Map-fiches Benelux
Hoofdpagina ✎ > Carcassonne ✎ > Carcassonne Kaarten ✎ > Map-fiches Benelux
Algemene informatie en opmerkingen
Carcassonne Map-Chips werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2019.
Het is een mini-uitbreiding met verschillende regels voor elke Carcassonne Map. In het geval van Carcassonne Maps - Benelux kunnen de spelers naar verschillende eilanden in de Noordzee varen om daar open landtegels op te rapen die in plaats van de getrokken tegels van de stapel geplaatst kunnen worden.
Speelmateriaal
- 30 Map–Chips (10 elk in paars, lichtblauw en oranje.)
Het wordt aanbevolen om te spelen met 110-120 tegels, bijvoorbeeld met het basisspel en de eerste en tweede uitbreidingen, dat is, uitbreiding. 1 - Inns and Cathedrals en uitbreiding. 2 - Traders and Builders.
Spelregels
Voorbereiding
Gebruik 2 van de 3 beschikbare startvelden (Meppel, Eindhoven and Charleroi).
Schud alle 30 Map-Chips met de afbeelding naar beneden. Leg er 20 gelijk verdeeld op de vakjes van de kaart en houd je aan de volgende regels:
- Plaats de fiches met de afbeelding naar beneden
- Plaats slechts 1 chip per vakje
- Plaats geen fiches op de grote stadspleinen of stadspleinen
- Leg geen fiches verticaal of horizontaal naast elkaar (alleen diagonaal)
- plaats geen fiches verticaal of horizontaal naast een gebruikt startvakje of een open rand van een grote stad
De resterende 10 fiches worden zonder te kijken uit het spel genomen.
Je schudt nu alle landtegels en maakt 6 stapels met elk 5 tegels. Leg ze allemaal op de 6 eilandvelden (2 stapels per eiland) op de kaart. Leg de eerste tegels van de stapels naar boven.
Tenslotte maak je de gebruikelijke stapels met de overgebleven landtegels.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Golven
Er zijn drie velden met golven op de kaart. Op deze velden kun je geen landtegel plaatsen.
Chips verzamelen
Als je een fiche op een veld met een fiche legt, neem je het fiche, draai je het om en scoor je meteen 1 of 2 punten. Daarna leg je het fiche met de afbeelding naar boven voor je neer.
Een open eilandtegel nemen
Als het jouw beurt is en je hebt ten minste één fiche voor je, is het aan jou om te beslissen...
a) ...als je een open eilandtegel van een eiland van de betreffende kleur wilt nemen in plaats van één van de gebruikelijke stapel.
- Als beide stapels nog op het eiland liggen, kun je ervoor kiezen om de eerste tegel van een van beide te pakken. Als er nog maar één stapel over is, pak je de eerste tegel van de overgebleven stapel. Daarna doe je je fiche weg (die zit niet meer in het spel) en leg je je tegel neer. Aan het einde van je beurt onthul je de bovenste tegel van de gebruikte eilandstapel.
OF
b) ...als je een gesloten tegel neemt zoals gewoonlijk.
- Let op! Als je eenmaal een omgekeerde tegel hebt getrokken, kun je niet meer van gedachten veranderen, dus moet je de zojuist getrokken tegel gebruiken.
Je kunt fiches verzamelen en ze later in het spel gebruiken.. [1]
Einde van het spel
Het spel eindigt zoals gebruikelijk nadat de laatste tegel met de afbeelding naar beneden is gelegd. Resterende fiches of eilandtegels doen er niet toe..
2. Een meeple zetten
Nadat je een tegel hebt geplaatst, mag je een meeple plaatsen volgens de algemene regels.
3. Punten scoren
De puntentelling gebeurt zoals gewoonlijk.
Tegelverdeling
Totaal aantal fiches: 30
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
De fiches die je tijdens een beurt verzamelt, kun je pas in een latere beurt gebruiken, want:
- Je mag fiches verzamelen als gevolg van het plaatsen van tegels.
- Je mag een fiche gebruiken om de bron te kiezen van de tegel die je gaat plaatsen: een eilandtegel (met behulp van een fiche) of een gewone getrokken tegel.