Kathedralen en Herbergen

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Inns and Cathedrals and the translation is 54% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Nederlands • ‎français • ‎italiano • ‎română • ‎русский
Box InnsCathedrals C2 999.png

Algemene informatie en commentaar

Het Kathedralen en Herbergen symbool

Kathedralen en Herbergen is oorspronkelijk uitgegeven door Hans in Glück in 2015.

De uitgaves die geprint zijn in de periode van 2015 tot 2016 hebben een donkere stadsachtergrond.

Speelmateriaal

  • 18 landschaps tegels (te herkennen aan het symbool), inclusief 6 herbergen en 2 kathedralen.
  • 8 meeples en 1 abt in het roze. Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met een zesde persoon te spelen.
Figure Abbot pink.png Figure Meeples8 pink.png
  • 6 grote meeples
Figure MeeplesLarge C2.png
  • 6 punten tegels 50/100[1]
Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg Voorkant
Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg Achterkant

Regels

Voorbereiding

Schud de nieuwe landschapstegels met die uit het basisspel en stapel ze zoals normaal op elkaar. Elke speler voegt de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad.

Kathedralen en Herbergen

1. Het plaatsen van een tegel

De nieuwe landschapstegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op 3. Het scoren van een project.

2. Het plaatsen van een meeple

De regels voor het plaatsen van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De speciale eigenschappen van de nieuwe landschapstegels worden hieronder uitgelegd.

3. Het scoren van een project

Het scoren van een weg met een herberg erop

Wanneer een speler een weg voltooit met één of meer herbergen, krijgt de scorende speler(s) 2 punten voor elke tegel van deze afgebouwde weg (dit is in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).[2]

Voorbeeld: Rood scoort hier 10 punten voor deze weg, omdat er een herberg aan de weg ligt en de weg 5 tegels lang is.
Voorbeeld: Rood scoort hier 10 punten, ook al zijn er twee herbergen op de weg.

LET OP: Tijdens de eindscore, onvolledige wegen met een herberg erop scoren geen punten. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een herberg voorkomen dat de weg gescoord kan worden.

Voorbeeld - Eindscore: Deze weg is onvolledig. Rood krijgt geen punten, want er staat een herberg naast de weg.

Het scoren van een stad met een kathedraal erin
Wanneer je een stad afbouwt met één of meer kathedralen[3], je ontvangt 3 punten per schildje in je afgebouwde stad (in plaats van de normale 2 punten).

When a player completes a city with one or both cathedrals, the scoring player(s) receive each 3 points per tile and coat of arms in this completed city (instead of the usual 2 points).

Je scoort 27 punten voor deze stad: 9 x 3 = 27 (7 tegels en 2 schildjes).

 Icon Open Book.png Question: Am I allowed to place cathedrals in other players' cities?

Answer: Yes, that is allowed, and is particularly useful towards the end of a game, when it can strip a large city of an opponent of points. The same goes for roads with inns.

LET OP: Tijdens de eindscore, onvolledige steden met een kathedraal erin scoren geen punten. Zelfs als die stad normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een kathedraal voorkomen dat de stad gescoord kan worden.

Eindscore: Deze stad is niet afgebouwd. Je scoort geen punten, want er is een kathedraal in de stad.

De grote meeple

1. Het plaatsen van een tegel

De nieuwe landschapstegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.

2. Het plaatsen van een meeple

In plaats van een normale in uw beurt te plaatsen, kunt u ook uw grote meeple plaatsen. De plaatsingsregels voor een grote meeple zijn hetzelfde als die voor een kleine.

3. Het scoren van een project met een grote Meeple

Bij het scoren van een project waar een grote meeple aanwezig is, telt de grote meeple als 2 normale meeples om te bepalen welke speler de meerderheid heeft.
Onthoud dat alle spelers die een gelijke meerderheid hebben bij het voltooien van een project alle punten scoren. Als je meer meeples in een project hebt dan een van de andere spelers, scoor je alle punten van dat project en scoren de andere spelers niks. [4]
Na het scoren gaan alle grote meeples van het voltooide project terug naar de voorraad van hun speler.

After scoring, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply, and can be used again in a later turn.

Je hebt een grote meeple in de stad, terwijl de zwarte speler zijn meeple normaal is, hierdoor heb jij de meerderheid. De stad wordt gescoord, en jij scoort 8 punten, maar de zwarte speler scoort geen punten.
Je hebt een grote meeple in de stad, terwijl de zwarte speler twee normale meeples in de stad heeft. Jullie hebben samen een gezamenlijke meerderheid, en beiden scoren 12 punten tijdens het scoren van de stad.

Als je een grote meeple als boer gebruikt (zoals hieronder is te zien), en je plaatst deze op het veld, zoals je ook met een normale meeple zou doen. De grote meeple telt dan als 2 boeren in dat veld. [5]

Je plaatst jouw grote meeple in het veld als boer. De blauwe speler heeft alleen een normale meeple daar, dit betekend dat jij de meerderheid in het veld hebt. Je scoort 9 punten voor de drie afgebouwde steden.

The points tiles

The points tiles are used only when scoring.

3. Scoring a feature

These new points tiles make keeping track of your score easier. If you manage to complete a lap of the scoreboard (=50 points), you take a points tile. Put it in front of you on the side that shows 50 points. Then, you continue adding your score normally. At the end of the game, simply add 50 points to your score.

If you manage to go around the scoreboard another time, flip your points tile to show its 100 side.

Use an extra points tile if you manage to go around the scoreboard again.

Example: You have 48 points and score 4 points. You’ve completed a lap around the scoreboard and take a points tile, which you keep in front of you to represent 50 points.

Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels

Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg Deze tegel heeft 4 verschillende stadssegmenten met één weiland en in het midden ligt een tuin.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg Deze tegel splitst de wegen in drie afzonderlijke wegen. De herberg telt voor de weg naar links en de weg naar rechts, maar niet de weg naar beneden.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg Dit klooster splitst de weg in twee aparte wegen.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg Struikrovers mogen niet op de kleine wegsegmenten worden geplaatst; ze zijn er alleen om de velden te beperken. Het kruispunt splitst de weg in twee afzonderlijke wegen.

Other expansions

Symbol Tower C1C2.png The Tower

The ransom for a captured large meeple is the same as for any other meeple.

 Icon Open Book.png Question: [If captured by a tower,] is the ransom for the large meeple doubled?

Answer: No: it may be big, but it's still only one person.

Tegel distributie

Totale aantal tegels: 18

Inns And Cathedrals C2 Tile A.jpg x1
(H)
Inns And Cathedrals C2 Tile B.jpg x1
(G)
Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg x1
(P)
Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile E.jpg x1
(F)
Inns And Cathedrals C2 Tile F.jpg x1
(D)
Inns And Cathedrals C2 Tile G.jpg x1
(W)
Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg x1
(G)
Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile J.jpg x1
(H)
Inns And Cathedrals C2 Tile Ka.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile Kb.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile L.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile M.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile N.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile O.jpg x1
(F)
Inns And Cathedrals C2 Tile P.jpg x1
(W)
Inns And Cathedrals C2 Tile Q.jpg x1
 

Op sommige tegels zijn kleine illustraties te vinden. De letters tussen de haakjes geven aan welke afbeelding op welke tegel staat:


Feature Garden C2.png
G | Tuin
Feature Farmhouse C2.png
F | Boerderij
Feature WaterTower C2.png
W | Water Toren
Feature Highwayman C2.png
H | Struikrovers
Feature Pigsty C2.png
P | Varkensstal
Feature Donkeys C2.png
D | Ezel stal

Totale aantal tegels: 6 [6]

Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg x6 [6]

Voetnoten

Ga voor licentie en uitleg over de pictogrammen naar de pictogrammen pagina.

  1. Icon Double Arrow Black.png Wanneer de Big Box 6 wordt gebruikt, bevat deze een extra set meeples (roze) en tegels om de punten bij te houden (50/100). De Big Box 6 bevat 8 punten tegels in plaats van de gebruikelijke 6.
  2. Icon World Black.png Merk op dat een herberg alleen het weggedeelte(s) beïnvloedt waar het direct aan grenst, dus niet alle segmenten op de tegel.
  3. Icon Open Book.png Vraag: Is het toegestaan kathedralen in de stad van een ander te plaatsen? Antwoord: Ja, dat is toegestaan, dit is juist een slimme tactiek aan het einde van het spel, als je de grote stad van een tegenstander kan ontdoen van een hoop punten. Ditzelfde geldt ook voor wegen met herbergen.
  4. Icon Open Book.png Een speler met een grote meeple scoort NIET twee keer zoveel punten. De grote meeple telt exact hetzelfde als twee kleine meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg of op een weiland scoor je maar één keer punten. De enigste functie die de grote meeple heeft is om sneller de meerderheid te verkrijgen. Een voorbeeld, in een klooster scoort de grote meeple even veel punten als de kleinere meeples.
  5. Icon Open Book.png Vraag: [Als de grote meeple gevangen wordt door middel van een toren], wordt dan ook het losgeld verdubbeld? Antwoord Nee: hij mag dan groot zijn, hij blijft nog steeds één persoon.
  6. 6.0 6.1 Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named points-tiles