Speloverzicht
Uitbreidingenkiezer
Metamorfoseren...
Speloverzicht
door Meepledrone
Metamorfoseren...
Inleiding
- Dit deel beschrijft in vogelvlucht het verloop van een spel Carcassonne.
- De woorden "je" of "jij" verwijzen in dit deel naar de speler die aan de beurt is.
- Stappen in het geel betekenen een afwijking van de officiële HiG spelregels.
- Stappen in het blauw komen uit andere edities van Carcassonne en zijn waar nodig met wat creativiteit aangepast voor de voorkeursversie. Samenvatting speloverzicht
- Uitbreidingen en spelregels bepalen
- Starttegel(s) klaarleggen
- Overige tegels voor het spel klaarleggen
- Speelmateriaal dat tijdens het spel gebruikt wordt opzij leggen
- Speelfiguren en overig speelmateriaal onder de spelers verdelen
- Scorepionnen op het scoretableau zetten
- Tegel leggen
- Een horigemeeple plaatsen
- Puntentellingen afhandelen
- Landtegel leggen
- Een horigemeeple plaatsen
(2b. Verplaats de draak - for HiG & ZMG)(2b. Verplaats de draak) - Punten voor een project tellen
(3b. De draak verplaatsen - voor RGG) - Aanvullende acties
- Tegel leggen
- Een horigemeeple plaatsen
- Puntentellingen afhandelen
- Aanvullende acties
- Eindtelling voorbereiden
- Eindtelling afhandelen
Fases & Hoofdacties | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|
Voorbereiding
Metamorfoseren...
Inleiding
- Dit gedeelte dient als gids bij het klaarmaken van de teafel en het speelmateriaal dat tijdens het spel gebruikt gaat worden.
- Stappen in het blauw komen uit andere edities van Carcassonne en zijn, zonodig met enige creativiteit, aangepast aan de voorkeursversie.
Samenvatting van de voorbereiding
. Uitbreidingen en regels bepalen
- Bepaal welke editie van Carcassonne als basis voor het spel gebruikt gaat worden
- Eerste editie
- Nieuwe editie
- Winter-editie
- Bepaal of, en zo ja welke, uitbreidingen aan het basisspel worden toegevoegd
- Maak een keuze uit variaties in de regels -afhankelijk van de gekozen editie(s)- of huisregels, bereik overeenstemming over mogelijke interpretatieverschillen die tot misverstanden of tegenstrijdigheden zouden kunnen leiden.
- Wijs de jongste deelnemer aan als beginspeler (tenzij anders afgesproken)
. Starttegel(s) voorbereiden
- Leg de starttegel(s), al dan niet volgens de gekozen uitbreidingen, apart
- Gewone starttegel
- Riviertegels uit:
- De rivier I/III (verwijder de tegels "Bron" en "Meer") (verwijder de tegel "Bron")
- De rivier II (verwijder de tegel "Bron")
- GQ #11 (voeg de tegel "Bron" en de andere riviertegel toe)
- KnipCassonne (riviertegels toevoegen)
- Rivier tegels van:
- River I/III (verwijder de bron en meer tegels)
- River II(verwijder de brontegel en het einde van de rivier met een stad)
- 20th Jubileum Rivier
- GQ #11 (verwijder de brontegel maar voeg de andere riviertegel toe)
- De tegels de stad Carcassonne en de speelfiguur Graaf
- De tegels Rad van Fortuin en de speelfiguur groot varken
- Oranje windroos tile
- De tegels School en de speelfiguur leraar
- De tegels Markten van Leipzig
- De tegels Spiel Doch! 02/2018 (indien gebruikt als starttegels)
- Leg de starttegel(s) open midden op tafel
- Leg de gewone starttegel. Plaats het Peperkoekmannetje op het stadsdeel.
- Leg de gewone starttegel terug in de doos tenzij je met De School speelt. Wees erop voorbereid om het Peperkoekmannetjes op een stadsdeel te plaatsen van de eerstgelegde tegel waar er tenminste één op staat. (Als er geen andere starttegel gebruikt is, kan dit een riviertegel zijn.)
- Leg de school met het speelstuk leraar naast de gewone starttegel
- Leg de stadstableaus van de Stad Carcassonne neer en plaats de speelfiguur Graaf op de stadswijk Het kasteel
- Leg het Rad van Fortuin neer en zet de speelfiguur groot varken op het "Fortuin" deel
- Leg de tegels Markten van Leipzig neer
- Leg de oranje tegel windroos neer
- Leg de tegels Spiel Doch! 02/2018 neer (indien gebruikt als starttegels)
- Place the rivierbron tegel en bereid de andere riviertegels voor
- Scheid de tweesprong tegel.
- Scheidt het meer tegeltiles
- Schud alle andere riviertegels en leg ze op een stapel met de beeldzijde naar beneden met de tweesprong tegel bovenop en het meer tiletegel onderaan
. De overige tegels voor het spel voorbereiden
- Verwijder extra tegels uit het spel:
- Riviertegels uit CG#11
- Riviertegels uit KnipCassonne
- Optioneel: 2 van de 6 kloosterskloosters uit het basisspel als je de kerken van Darmstadt aan het spel toevoegt zonder andere uitbreidingen
- De 6 kloosterskloosters uit het basisspel als je de Duitse kloosters of Nederlandse & Belgische kloosters of Japanse gebouwen aan het spel toevoegt
- Extra Badhuizen
- 2 spelers: gebruik 4 badhuizen
- 3 spelers: gebruik 5 badhuizen
- 4-6 spelers: gebruik 6 badhuizen
- Verwijder 3 van de 12 Boerenopstand-tegels nadat je deze geschud hebt. Gebruik dus maar 9 tegels
- Schud de resterende landtegels (leg er 17 apart als je De Pest speelt)
- Leg ze gedekt in stapels op tafel
- Doe ze, indien gewenst, en de tegelzak
- Leg ze, indien gewenst, in de toren
- Verdeel de abdij-tegels: 1 voor elke speler
- Verdeel de Halfjes-tegels aan de hand van het aantal gebruikte sets Halfjes:
- 1 set (12 tegels): 2 tegels per speler
- 2 sets (24 tegels): 3 tegels (of meer, indien afgesproken) per speler
Twee mogelijke opties:
- Eerste spel: Schud de Halfjestegels (behalve die met uitbreidingssymbolen) gedekt en elke speler krijgt de tegels.
- Latere spellen: Leg de Halfjestegels open op tafel. Elke speler, te beginnen met de laatste speler en tegen de klok in, kiest een Halfje totdat alle spelers het vereiste aantal tegels hebben.
- Verdeel de tegels Duitse burcht, afhankelijk van het aantal spelers:
- 2-3 spelers: 1 of 2 tegels
- 4-6 spelers: 1 tegel
Twee mogelijke opties:
- Elke speler kiest de tegel (of tegels) van haar of zijn keuze.
- Schud de tegels en verdeel ze willekeurig.
. Overig speelmateriaal dat tijdens het spel nodig is opzij leggen
- Tegels en fiches:
- Puntentegels met 50/100
- Handelswarenfiches
- De tegels met de koning en de roofridder met de bijbehorende fiches
- Schaaps- en wolfsfiches: in de buidel
- Dierfiches: geschud in een gedekte stapel
- Nieuwsberichten-tegels: geschud in een gedekte stapel
- Pestfiches: uitbraak- en vlooienfiches
- La Porxada-fiches, indien beschikbaar
- Fruitbomenfiches: in 6 gedekte stapels op fruitsoort gesorteerd.
- Houten speelfiguren en ander speelmateriaal:
- Fee
- Draak
- Houten katapult and lineaal
- Circustent
- Vliegtuigen-dobbelsteen
- Veerboten
- Goudstaven en de bijbehorende overzichtstegel
- Tovenaar
- Heks
- Peperkoekmannetje
- Paashaas
- 40 Paaseieren
- Normale dobbelsteen, als de dobbelsteen van de Vliegtuigen niet beschikbaar is
- Leg het scoretableau aan de rand van de tafel
- Shuffle the Geschenk aarten en leg ze omgekeerd op een stapel bij het scorebord
- De puntentegels van De Landmeters voorbereiden:
- Schud de puntentegels en leg ze gedekt in drie stapels (steden, wegen en kloosters) naast het scoretableau
- Neem de bovenste puntentegel van elke stapel en leg die naast de bijbehorende stapel als initiële actieve puntentegel
. De speelfiguren en ander speelmateriaal onder de spelers verdelen
- Verdeel de speelfiguren per kleur over de spelers
- Normale horigemeeple: 8 (of 9, indien beschikbaar, als je met de Markten van Leipzig speelt)
- Grote horigemeeple: 1
- Varken: 1
- Bouwmeester: 1
- Torendelendelen, afhankelijk van het aantal spelers
- 2 spelers: 10 torendelendelen
- 3 spelers: 9 torendelendelen
- 4 spelers: 7 torendelendelen
- 5 spelers: 6 torendelendelen
- 6 spelers: 5 torendelendelen
- Burgemeester: 1
- Transportwagen: 1
- Herenboerderij: 1
- Bruggen, afhankelijk van het aantal spelers
- 2-4 spelers: 3 bruggen
- 5-6 spelers: 2 bruggen
- Herder: 1
- Circusdirecteur: 1
- Boodschapper: 1
- Rover: 1
- Volgeling: 1
- Abt: 1
- Verdeel de fiches over de spelers
- Katapultfiches: 4, één van elk soort
- Burchtfiches, afhankelijk van het aantal spelers
- 2-4 spelers: 3 burchten
- 5-6 spelers: 2 burchten
- Tunnelfiches, afhankelijk van het aantal spelers
- 2 spelers: 6 tunnelfiches (3 sets)
- 3 spelers: 4 tunnelfiches (2 sets)
- 4-6 spelers: 2 tunnelfiches (1 set) in de kleur van de speler
- Kleine gebouwen, afhankelijk van het aantal spelers en de toegepaste spelregels
- Normale spelregels (geen onderscheid tussen de gebouwtypen)
- 2 spelers: 9 gebouwen
- 3 spelers: 6 gebouwen
- 4 spelers: 4 gebouwen
- 5-6 spelers: 3 gebouwen
- Variant: onderscheid tussen de gebouwtypen
- 2 spelers: 3 torens + 3 huizen + 3 schuren
- 3 spelers: 2 torens + 2 huizen + 2 schuren
- 4-6 spelers: 1 toren + 1 huis + 1 schuur
- Normale spelregels (geen onderscheid tussen de gebouwtypen)
- Tolhuisfiche: 1 in de kleur van de speler
. Plaats de scorepionnen op het scoretableau en maak je klaar om te beginnen
- Plaats 1 gewone horigemeeple per speler op veld '0' van het scoretableau (deze dient als scorepion)
- Plaats de boodschappers op veld '0' van het scoretableau
Eindtelling
Metamorfoseren...
Inleiding
- Dit deel dient als gids voor de eindtelling.
- Pas de Puntentelling aan het einde van het spelPuntentelling aan het einde van het spelPuntentelling aan het einde van het spel toe
- Stappen in het blauw komen uit andere edities van Carcassonne en zijn, waar nodig met enige creativiteit, aangepast voor gekozen versie.
Samenvatting eindtelling
. Maak je klaar voor de eindtelling
- Tel alle horigenmeeples op boerderijenweiden met een herenboerderij.
. Eindtelling uitvoeren
- Tel de punten van alle niet afgebouwde projecten en ongetelde speelfiguren en ongetelde speelfiguren rekening houdend met de fee rekening houdend met de fee en de circusdirecteur rekening houdend met de circusdirecteur
- Wegen
- Steden
- Pas de La Porxada-bonus toe als de speler erom vraagt en de stad met La Porxada afgebouwd is. De bonus geldt voor alle spelers die tenminste één ridder in de stad hadden toen die werd afgebouwd. Die spelers hebben als het goed is een fiche hiervoor gekregen.
- KloostersKloosters
- Cultusplaatsen
- Herders en hun schapen (0 points)
- Artiestenpiramides
- Abdijen
- Darmstadtkerken
- Baba Yaga's hut
- Duitse kastelen
- Duitse kathedralen
- Duitse kloosters / Nederlandse & Belgische kloosters / Japanse gebouwen met monniken
- Tuinen
- Paasnestgebieden (geen effect)
- Waarzeggerstent (0 punten voor het project zelf)
- Tel alle projecten aan het einde van het spel rekening houdend met de fee rekening houdend met de fee en de circusdirecteur rekening houdend met de circusdirecteur
- Vodyanoy
- Duitse kloosters / Nederlandse & Belgische kloosters / Japanse gebouwen met abten
- Herenboerderijen
- WeidesWeides rekening houdend met de bonus van het Leerlooierskwartier
- Laatste punten tellen
- Tel de (ongegeten) Paaseieren
- Tel de punten van de fruitfiches
- Tel de punten van de goudstaven
- Tel de punten van de handelswarenfiches naar meerderheid per type
- Tel de punten van de tegels Koning en Roofridder
1. Inleiding
Deze Uitbreidingenkiezer stelt je in staat om te kiezen welke uitbreidingen (of delen daarvan) op de almanak-pagina's van WICA gebruikt worden. De delen Spelverloop en Puntentelling worden aangepast aan de keuzes die je gemaakt hebt. Op deze manier kun je de WICA aanpassen aan het spel dat je gaat spelen, zonder gehinderd te worden door uitbreidingen die je niet speelt.
Zoals hierboven al werd gesuggereerd, is het bij uitbreidingen met meerdere elementen mogelijk die afzonderlijk te selecteren. Zo kun je er bijvoorbeeld bij "Burgemeesters & Abdijen" voor kiezen om wel de abdijtegels en de transportwagen te kiezen en de herenboerderij en de burgemeesters weg te laten.
2. Gebruiksaanwijziging
De kiezer heeft verschillende tabbladen met daaronder een vak waarin te allen tijde te zien is welke selecties er gemaakt zijn, ongeacht het tabblad wat getoond wordt.
Klik op de naam van een tabblad om naar het gewenste tabblad te gaan. Klik je nog een keer op het tabblad, dan vouwt het zich samen danwel uit om de kiezer indien nodig weer te gebruiken. Ga je naar een ander tabblad, dan wordt de kiezer automatisch uitgevouwen.
De volgende gedeelten beschrijven de tabbladen en hun functies.
2.1. "Uitbreidingen"-tabbladen
Met vanaf links gezien de eerste drie tabbladen kun je de uitbreidingen in hun geheel of indien mogelijk in delen kiezen.
- Grote uitbreidingen: bevat alle officiële grote uitbreidingen van HiG.
- Kleine uitbreidingen: bevat alle officiële kliene uitbreidingen van HiG een een aantal gelicenseerde equivalenten.
- Overige uitbreidingen: bevat de rest van de gelicenseerde en onofficële uitbreidingen alsmede de Afdrukkken & Spelen en Knippen & Spelen uitbreidingen uitgegeven door HiG.
Deze tabbladen tonen een lijst van uitbreidingen waarbij elke naam voorafgegaan wordt door een selectievakje waarmee de keuze in- en uitgeschakeld kan worden.
Uitbreidingen met meerdere componenten hebben een aanklikbaar "[+]" symbool achter zich indien ze samengevouwen zijn of "[–]" als ze uitgevouwen zijn. In dat laatste geval worden de onderliggende componenten getoond die afzonderlijk in- en uitgeschakeld kunnen worden.
Elk tabblad heeft een label dat overeenkomt met de indeling "Groep (X/Y)" die de weergegeven uitbreidingsset aangeeft (aangeduid met Groep), het aantal geselecteerde uitbreidingen (voorgesteld door X) en het totale aantal dat beschikbaar is (voorgesteld door Y).
2.2. Tabblad "Snelkeuzes"
Dit is het vierde tabblad van links. Het stelt je in staat om een keuze te maken uit een voorgedefinieerde lijst van beschikbare uitbreidingssets. Dit tabblad heeft de volgende elementen:
- Een vervolgkeuzelijst en een knop "Uitbreidingen selecteren": Deze stellen je in staat om een voorgedefinieerde bundel zoals een Big Box of alle uitbreidingen van de nieuwe editie te selecteren en in te laden.
- De knop "Alles deselecteren" maakt de huidige selectie met één klik leeg.
- De knop "Alles selecteren" selecteert met één klik alle beschikbare uitbreidingen.
2.3. Tabblad "Filters"
Dit is het vijfde tabblad van links. Hier kun je kiezen welke edities van Carcassonne getoond worden en welke de voorkeur heeft. De in aanmerking komende edities zijn de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2) en de Winter Editie (WE) die op een creatieve manier opgenomen wordt als enkele van de bijbehorende uitbreidingen van belang zijn.
Het tabblad heeft twee panelen:
- Paneel "Edities tonen": bevat voor elke beschikbare editie (C1, C2 en WE) een selectievakje. De kiezer toont alleen de uitbreidingen die bij de aangevinkte edities horen. Als bijvoorbeeld het selectievakje van de 1e editie geselecteerd is, zullen uitbreidingen zoals "Het Rad van Fortuin" of "Halfjes" selecteerbaar worden in de Uitbreidingenkiezer, zo niet dan zijn deze niet beschikbaar. Er moet altijd tenminste één editie geselecteerd zijn, je kunt ze dus niet allemaal tegelijk deselecteren.
- Paneel "Voorkeurseditie": een set keuzerondjes voor de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2) en de Winter Editie. Het geselecteerde keuzerondje bepaalt welke editie voorrang heeft in de Uitbreidingskiezer bij:
- Beschrijving van het Speloverzicht, het Spelverloop, de Puntentelling en Speelstukken: Als er verschillen zijn tussen de edities, worden de spelregels en bewoording van de voorkeurseditie getoond. Afhankelijk van of C1 of C2 geselecteerd is wordt bijvoorbeeld de beweging van de draak in verschillende stappen van Spelverloop getoond..
- Weergave van afbeeldingen bij de Puntentelling-secties: Van uitbreidingen die voor beide edities beschikbaar zijn, worden de afbeeldingen van de corresponderende editie getoond. Afbeeldingen horende bij een uitbreiding die slechts voor één editie bestaat blijven ongewijzigd.
Het keuzerondje van een editie is alleen ingeschakeld als die editie ook beschikbaar is, dat wil zeggen dat deze in het paneel "Edities tonen" geselecteerd moet zijn.
Hier vind je ook een selectievakje met het label "Aangepaste spelregels markeren": Indien deze is geselecteerd, worden alle spelregels in Speloverzicht, Spelverloop en Speelstukken die niet bij de voorkeursversie horen gemarkeerd.
Dit tabblad heeft een label vergelijkbaar met "Filters (C1/C2/WE) #" waarbij tussen haakjes de gekozen edities genoemd worden met de voorkeurseditie onderstreept. Het hekje "#" is aanwezig als het markeren van aangepaste spelregels ingeschakeld is.
2.4. Help
Dit is het tabblad dat op dit moment weergegeven wordt met help-informatie over de Uitbreidingskiezer.
Voetnoten
Ga voor licentie en uitleg over de pictogrammen naar de pictogrammen pagina.- ↑
Tijdens de neerleggen van de rivier beperkt de puntentelling zich tot deze gevallen:
- Punten voor de fee
- Punten voor de actie "kudde naar de stal drijven"
- Punten voor de abt