Notes on the Czech translation
Hlavní strana > Carcassonne > Notes on the Czech translation
Tato stránka je pouze šablonou, pro plné zobrazení přejděte na tuto stránku.
Vítejte!
Na této stránce jsou sepsány souhrnné informace k českému překladu.
- Carcassonne, hra která od svého vzniku v roce 2000 prošlo již několika grafickými změnami, byla rozšířena o mnoho rozšíření a inspirací pro spoustu spin-offů a která si získala srdce mnoha fanoušků nejen ve světě ale také v České republice.
- WikiCarpedia je fanouškovský projekt který vznikl aby přinesl odpovědi na otázky ohledně pravidel při kombinování stále se zvětšujícího se množství rozšíření (Více informací o vzniku tohoto projektu najdete na této stránce.).
- Český překlad na WikiCarpedie probíhá již od roku 2021. Do dnešní doby byla již přeložena všechna rozšíření nové (C2) a třetí edice (C3) a pomalu se doplňují pravidla k rozšířením původní edice (C1) a spin-offi.
Patří všem kteří se jakýmkoli způsobem podílely a také stále podílejí na přípravě českých návodů k deskové hře Carcassonne.
Našli jste chybu, nebo máte otázku? Můžete psát do témat na Carcassonne CZ fóru nebo na e-mail: wicapetul@gmail.com.
Informace pro návštěvníky
Obecné informace k překladům na WikiCarpedii
- České překlady obsahují dodatečné poznámky pod čarou k českým tištěným návodů a formulacím pravidel (tyto poznámky nejsou popsány na výchozích anglických stránkách).
- Úvodní popis každé hry/rozšíření je na českých stránkách zkrácen. Obsahuje pouze informace o vydaných českých návodech a hlavně odkaz na českou Carcapedii kde o každé hře/rozšíření naleznete tyto úvodní informace podrobněji.
- Pokud hra/rozšíření byly vydány některým vydavatelstvím s českými pravidly, jsou tato pravidla považována za oficiální a na stránce s českým překladem je primárně uveden jejich přepis. Ostatní rozšíření jsou přeložena a korekce textu provedena podle podobných návodů oficiálně vydaných v češtině.
- Jelikož česká vydavatelství překládají pravidla z německého originálu je v tomto ohledu připravován i přeložený text na těchto stránkách. Znamená to tedy, že i když je výchozí text těchto stránek v angličtině, odkazují se české překlady k originálním německým pravidlům.
- Formulace českých pravidel pro minirozšíření která vyšly součástí Big Box 6 (2017; aktualizaci 2020) a Big Box 7 (2021) od Mindoku jsou zde upraveny tak aby lépe zapadly do ostatních pravidel nové a třetí edice.
Rozdíly ve znění pravidel mezi jednotlivými edicemi:
Mezi původní, novou a nově také třetí edicí Carcassonne došlo postupně ke změnám ve znění pravidel.
| |
| |
|
- Oficiální pravidla používají v textu všeobecný výraz figurka. Na těchto stránkách je přesněji definován výraz pro figurky a družiníky z důvodu kombinací rozšíření: další informace.
- V třetí edici (C3) se v pravidlech mění role družiníků. V zájmu jednotnosti všech pravidel ponechávají tyto stránky u družiníků prozatím role podle nové edice (C2): další informace.
Přehled nejnovějších aktualizací v českém překladu:
Doplňující informace k základní sadě hry Carcassonne
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tato část obsahuje několik úvah pro hraní základní hry s rozšířeními. Některé pojmy popsané v pravidlech základní hry mohou vyžadovat upřesnění:
- Rozšíření mohou překrývat nebo rozšiřovat popsané koncepty a obsahovat některé nuance, které je třeba vzít v úvahu.
- Rozšíření mohou přidávat další možnosti k těm, které jsou k součástí základní hry.
Podívejme se nyní na pravidla, která mohou některá rozšíření změnit:
Průběh hry
Průběh hry se přidáním různých rozšíření mění.
- Podrobný rozpis jednotlivých úkonů (kroků) v průběhu hry používaný na těchto stránkách:
- Hodnocení částí krajiny v průběhu hry
- Hodnocení figurek v průběhu hry
- Další hodnocení v průběhu hry
- Scoring features during the game
- Scoring figures during the game
- Other scoring during the game
- Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránce:
Části krajiny na kartičkách
Části krajiny které ukončují cestu:
V pravidlech základní hry je uvedeno, že: „Cesta je uzavřená tehdy, když ji na obou koncích uzavírá křižovatka, část města nebo klášter, případně když tvoří uzavřený okruh“. Tyto pravidla platí všeobecně a měly by se považovat za otevřené. Některá rozšíření obsahují další části krajiny, ukončující cestu např. skupiny stromů a keřů, chaloupky, jezera, různé typy církevních staveb, hrady atd.
V základní hře jsou erby na kartičkách pouze s jednou částí města a je tak zřejmé, že erb se počítá pouze pro tuto část města.
- V některých rozšířeních může být na jedné kartičce několik částí města. V takovém případě se erb počítá pro část města, ve kterém se přímo nachází, nikoli pro celou kartičku.
- V jedné části města může být i více než jeden erb.
V základní hře je uvedeno, že klášter se vždy nachází uprostřed kartičky. Při přikládání kartičky tak musí navázat na ostatní části krajiny. Klášter samotný bývá obklopen loukou a na hranách kartičky pak bývá obvykle louka a cesta. V některých rozšířeních můžete ale nalézt kartičky s kláštery které mají na hraně město a dokonce i kartičkami s kláštery uvnitř města.
Na kartičkách je mnoho ilustrovaných prvků, určité z nich např. domy, lidé nebo zvířata, nemají na hru žádný vliv. Některé z ilustrací mohou být ovšem využity rozšířeními:
- Opat: Zahrady
- Trhy v Lipsku: Vesnice, farmy a stáje (kravín, vepřín a oslín)
- Mýtné: Vesnice, farmy, stáje (kravín, vepřín a oslín), zahrady a skupinky pocestných
Názvosloví základních ilustrací je převzato z českého návodu pro Big Box 6 případně Big Box 7.
- V oficiálních českých pravidlech od Mindoku jsou ponechány počáteční písmena podle německých názvů (ukázka dále) - tento systém ponecháváme.
- Některá oficiální pravidla od Mindoku používají jiné názvosloví, v zájmu jednotnosti všech pravidel používáme následující názvosloví.
- Malé ilustrace kravína, vepřína a oslína jsou souhrnně označeny jako stáje.
Na WikiCarpedii jsme popis ilustrací na kartičkách rozšířily, aby zahrnoval kombinace všech rozšíření.
- Popis jednotlivých kartiček obsahuje ikonky nebo text
Popis
s odkazem. Ikonky patří rozšířením, kterým daná ilustrace patří,popis
pak odkazuje na část s podrobnějším popisem kartičky. - Kartičky označené obsahují (klášter).
- Příklady dalších ilustrací zobrazených v této části:
Označení hran kartiček na WikiCarpedii:
- Na těchto stránkách se navíc můžete setkat s popisem kartičky podle jejich hran. Na hranách kartiček základní hry je pouze město, cesta nebo louka. Nová rozšíření ovšem mohou přidat další prvky na hraně kartičky např. řeku ( Řeka) nebo mlhu (11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy). Popis hran je na českých stránkách ponechán podle anglického znění. Podrobnější informace o popisu hran kartiček najdete na stránce: Přehled kartiček.
- Hrana s mlhou se zatím započítává mezi hranu s loukou, případně hrana s mlhou a cestou mezi hranu s cestou.
Pořadí tahu
Po přípravě hry je v základní hře vysvětleno pořadí tahu jako série tří kroků. Tyto úkony se opakují až do konce hry, kdy dojde k závěrečnému vyhodnocení. Pořadí je následující:
- 1. Přiložení kartičky
- 2. Umístění družiníka
- 3. Započítání bodů
- Tyto počáteční jednoduché úkony by však měly být při hře s rozšířeními považovány za fáze, protože slouží jako zásobníky pro seskupení dalších úkonů v průběhu tahu. Rozšíření mohou mít také vliv na přípravu hry a závěrečné vyhodnocení. Navíc mohou přidávat nové fáze se speciálními úkony nebo dokonce tahy navíc.
Podrobnější popis na WikiCarpedii:
- Podrobný rozpis jednotlivých úkonů (kroků) v průběhu fáze jednoho tahu.
- 1. Přiložení kartičky
- Krok 1A: Začátek tahu
- Krok 1B: Tažení kartičky
- Krok 1C: Přikládání kartičky
- 2. Umístění družiníka [1]
- Krok 2A: Přesun dřeva (úvod)
- Krok 2B-1: Přesun dřeva (1. fáze)
- Krok 2B-2: Přesun dřeva (2. fáze)
- Krok 2C: Vyřešení přesunu dřeva
- Krok 2A: Přesun dřeva (úvod)
- 3. Započítání bodů
- Krok 3A: Nalezení dokončených území
- Krok 3B: Vyřešení dokončených území
- Krok 3C: Vyřešení vyhodnocení kartiček
- 4. Další úkony
- Krok 4A: Vyřešení úkonů kartiček
- Krok 4B: Vyřešení tahu
- 1. Placing a tile
- Step 1A: Begin Turn
- Step 1B: Draw a Tile
- Step 1C: Place the Tile
- 2. Placing a meeple
- Step 2A: Move the Wood (Prologue)
- Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1)
- Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2)
- Step 2C: Resolve Move the Wood
- Step 2A: Move the Wood (Prologue)
- 3. Scoring a feature
- Step 3A: Identify Completed Features
- Step 3B: Resolve Completed Features
- Step 3C: Resolve the Tile Scoring
- 4. Additional actions
- Step 4A: Resolve the Tile Actions
- Step 4B: Resolve the Turn
- Jejich využití naleznete v souhrnu na těchto stránkách:
1. Přiložení kartičky
Alternativy pro dobírání kartiček, místo dobírání z hromádek:
Některá rozšíření přidávají další možnosti jak si lze dobrat kartičku:
- 2. rozšíření Kupci a stavitelé: Součástí balení je látkový sáček, do něhož je možné vložit kartičky.
- 4. rozšíření Věž: Součástí je zásobník na kartičky z kartonu ve tvaru věže, do níž je možné vkládat kartičky.
Alternativní možnost přikládaní kartiček:
Některá rozšíření umožňují přiložit kartičku ze zásoby hráče, namísto jejího tažení. Tuto alternativu můžete požít ve fázi tahu kartičky nebo po vyřazení kartičky - pokud nelze přiložit. V každém z těchto případů můžete použít:
- Kartičku opatství (5. rozšíření Opatství a starosta)
- Kartičku půlku ( Půlky)
- Kartičku s německým hradem ( Castles in Germany)
Všimněte si, že části krajiny jsou považovány za dokončené v okamžiku přiložení kartičky, ovšem k umístění družiníka a hodnocení dochází až poté. Tato posloupnost je důležitá při hře s tajnou chodbou (3. rozšíření Princezna a drak) nebo létajícími stroji (mini 1 The Flying Machines).
2. Umístění družiníka
Základní hra obsahuje pouze normální družiníky, kterým se v tomto kontextu říká zaměnitelně družiníci. Přidání dalších typů družiníků z různých rozšíření však vede k použití slova "družiník" pro označení jakékoli figurky která je přidělena hráči a umožňuje přivlastnit si nějakou část krajiny. V obecném použití patří mezi družiníky, normální družiník i opat. Kdykoli se v pravidlech setkáte s odkazem na družiníka, bude se výraz vztahovat na jakoukoli figurku z této kategorie. Každý typ družiníka má nějakou další schopnost, tu je třeba během hry zohlednit, viz dále.
Typy družiníků (možnosti umístění a další schopnosti):
Jednotlivé typy družiníků mohou mít určitá omezení umístění. Mohou mít také určité schopnosti:
- Základní hra: Normální družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady.)
- Základní hra - Opat: Opat (Může obsadit pouze klášter a zahradu; lze jej libovolně odebírat a vyhodnocovat.)
- 1. rozšíření Hostince a katedrály: Velký družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady; při hodnocení se počítá jako dva normální družiníci.)
- 5. rozšíření Opatství a starosta: Vůz (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady a luky; po hodnocení se může přesunout.)
- 5. rozšíření Opatství a starosta: Starosta (Může obsadit pouze město a hrad; má proměnlivou hodnota při početní převaze.)
- 10. rozšíření Cirkus: Ředitel (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; získává body navíc.)
- 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy: Strážný (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; nemají na něj vliv duchové.)
- Družina: Fantom (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; lze umístit jako druhou figurku během tahu.)
Umístění družiníka na dříve přiložené kartičky:
Základní hra předpokládá, že hráči mohou umístit pouze jednoho družiníka na právě položenou kartičku. Některá rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají další mechanismy umisťování. Hráčům tak umožňují umístit družiníka na jinou, dříve přiloženou, kartičku:
- Na tajnou chodbu (3. rozšíření Princezna a drak)
- Na věž (4. rozšíření Věž)
- Na Cvičiště artistů (10. rozšíření Cirkus)
- Na Kolo osudu ( The Wheel of Fortune)
- Na létající stroj (mini 1 Létající stroje)
- Úkon Umístění družiníka ( 20th Anniversary Expansion)
- Úkon Přidání družiníka ( 20th Anniversary Expansion)
V jednom tahu je také možné umístit až dva družiníky ( Družina).
Umísťování družiníků do již obsazených částí krajiny:
Základní hra předpokládá, že družiníka můžete umístit pouze na neobsazenou část krajiny. Některá rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají další mechanismy umisťování. Hráči tak umožňují umístit družiníka na již obsazenou část krajiny:
- Létající stroj (mini 1 Létající stroje)
- Kartička s labyrintem a další úseky cest s pokročilou variantou pravidel ( The Labyrinths)
- Úkon přidání družiníka ( 20th Anniversary Expansion)
Družiníci (základní figurky) mohou, narozdíl od speciálních a neutrálních figurek, mění svou roli podle toho na jaké části krajiny stojí. V základní hře se mohou družiníci stát rytířem ve městě, lupičem na cestě, mnichem v klášteře nebo sedlákem na louce. Některá rozšíření mohou družiníkům přidat další roli, např. kacíř na svatyni, hradní pán/paní na hradě nebo strážný na vrcholu věže atd.
- Základní hra: Lupič (Družiník umístěný na cestě.)
- Základní hra: Rytíř (Družiník umístěný ve městě.)
- Základní hra: Mnich (Družiník umístěný na klášteře.)
- Základní hra: Sedlák (Družiník umístěný na louce.)
- 4. rozšíření Věž: Strážný (Družiník umístěný na vrcholu věže.)
- 5. rozšíření Opatství a starosta: Mnich (Družiník umístěný na opatství.)
- 6. rozšíření Count, King & Robber: Kacíř (Družiník umístěný na svatyni.)
- 8. rozšíření Bridges, Castles & Bazaars: Rytíř (Družiník umístěný na hradě.)
- 10. rozšíření Cirkus: Artista (Družiník umístěný na cvičišti artistů.)
- 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy: Hrobník (Družiník umístěný na hřbitově.)
- 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy: Zámecký pán/paní (Družiník umístěný na zámku.)
- Mini 1 Létající stroje: Letec (Družiník umístěný na létajícím stroji.)
- Darmstadt Promo: Mnich (Družiník umístěný na darmstadském kostele.)
- Castles in Germany: Hradní pán/paní (Družiník umístěný na německém hradě.)
- German Cathedrals: Arcibiskup (Družiník umístěný na německé katedrále.)
- Russian Promos: Baba Jaga (Družiník umístěný na chaloupce.)
- Special Monastery: Mnich nebo převor (Družiník umístěný na speciálním klášteře v poloze nastojato jako mnich; nebo v poloze na hraně (naboku) jako převor (v původní edici (C1) se role nazívá opat).
- Labyrint: Lupič (Družiník umístěný na labyrintu.)
- The Barber-Surgeons: Klient (Družiník umístěný v lázeňském domě.)
- Fortune Teller: Věštec (Družiník umístěný na stanu věštkyně.)
Další místa:
- Město Carcassonne: Na zámek jako rytíř, na tržiště jako sedlák, na kovárně jako lupič, na katedrále jako mnich
- Město Lipsko: Obchodník
- Kolo osudu
- Strom Slavíka loupežníka
- Jezero vodníka
- Div: Značkovací družiník
3. Započítání bodů
V základní hře má početní převahu hráč nebo hráči s největším počtem družiníků na dané části krajiny. Předpokládá se, že každý družiník má 1 hlas. Některá rozšíření přidávají další typy družiníků kteří mohou mít odlišná pravidla pro početní hlas:
- Základní hra: Normální družiník (1 hlas)
- Základní hra - Opat: Opat (1 hlas)
- 1. rozšíření Hostince a katedrály: Velký družiník (2 hlasy)
- 5. rozšíření Opatství a starosta: Vůz (1 hlas)
- 5. rozšíření Opatství a starosta: Starosta (1 hlas za každý erb ve městě)
- 10. rozšíření Cirkus: Ředitel (1 hlas)
- 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy: Strážný (1 hlas)
- Družina: Fantom (1 hlas)
Některá rozšíření navíc přidávají mechanismy, které početní převahu mění:
- 9. rozšíření Ovce a kopce: Kopec - Pokud dojde k remíze, mají převahu ti hráči, kterým stojí alespoň jeden družiník na kopci.
- The Land Surveyors: Občanská porota(bodovací plánek) - Všichni hráči ve městě mají remízu bez ohledu na počet hlasů.
Početní převaha se vztahuje na hodnocení všech částí krajiny a to i na kláštery. Kláštery může běžně obsadit pouze jeden družiník, ale např. 6. rozšíření Count, King & Robber nebo mini 1 The Flying Machines přidávají mechaniku která umožňuje umístit do kláštera i více než jednoho družiníka.
Body zaznamenáváte pomocí počítacího družiníka na počítadle bodů. Jakmile však váš počítací družiník dosáhne 50 a více bodů, doporučují pravidla základní hry umístit počítacího družiníka naležato. V tomto případě hry se samostatnou základní hrou to může stačit, ovšem přidání dalších rozšíření může způsobit získání i více jak 100 bodů. 1. rozšíření Hostince a katedrály přidává mechanismus pro sledování výsledků nad 50 bodů: použitím oboustranných bodovacích kartiček, z nichž jedna strana ukazuje 50 a druhá 100 bodů. Tyto speciální kartičky umožňují hráčům průběžně sledovat své body. Pravidla Big Box 6 popisují tyto kartičky jako součást základní hry (v tomto text ale rozebíráme pouze samostatnou základní hru).
|
||||
Bodovací kartička |
Vyhodnocení dokončeného území:
Pravidla základní hry nepředpokládají že se při vyhodnocovaní některé části krajiny mohou připočítávat další body navíc.
- Některá rozšíření také vyžadují aby se získané body započítávali na počítadle bodů postupně. Vyžaduje to např. hra s dámami (mini 2 The Messengers) nebo zbojníky (mini 6 The Robbers).
- Ve hře s více rozšířeními je třeba dodatečné body z hodnocených částí krajiny započítávat v určitém pořadí:
- Cesta - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu cesty:
- 1 The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota cesty se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- Dálnice: počet kartiček stanoven na 5 (bez ohledu na skutečnou délku cesty). Mohou být ovlivněná následující části krajiny: Německá katedrála → Ano | Hostinec → Ano | Mág → Ne | Trhy v Lipsku (body navíc za čtvrť kolářů) → Ne
- Rolnické povstání: (-1) bod / kartička s vyobrazenou farmou nebo stájí
- Pouliční veletrh: (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 2 German Cathedrals: German Cathedral (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 3 1. rozšíření Hostince a katedrály: Inn (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 4 Mini 5 Mage & Witch: Mage a Witch (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- 5 The Land Surveyors: Bodovací plánek
Chudoba
(-3) body za území - 6 Little Buildings: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
- 7 Castles in Germany: German Castle (+3) body / každý Německý hrad
- 8 The Signposts: Směrovky (počet správných typů směrovek) body / ukazující správným směrem
- 9 The Labyrinth: Labyrinth (+2) body / družiník na síti cest (při použití pokročilých pravidel)
- 10 Trhy v Lipsku: Čtvrť kolářů (+1) bod / aktuální počet kartiček
- 11 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy: Ghost (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
>
/
/
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
|
- Město - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu města:
- 1 Základní hra: Coat of Arms (+2) body / každá vyobrazený erb ve městě
- 2 The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- Občanská porota: Všichni hráči s družiníky ve městě mají rovnocennou převahu.
- Špatné sousedství: Do celkového počtu kartiček se nezapočítávají kartičky, na kterých je vyobrazena půlkruhová část města. To může mít vliv: Obléhání / Kataři → Ano | Katedrály → Ano | Mág → Ne
- Obléhání: (+0) bodů / kartička | (+1) bod / erb
- 3 The Cathars: Kataři (-1) bod / kartička | (-1) bod / erb
- 4 1. rozšíření Hostince a katedrály: Cathedral (+1) bod / kartička | (+1) bod / erb
- 5 Mini 5 Mage & Witch: Mage a Witch (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- 6 The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- 7 Little Buildings: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
- 8 Castles in Germany: German Castle (+3) body / každý Německý hrad
- 9 Darmstadt Promo: Darmstadtium (+3) body za početní převahu
- 10 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy: Ghost (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
>
>
/
/
>
>
>
>
/
>
>
>
>
|
- Klášter - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu kláštera:
- 1 The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota kláštera se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- Poustevníkův klášter: (-1) bod / každá kartička s částí města
- Poutní cesta: (+1) bod / každá kartička s úsekem cesty nebo dřevěným mostem
- Bohatství: (+3) body / území
- 2 9. rozšíření Ovce a kopce: Vineyard (+3) body / vinohrad
- 3 Little Buildings: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
- 4 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy: Ghost (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
- 5 6. rozšíření Count, King & Robber: Svatyně Když je vyhlášen souboj mezi klášterem / opatstvím / Německým klášterem / Holandsko-belgickým klášterem / Japonskou budovou / Darmstadským kostelem a svatyní, získá první dokončené území celkový počet bodů a poražený 0 bodů.
- Ostatní body za další části krajiny a komponenty se započítávají samostatně!
Konec hry
Podle pravidel základní hry, hra končí v okamžiku kdy hráč nemůže dobrat další kartičku. To znamená, že v tomto okamžiku nemůže hráč již použít případné kartičky které mu zbývají v zásobě. Po skončení hry nelze již přiložit žádné zbývající kartičky opatství, německých hradů ani půlek.
- Ohledně tohoto bodu, došlo k několika změnám pravidel, podle původních pravidel HiG a RGG pro Big Box 2 (a Big Box 3) může být poslední přiloženou kartičkou krajiny, kartička opatství (viz 5. rozšíření Opatství a starosta). Pravidlo tak bylo vlastně v rozporu s dřívějším objasněním (které uvádělo, že jakmile je přiložena poslední kartička krajiny, nelze již kartičku opatství umístit). Toto pravidlo není zahrnuto v pravidlech nové edice HiG ani ZMG v pravidlech Mindoku ovšem zůstalo zachováno a jedná se tak o chybný výklad pravidel, které dnes již neplatí.
Podrobnější popis konce hry na WikiCarpedii:
- Podrobný rozpis jednotlivých úkonů (kroků) v průběhu fáze závěrečného vyhodnocení.
- Hodnocení částí krajiny na konci hry
- Hodnocení figurek na konci hry
- Další hodnocení na konci hry
- Scoring features after the game
- Scoring figures after the game
- Other scoring after the game
- Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránky:
Doplňující informace k rozšířením
Obecné informace
V pravidlech základní hry od HiG jsou křižovatky označované jako vesnice. Na tento termín odkazují některá rozšíření např. Trhy v Lipsku nebo Mýtné. Jako vesnice se počítá shluk budov s červenými střechami, které obklopují křižovatku.
Představuje některé z následujících území: klášter, opatství, svatyně, německý klášter, holandsko-belgický klášter, japonská budova nebo, darmstadský kostel.
Herní materiál se stejným pojmenováním v češtině:
Opat
Jako opat je pojmenován družiník v zásobě hráče. | Stejně je v původní edici (C1) pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na speciálním klášteře. |
Strážný
Jako strážný je pojmenován družiník v zásobě hráče. | Stejně je pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na vrcholu věže. |
Město Lipsko se považuje za stejnou speciální oblast jako město Carcassonne. Není to však oficiálně potvrzeno.
Oproti pravidlům základní hry se cesta, která začíná a končí na stejné kartičce s katedrálou, počítá a hodnotí každý úsek cesty zvlášť.
Dopisy (mini 2)
Herní materiál
Komponenty
Následující tabulka ukazuje všechny tipy figurek seřazené do jednotlivých skupin.
- V oficiálních pravidlech Mindoku je mnohdy uveden obecný název
figurka
, který ale s ohledem na kombinace rozšíření může být nepřesný - V závorkách jsou uvedeny alternativní názvy používané v tištěných pravidlech Mindoku.
Verze hry | Figurka (Šablona) | |
---|---|---|
Družiníci (Základní figurky) | ||
Základní hra | Normal meeple [2] (Obyčejný družiník) |
|
Základní hra - Opat | Abbot | |
Hostince a katedrály | Large meeple (Velká figurka) |
|
Opatství a starosta | Mayor | |
Opatství a starosta | Wagon | |
Cirkus | Ringmaster | |
Duchové, zámky a hřbitovy | Guard meeple | |
Družina | Phantom | |
Speciální figurky | ||
Kupci a stavitelé | Builder | |
Kupci a stavitelé | Pig (Selátko) |
|
Opatství a starosta | Barn | |
Ovce a kopce | Shepherd (Ovčák) |
|
Mini #2 - The Messengers | Messenger | |
Mini #6 - The Robbers | Robber | |
Neutrální figurky | ||
Princezna a drak | Dragon | |
Princezna a drak | Fairy | |
Cirkus | Big Top | |
Duchové, zámky a hřbitovy | Ghost | |
The Wheel of Fortune | Big Pink Pig | |
Mini #5 - Mage & Witch | Mage | |
Mini #5 - Mage & Witch | Witch | |
Exp. 6 - Count, King & Robber | Count | |
The School | Teacher | |
Zimní krajina - The Gingerbread Man | Gingerbread Man |
- Seznam všech typů dílků.
Verze hry | Dílek (Šablona) | V angličtině | |
---|---|---|---|
Kupci a stavitelé | Žetony zboží | - | |
Plátěný sáček | Bag | ||
Věž | Tower floor | - | |
Exp. 7 - The Catapult | Catapult | - | |
Žetony katapultu | - | ||
Exp. 8 - Bridges, Castles & Bazaars | Bridge | - | |
Castle token | - | ||
Ovce a kopce | Žetony ovcí a vlka | - | |
Cirkus | Animal tokens | - | |
Mini #1 - The Flying Machines | Speciální kostka | - | |
Mini #3 - The Ferries | Přívoz | - | |
Mini #4 - The Goldmines | Zlatá cihlička | - |
Části krajiny
- Na kartičkách jsou vyobrazeny různé části krajiny, ty se dále dělí na území, speciální území, prvky, symboly a speciální oblasti.
- V kterém rozšíření se konkrétní část krajiny nachází se můžete podívat na stránce: Přehled kartiček.
- Za lomítkem je uveden název používaný v původní edici (C1) a v závorce je alternativní používaný název.
- Území:
- Cesta
- Město
- Klášter
- Louka
- Zahrada
- Opatství
- Svatyně / Kultovní místo
- Hřbitov
- Zámek
- Německý hrad
- Německá katedrála
- Německý klášter
- Holandsko-belgický klášter
- Japonská budova
- Darmstadský kostel
- Chaloupka baby Jagy
- Věštkyně
- Speciální území:
- Pramen řeky
- Jezero řeky
- Rozvodí / rozvětvení řeky
- Úsek řeky
- Tajná chodba
- Sopka
- Staveniště / základy věže
- Trh
- Bazar
- Místo pro manéž
- Cvičiště artistů
- Létající stroj
- Obrazec v obilí
- Ovocný strom
- Sázková kancelář
- Strom Slavíka loupežníka
- Jezero vodníka
- Prvky:
- Vodárenská věž
- Loupežník
- Hospodářské stavení
- Farma
- Hospodářský dobytek
- Kravín
- Oslín
- Vepřín
- Malý most
- Velký most
- Městský nadchod
- Vesnice (křižovatka)
- Křižovatka se stromy
- Domek u cesty
- Bohatýrův kámen
- Cesta dokola
- Hostinec
- Katedrála
- Stádo prasat
- Vinohrady / vinice
- Vyobrazená ovce
- La Porxada
- Tunel
- Darmstadt
- Labyrint
- Jezero s moly
- Obléhání
- Oslava
- Strážní věž
- Lázeňský dům
- Skupinka pocestných
- Městská brána
- Symboly:
- Erb
- Symbol s vínem
- Symbol s plátnem / látkou
- Symbol s obilím
- Symbol princezny
- Symbol draka
- Symbol kola osudu
- Symbol zlata
- Symbol mága
- Symbol zbojníka
- Symbol katarů
- Symbol oslavy
- Symbol perníčka
- Symbol morového doktora (moru)
- Směrová růžice
- Symbol rolnické vzpoury
- Symbol přidání družiníka
- Symbol umístění družiníka
- Symbol tahu navíc
- Symbol směrovky
Popis ilustrací na kartičkách v části sezamu kartiček:
Na stránkách s návody v části seznamu kartiček se v případě použití více ilustrací z jednoho rozšíření používá navíc počáteční písmeno podle originálního pojmenování.
Ostatní informace
České návody
Seznam vydaných návodů v češtině:
- V následujícím seznamu jsou sepsány návody od českých vydavatelství Albi a Mindok. Návody jsou z databáze Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení návodu se prosím zaregistrujte).
- Návody jsou seřazena podle data který je v nich uveden.
Překlad pravidel
Speciální fráze použité v některých pravidlech.
- Mini 3 Přívozy: Používá pro vyobrazené cesty výraz že: přívoz propojí dvě části cesty.
- Kouzelné kruhy: Používá také pro
houstnutí mlhy
výrazrozšíření mlhy
a prorozptýlení mlhy
výrazpřerušení mlhy
. - Mýtné: Používá pro křižovatky s domky výraz: vesnice.
- Trhy v Lipsku: Používá pro křižovatky s domky výraz: vesnice.
Fráze používané v českých textech návodů.
- Kartičky se přikládají
- Přikládají se jako obvykle
- Přikládají se herní plán
- Nachází se na nich území
- Družiníci (figurky) se umísťují
- Umísťují se běžným způsobem
- Umísťují se na území
- Umísťují se do oblasti
- Území jsou části krajiny na které lze umístit figurky (družiníky)
- Na území můžete mít početní převahu
- Velký družiník má sílu 2
- Území se vyhodnocují
- Body se započítávají
- Započítávají se na počítadlo bodů
- Příklad: Červený přiloží kartičku/umístí figurku
- Otázka: Můžeme provést tento úkon?
- Kategorie na WikiCarpedii do kterých jsou uloženy české stránky.
- Vše
- První edice
- Velká rozšíření první edice
- Malá rozšíření první edice
- Minirozšíření první edice
- Promo rozšíření první edice
- PnP rozšíření první edice
- Druhá edice
- Velká rozšíření druhé edice
- Malá rozšíření druhé edice
- Minirozšíření druhé edice
- Promo rozšíření druhé edice
- CnP rozšíření druhé edice
- PnP rozšíření druhé edice
- Třetí edice
- Velká rozšíření třetí edice
- Malá rozšíření třetí edice
- Minirozšíření třetí edice
- Promo rozšíření třetí edice
- Jubilejní edice 20 let
- Malá rozšíření jubilejní edice 20 let
- Fanouškovská rozšíření
- Varianty
- Varianty druhé edice
- Varianty třetí edice
- Nástroje
- Spin-off
- Amazonka
- Malá rozšíření (Amazonka)
- Duchové Carcassonne
- Malá rozšíření (Duchové Carcassonne)
- Hrad
- Lovci a sběrači
- Malá rozšíření (Lovci a sběrači)
- Zimní krajina
- Malá rozšíření (Zimní krajina)
- Kolem světa
- Ostatní pravidla
- Profily
- Přehledy
- Přehled kartiček
- Vydavatelství
- WikiCarpedia
- Seznamy stránek
- Editace WICA
Odkazy
Footnotes
For Icons explanation and licensing please visit Icons page.
- ↑ V původní edici byla tato fáze pojmenovaná „Umístění figurky“, protože v této době hra ještě obsahovala malé množství typů figurek. Později, když typů figurek přibylo byli rozděleny do několika skupin a z hlavních figurek se stali družiníci, byla přejmenována i tato fáze.
- ↑
Výraz
Follower
se používal ze začátku u všech typů figurek v první edici, později a v druhé edici se začal používat pro skupinu základních figurek výrazMeeple
.