Page history
12 April 2024
Created page with "{{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}"
−1
Updating to match new version of source page
+350
5 April 2024
28 March 2024
16 March 2024
Created page with "Variantele rămase au fost discutate în mai multe postări de pe Carcassonne Central (replicile #2 și #10):"
+9
no edit summary
−473
no edit summary
−3
Updating to match new version of source page
+601
26 February 2024
no edit summary
−12
no edit summary
−26
no edit summary
−28
no edit summary
−37
no edit summary
−26
no edit summary
+20
Created page with "Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne."
+2
13 February 2024
5 February 2024
no edit summary
−8
no edit summary
−29
no edit summary
−24
no edit summary
−33
Created page with "{| style="float:right; text-align:center;" |- | x210px<br />Numărul 6 2009 al Spielbox |}"
+6
no edit summary
−111
no edit summary
+35
Updating to match new version of source page
+395
18 November 2023
1 November 2023
30 June 2023
12 June 2023
11 June 2023
13 May 2023
21 March 2023
29 December 2022
Created page with "{{FAQ ro|Există două drumuri lungi independente conectate prin intermediul unui tunel marcat cu jetoane de tunel de aceeași culoare. În acel moment, drumul devine cel mai lung drum. Cine obține cartonașul cu cavalerul brigand: jucătorul care a plasat ultimul jeton de tunel sau jucătorul care a plasat ultimul cartonaș luând în considerare ambele drumuri, incluzând cartonașele cu tunel?|În acest caz, jucătorul care a plasat ultimul jeton de tunel va obține..."
+71
Created page with "A furnizat de asemenea o legătură către BGG ce discută câmpurile celor patru cartonașe."
+22
no edit summary
+25
Created page with "<table> <tr> <td>thumb|Cartonaș din '''Prințesa și dragonul''' prezentând un tunel</td> <td>thumb|Cartonaș din '''Abația și primarul''' prezentând un tunel</td> </tr> </table>"
+26
Created page with "* Ambele jetoane de tunel trebuie plasate în același timp atunci când un drum cu un tunel este ocupat de un jucător. (Mulțumită lui Whaleyland)"
+2
Created page with "* Ai voie să plasezi un jeton de tunel pe o deschizătură de tunel numai dacă cel puțin 1 dintre supușii tăi este plasat pe drumul conectat la acel tunel. (Mulțumită lui Player77)"
+59
Created page with "Pentru a împiedica această situație, au fost sugerate câteva variante:<ref> {{IconWorld}} Primele două variante au fost discutate în două postări consecutive disponibile la BGG: <br /> [https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966 https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966] <br /> Variantele rămase au fost discutate în câteva postări la Carcassonne Central (replicile #2 și #10): <br /> [https://www.carcassonnecentral.c..."
+17
Created page with "Jucătorii au posibilitatea de a utiliza tunelurile într-un fel nimicitor, făcând ca un drum să fie imposibil de finalizat și blocând toți supușii de pe el pentru tot restul jocului: un jucător poate provoca această situație dacă revendică o deschizătură de tunel cu un jeton și dacă nu plasează niciodată cel de-al doilea jeton. Această posibilitate a stârnit multe dispute."
+99
Created page with "{| |- | File:Tunnel_C1_Tile_1.jpg || Acest cartonaș are 2 segmente de câmp (jumătatea de sus, jumătatea de jos). |- | File:Tunnel_C1_Tile_2.jpg || Acest cartonaș are 3 segmente de câmp (jumătatea de sus, stânga-jos, dreapta-jos). |- | File:Tunnel_C1_Tile_3.jpg || Acest cartonaș are 2 segmente de câmp (dreapta-jos, 3/4 din cea a mai rămas din cartonaș). |- | File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg || Acest cartonaș are 3 segmente de câmp (jumătatea de sus..."
+105
no edit summary
+6
Created page with "frame|none|'''Exemplu:''' Următoarea secvență ar evalua 6 puncte (sau 12 cu un han): <ol> <li>Cartonaș cu un drum ce duce dinspre o poartă de oraș</li> <li>Cartonaș cu un drum curbat</li> <li>Cartonaș cu un portal de tunel</li> <li>Cartonaș cu o ieșire de tunel</li> <li>Cartonaș cu un drum drept</li> <li>Cartonaș cu o răscruce</li> </ol>"
+59
Created page with "Se evaluează numai segmentele vizibile ale unui drum finalizat.<ref> {{IconWorld}} Ar părea logic ca dacă „intrarea” și „ieșirea” unui tunel sunt pe același cartonaș, acestea să valoreze ca numai un singur punct pentru evaluare, precum două segmente ale unui oraș de pe un singur cartonaș se numără ca fiind 1 cartonaș la evaluare. </ref><ref> {{IconWorld}} Deși nu este precizat explicit, drumul finalizat cu jetoane de tunel este evaluat în timpul..."
+76
Updating to match new version of source page
+136
Created page with "Atât timp cât nu există niciun jeton de tunel ce să revendice o deschizătură de tunel, drumul ce duce la ea este „fără capăt”, fără a fi finalizat.<ref> {{IconArrow}} Această secțiune și următoarea sunt cu mult revizuite față de regulile publicate în ''Spielbox'', clarificând câteva probleme. </ref> Drumul rămâne nefinalizat chiar și atunci când un jeton de tunel este plasat pe cartonaș. Numai atunci când cel de-al doilea jeton de tunel est..."
+141
no edit summary
+4
Created page with "În timpul turei sale,<ref> {{IconWorld}} Nu este specificat un moment specific în timpul turei, ceea ce indică că jetonul poate fi plasat oricând în timpul turei. (10/2014) </ref> un jucător are posibilitatea de a plasa unul dintre jetoanele sale de tunel pe oricare deschidere de tunel nerevendicată,<ref> {{IconWorld}} Regulile spun „neocupată”, dar am simțit că ar trebui făcută o deosebire între ocupare (cu un meeple) și revendicare (cu un jeton)...."
+89