L’Abbé

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Informations générales et commentaires

Symbole de l’Abbé

L’Abbé a été publié à l’origine par Hans im Glück en 2014.

L’Abbé introduit le meeple abbé et les jardins [1].

Un jardin

Tout comme La Rivière, L’Abbé est considéré comme faisant partie du jeu de base et peut être utilisé à volonté. [2] Il met en œuvre une mécanique propre à la seconde édition de Carcassonne, différente de celle de la première édition.

Lors de son introduction en 2014, les tuiles avec un jardin sont devenues disponibles dans le nouveau design du jeu de base qui inclus également La Rivière. Plus tard, ils sont apparus sur les tuiles des extensions majeures lors de leur réédition dans le nouveau design, et dans la Big Box 6 lors de sa sortie en 2017. [3] Gardez à l’esprit que l’Abbé apporte une nouvelle mécanique impliquant le meeple de l’abbé, mais que les tuiles qu’il affecte ne font pas partie de l’extension en elle-même. Les tuiles de jardin qui ont été incluses dans le jeu de base et dans les extensions sont listées ci-dessous dans la section « Ensemble des tuiles ».

Enfin, il faut noter que le nouvel abbé dans cette extension n’est pas le même que l’ancien abbé qui était utilisé sur les Abbayes d’Allemagne, des Pays-Bas et de Belgique, et les Monuments japonais. Le nouvel abbé est un meeple spécialisé pour les abbayes et les jardins alors que les anciens abbés étaient des meeples normaux placés sur des monastères spéciaux. Juste au cas où les choses ne seraient pas déjà assez confuses.

Matériel

  • 5 abbés, un pour chaque couleur de joueur.[4]
Figure Abbots Base.png

Règles

Mise en place

Chaque joueur ajoute l’abbé de sa couleur à sa réserve. À l’exception des nouvelles règles utilisées avec cette mini-extension, toutes les règles de base de Carcassonne restent inchangées.

Déroulement du jeu

1. Placement d’une tuile

Lorsque vous placez une tuile avec un jardin, vous devez la placer de façon à ce que ses bords correspondent aux bords des tuiles déjà en jeu.

2. Pose d’un meeple

Lorsque vous posez une tuile avec une abbaye [5] [6] ou un jardin, vous pouvez y poser un meeple ou votre abbé[7] [8] [9]. L’abbé ne peut être posé que sur une abbaye ou un jardin, tandis le meeple selon les règles habituelles peut être posé sur n'importe quelle section de tuile (mais pas sur le jardin).

3. Évaluation des zones occupées par l'abbé

Si l'abbaye ou le jardin occupé par votre abbé est entouré de huit tuiles, vous marquez 9 points comme lors de l'évaluation normale d'une abbaye. Un jardin est évalué comme une abbaye.

L'abbé possède en outre une caractéristique particulière : si à l'action 2 de votre tour (Pose d’un meeple), vous ne posez aucun meeple [10] [11] [12], votre abbé peut retourner dans votre réserve. Évaluez alors immédiatement la zone incomplète qu’il vient de quitter (jardin ou abbaye) [13] [14] [15] comme en fin de partie [16].

Exemple : Rouge place cette tuile et choisissez de ne poser aucun meeple. À la place, Rouge décide de reprendre son abbé, qu'il a placé lors d’un tour précédent. Rouge marque 6 points (1 pour le jardin, et 5 pour les tuiles qui l’entourent).
Évaluation finale

Lors de l’évaluation finale, l'abbé est évalué comme un moine normal.

Ensemble des tuiles

La liste des tuiles suivantes comprend toutes les tuiles avec jardin que l’on peut trouver dans le jeu de base et dans les extensions publiées jusqu’à présent (novembre 2020) pour la nouvelle édition.

Jeu de base

Total des tuiles : 8

Abbot-Base Game C2 Tile E Garden.jpg ×1
Abbot-Base Game C2 Tile H Garden.jpg ×1
Abbot-Base Game C2 Tile I Garden.jpg ×1
Abbot-Base Game C2 Tile M Garden.jpg ×1
Abbot-Base Game C2 Tile N Garden.jpg ×1
Abbot-Base Game C2 Tile R Garden.jpg ×1
Abbot-Base Game C2 Tile U Garden.jpg ×1
Abbot-Base Game C2 Tile V Garden.jpg ×1

La Rivière I

Total des tuiles : 1

Abbot-River I C2 Tile J Garden.jpg ×1

Auberges et Cathédrales

Total des tuiles : 2

Abbot-Inns And Cathedrals C2 Tile B Garden.jpg ×1
Abbot-Inns And Cathedrals C2 Tile H Garden.jpg ×1

Marchands et Bâtisseurs

Total des tuiles : 2

Abbot-Traders And Builders C2 Tile K Garden.jpg ×1
Abbot-Traders And Builders C2 Tile U Garden.jpg ×1

Princesse et Dragon

Total des tuiles : 2

Abbot-Princess And Dragon C2 Tile B Garden.jpg ×1
Abbot-Princess And Dragon C2 Tile J Garden.jpg ×1

La Tour

Total des tuiles : 2

Abbot-Tower C2 Tile E Garden.jpg ×1
Abbot-Tower C2 Tile I Garden.jpg ×1

Maires et Monastères

Total des tuiles : 1

Abbot-Abbey And Mayor C2 Tile H Garden.jpg ×1

Comte, Roi et Brigand

Total des tuiles : 2

Abbot-Count King And Robber C2 Tile B Garden.jpg ×1 (Roi et Chevalier-brigand)
Abbot-River II C2 Tile B Garden.jpg ×1 (La Rivière II)

Ponts, Forteresses et Bazars

Total des tuiles : 1

Abbot-Bridges Castles Bazaars C2 Tile I Garden.jpg ×1

Moutons et Collines

Total des tuiles : 1

Abbot-Hills And Sheep C2 Tile E Garden.jpg ×1

Tous en Piste !

Total des tuiles : 2

Abbot-Under Big Top C2 Tile A Garden.jpg ×1
Abbot-Under Big Top C2 Tile G Garden.jpg ×1

Les Ornithoptères

Total des tuiles : 1

Abbot-Flying Machines C2 Tile H Garden.jpg ×1

Mage et Sorcière

Total des tuiles : 1

Abbot-Mage And Witch C2 Tile E Garden.jpg ×1

Les Voleurs

Total des tuiles : 1

Abbot-Robbers C2 Tile D Garden.jpg ×1

Tuiles promotionnelles du magazine Spiel Doch! 02/2018

Total des tuiles : 1

Abbot-Spiel Doch C2 Tile 02 Garden.jpg ×1

Les révoltes paysannes

Total tiles: 1

Peasant Revolts C2 Tile 05.png x1

CutCassonne à découper et à jouer (Cut & Play)

Total de tuiles: 1

CutCassonne C2 Tile 07.png x1

La Diseuse de Bonne Aventure à imprimer et jouer (Print & Play)

Total de tuiles: 1

FortuneTeller C2 Tile 05.png x1


Notes

Pour les licences des icônes et des explications, veuillez visiter la page des icônes.

  1. Icon Open Book.png Les jardins ne comptent pas comme des abbayes en ce qui concerne leur interaction avec d’autres extensions, comme le Message 3 (évaluer « la plus petite » abbaye) de l’extension Les Hérauts. (octobre 2018)
    Clarification par Christof Tisch (HiG) sur BoardGameGeek :

    https://boardgamegeek.com/thread/2060792/article/30130380#30130380 (en anglais)

    Icon World Black.png Cette clarification peut être généralisée à d’autres extensions apportant des bonus affectant les abbayes (bâtiments monastiques) mais pas les jardins :
    • Moutons et Collines : Vignobles
    • La Roue de la Fortune : Le secteur de l’Inquisition
    • Les Hérauts : Message 3 (évaluer « la plus petite » abbaye)
    • Les Marchés de Leipzig : Bonus pour le quartier des relieurs
    • Les Tours de Guet : Bonus pour les abbayes (bâtiments monastiques)
  2. Icon Open Book.png Comme expliqué dans les règles de la Big Box 6.
  3. Icon World Black.png Les extensions incluses dans la Big Box 6 qui contiennent des tuiles jardins sont Auberges et Cathédrales, Marchands et Bâtisseurs, Les Ornithoptères, Mage et Sorcière et Les Voleurs.
  4. Icon World Black.png En ce qui concerne la Big Box 6, la sixième série de pions (roses) fait partie du jeu de base, et pas d’Auberges et Cathédrales. Il en va de même dans la Big Box 6 avec le sixième meeple abbé. Avant la Big Box 6, le jeu de base comprenait cinq abbés, le sixième étant inclus avec le sixième ensemble de meeples dans Auberges et Cathédrales.
  5. Icon Open Book.png Un abbé peut être posé sur une abbaye ou un lieu de culte (bien que ce dernier soit hérétique), car ils sont considérés comme des abbayes. L’abbé peut être impliqué dans un défi entre une abbaye/monastère et un lieu de culte. La capacité spéciale de l’abbé lui permet de quitter le défi, même si son abbaye/monastère ou son lieu de culte n’est pas complet, et d’évaluer la zone incomplète (abbaye/monastère ou lieu de culte). Voir Maires et Monastères et Comte, Roi et Brigand pour plus de détails.
  6. Icon World Black.png Un abbé peut être placé sur d’autres éléments considérés comme des abbayes : les abbayes allemandes, les abbayes néerlandaises et belges, les monastères japonais et les églises de Darmstadt. Les mêmes règles que celles mentionnées dans la note précédente doivent s’appliquer. Voir Abbayes d’Allemagne / Monastères japonais, Abbayes aux Pays-Bas et en Belgique et Tuiles promotionnelles de Darmstadt Spielt pour plus de détails.
  7. Icon Open Book.png L’abbé est considéré comme un meeple, mais il a des limitations telles que décrites dans les phrases suivantes. L’abbé peut utiliser un portail magique et peut être utilisé comme un ornithoptère. Cependant, l’abbé peut seulement se poser dans une abbaye/monastère ou un jardin inachevé, et l’abbaye/monastère ou le jardin doit être non occupé s’il utilise le portail magique. (mars 2015)
  8. Icon World Black.png Contrairement à la précédente clarification de mars 2015, le déroulement du jeu inclus dans la Big Box 6 omet l’abbé de la liste des pions qui peuvent être utilisés avec l’Ornithoptère. Cette omission est due à une erreur de HiG, comme l’a confirmé l’un des correcteurs allemands (Kettlefish) dans ce post de mai 2018 sur Carcassonne Central :

    http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3384.msg58360#msg58360 (en anglais)

    La même omission est toujours présente dans les règles traduites dans d’autres langues. (janvier 2019)
  9. Icon Open Book.png L’abbé ne peut pas être posé sur une tour. Voir La Tour pour plus d’informations.
  10. Icon World Black.png Vous ne placez pas un meeple parce que vous avez décidé de ne pas le faire, ou qu'il ne vous en reste plus dans votre réserve.
  11. Icon World Black.png La formulation des règles de Z-Man Games parle de "la décision du joueur de ne pas placer un meeple". Cela peut être trompeur. Elle peut être interprétée comme si le joueur avait besoin d'au moins un meeple dans sa réserve pour décider de ne pas le placer. Ce n'est pas l'intention des règles initiales de Hans im Glück.
  12. Icon World Black.png Les règles actuelles de Carcassonne II font référence au fait de ne pas placer un « meeple », mais elles font également référence à des pions spéciaux non considérées comme des meeples telles que le bâtisseur, le cochon ou la grange, comme on peut le supposer d’après la classification des pions fournie dans la Big Box 6 et la rendant applicable à toutes les extensions. Par conséquent, cette stipulation se réfère en fait à l’absence totale de toute autre action 2. Pose d’un meeple, mais cela n’est pas explicitement indiqué. En d’autres termes, l’éditeur a maintenu les règles aussi simples que possible alors que toutes les extensions de la nouvelle édition n’avaient pas été publiées. (décembre 2014, mis à jour en mars 2015 puis en septembre 2018)
  13. Icon Open Book.png Cette évaluation a lieu durant la phase 2. Pose d’un meeple lorsque l’abbé est retiré. Cela protège efficacement l’abbé contre le dragon et produit un tour d’évaluation pour les missives. Ensuite, la phase normale d’évaluation a lieu. (mars 2015)
  14. Icon World Black.png La formulation des règles suppose l'évaluation d'un monastère ou d'un jardin incomplet. Cependant, il n'y a pas de limitation explicite dans les règles pour empêcher le joueur actif de retirer son abbé d'une zone qui vient d'être achevée.
  15. Icon Locked Red.png Les abbés posés comme abbés dans les abbayes/monastères spéciaux (abbayes d’Allemagne, abbayes néerlandaise et belges ou monastères japonais) pourraient également être retirés selon l’interprétation des règles. Les règles relatives aux abbés ne contiennent aucune limitation pour empêcher les joueurs de le faire. Une clarification officielle serait nécessaire.
  16. Icon World Black.png Si l’on joue avec Les Ornithoptères, plusieurs meeples peuvent occuper la même zone. Par conséquent, plusieurs abbés peuvent occuper un monastère ou un jardin. Si c’est le cas, chaque abbé peut être retiré et évalué séparément avant que la zone ne soit complétée. Cela signifie que le monastère ou le jardin pourrait être partiellement évalué plusieurs fois avant d’être terminé. Lorsqu’un monastère ou un jardin avec plusieurs meeples est évalué, pendant le jeu ou lors de l’évaluation finale, on doit tenir compte de la majorité sur la zone.