Carcassonne herní plány - základní pravidla
Hlavní strana ✎ > Carcassonne ✎ > Carcassonne herní plány ✎ > Carcassonne herní plány - základní pravidla
Úvod
Pravidla pro rozšíření herní plány v nové edici (C2) nebyly dosud žádným vydavatelstvím přeloženy do češtiny. Vydavatelství HiG vydalo základní německá pravidla v roce 2019. Na této stránce je uveden neoficiální překlad s korekcemi podle této stránky.
Carcassonne herní plány představují variantu nové edice, která hráčům nabízí možnost hrát Carcassonne přikládáním kartiček na mapu. HiG navrhlo několik variant pravidel, ale vybízí hráče, aby si navrhli i vlastní.
Herní materiál
- 1 Carcassonne herní plán (nebo 2, pokud kombinujete herní plány USA).
- Dále potřebujete:
- Kartičky krajiny: Doporučujeme použít kartičky základní hry + 1. a 2. rozšíření, tedy rozšíření 1 - Hostince a katedrály a rozšíření 2 - Kupci a stavitelé. [1] Hráči mohou kombinovat vše, co chtějí vyzkoušet. U každého herního plánu je uveden doporučený počet kartiček pro co nejlepší zážitek ze hry. Doporučujeme vynechat další pravidla z rozšíření (např. hrát 2. rozšíření bez zboží, stavitele, selátka atd.).
- Doporučený počet kartiček se u jednotlivých herních plánů liší:
- Benelux: 110-120 kartiček
- Francie: 110-120 kartiček
- Německo: 110-120 kartiček
- Pyrenejský poloostrov: 110-120 kartiček
- Taiwan: 110-120 kartiček [2]
- Ukrajina: 110-120 kartiček
- USA východ: 110-120 kartiček
- USA západ: 110-120 kartiček
- USA západ + východ: 220-240 kartiček (Budete potřebovat dvakrát tolik kartiček.)
- Velká Británie: 90-100 kartiček
- Družiníci: Každý hráč by měl hrát s 9 místo se 7 družiníky (+ 1 družiník na počítadle bodů). [3]
Pravidla
Příprava hry
Příprava evropských herních plánů
Každý herní plán má několik startovních polí. Na každém z nich je „malé město“ a jsou označeny červeným okrajem. Doporučujeme hrát s alespoň 2 startovacími poli. Vezměte startovní kartičku krajiny (s tmavou zadní stranou) a další 1 až 2 náhodně vybrané kartičky a umístěte je na 2 až 3 startovací pole. Hru následně zahájíte přiložením první kartičky vedle některé z těchto kartiček.
Následující tabulka uvádí počet počátečních polí, které je třeba v jednotlivých mapách použít: [4]
Carcassonne Mapa | Použitá startovní pole | Počet startovních polí |
---|---|---|
Benelux | 2 | 3 |
Francie | 2 | 3 |
Německo | 2 | 3 |
Velká Británie | 3 | 3 |
Pyrenejský poloostrov | 3 | 4 |
Pokud hrajete pouze podle základních pravidel - bez pravidel mapových žetonů, jednoduše ignorujete na jednotlivých mapách předtištěné symboly, např. lahve vína na mapě Francie, barevné pruhy na mapě Pyrenejského poloostrova, barevné ostrovy na mapě Beneluxu atd. Základní pravidla hry zůstávají a s použitím mapových žetonů se přidává několik nových pravidel.
(Poznámka: Pro jednoduchost budeme mluvit o velkých a malých městech, i když toto označení neodpovídá realitě.)
Příprava herních plánů USA
Na každé mapě jsou dvě startovní pole. Jsou označeny hnědým okrajem. Doporučujeme hrát s oběma startovacími poli. Vezměte startovní kartičku krajiny (s tmavou zadní stranou) a ještě jednu náhodně vybranou kartičku a umístěte je na 2 startovací pole. Hru následně zahájíte přiložením první kartičky vedle některé z těchto kartiček.
Pokud hrajete pouze podle základních pravidel - bez pravidel mapových žetonů, jednoduše ignorujete na jednotlivých mapách předtištěné symboly. Základní pravidla hry zůstávají a s použitím mapových žetonů se přidává několik nových pravidel.
(Poznámka: Pro jednoduchost budeme mluvit o velkých a malých městech, i když toto označení neodpovídá realitě.)
Příprava herního plánu Taiwan
Na mapě jsou dvě startovní pole. Na každém z nich je „hora“ a jsou označeny červeným okrajem. Doporučujeme hrát s oběma startovacími poli. Vezměte startovní kartičku krajiny (s tmavou zadní stranou) a ještě jednu náhodně vybranou kartičku a umístěte je na 2 startovací pole. Hru následně zahájíte přiložením první kartičky vedle některé z umístěných kartiček.
Pokud hrajete pouze podle základních pravidel - bez pravidel mapových žetonů, jednoduše na mapě ignorujete předtištěné symboly. Základní pravidla hry zůstávají a s použitím mapových žetonů se přidává několik nových pravidel.
(Poznámka: Pro jednoduchost budeme mluvit o velkých a malých městech, i když toto označení neodpovídá realitě.)
Příprava herního plánu Ukrajina
Na každé mapě se nacházejí tři startovní pole. Jsou označeny hnědým okrajem a začíná se na každé z nich. Doporučujeme hrát s oběma startovacími poli. Vezměte startovní kartičku krajiny (s tmavým rubem) a jednu náhodnou kartičku kartičku krajiny z hromádky, obě umístěte na 2 vybrané startovní pole na mapě. Hru zahájíte umístěním kartičky vedle těchto umístěných kartiček.
Výjimky pro herní plány USA
Hra pouze s jedním herním plánem USA
Pokud používáte pouze jeden ze dvou herních plánů, nejsou poloviční pole na pravé straně herního plánu USA západ a na levé straně herního plánu USA východ, součástí hry. Kartičky se zde nedají položit.
Hra s oběma herními plány USA
Můžete hrát s použitím obou herních plánů současně. Pro tento případ doporučujeme:
- Posuňte východní mapu přes západní, až dosáhnete čárkované čáry a slepte je lepící páskou.
- Protože poloviční pole při spojení obou map vytvoří pole celá, lze na ně pokládat kartičky.
- Použijte dvojnásobné množství kartiček. Tedy 220-240. [5]
- Umístěte kartičky na 4 startovní pole
- Pravidla zůstávají stejná, berte však v potaz, že dva herní plány vytváří jeden velký.
Pravidla hry
1. Přiložení kartičky
Kartičku můžete položit pouze na předtištěná pole. Jako obvykle musíte přiložit kartičku vedle již umístěné kartičky.

Velká města
Na pole s předtištěnými velkými městy (např. Berlín, Londýn, Paříž, Amsterdam nebo Barcelona) nemůžete položit kartičku. Jakmile takovou „velkoměstskou kartičku“ připojíte přiložením jiné kartičky, je propojena. Od této chvíle může každý hráč přikládat své kartičky do všech otevřených stran tohoto velkého města.
Malá města
Pole s malými městy (např. Brémy, Bordeaux, Oxford, Štrasburk, Utrecht, Salamanca) jsou považována za normální pole. Můžete na ně položit kartičku podle běžných pravidel. Na některých herních plánech se pravidla pro tyto pole liší. Některé varianty naleznete níže v části Varianty.
Okrajová pole s městem nebo cestou
Pokud jsou cesty a města vytištěny na okraji mapy, musíte k nim vždy přiložit odpovídající kartičku krajiny.
Okrajové pole bez spojení
Pokud na okraji mapy není vytištěná žádná cesta ani město, je považován za „neutrální“, což znamená, že na něj můžete umístit libovolné území kartičky.
Trajektová spojení (Herní plány Benelux, Pyrenejský poloostrov a Taiwan)
Pokud je na okraji mapy trajektové spojení s cestou, může každý hráč pokračovat na druhé straně tohoto spojení.
Vlny (herní plán Benelux)
Mapa Beneluxu obsahuje tři pole s vlnami. Na tato pole nemůžete položit žádnou kartičky krajiny.
Ostrovní pole s erby (herní plán Pyrenejský poloostrov a Taiwan)
Na ostrovní pole mapy Pyrenejského poloostrova lze položit kartičku, pouze pokud byl ostrov připojen trajektem z pevniny (viz obecná pravidla na této stránce). Pokud položíte kartičku na pole s erbem, získáte za každý erb 2 body.
2. Umístění družiníka
Po přiložení kartičky můžete běžným způsobem umístit družiníka.
3. Započítání bodů
Erb přidává další 2 body, ať už je na cestě nebo ve městě.
1) Velká města
Pokud uzavřete velké město, získáte body podle obvyklých pravidel. Předtištěné velké městské kartičky se počítají jako normální části města. Erby dává majiteli města další body.
2a) Okrajová pole s městem nebo cestou
Cesta vedoucí z okraje mapy ukončuje cestu. Pokud je v hodnocení zahrnuta tištěná cesta nebo město, počítá se jako normální kartička. Majitel získává další body i za erby.

2b) Okrajové pole bez spojení
Město, cesta nebo louka, která leží na okraji mapy, se považuje za uzavřenou. Hodnotíte je podle běžných pravidel.
3) Trajektová spojení
Trajektové spojení se počítá za 1 bod za cestu plus 2 body za každý erb patřící k tomuto spojení. Tyto body se samozřejmě započítávají, až nebude cesta uzavřena.
4) Klášter na okrajovém poli
Klášter na okraji mapy nepotřebuje k dokončení všech 8 sousedících kartiček. Kartičky musí být obklopeny pouze sousedními poli (i diagonálními). V takovém případě klášter přináší pouze body za tyto kartičky (počítají se také předtištěná velká města). [7]
Závěrečné vyhodnocení
Stejně jako v základní hře i zde části nedokončených měst a jejich erby přináší pouze 1 bod. U nedokončených cest se erby počítají také pouze za 1 bod.
Varianty
Malá města
Můžete také vyzkoušet následující varianty pravidel pro pole s malými městy:
- Pokud zakryjete malé město kartičkou, můžete okamžitě provést další tah. Tento tah lze provést pouze 1 v rámci vašeho tahu.
- Přiložíte-li na malé město kartičku, dosatnete okamžitě 2 trestné body.
- Při hodnocení cesty získáte další 2 body za každé malé město, které je stále viditelné a je umístěno vodorovně, nebo svisle vedle cesty.
Seznam herních plánů
Carcassonne herní plán - Benelux
Celkem herních plánů: 1
Carcassonne herní plán - Francie
Celkem herních plánů: 1
Carcassonne herní plán - Německa
Celkem herních plánů: 1
Carcassonne herní plán - Velké Británie
Celkem herních plánů: 1
Carcassonne herní plán - Pyrenejský poloostrov
Celkem herních plánů: 1
Carcassonne herní plán - Taiwan
Celkem herních plánů: 1
Carcassonne herní plán - Ukrajina
Celkem herních plánů: 1
Carcassonne herní plán - USA východ
Celkem herních plánů: 1
Carcassonne herní plán - USA západ
Celkem herních plánů: 1
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
To obnáší (72 + 18 + 24 =) 114 kartiček, jak je uvedeno v původních pravidlech pro herní plán Carcassonne - Německo.
- ↑
Pravidla herního plánu Taiwan doporučují použít 125-130 kartiček včetně stejných rozšíření jako u ostatních herních plánů, jedná se velmi pravděpodobně o chybu. Kromě toho je na mapě Taiwanu místo pouze pro 121 kartiček.
- ↑
Pokud potřebujete další družiníky: můžete si objednat sadu se 2 základními družiníky v každé barvě navíc. cundco.de webshop.
- ↑
Stejný údaj je požadován u každého herního plánu.
- ↑
Při hře s oběma herními plány použijte 250-270 kartiček, aby centrální část nezůstala prázdná. (Děkujeme corinthiens13.)
- ↑ 6.0 6.1
Tento příklad předpokládá, že hrajete s herním plánem Německa.
- ↑
Předtištěné úseky měst a cest v okrajové a předtištěná trajektová spojení se při hodnocení kláštera neberou v úvahu. Proto se při hodnocení klášterů berou v úvahu pouze:
- Běžné kartičky krajiny podle běžných pravidel.
- Předtištěná velká města, které mohou sousedit s klášterem.
- Cesty zohledňují běžné kartičky, pole s předtištěnými velkými městy s cestami, předtištěné úseky cest na okrajích a trajektová spojení.
- Města berou v úvahu běžné kartičky, pole s předtištěnými velkými městy a předtištěné části města na okrajích.
- Kláštery berou v úvahu běžné kartičky a pole s předtištěnými velkými městy.
Území Běžná kartička krajiny Pole s předtištěnými velkými městy Předtištěná území na okrajích Předtištěná trajektová spojení Cesta (úsek cesty) (úsek cesty) Město (část města) Klášter