Ronde 3 - Puntentelling-fase
|
Stap 3A: Afgebouwde projecten bepalen
|
Er zijn geen specifieke acties in deze stap.
|
Stap 3B: Afgebouwde projecten afhandelen
|
|
Weg (struikroverstruikrover)
|
Wachttoren: De speler met een horigemeeple op een wegdeel dat aan een wachttoren grenst → + |
Afhankelijk van het symbool op de wachttoren, rekening houdend met de wachttorentegel en de 8 tegels eromheen
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
- Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
Wachttoren met meeple-symbool |
2 punten / horigemeeple
- Beschouw alle horigenmeeples ongeacht van welke speler ze zijn
- Beschouw ook de horigenmeeples op burchten die deze tegels overlappen
- Beschouw alle horigenmeeples op normale projecten op aangrenzende dubbele tegels
- HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
|
|
Wachttoren met weg-symbool |
1 punt / tegel met tenminste één wegdeel
- Houten bruggen worden ook als wegdelen beschouwd
|
|
Wachttoren met kloosterklooster-symbool |
3 punten / kloosterachtig gebouw, zoals:
- KloosterKlooster
- Cultusplaats
- Abdij
- Duits klooster
- Nederlands & Belgisch klooster
- Japans gebouw
- Darmstadt-kerk
|
|
Wachttoren met wapenwapen-symbool |
2 punten / wapenwapen
|
|
Wachttoren met stad-symbool |
1 punt / tegel met tenminste één stadsdeel
|
|
|
Tolbeambten: Speler met een tolhuis op de kruising aan het einde van de afgebouwde weg → + |
Afhankelijk van het getal op het tolhuis: 1 of 2
|
Tol heffen 1 (lage tol) |
1 punt / boerderij, stal, tuin of struikrofers op de weg
3 punten / groep reizigers op de weg
- Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan
|
|
Tol heffen 2 (hoge tol) |
2 punten / boerderij, stal, tuin of struikrovers op de weg
6 punten / groep reizigers op de weg
- Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan
|
|
|
|
Projecttelling →  +
|
Weg: Speler(s) met de meerderheid op het project |
1 punt / tegel (behalve Duitse kathedraaltegels)
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Als er een horige naar de stad Leipzig gestuurd werd, wordt de weg geteld zonder deze horige (dat kan invloed hebben op de oorspronkelijke meerderheid)
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een afzonderlijke normale tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel
- Als er een meeple naar de stad Leipzig gestuurd werd, wordt de weg geteld zonder deze meeple (dat kan invloed hebben op de oorspronkelijke meerderheid)
|
|
Wegdeel op tegel met Duitse kathedraal |
1 punt / wegdeel
- Wegdelen op Duitse kathedraaltegels worden apart geteld
|
|
Tegel met houten brug |
- De houten brug telt als 1 wegtegel
- Als een houten brug en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel staan en aan dezelfde weg verbonden zijn, telt dat als 1 tegel
|
|
Weg met tunnel(s) |
- De tunneltegel telt als 1 wegtegel
|
|
Weg met doolho(f)(ven) |
- De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
- De doolhoftegel voegt alle wegen die eraan verbonden zijn samen voor de puntentelling
|
|
Weg met veerboten |
- De veerboottegel telt als 1 wegtegel
- Het is niet van belang of de veerboot twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
|
|
Weg op een Leipzigtegel |
- De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
|
|
Landmeter-actie voor wegtegels |
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|
Tellingtegel snelweg
|
- Aantal tegels is gelijk aan 5 (ongeacht de feitelijke lengte van de weg), heeft effect op:
- Duitse kathedralen → ja
- Herbergen → ja
- Tovenaar → nee
- Markten van Leipzig (Wagenmakerskwartier-bonus) → nee
|
|
Tellingtegel boerenopstand
|
(-1) punt / tegel met een boerderij
|
|
Tellingtegel straatfestival
|
(+1) punt / tegel (behalve voor Duitse kathedraaltegels) (+1) punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels
|
|
|
Weg eindigend bij Duitse kathedra(a)l(en) || class="scoringCore" | (+1) punt / tegel (behalve Duitse kathedraaltegels)
(+1) punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels
- Je kunt Duitse kathedralen niet stapelen
|
|
Weg met herberg(en) |
(+1) punt / tegel (behalve de Duitse kathedraaltegels) (+1) punt / wegdeel op de Duitse kathedraaltegel
- Je kunt herbergen niet stapelen
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op die tegel staat
|
|
Weg met tovenaar |
(+1) punt / feitelijke tegel
- Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat
- Duitse kathedralen tellen als 1 tegel
|
|
Weg met heks |
1/2 punten (naar boven afgerond)
- Heeft effect op alle punten die van wegtegels verkregen zijn (voorgaande rijen)
|
|
Landmeter-actie voor de weg |
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|
Tellingtegel armoede
|
(-3) punten voor het project
- De uiteindelijke telling voor het project kan hierdoor een negatieve waarde hebben
|
|
|
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Weg eindigend bij Duitse burcht(en) |
(+3) punten / unieke Duitse burcht
|
|
Weg met badhui(s)(zen) |
(+getal op badhuis) punten / badhuis
|
|
Weg met wegwijzer(s) |
(#correcte wegwijzertypen) punten / wegwijzer in de juiste richting
- #correcte wegwijzertypen kan een getal zijn tussen 0 en 3
|
|
Weg met doolho(f)(ven) |
(+2) punten / horigemeeple op het wegennetwerk
- Mits er gespeeld wordt met de geavanceerde spelregels
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook die bij horigenmeeples van een speler op een project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten als de puntentelling voor het project
|
|
Markten van Leipzig: Speler met een horigemeeple in het wagenmakerskwartier → + |
(+1) punt / feitelijke tegel
- Je moet de meerderheid op de weg hebben
- Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een horigemeeple naar het wagenmakerskwartier sturen krijgen als ze nog steeds de meerderheid op de weg hebben
- Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat
- De lange weg op een Leipzigtegel geldt als 1 wegtegel
- Duitse kathedralen tellen als 1 tegel
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler bij wiens horigemeeple de fee staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
|
Stad (ridder)
|
Peperkoekmannetje: alle spelers met horigenmeeples in de stad → + |
1 punt / tegel per horigemeeple die de speler in de stad heeft staan
- Wordt geteld als het peperkoekmannetje een afgebouwde stad verlaat
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen impact op steden)
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Wordt geteld als het peperkoekmannetje een afgebouwde stad verlaat
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een afzonderlijke tegel (geen invloed op steden)
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
|
Wachttorens: De speler met een horigemeeple op het stadsdeel grenzend aan de wachttoren → + |
Afhankelijk van het symbool op de wachttoren, rekening houdend met de wachttorentegel en de 8 tegels eromheen
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
- Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
Wachttoren met horigemeeple-symbool |
2 punten / horigemeeple
- Alle horigenmeeples worden in beschouwing genomen ongeacht van welke speler ze zijn
- Neem ook horigenmeeples op burchten die deze tegels overlappen in beschouwing
- Alle horigenmeeples op normale projecten op aangrenzende dubbele tegelels worden in beschouwing genomen
- HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
|
|
Wachttoren met weg-symbool |
1 punt / tegel met tenminste één wegdeel
- Houten bruggen worden ook als wegdelen beschouwd
|
|
Wachttoren met kloosterklooster symbol |
3 punten / kloosterachtig gebouw, zoals:
- KloosterKlooster
- Cultusplaats
- Abdij
- Duits klooster
- Nederlands & Belgisch klooster
- Japans gebouw
- Darmstadt-kerk
|
|
Wachttoren met wapenwapen-symbool |
2 punten / wapenwapen
|
|
Wachttoren met stad-symbool |
1 punt / tegel met tenminste één stadsdeel
|
|
|
|
Puntentelling van het project →  +
|
Landmeter-actie voor steden |
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|
Tellingtegel Burgerrecht
|
- Alle spelers met tenminste één horigemeeple in de stad hebben de gedeelde meerderheid (ongeacht het feitelijk aantal meerderheidsstemmen)
- Heuvels worden buiten beschouwing genomen
|
|
|
Stad: De speler(s) met de meerderheid op het project |
2 punten / tegel
|
2 punten / wapenwapen
- Een dubbele tegel telt als één tegel (geen effect op steden)
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (geen effect op steden)
- Een vierkanten ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
1-tegelige stad: De speler op het project |
4 punten / geteld project
- Dit is een speciale situatie uit De Stadspoorten
|
|
|
Landmeter-acties voor stadstegels |
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|
Tellingtegel slechte buurt |
- Tegels met alleen halfronde stadsdelen tellen niet mee voor de tegeltelling, heeft effect op:
- Katharen / Beleg / Belegeraars → ja
- Kathedralen → ja
- Tovenaar → nee
|
|
Tellingtegel beleg
|
(+0) punten / tegel
|
(+1) punten / wapenwapen
|
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(-1) punt / tegel
|
(-1) punt / wapenwapen
- Je kunt belegeringen niet stapelen
|
|
Stad met kathedra(a)l(en) |
(+1) punt / tegel
|
(+1) punt / wapenwapen
- Je kunt kathedralen niet stapelen
|
|
Stad met tovenaar |
(+1) punt / feitelijke tegel
|
|
Stad met heks |
1/2 punten (naar boven afgerond)
- Heeft effect op alle punten verkregen door stadstegels en wapenswapens (bovenstaande rijen)
- Deze bonus is van toepassing op het feitelijk aantal tegels waaruit de stad bestaat
|
|
Landmeter-actie voor steden |
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|
Tellingtegel rijkdom
|
(+3) punten per project
|
|
Tellingtegel armoede
|
(-3) punten voor het project
- Als gevolg hiervan kan de telling voor het project een negatieve waarde hebben
|
|
|
Klein(e) gebouw(en) op stadstegels |
- Basisregels:
- (+1) punten / klein gebouw
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Afgebouwde stad met Duits burcht tegel(s) |
(+3) punten / Duitse burcht
|
|
Stad met badhui(s)(zen) |
(+getal op badhuis) punten / badhuis
|
|
Stad met Darmstadtium |
(+3) punten voor meerderheid
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten als de puntentelling voor het project
|
|
Markten van Leipzig: De speler met een horigemeeple in het munterskwartier → + |
(+3) punten / wapenwapen
- Aanwezigheid in de stad is vereist maar er wordt niet naar de meerderheid gekeken
- Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een horigemeeple naar het munterskwartier gestuurd hebben krijgen
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De circusdirecteurtelling vindt ook plaats als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler bij wiens horigemeeple de fee staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
|
KloosterKlooster (monnik) of Cultusplaats (ketter) of abdij (monnik) of Duits klooster (monnik) of Nederlands & Belgisch klooster (monnik) of Japans gebouw (monnik) of Darmstadt-kerk (monnik)
|
Puntentelling van het project →  +
|
KloosterKlooster / Cultusplaats / Abdij / Duits klooster / Nederlands & Belgisch klooster / Japans gebouw / Darmstadt-kerk: De speler(s) met de meerderheid op het projectDe speler met een horigemeeple op het project |
9 punten (de projecttegel en de acht omlliggende tegels)1 punt per tegel in de vierkante ruimte met het project en de 8 omliggende ruimtes9 punten (de vierkante ruimte met het project en de acht omliggende ruimtes)
|
|
Landmeter-actie voor kloosterachtige projecten |
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|
Tellingtegel kluizenaarsklooster
|
(-1) punt / tegel met stadsde(e)l(en)
|
|
Tellingtegel pelgrimsroute
|
(+1) punt / tegel met wegde(e)l(en) of een houten brug
|
|
Tellingtegel rijkdom
|
(+3) punten / project
|
|
|
Naburige wijngaard(en) |
(+3) punten / wijngaard
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Uitdaging afhandelen |
Als er een uitdaging gaande is tussen een kloosterklooster / abdeij / Duits klooster / Nederlands & Belgisch klooster / Japans gebouw / Darmstadt-kerk en een cultusplaats, krijgt de eerste die afgebouwd wordt de gebruikelijke 9resulterende punten; de verliezer krijgt 0 punten.
|
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten als de puntentelling voor het project
|
|
Voor een Darmstadt-kerk → + |
(+3) punten voor de speler met de meerderheid op de projecttegel en de 8 omliggende tegels(+3) punten voor de speler met de meerderheid op de projecttegel en de tegels in de 8 omliggende ruimtes
- HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
|
|
Markten van Leipzig: De speler met een horigemeeple in het boekbinderskwartier → + |
(+4) punten / geteld project
- Het project moet bezet zijn door een willekeurige speler
- Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een horigemeeple naar het boekbinderskwartier sturen krijgen
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonus voor de circusdirecteur is alleen van toepassing op kloosterskloosters (basisspelproject)
- De circusdirecteurtelling vindt ook plaats als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler bij wiens horigemeeple de fee staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
|
WeideWeide (boer) & Herenboerderij - Scenario 1 |
Een herenboerderij zetten uitgaande van een meerderheid van boeren
|
|
Puntentelling van het project → +
|
Stad grenzend aan de weideweide |
3 punten / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt mee als een afgebouwde stad
- De stad Carcassonne en de stad Leipzig tellen mee als afgebouwde stad
- Kleine stedenKleine steden die omgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde stad
|
|
Burcht grenzend aan de weideweide |
4 punten / burcht
|
|
WeideWeide met varken |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
|
|
WeideWeide met varkenskudde |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
- Je kunt varkenskuddes niet stapelen
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de getroffen stad
- Wordt toegepast op de waarde die in bovenstaande rijen voor de betreffene stad is verkregen
|
|
Klein(e) gebouw(en) op weideweide-tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten' als de puntentelling voor het project
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler met een horigemeeple waar de fee bij staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
WeideWeide (boer) & Herenboerderij - Scenario 2 |
Koppelen met een weideweide met een herenboerderij uitgaande van een meerderheid aan boeren
|
|
Puntentelling van het project → +
|
Stad grenzend aan de weideweide |
1 punt / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt mee als afgebouwde stad
- De stad Carcassonne en de stad Leipzig tellen mee als afgebouwde steden
- Kleine stedenKleine steden die omgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde steden
|
|
Burcht grenzend aan een weideweide |
2 punten / burcht
|
|
WeideWeide met varken |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
|
|
WeideWeide met varkenskudde |
(+1) punt / burchte of afgebouwde stad
- Je kunt varkenskuddes niet stapelen
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de getroffen stad
- Wordt toegepast op de waarde die in bovenstaande rijen voor de betreffende stad werd verkregen
|
|
Klein(e) gebouw(en) op weideweide tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten als de puntentelling voor het project
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler met een horigemeeple waar de fee bij staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
|
Burcht (burchtbewoner / ridder / heer)
|
|
Puntentelling van het project →  +
|
Burcht: De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op de burcht |
Zodra het eerste project dat aan een bezette burcht grenst wordt afgebouwd, krijgt de speler die de burcht bezet heeft (mits het geen burgemeester is) het volledige aantal punten voor het project (zelfs als het project onbezet is.)
- Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je 0 punten voor de burcht aangezien een burcht geen wapenswapens heeft
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten als de puntentelling voor het project
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd projecct → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler bij wiens horigemeeple de fee staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
|
Baba Yaga's hut (Baba Yaga)
|
|
Puntentelling van het project →  +
|
Baba Yaga's hut: De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project |
1 punt voor de tegel + 0 punten als er geen lege omliggende ruimtes zijn
|
|
Neighboring Klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- (+1) punten / klein gebouw
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten als de puntentelling voor het project
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler bij wiens horigemeeple de fee staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
|
|
|
Duitse burcht (burchtbewoner / ridder / heer)
|
|
Puntentelling voor het project →  +
|
Duitse burcht: De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project |
12 punten (2 punten voor de Duitse burcht en 1 punt per omliggende tegel)2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per tegel in de 10 omliggende vierkante ruimtes12 punten (de twee vierkante ruimtes met de Duitse burcht en de tien omliggende ruimtes)
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten als de puntentelling voor het project
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler bij wiens horigemeeple de fee staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
|
Duitse kathedraal (aartsbischop)
|
|
Puntentelling van het project →  +
|
Duitse kathedraal: De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project |
- Alle wegen die naar de kathedraal lopen worden in beschouwing genomen
- Wegen die bij dezelfde kathedraal beginnen en eindigen tellen maar één keer mee
|
|
Wegdelen op Duitse kathedra(a)l(en) |
1 punt / wegdeel
- De 3 of 4 wegdelen op Duitse kathedraaltegels worden apart geteld
|
|
Weg |
1 punt / wegtegel
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel
|
|
Tegel met houten brug(gen) |
- De houten brug telt als 1 wegtegel
- Als een houten brug en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel staan en aan dezelfde weg verbonden zijn, telt dat als 1 tegel
|
|
Weg met tunnel(s) |
- De tunnel telt als 1 wegtegel
|
|
Weg met doolho(f)(ven) |
- De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
- De doolhoftegel voegt alle wegen die eraan verbonden zijn samen voor de puntentelling
|
|
Weg met veerboten |
- De veerboottegel telt als 1 wegtegel
- Het is niet van belang of de veerboot twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
|
|
Weg op een Leipzig-tegel |
- De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
|
|
Weg met herberg(en) |
(+1) punt / tegel (behalve Duitse kathedraaltegels) (+1) punt / wegdeel op de Duitse kathedraaltegel
- Je kunt herbergen niet stapelen
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op die tegel staat
|
|
Klein(e) gebouw(en) op Duitse kathedraaltegels en daarmee verbonden wegtegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten als de puntentelling voor het project
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler bij wiens horigemeeple de fee staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
|
Kerkhof (kerkhofbeheerder): Speler(s) met de meerderheid op het project Speler met een horigemeeple op het project →  |
0 punten 1 extra bewakingshorigemeeple in de kleur van de speler, indien beschikbaar
- Een kerkhofbeheerder komt in aanmerking voor de fee-bonus.
|
|
Klein(e) gebouw(en) op kerkhof- en aangrenzende tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Spookslotten (eigenaar van het slot): Speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project →  |
2 punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende tegels)
2 punten / tegel met mist (de projecttegel en de tegels in de acht omliggende vakken)
2 punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht vakken er omheen)
- De starttegel van 2x2 telt als 1 tegel
- De starttegel van 2x2 telt als 4 aparte tegels
|
|
Klein(e) gebouw(en) op spookslotten en omliggende tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Waarzeggerstent (waarzegger)
|
|
Puntentelling van het project →  +
|
Waarzeggerstent: De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project |
0 punten
|
|
Klein(e) gebouw(en) op de waarzeggerstegel en op de horizontaal en vertikaal naastgelegden tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Leraar: De speler met de leraar → + |
Evenveel punten als de puntentelling voor het project
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → + |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
Fee-bonus: De speler bij wiens horigemeeple de fee staat → + |
3 punten / geteld project
|
|
Waarzeggerstent: De speler die het project afbouwt → + |
3 punten / geteld project
|
|
|
Stap 3C: Puntentelling voor tegels afhandelen
|
Er zijn geen specifieke acties in deze stap.
|
|
Circustent: Alle spelers met horigenmeeples in de omgeving van de circustent →  |
Dierfiche punten / horigemeeple
- Geldt voor de horigenmeeples op de tegel met de circustent en de 8 tegels die eraan grenzen.
- Neem de horigenmeeples op burchten die deze tegels overlappen in beschouwing
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel en je neemt alle horigenmeeples op normale projecten in beschouwing
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel mee
- Neem de horigenmeeples op burchten die aangrenzende vakken overlappen in beschouwing
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een afzonderlijke normale tegel behalve de lange wegen op Leipzigtegels, maar je neemt alle horigenmeeples die op normale projecten op beide helften staan in beschouwing, zelfs als één van de helften niet aangrenzend is
- Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
- HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
|
|
|
Wedlokaal: De speler met het wedfiche dat overeenkomt met het aantal tegels waar de afgebouwde weg of stad uit bestaat →  |
Afhankelijk van het wedfiche, of er één of twee weddenschappen op staan.
- Weddenschappen worden afgehandeld nadat alle projecten geteld zijn
- Alle wedfiches op een wedlokaal gelden voor hetzelfde proejct
- De speler die aan de beurt is bepaalt het project als er meerdere in aanmerking komen
|
|
Wedfiche 2/6 |
- 2 punten als het project uit precies 2 tegels bestaat
- 6 punten als het project uit precies 6 tegels bestaat
|
|
Wedfiche 3/5 |
- 3 punten als het project uit precies 3 tegels bestaat
- 5 punten als het project uit precies 5 tegels bestaat
|
|
Wedfiche 3/6 |
- 3 punten als het project uit precies 3 tegels bestaat
- 6 punten als het project uit precies 6 tegels bestaat
|
|
Wedfiche 4/7+ |
- 4 punten als het project uit precies 4 tegels bestaat
- 7 punten als het project uit 7 of meer tegels bestaat
|
|
Wedfiche 4 |
- 8 punten als het project uit precies 4 tegels bestaat
|
|
Wedfiche 5/8+ |
- 5 punten als het project uit precies 5 tegels bestaat
- 8 punten als het project uit 8 of meer tegels bestaat
|
|
|
Peperkoekmannetje: Alle spelers met horigenmeeples in de stad →  |
1 punt / tegel per horigemeeple die de speler in de stad heeft
- Wordt toegepast als het peperkoekmannetje een afgebouwde stad verlaat
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen effect op steden)
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Wordt toegepast als het peperkoekmannetje een afgebouwde stad verlaat
- Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke tegel normale tegel (geen effect op steden)
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
|
|
Nieuwsbericht: Eén van jouw scorepionnen is verplaatst en eindigde op een donker veld op het scoretableau →  |
2 punten OF afhankelijk van de tegel (zie boven)
|
|