Magicianul și vrăjitoarea
Pagina principală ✎ > Carcassonne ✎ > Magicianul și vrăjitoarea
Informații generale și comentarii
Extensia Magicianul și vrăjitoarea[1] (Mini #5) a fost lansată de HiG pentru a doua ediție, cunoscută pe scurt ca C2, în 2017, inclusă ca parte a Big Box 6. O a treia ediție, cunoscută pe scurt ca C3, a fost lansată în 2021 incluzând grafică mai detaliată, orașe cu clădiri tăiate și unele modificări minore asupra formulării. Versiunea C3 a acestei extensii este disponibilă numai ca parte a Big Box 7.
Big Box 6 și Big Box 7 au fost lansate de Lineart cu reguli traduse în limba română.
Această extensie a fost original lansată pentru prima ediție, cunoscută pe scurt ca C1, în 2012.
Conținut
- 8 cartonașe de teren cu logouri magice
- 1 pion magician[2] mov
- 1 pion vrăjitoare portocalie
Reguli
Pregătire
Amestecă noile cartonașe de teren cu cele din jocul de bază (și alte extensii, dacă este cazul) și stivuiește-le pe toate ca în mod obișnuit. Plasează pionii magician și vrăjitoare (numiți colectiv „pionii magici”) în așa fel încât toți jucătorii să poată ajunge cu ușurință la ei.
Desfășurarea jocului
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Dacă nu poți plasa sau muta niciunul dintre pionii magici (pentru că nu există nicio locație eligibilă), tu trebuie să se elimini unul dintre ei de pe cartonașul pe care se află (dacă există un pion magic care se află pe un cartonaș) și să îl pui deoparte. Data viitoare când este plasat un alt cartonaș cu simbolul magic, acest pion magic poate fi plasat din nou.
Dacă cauzezi (prin plasarea unui cartonaș) ambii pioni magici să ocupe același teritoriu, tu trebuie să muți imediat unul dintre pionii magici.[7] Dacă aceeași plasare a unui cartonaș provoacă și evaluarea unui teritoriu, tu trebuie să muți unul dintre pionii magici înainte de a evalua teritoriul.[8]
2. Plasarea unui meeple
După plasarea unui cartonaș cu simbolul magic, încă ai posibilitatea de a plasa un meeple ca în mod obișnuit.
3. Declanșarea unei evaluări
De fiecare dată când completezi un teritoriu pe care se află unul dintre pionii magici, acesta modifică scorul:
- Magicianul aduce 1 punct în plus pentru fiecare cartonaș care face parte din teritoriul evaluat.
- Vrăjitoarea înjumătățește punctele teritoriului evaluat (cu rotunjire în sus).
După modificarea punctajului unui teritoriu evaluat, pionul magic este eliminat de pe cartonaș și pus deoparte. Următoarea dată când este plasat un cartonaș cu simbolul magic, acest pion magic poate fi plasat din nou.
Evaluarea finală
În timpul evaluării finale, pionii magici modifică valoarea teritoriilor pe care se află, așa cum o fac și în timpul jocului.
Alte extensii
Dacă se joacă cu alte extensii, ia în considerare următoarele note:
Hanuri și catedrale
- Când se evaluează un drum cu un han sau un oraș cu o catedrală care are și vrăjitoarea, punctele teritoriului sunt calculate luând în considerare hanul sau catedrala și apoi se împarte în jumătate.[9]
- Un drum nefinalizat cu han dar și cu magician pe acesta valorează 1 punct pentru fiecare cartonaș (hanul scade valoarea fiecărui cartonaș la 0 puncte, dar magicianul încă oferă 1 punct pentru fiecare cartonaș care face parte din teritoriul pe care se află acesta).
- În mod similar, un oraș nefinalizat cu han dar și cu magician în acesta valorează, de asemenea, 1 punct pentru fiecare cartonaș. Reține că magicianul nu oferă puncte bonus pentru blazoane.
Referință pentru cartonașe
Ediția C3
Ediția C2
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor vă rugăm să vizitați pagina pentru pictograme.
- ↑
Lineart a tradus numele extensiei ca „Magicianul și vrăjitoarea”, dar ar fi putut fi tradus și ca „Magul și vrăjitoarea”.
- ↑
Lineart a tradus acest concept ca „magician”, dar ar fi putut fi tradus și ca „mag”.
- ↑
Asta înseamnă că dacă finalizezi un oraș sau drum cu un cartonaș care prezintă simbolul magic, nu poți plasa un pion magic în acel oraș sau pe acel drum, din moment ce nu mai este nefinalizat. Plasarea cartonașului a finalizat teritoriul înainte ca un pion magic să poată fi plasat pe acesta.
- ↑
Pionii magici pot fi plasați pe oricare dintre cartonașele din suprafața de joc, incluzând cartonașul tocmai plasat, atâta timp cât sunt respectate restricțiile din reguli.
- ↑
Dacă magicianul sau vrăjitoarea este deja pe un cartonaș și este mutat din cauza plasării unui cartonaș cu simbolul magic, pionul magic trebuie mutat pe un teritoriu diferit. (5/2014)
- ↑
Prin urmare: 1) Dacă niciunul dintre pionii magici nu este în joc, aduci unul în joc. 2) Dacă ambii pioni magici sunt în joc, muți unul dintre ei pe un teritoriu diferit. 3) Dacă doar un pion magic este în joc, alegi să muți unul sau altul – poți muta fie pionul magic care este deja în joc, fie pionul magic care a început tura în afara suprafeței de joc. În toate aceste situații, poți alege să muți fie magicianul, fie vrăjitoarea. (actualizat 5/2014; corectat 3/2020)
- ↑
Pionul magic ales trebuie mutat pe alt drum sau oraș nefinalizat pe oricare cartonaș de pe suprafața de joc (poate fi chiar și același cartonaș unde era plasat pionul, dar pe un teritoriu diferit). Dacă mutarea nu este posibilă, pionul magic este pus deoparte pentru folosire ulterioară.
- ↑
Această ultimă propoziție a fost eliminată în Big Box 7. Formularea sa poate duce la înțelegerea greșită a secvenței turei. Unii cititori ar putea interpreta că mutarea unui singur pion magic atunci când ambii sfârșesc pe același teritoriu poate fi întârziată până exact înaintea 3. Declanșarea unei evaluări. Această acțiune ar trebui de asemenea să aibă loc în 1. Atașarea unui cartonaș de teren.
- ↑
Această clarificare a regulilor adițională este din edițiile Big Box 4 și Big Box 7 (Big Box v3.0) ale regulilor. A fost inclusă în textul principal în ediția Big Box 6 a regulilor.