Hostince a katedrály (První edice)
![]() |
Čtete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
![]() ![]() | Pokud vaše kartičky vypadají jako tato, otevřete následující pravidla.![]() |
![]() |
Pokud mají vaše kartičky úplně jiný vzhled, vyberte hru z nabídky rodiny Carcassonne ✎ . |
Hlavní strana ✎ > Carcassonne ✎ > Hostince a katedrály (První edice)
Albi |
Mindok |
Úvod
Pravidla pro rozšíření hostince a katedrály v původní edici (C1) byly přeloženy vydavatelstvím Albi do češtiny v roce 2002. Od roku 2007 byly pravidla publikovány vydavatelstvím Mindok které je vydalo znovu. V roce 2012 byly pravidla znovu vydány jako součást Big Box 4. V roce 2014 byly pravidla znovu vydány jako součást Big Box 5. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekcemi podle této stránky.
Krajina v okolí města Carcassonne se dále rozvíjí. Ve městech se staví mohutné katedrály. Po cestách se potulují lupiči a občerstvují se v nově postavených hostincích.
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Herní materiál
- 18 kartiček s motivem krajiny (označených symbolem družiníka)
- 6 bodových kartiček 50/100
- 6 velkých figurek družiníků (v šesti barvách)
Další nové kartičky:
![]() |
Tato kartička má 4 oddělené části města. |
![]() |
Klášter dělí cestu na dvě části. |
Sem nelze postavit lupiče ![]() |
Křižovatka dělí cestu na dvě části. |
Pravidla
Příprava hry
Nové kartičky krajiny zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.
Přiložení kartičky
Kartičky se pokládají podle stejných pravidel: louka k louce, cesta k cestě, město k městu. Nové kartičky a jejich bodování: [3]
Umístění figurky
Místo umístění družiníka se hráč může rozhodnout umístit svého velkého družiníka. Tato figurka se počítá jako jeden družiník umísťuje se podle obvyklých pravidel. [4]
Při bodování se však v příslušné oblasti (na cestě, ve městě, na louce) počítá jako 2 základní družiníci.
Nezdvojnásobuje počet získaných bodů, pouze přináší do převahy sílu dvou běžných družiníků. S velkým družiníkem se zachází stejně jako se dvěma normálními družiníky. (Za dva družiníky ve městě, na cestě nebo na louce získá hráč body pouze jednou.) Jedinou funkcí velkého družiníka je získat rychleji převahu. Například v klášteře získá velký družiník stejný počet bodů jako základní družiník.
Po vyhodnocení se vrací k hráči a může být použita při příštím tahu. Pokud ji hráč umístí jako sedláka, zůstává na hrací ploše do konce hry jako ostatní sedláci.
Otázka: Platí se za velkého družiníka dvojnásobné výkupné?
Odpověď: Ne, počítá se jako jeden základní družiník.
Bodování uzavřených cest, měst a klášterů
Uzavřená cesta s hostincem u jezera
Obsahuje 6 kartiček s Hostincem u jezera. [5]
Pokud se na uzavřené cestě nachází 1 nebo více hostinců, obdrží majitel uzavřené cesty po 2 bodech za každou kartičku/úsek cesty. Pokud však taková cesta není až do konce hry uzavřena, nedostane majitel žádné body! Hostinec ovlivňuje pouze úsek cesty, se kterým bezprostředně sousedí, nikoli všechny úseky na kartičce.
Uzavřené město s katedrálou
Obsahuje 2 kartičky s katedrálou.
Nachází-li se 1 či obě katedrály v uzavřeném městě, obdrží rytíř 3 body za každý díl města (= počet kartiček) a za každý erb. Pokud nebude město uzavřeno, nedostane žádné body!
Otázka: Je možné umístit katedrálu do města jiného hráče?
Odpověď: Ano, je to možné. Je to užitečné zejména ke konci hry, kdy může velké město zbavit soupeře bodů. Totéž platí pro cesty s hostinci u jezera.
Seznam kartiček
Mezi samostatným vydáním a verzí Big Box je rozdíl (viz poznámka pod čarou): [3]
![]() |
NEBO | ![]() |
Celkem bodových kartiček: 6
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
V edicích Big Box, je šestá sada figurek popsána jako součást základní hry.
- ↑
V návodu pro Big Box 4 od Mindoku je chybně uvedený počet základních figurek. Správně má být: 48 figurek v 6 barvách.
- ↑ 3.0 3.1
V případě následující kartičky obsahuje sada Big Box (a novější výtisky Hostince a katedrály) vykreslení křižovatky, jak ukazuje toto srovnání:
Původní pravidla a stejně tak pravidla v Big Box upozorňují, že lupič nesmí být umístěn na krátké cestě vedoucí z každého města na křižovatku. Na původní kartičce není vůbec jasné že cesta, která vede mezi městy, je přerušena křižovatkou. Nová kartička nám má zjevně připomenout, že křižovatky jsou považovány za konce cest. A toto pravidlo vám doporučujeme dodržovat i při hraní s původní kartičkou.
V pravidlech od ZMG pro Big Box 4, šipky ukazují na které úseky cest kam lupiče nelze umístit. Tyto šipky ale ukazují na platné úseky cest. (1/2014)
- ↑
Tyto dvě věty nebyly obsaženy v původních pravidlech a nabízejí dodatečná vysvětlení: Že velký družiník je pouze jako jeden základní družiník, i když se v průběhu bodování počítá jako dva; a že může být umístěn pouze místo normálního družiníka.
- ↑
Zde se hodí poukázat na to, že popis zřejmě vylučuje kartičku z Games Quarterly 11, která obsahuje něco, co vypadá jako hostinec, ale neobsahuje jezero.