Carcassonne Hodnocení v průběhu hry
- English
- Nederlands
- français
- română
- slovenčina
- čeština
- русский
Výběr rozšíření
Příprava...
Hodnocení během hry
Příprava...
Popis: | ||||||||||
Body z částí krajiny | Body z figurek | Body z dalších prvků | Hodnocení základních území | Akce zeměměřičů |
![]() ![]() |
![]() |
|- class="showBarn" | valign="middle" |
LoukaLouka a statek - Scenář 2 → ![]() |
Připojení k louce se statkem za předpokladu početní převahy sedláků. |
Město na louce | 1 bod / dokončené město
|
Hrad na louce | 2 body / hrad |
Louka s prasátkem | (+1) bod / hrad nebo dokončené město |
Louka se stádem prasat | (+1) bod / hrad nebo dokončené město
|
Město s obléhateli / katary | (x2) body pro dotčené město
|
Budova na louce |
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" ||- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | Ghosts || (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showCastles"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Hrad (pán / paní) → ![]() ![]() ![]() |
V okamžiku dokončení prvního území které se nachází v okolí hradu, získá jeho vlastník (pokud se nejedná o starostu) za toto území plný počet bodů (i když je území neobsazené).
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" ||- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | Ghosts || (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showWindRoses"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Umístění větrné (směrové) růžice do správné sekce → ![]() |
3 body |
|- class="showRussianPromos"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Chaloupka baby Jagy (Baba Jaga) → ![]() ![]() ![]() |
1 za kartičku + 0 bodů za žádný prázdný čtvercový prostor okolo |
Sousední budova |
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" ||- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | Ghosts || (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showAbbotAndGardens_Full"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Zahrada (opat) → ![]() ![]() ![]() |
9 bodů (čtvercový prostor se zahradou a osm polí okolo)
1 bod za kartičku ve čtvercovém prostoru se zahradou a 8 čtvercových prostorech kolem ní.
9 bodů (čtvercový prostor se zahradou a osm čtvercových prostorů kolem ní).
|
Sousední budova |
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" ||- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | Ghosts || (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCastles"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Německý hrad (rytíř) → ![]() ![]() ![]() |
12 bodů (dvě čtvercová pole s německým hradem a deset polí v jeho okolí) 2 body za německý hrad + 1 bod za kartičku v 10 čtvercových prostorech okolo 12 bodů (dvě čtvercová pole s německým hradem a deset polí v jeho okolí) |
Sousední budova |
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" ||- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | Ghosts || (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCathedrals"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Německá katedrála (arcibiskup) → ![]() ![]() ![]() |
|
Úseky cest u Německé katedrály | 1 bod / úsek cesty
|
![]() ![]() ![]() |
1 bod / kartička s úsekem cesty
|
Kartička s dřevěným mostem |
|
Cesta s tunelem |
|
Cesta s labyrintem |
|
Cesta s přívozem |
|
Cesta u čtvrti města Lipska |
|
Cesta s hostincem | (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) (+1) bod / úsek cesty na kartičce s německou katedrálou
|
Budova na kartičce s Německou katedrálou a na připojených kartičkách s cestou |
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" ||- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | Ghosts || (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showCemeteries"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Cemetery (cemetery keeper): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature → ![]() |
0 points 1 extra guard followermeeple in player's color, if available
|
Little building(s) on cemetery tile and on adjacent tiles |
|
Ghosts | (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
|
|- class="showHauntedCastles"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Haunted castle (castle owner): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature → ![]() |
2 points / tile with mist (the feature tile and the eight tiles around it) 2 points / tile with mist (the feature tile and the tiles on the 8 spaces around it) 2 points / tile with mist (the feature tile and the eight spaces around it)
|
Little building(s) on haunted castle tile and on adjacent tiles |
|
Ghosts | (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
|
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Easter Nest: Player completing feature and players with followersmeeples in the vicinity | 2 Easter eggs to player completing Easter Nest 1 Easter egg to the owner of each followermeeple neighboring the nest.
|
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Easter Bunny movement: Players with followersmeeples meeting the Easter Bunny | 1 Easter egg to the owner of each followermeeple on tiles the Easter Bunny hops on or over |
|- class="showFortuneTeller"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Stan věštkyně (věštkyně): Hráč(i) s převahou na území Hráč s figurkoudružiníkem na území → ![]() |
0 bodů
|
Budova na kartičce s věštkyní a na vodorovně a svisle sousedících kartičkách |
|
Ghosts | (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
|
![]() |
3 body / hodnocené území |
|- class="showWatchtowers"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Strážní věž: Hráč s figurkoudružiníkem v části města nebo na úseku cesty, která je součástí právě dokončeného území přiléhajícího ke strážní věži → ![]() |
Záleží na symbolu strážní věže, přičemž se zohlední kartička se strážní věží a 8 kartiček okolo.
|
Strážní věž se symbolem figurkydružiníka | 2 body / figurkadružiník
|
Strážní věž se symbolem cesty | 1 bod / kartička s vyobrazeným alespoň jedním úsekem cesty
|
Strážní věž se symbolem kláštera | 3 body / náboženská stavba, patří sem:
|
Strážní věž se symbolem erbu | 2 body / erb |
Strážní věž se symbolem města | 1 bod / kartička s vyobrazenou alespoň jednou částí města |
|- class="showBets"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Betting Office: Player with betting chip matching the number of tiles of completed road or city → ![]() |
Depends on the betting chip, featuring one or two bets.
|
Betting chip 2/6 |
|
Betting chip 3/5 |
|
Betting chip 3/6 |
|
Betting chip 4/7+ |
|
Betting chip 4 |
|
Betting chip 5/8+ |
|
|- class="showCircus"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Šapitó: Všichni hráči s figurkoudružiníkem v blízkosti šapitó → ![]() |
Žeton zvířete body / figurkadružiník
|
|- class="showAcrobats"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
|- class="showGhosts"
| colspan="2" ||- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | Ghosts || (-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature- Penalty affects the points each player scores
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showFruitBearingTrees"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Ovocné stromy → ![]() |
Dvě možné akce s ovocem: |
Sklizeň | Body za žeton ovoce |
Prodej | Podle počtu prodávaných druhů ovoce:
|
|- class="showSpielDoch2018"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Umístění Spiel Doch! kartiček ve správném pořadí → ![]() |
|
|- class="showTollkeepers"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Mýtnice: Všichni hráči s mýtnicí na křižovatce na konci dokončené cesty → ![]() |
Podle hodnoty mýtného: 1 nebo 2
|
S hodnotou 1 (malé mýtné) | 1 bod / farma, stáj, zahrada a loupežník na cestě 3 body / skupinka poutníků na cestě
|
S hodnotou 2 (velké mýtné) | 2 body / farma, stáj, zahrada a loupežník na cestě 6 bodů / skupinka poutníků na cestě
|
|- class="show20thAnniversaryExpansion"
| align="center" valign="top" width="104" || valign="middle" |
Symbol šipky Jubilejního rozšíření není na právě přiložené kartičce aktivován → ![]() |
2 body
|
|- class="showFigureScoringDuringGame" ! colspan="2" | Hodnocení figurek v průběhu hry |- class="showFairy"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Víla | Dva scénáře hodnocení: |
Začátek tahu → ![]() |
1 bod / začátek tahu
|
Dokončené území → ![]() |
3 body / dokončené území
|
|- class="showTower"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Věž | Dva scénáře hodnocení: |
Výměna zajatců | 0 bodů |
Vykoupení zajatců | (-3) body pro hráče
|
|- class="showTeacher"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Kontrola učitele → ![]() |
Stejný počet bodů z prvního vyhodnoceného území. |
|- class="showMessages"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Dopisy → ![]() |
2 body NEBO kartička dopisu: |
Vyhodnocení nejkratší cesty: | Body jako na konci hry z cesty s alespoň jednou figurkoujedním družiníkem hráče a nejnižším počtem bodů.
|
Vyhodnocení nejmenšího města: | Body jako na konci hry z města s alespoň jednou figurkoujedním družiníkem hráče a nejnižším počtem bodů.
|
Vyhodnocení kláštera: | Body jako na konci hry z kláštera s alespoň jednou figurkoujedním družiníkem hráče a nejnižším počtem bodů.
|
2 body za každý erb: | 2 body / erb ve městech s alespoň jednou figurkoujedním družiníkem hráče. |
2 body za každého rytíře: | 2 body / rytíř ve městech s alespoň jednou figurkoujedním družiníkem hráče. |
2 body za každého sedláka: | 2 body / sedláci hráče |
Kartička navíc: | 0 bodů za samotný dopis (mohou být body ze zahrané kartičky). |
Vyhodnocení a vrácení figurkydružiníka: | Body jako na konci hry z vybraného území s alespoň jednou figurkoujedním družiníkem hráče.
|
|- class="showRobbers"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Zbojník vedle pohybující se počítací figurky | 1/2 započítávaných bodů (zaokrouhleno nahoru) |
|- class="showGingerbreadMan"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Pan perníček: Všichni hráči s figurkoudružiníkem ve městě → ![]() |
1 bod / kartička za figurkudružiníka kterou má hráč ve městě
|
|- class="showSheep"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Pastýř zažene stádo do salašezažene ovce do ovčince → ![]() |
1 bod / vyobrazená ovce |
|- class="showAbbot"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Vrácení opata → ![]() |
1 bod za kartičku s územím + 1 bod za každou kartičku v jejím okolí 1 bod za kartičku ve čtvercovém prostoru s územím + 1 bod za každou kartičku v 8 prostorech okolo. 1 bod za čtvercový prostor s územím + 1 bod za každý obsazený prostor kolem území.
|
|- class="showRingmasterScoring"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Dokončené území s ředitelem → ![]() |
2 body / kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistůkartička Místo pro manéžkartička Cvičiště artistů, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí
|
|- class="showBathhouses"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Lázeňský dům: Vykoupení figurkydružiníka | (-číslo na lázeňském domě) body / lázeňský dům
|
|- class="showPeasantRevolts"
| align="center" valign="top" rowspan="2" || valign="middle" |
Rolnická vzpoura: Ochránění figurkydružiníka | Závisí na úkonu |
Rolnická vzpoura: Ochránění figurkydružiníka v průběhu umístění | (-4) body
|
Ochránění již umístěné figurkyumístěného družiníka | (-2) body
|
|- class="showPeasantRevolts" |
Rolnická vzpoura: Hodnocení figurekdružiníků ochráněných před rolnickou vzpourou | |
Rolnická vzpoura má vliv na určitý typ území | 2 body / ochráněná figurkaochráněný družiník na daném typu území |
|- class="showOtherScoringDuringGame" ! colspan="2" | Další hodnocení v průběhu hry
|- class="showCatapult"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Katapult: Střelecká soutěž → ![]() |
Záleží na výsledku |
Žeton, který se nachází nejblíže k cílové kartičce. | Střelec 5 bodů |
|- class="showCatapult"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Katapult: Chytání → ![]() |
Záleží na výsledku |
Chycen | Chytač 5 bodů |
Nechytil – ne dost daleko | Chytač 5 bodů |
Nechytil – dost daleko | Střelec 5 bodů |
Dotknul se, ale nechytil | Střelec 5 bodů |
|- class="showBazaars"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Bazar: Všichni hráči | +počet bodů přidělených na základě nabídky prodávajícímu, pokud existuje → ![]() -počet bodů udělených na základě nabídky kupujícímu.
|
|- class="showWheelOfFortune"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Štěstěna: Pouze hráč na tahu → ![]() |
3 body |
|- class="showWheelOfFortune"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Daně: Všichni hráči s rytíři → ![]() |
(1 bod / erb + 1 bod / rytíř) na rytíře (počítáno za každé město) |
|- class="showWheelOfFortune"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Hladomor: Všichni hráči se sedláky → ![]() |
|
Město na louce | 1 bod / dokončené město na louce (počítá se pro každou louku) |
Hrad na louce | 2 body / hrad na louce (počítá se pro každou louku) |
Louka s prasátkem | (+1) bod / hrad nebo dokončené město na louce (počítá se pro každou louku) |
Louka se stádem prasat | (+1) bod / hrad nebo dokončené město na louce (počítá se pro každou louku)
|
|- class="showWheelOfFortune"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Bouře: Všichni hráči → ![]() |
1 bod / figurkadružiník v zásobě hráče |
|- class="showWheelOfFortune"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Inkvizice: Všichni hráči s mnichy → ![]() |
2 body / mnich |
|- class="showWheelOfFortune"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Mor: Všichni hráči | 0 bodů
|
|- class="showWheelOfFortune"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Políčka s korunami: Všichni hráči s figurkamidružiníky na aktivované výseči → ![]() |
Tři možné varianty: |
Jedna figurka samaJeden družiník sám ve výseči s jedním políčkem s korunami | 3 body |
Jedna figurka samaJeden družiník sám ve výseči se dvěma políčky s korunami | 6 bodů |
Dvě figurkyDva družiníci ve výseči s dvěma políčky s korunami | 3 body pro figurkudružiníka |
|- class="showGifts"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Metař: → ![]() |
Body jako na konci hry za vybranou nedokončenou cestu.
|
|- class="showGifts"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Výplata: → ![]() |
2 body pro každou figurkukaždého družiníka za vybrané území
|
|}