Guide de référence des tuiles

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Introduction

Cela affichera les tuiles des jeux et extensions sélectionnés, classées par édition, type de tuile et configuration des côtés, vous pouvez également filtrer par type de zone.

Vous pouvez également sélectionner certaines variations de certains jeux, extensions ou parties de jeux existants, qui peuvent présenter des ensembles de tuiles différentes : versions autonomes contre versions Big Box, versions mal imprimées, et ainsi de suite.

Descriptions des tuiles

L’ensemble des tuiles sont ici organisées par type de configuration de côté, ainsi que par jeu/extension. Plus précisément, les tuiles carrées sont organisées selon la topologie de leurs côtés. Par exemple :

  • FFFF, dans l’ensemble des tuiles du jeu ci-dessous, désigne une tuile dont les quatre côtés sont des prés (Fields en anglais)
  • RRRR est une tuile dont les quatre côtés sont des routes
  • et CCCC est une tuile dont les quatre côtés sont des villes (Cities en anglais)

L’annotation des tuiles et les rubriques sont classés par ordre alphabétique, selon la hiérarchie suivante :

  • Villes (C), pour Cities en anglais
  • Prés (F), pour Fields en anglais
  • Routes (R) pour Roads en anglais
  • Rivières (S) - Pensez aux « courants » (Streams en anglais)
  • Portes de la ville (G), pour Gates en anglais – incluses dans une extension Print & Play (listées à la fin car elles constituent un cas particulier)

Concrètement, cela signifie qu’une ville est toujours placée en haut et que le reste de la tuile est décrit dans le sens des aiguilles d’une montre à partir de ce point de départ. S’il y a plus d’une ville, la première ville – toujours dans le sens des aiguilles d’une montre – est placée en haut. S’il n’y a pas de ville du tout, un pré est placé en haut, et ainsi de suite.

Par exemple :

Cette tuile a une topologie de côté de « Ville (C), Pré (F), Route (R), Pré (F) » et sera répertoriée sous CFRF


Les tuiles triangulaires sont organisées de manière similaire, en décrivant d’abord leur côté long, puis les deux côtés courts dans le sens des aiguilles d’une montre.

Par exemple :

Cette tuile a une topologie de côté de « Route (R), Ville (C), Pré (F) » et sera répertoriée sous RCF

Des tuiles doubles, des tuiles de formes différentes et des tuiles spéciales sont également répertoriées mais aucune description n’est fournie quant à leur topologie.

Légende des tuiles

Certaines des tuiles comportent une petite illustration. Les lettres entre parenthèses indiquent de quelle illustration il s’agit et correspond à :

Feature Garden C2.png
J | Jardin
Feature Farmhouse C2.png
F | Ferme
Feature Cows C2.png
V | Vacherie
Feature WaterTower C2.png
C | Château d’eau
Feature Highwayman C2.png
B | Brigands
Feature Pigsty C2.png
P | Porcherie
Feature Donkeys C2.png
É | Écurie

Sélecteur de tuiles



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Liste des tuiles



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