Тёмные Города 2-го издания

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Visual Changes in the 2nd Edition and the translation is 41% complete.
Outdated translations are marked like this.

The Second Edition of Carcassonne has undergone a few changes in style since its release in 2014. These minor graphic changes do not affect the playability of the game but the visual appearance of the board when combining tiles from different editions or styles.

Более тёмные города Второго издания первого тиража

Dark Light city.jpg

Первые печатные версии Второго издания Каркассона (2014-2016) отличались более тёмным коричневым цветом основы для городов. Это также было использовано для первых двух крупных дополнений (Таверны и соборы и Купцы и зодчие), а также для некоторых рекламных материалов, доступных в то время. [Согласно нескольким постам на форуме Carcassonne Central] KJW потребовал, чтобы они были осветлены, и с тех пор все новые выпуски (начиная с Принцессы и дракона и далее), а также последующая перепечатка базовой игры и первых двух дополнений были представлены более светлыми городами.

В примере справа показаны две разные печати для одного из квадратов собора и нескольких окружающих его квадратов. (Изображение объединено из разных версий PDF правил для Таверн и соборов)

В фанатском сообществе версия с более тёмными городами называется Каркассон 2.0, версия с более светлыми городами - Каркассон 2.1.

На протяжении всей истории его производства были некоторые проблемы с согласованностью цвета между различными дополнениями, и это то, с чем мы, как игроки, должны стараться жить. Некоторые из нас могут иметь эстетические проблемы с объединением дополнений из двух разных тиражей, но квадраты остаются топологически идентичными.

Предметы, которые, как известно, были произведены с более тёмными городами

Cities with clipped buildings

Example 1: This picture compares city tiles from the base game (left) and cities with clipped buildings from the 20th Anniversary Edition (right).

Since 2020, the new releases of the Second Edition of Carcassonne (with a few exceptions) have changed their tile shape and graphic style, the latter affecting cities most noticeably:

  • Tiles feature rounder corners than previous sets and expansions.
  • The artwork style tends to show more detailed graphics and textured buildings.
  • Cities feature some buildings overflowing the tile and therefore clipped at the tile edges. This causes a discontinuity at the city edges, since the illustration is interrupted abruptly.

Previously, the Second Edition artwork style featured buildings distributed more sparsely in cities. They would be near the edge of the tile but never overflowing it.

Example 2: This picture compares the tile corners from the base game (left) and the rounder ones from the 20th Anniversary Edition (right). The rounder corners create a bigger gap at the intersections that dissimulates the city wall interruptions caused by city-city corners.

Items known to have been produced with this new style: