Kupci a stavitelé (První edice)
![]() |
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
![]() | Pokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na jiná pravidla:![]() | ![]() |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude se jedna o hru z rodiny Carcassonne ✎ . | ![]() |
Hlavní strana ✎ > Carcassonne ✎ > Kupci a stavitelé (První edice)
Albi |
Mindok |
Úvod
Pravidla pro rozšíření kupci a stavitelé v původní edici (C1) byly přeloženy vydavatelstvím Albi do češtiny v roce 2003. Od roku 2007 byly pravidla publikovány vydavatelstvím Mindok které je vydalo znovu. V roce 2012 byly pravidla znovu vydány jako součást Big Box 4. V roce 2014 byly pravidla znovu vydány jako součást Big Box 5. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekcemi podle této stránky.
Kupci ve městech soupeří o rozdělení zboží. Stavitelé budují velkolepá města a navrhují obchodní cesty. Na loukách se pasou selátka a přinášejí vyšší výnosy sedlákům.
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Herní materiál
- 24 nových kartiček krajiny (9 s vínem, 6 s obilím, 5 s látkou, 4 bez druhu zboží)
- 20 žetonů zboží (9 x víno, 6 x obilí, 5 x látka) - položte vedle bodovací tabulky [1]
- 6 figurek stavitelů v šesti barvách [2]
- 6 figurek selátek v šesti barvách [2]
- 1 plátěný sáček [3]
Pravidla
Příprava hry
24 nových kartiček krajiny zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.
Přiložení kartičky
Kartičky se pokládají podle stejných pravidel: louka k louce, cesta k cestě, město k městu.
Nové kartičky a jejich bodování: [4]
Most není křižovatka. Jedna cesta vede bez přerušení zleva doprava, druhá shora dolů. Louky jsou ovšem oddělené. Kartička má 4 louky.
Jedna cesta končí ve městě, druhá u chaloupky. Kartička má 3 louky.
Klášter dělí cestu na 3 ukončené úseky.
Kartička má 3 oddělené části města.
Umístění figurky
Hráč má kromě základních družiníků a velkého družiníka k dispozici stavitele a selátko. Obě figurky se chovají jako ostatní družiníci. Hráč je musí postavit na právě položenou kartičku krajiny. Na tuto kartičku již nelze umístit jinou figurku.
Stavitel
Figurka stavitele |
Stavitele musí hráč umístit na právě přiloženou kartičku. [5] Stavitele může hráč umístit na cestu nebo do města. Stavitel hráči umožní dvojitý tah. Jak se dostane stavitel na cestu a jak vlastně vypadá dvojitý tah?
Efekt: Kdykoli hráč přiloží kartičku, která rozšiřuje [5] [6] [7] cestu nebo město, ve kterém má umístěného svého stavitele, může se obrátit dvakrát. [8] [9] Zde, po provedení obvyklých kroků rozmístění a bodování, [10] si hráč vytáhne další kamennou destičku, vhodně ji umístí a poté může nasadit dalšího následovníka a provést jakékoli potřebné bodování. [11]
1. Hráč postaví na cestu lupiče.
2. V příštím nebo některém dalším tahu umístí kartičku, která tuto cestu prodlužuje a na ni postaví stavitele.
3. Při příštím nebo některém dalším tahu umístí kartičku, která prodlužuje nebo uzavírá tuto cestu. IHNED si vezme
ještě jednu kartičku a umístí ji na libovolné místo. Toto je dvojitý tah a lze jej provést pouze takto.
Další pravidla:
- Neexistuje řetězová reakce. Pokud hráč přiloží i druhou kartičku k cestě se stavitelem, nemůže si již vzít kartičku třetí.
- Dokud je cesta otevřená, může hráč výše popsaný dvojitý tah opakovat. Stavitel stojí na svém místě tak dlouho, dokud cesta není uzavřena. Dojde-li k uzavření cesty, je vyhodnocena jako obvykle a lupič i stavitel se vrací k hráči.
- Hráč může na obě kartičky dvojitého tahu stavět své figurky. Pokud tedy například přiložením první kartičky cestu uzavřel, může vráceného stavitele ihned umístit na druhou kartičku.
- Na jedné cestě mohou stát stavitelé více hráčů.
- Mezi lupičem a stavitelem může být libovolný počet kartiček.
- Pokud je odstraněn z cesty poslední lupič, hráč vezme svého stavitele zpět do své zásoby. [6]
- Vše, co platí pro cestu, platí stejným způsobem pro město. Jen v textu pravidel zaměníte slovo „cesta“ slovem „město“ a slovo „lupič“ slovem „rytíř“. [7]
- Stavitele můžete postavit do města nebo na cestu, ale nikdy ne na louku ani na klášter. "ani na klášter" je doplněk v českých pravidlech.
- Pro vlastnictví cesty (města) je rozhodující počet lupičů (rytířů). Stavitel se do počtu lupičů (rytířů) nepočítá. [8]
Selátko
Figurka selátka |
Nasazení: Selátko lze umístit pouze na právě položenou kartičku a poté pouze na louku, která již obsahuje jeden z farmářů hráče.
- Na jedné louce mohou být sedláci nebo selátka více hráčů.
Selátko se staví na louku a může přinést sedlákovi vyšší výnos z měst hraničících s touto loukou.
- Hráč může postavit selátko pouze na louku, na které stojí již nejméně jeden jeho sedlák.
- Selátko zůstává na svém místě až do konce hry. Při konečném hodnocení dostane hráč za každé město sousedící
s touto loukou 4 body namísto 3. Platí to však pouze tehdy, když tuto louku vlastní.
- Pro vlastnictví louky je rozhodující počet sedláků. Selátko se do počtu sedláků nepočítá.
Efekt: Prase zvyšuje hodnotu měst pro farmáře.
Během konečného bodování získá hráč se svým prasátkem na farmě 4 místo 3 body za každé město na farmě. [9] To platí pouze v případě, že vlastník prasete má na farmě většinu (nebo je pro většinu nerozhodný); pokud hráč nezískává body za město, prase nic nepřidá. Stejně jako dříve určují vlastnictví farmy pouze zemědělci. Prase při výpočtu většiny nepočítá. [10] Pokud je poslední farmář majitele prasete odstraněn z farmy s prasetem, pak je prase také vráceno hráči. [11] Jinak prase zůstává na farmě, na kterou bylo nasazeno, až do konce hry.
Započítání bodů
Uzavřené město se zbožím
Je-li dokončeno město, ve kterém je 1 nebo více druhů zboží, následuje toto: město je obvyklým způsobem vyhodnoceno. Hráč, který město dokončil, dostane za každý druh zboží (v tomto městě zobrazený) příslušný žeton zboží. Stává se tak kupcem tohoto zboží v daném městě. Přitom není podstatné, zda má v daném městě rytíře, dokonce ani není rozhodující, zda se ve městě nachází vůbec nějaký rytíř. [9]
Závěrečné vyhodnocení [10]
Žetony zboží (přinášejí body navíc)
Hráč, který má na konci hry nejvíce žetonů s vínem, obdrží 10 bodů. To samé platí pro hráče s nejvyšším počtem žetonů obilí a látky. Má-li nejvyšší počet dva či více hráčů, obdrží po 10 bodech každý z nich.
Selátko na louce
Při konečném hodnocení dostane hráč za každé město sousedící s touto loukou 4 body namísto 3. Platí to však pouze tehdy, když tuto louku vlastní. Pro vlastnictví louky je rozhodující pouze počet sedláků.
Dvojitý tah
Akce, které se dějí jen JEDNOU
- 1 bod za vílu (Princezna a drak)
- Vykoupení vězně (3 body) (Věž)
- Umístění žetonu tunelu (Tunel)
- Útěk před morem (Mor)
- Šíření moru (Mor)
Akce, které se mohou nebo musí stát DVAKRÁT
- Vytažení a přiložení kartičky krajiny (povinné)
- Provedení akcí speciálních symbolů na kartičce (povinné)
- Umístění družiníka, figurky nebo žetonu
- Vyhodnocení (pokud je dokončeno jeden nebo více území)
- Výměna vězňů (může být více než dvakrát) (rozšíření 4 - Věž)
- Odstranění rytíře z obléhaného města (Obléhání - Kataři)
Domácí pravidla
Hráči mohou pokračovat v přikládání dalších kartiček, pokud rozšiřují své město/cestu, kde mají umístěného svého stavitele. (@Diminuendo)
Aby se zboží dostalo do souladu s relativním hodnocením krále a loupeživého rytíře (rozšíření. 6 - Král, hrabě a řeka), hráč s převahou již nezíská 10 bodů. Namísto toho získá na konci hry, po započtení luk a nedokončených území, ale před započtením jakýchkoli jiných výsledků, například výsledků krále a loupeživého rytíře, bonus 10 % (nebo 10 bodů, podle toho, která hodnota je vyšší) k celkovým bodům. Navíc každý hráč, který nezíská převahu, může získat 2 body za každý žeton, který vlastní. (@kissybooboo)
Seznam kartiček a žetonů
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Plátěný sáček není součástí Big Box a proto je v seznamu vynechán. Původní vysvětlení použití plátěného sáčku je následující: Z technických důvodů mohou mít kartičky základní hra a rozšíření mírně odlišné barvy. Pokud by tomu tak bylo, mohou být kartičky vytaženy ze sáčku.
- ↑ 2.0 2.1
V původní pravidlech je napsáno: „12 nových figurek v 6 barvách (pro každého hráče stavitel a selátko)“. V pravidlech Big Box již stavitel a selátko nejsou považováni za družiníky, což má pro jejich použití velký počet důsledků. Toto pravidlo také mění vydání RGG vydání Big Box.
- ↑
Ne všechny verze jsou dodávány s plátěným sáčkem.
- ↑
Všimněte si, že na druhé kartičce cesta končí u domu; nejedná se o hostinec (není zde jezero).
- ↑
Tato věta není v českých návodech.
- ↑
Tato odrážka není v českých pravidlech.
V návodu Big Box od RGG je toto pravidlo obsaženo v části Princezna a drak.
- ↑
Tento bod je pouze v českých návodech.
- ↑
Jak bylo uvedeno výše, stavitel není považován za družiníka, pro počítání převahy se nepočítá.
- ↑
Otázka: Pokud je město se zbožím dokončeno přiložením kartičky opatství (Opatství a starosta), jsou žetony zboží přiděleny hráči který položil kartičku opatství? Odpověď: Ano, když hráč dokončil město.
- ↑
V anglickém návodu od RGG pro Big Box 1 byl sedlák červeného hráče zobrazen jako stojící.