel staan op. Punten die spelers krijgen na fase 3. Puntentellingen afhandelen hebben geen effect op de plaatsing van de zwarte draak, ook niet als een speler daardoor het vak van 50 punten op het scorespoor bereikt of passeert.

Voorbeeld 4a: Situatie vóór het tellen van punten door rood.
Voorbeeld 4b: Rood kreeg 3 punten en heeft zijn telsteen van 47 naar 50 punten verplaatst. De zwarte draak wordt op de tegel gezet die in deze beurt is aangelegd.

Andere uitbreidingen

Selecteer a.u.b. de uitbreidingen waar je mee speelt om alleen de relevante interacties te laten zien. Alle andere interacties worden verborgen.

De uitbreidingenkiezer vereist JavaScript.
Uitbreidingenkiezer voorbereiden...
Speelstukken die door de zwarte draak opgevreten worden

Vuistregel: Alle "levende" speelstukken kunnen door de zwarte draak opgevreten worden

Deze tabel is dynamisch en bevat speelfiguren horend bij de geselecteerde uitbreidingen.
UitbreidingSpeelstuk
Meeples
BasisspelBasisspel Gewone meeple
Figure Meeple red.png
Bijzondere speelstukken
Neutrale speelstukken
Fiches
Speelstukken op een houten stuk
Bescherming tegen de zwarte draak

Speelstukken op de volgende plaatsen zijn veilig voor de zwarte draak

Deze tabel is dynamisch en bevat speelfiguren horend bij de geselecteerde uitbreidingen.
UitbreidingTegel


Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.