Domy (První edice)
Hlavní strana ✎ > Carcassonne ✎ > Domy (První edice)
Úvod
Pravidla pro rozšíření domy v původní edici (C1) nebyly dosud žádným vydavatelstvím přeloženy do češtiny. Vydavatelství Spielbox vydalo německá pravidla k tomuto rozšíření v roce 2012. Na této stránce je uveden neoficiální překlad s korekcemi podle této stránky.
Toto minirozšíření bylo vyvinuto především pro základní hru Carcassonne.
Herní materiál
- 18 žetonů budov: 6 s věží, 6 s domem a 6 s kůlnou
Pravidla
Příprava hry
Všech 18 budov se rovnoměrně rozdělí mezi hráče. V případě hry čtyř nebo pěti hráčů se nadbytečné budovy vyřadí ze hry.
Umístění budovy
Všechny typy budov mají stejnou hodnotu.
Aktivní hráč, provede svůj běžný tah. Pokud nemůže nebo nechce umístit figurku na právě přiloženou kartičku, může na ni místo toho umístit budovu. [1] Položí ji na kartičku tak, aby (pokud je to možné) nebyly zakryty žádné informace.
Budova nepatří k žádnému území ani k louce a platí vždy pro celou kartičku.
Budova zůstane ležet na kartičce až do konce hry a může přidávat body více územím i loukám.
Vyhodnocení
Započítání bodů
Jestliže dojde k hodnocení cesty, města nebo louky, [2] znamená každá budova, která se nachází na kartičce s příslušným územím nebo loukou, 1 bod navíc. Tyto body se započítávají až úplně nakonec. [3] Při hodnocení kláštera se započítávají všechny budovy na sousedních kartičkách (v „dosahu kláštera“).

V tuto chvíli se na louce černého zatím nacházejí 3 budovy, a kolem kláštera modrého zatím 2 budovy.
Závěrečné vyhodnocení
Body za budovy se přidělují i při závěrečném vyhodnocení.
Varianta
Budovy mají rozdílnou bodovou hodnotu:
• Věže → +3 body • Domy → +2 body • Kůlny → +1 bod
Při rozdělování budov je třeba dohlédnout na to, aby každý dostal stejný počet budov od každého typu.
Seznam žetonů
Celkem žetonů budov: 18
Každý zobrazený žeton představuje jeden typ grafické varianty.
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Hráč tedy může místo umístění figurky, umístit budovu. Pokud hráč umístí budovu, nemůže pohnout vílou. Pokud hráč pohne vílou, nemůže umístit budovu.
- ↑
Výklad těchto pravidel vede k úvaze o umístění budov na dalším územím, které lze dokončit a hodnotit. V průběhu a na konci hry by tedy body navíc využily následující území:
- Cesty
- Města
- Všechny náboženské stavby:
- Kláštery
- Opatství
- Kultovní místa
- Speciální kláštery s mnichem nebo opatem: Německé kláštery, Holandsko-belgické kláštery a Japonské budovy.
- Darmstadské kostely
- Německé hrady
- Německé katedrály
- Chaloupka baby Jagy
- Zahrady
- Hodnocení louky po umístění statku
- Hodnocení louky při připojení k louce se statkem
- Hodnocení louky na konci hry
- Hodnocení statku na konci hry
- Bonus za budovu se by bylo možné získat za všechny území hodnocené v důsledku dopisu.
- ↑
Body z budov se považují za součást celkové bodové hodnoty území, započítávají se ale až po ostatních úpravách (např. hostinec/katedrála nebo, mág/čarodějnice). Body z budov např. pro zbojníka, dopisy nebo učitele, nejsou samostatně bodovanou událostí. (10/2014)