Changements visuels de la seconde édition

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La seconde édition de Carcassonne a subi quelques changements de style depuis sa sortie en 2014. Ces changements graphiques mineurs n'affectent pas la jouabilité du jeu mais l'aspect visuel du plateau lors de la combinaison de tuiles de différentes éditions ou styles.

Villes plus foncées

Dark Light city.jpg

Les premières versions imprimées de la deuxième édition de Carcassonne (2014-2016) présentaient une couleur marron plus foncée pour les villes. Cette couleur a également été utilisée pour les deux premières grandes extensions (Auberges et Cathédrales et Marchands et Bâtisseurs) ainsi que pour certains des articles promotionnels disponibles à l'époque. (Selon plusieurs messages sur le forum de Carcassonne Central) Klaus-Jürgen Wrede a demandé que cela soit allégé et, depuis lors, toutes les nouvelles versions (à partir de Princesse et Dragon), et la réimpression ultérieure du jeu de base et des deux premières extensions, ont des villes de couleur plus claire.

Dans l'exemple de droite, on peut voir deux différentes impressions pour une des tuiles de la cathédrale et deux tuiles adjacentes. (Image combinée de différentes versions du PDF des règles d’Auberges et Cathédrales)

Au sein de la communauté des fans, la version de la ville la plus sombre est appelée Carc 2.0 et la version de la ville la plus claire est appelée Carc 2.1.

Tout au long de son histoire de production, il y a eu des problèmes de cohérence des couleurs entre les différentes extensions et c'est quelque chose avec lequel, en tant que joueurs, nous devons essayer de faire avec. Quelques-uns peuvent avoir des problèmes d’esthétiques en combinant les extensions des deux différentes impressions, mais les tuiles sont topologiquement identiques.

Articles connus pour avoir été produits avec des villes plus foncées

Villes avec des bâtiments coupés

Crowded Cities C2 Example.png

Depuis fin 2020, les nouvelles sorties de la seconde édition de Carcassonne ont changé de style graphique pour les villes. Des bâtiments débordant de la tuile ont été ajoutés aux villes. Ces bâtiments en surnombre sont coupés sur les côtés de la tuile. Puisque l’illustration est interrompue brusquement, cela provoque une discontinuité sur les côtés de la ville.

Jusque-là, le style original présentait des bâtiments plus éparpillés dans les villes. Ils étaient proches des côtés de la tuile mais ne débordaient jamais.

Dans l’exemple de droite, deux versions différentes, comparant des tuiles similaires, sont présentées ; des villes du style original (à gauche) et des villes avec des bâtiments coupés (à droite).

Jeux connus pour avoir été produits avec des villes présentant des bâtiments coupés