Schimbarea regulilor mutării căruței

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Wagon Movement Rules Change and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎français • ‎română

Introducere

Regulile ce guvernează mutarea căruței s-au schimbat între ediții. Aceste schimbări afectează cum se mută vagonul după evaluare și aria sa de acțiune.

Regulile pentru ambele ediții sunt disponibile aiciː

Următoarele secțiuni ilustrează aceste diferențe cu variate exemple.[1]

Ediția veche

Dacă o căruță este plasată într-un oraș finalizat și evaluat, căruța se poate muta numai pe un drum, dacă acest drum (nefinalizat și neocupat) este adiacent direct cu acest oraș (conectat de zidurile orașului printr-o poartă). Din moment ce și un câmp este un teritoriu, trebuie să nu existe niciun câmp între drum și oraș. Nu contează unde este plasată căruța în interiorul teritoriului finalizat și evaluat (de ex. oraș) înainte de a se muta. Teritoriile ce împart o suprafață precum o abație adiacentă sau o mănăstire dinăuntrul unui oraș pot fi de asemenea considerate ca o destinație validă pentru căruță.

Mutarea căruței depinde în întregime de adiacența teritoriului, nu de poziția inițială a căruței dinăuntrul teritoriului finalizat și evaluat. La fel, căruța se poate muta pe oricare cartonaș al teritoriului adiacent (numărul de cartonașe care se mută căruța este irelevant).


Exemplul 1. Mutarea dintr-un oraș finalizat

După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.

Orașul este finalizat de zidurile înconjurătoare și de abație. Orașul este adiacent cu câteva câmpuri, un drum nefinalizat, un drum scurt și o abație nefinalizată. Adițional, există și o mănăstire nefinalizată înăuntrul orașului.

Căruța se poate muta peː

  • Drumul nefinalizat (oricare dintre cartonașele sale)
  • Abația nefinalizată
  • Mănăstirea nefinalizată dinăuntrul orașului

Căruța nu se poate muta peː

  • Oricare câmp adiacent cu orașul
  • Oricare drum neconectat de oraș printr-o poartă
  • Drumul scurt conectat de oraș sau oricare drum conectat de el la joncțiune
  • Drumul nefinalizat conectat de abație, căci nu este conectat direct de oraș
  • Mănăstirea cu drumul finalizat conectat de abația
  • Orașul nefinalizat conectat prin drumuri scurte și o joncțiune
Exemplul C1-1. Marginea galbenă arată perimetrul orașului.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe acest drum.
  • 2 Căruța se poate muta pe această abație.
  • 3 Căruța se poate muta pe mănăstirea dinăuntrul orașului.
  • 4 Căruța nu se poate muta pe drumul scurt ce se termină la oraș sau pe oricare drum conectat de el prin joncțiune.
  • 5 Căruța nu se poate muta în acest oraș pentru că este conectat prin drumuri scurte și o joncțiune de orașul finalizat.
  • 6 Căruța nu se poate muta pe acest drum nefinalizat pentru că este conectat de abație, nu de orașul finalizat.
  • 7 Căruța nu se poate muta pe acest drum pentru că este finalizat și conectat de abație, nu de orașul finalizat.
  • 8 Căruța nu se poate muta pe această mănăstire pentru că este conectată direct de orașul finalizat; este conectată de un drum finalizat ce duce la abație.

Exemplul 2. Mutarea dintr-un oraș finalizat

După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.

Orașul este finalizat de zidurile înconjurătoare. Orașul este adiacent cu cele câteva câmpuri și cele 3 drumuri. Două drumuri sunt finalizate, așa că căruța se poate muta numai pe drumul nefinalizat de sus.

Cartonașul pe care este plasată căruța este plasată în oraș nu afectează opțiunile posibile. Rezultatul este mereu acelașiː un teritoriu neocupat nefinalizat adiacent cu orașul.

La fel, dacă căruța este mutată pe drumul nefinalizat poate fi plasată pe oricare dintre cartonașele sale.

Exemplul C1-2. Marginea galbenă arată perimetrul orașului.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe acest drum. Poate fi plasată pe oricare dintre cartonașele sale.
  • 2 Aceste drumuri sunt conectate de oraș, dar sunt finalizate
  • 3 This road does not border directly at the city wall because it starts at the junction.
  • 4 This road does not border directly at the city wall because there is a field (farm) between this road and the completed city.
  • 5 Acest drum nu se învecinează direct la zidul orașului pentru că începe la joncțiune și este ocupat.
  • 6 Această mănăstire nu este adiacentă direct cu orașul finalizat pentru că există un drum finalizat între mănăstire și orașul finalizat.
  • 7 Această mănăstire nu este adiacentă direct cu orașul finalizat pentru că este înconjurată de un câmp.

Exemplul 3. Mutarea de pe un drum finalizat

După ce drumul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.

Căruța se poate muta pe un teritoriu adiacent pe oricare dintre capetele drumului. Numărul de cartonașe care se mută căruța este irelevant. Este important doar faptul că teritoriul este direct adiacent cu drumul finalizat.

Example C1-3. Marginea galbenă arată perimetrul orașului.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare cartonaș al acestor drumuri adiacente direct pentru că sunt nefinalizate și neocupate.
  • 2 Căruța se poate muta pe oricare dintre cartonașele din oraș pentru că este adiacent direct cu drumul finalizat (orașul își închide capătul stâng) și este nefinalizat și neocupat.

Ediția nouă

Căruța se poate muta pe orice teritoriu cu excepția câmpurilor. Cu toate acestea, ediția nouă permite căruței să treacă un câmp pentru a ajunge pe un teritoriu neocupat nefinalizat pe același cartonaș unde căruța este plasată sau pe un cartonaș adiacent.

Mutarea căruței depinde de locația căruței dinăuntrul teritoriului finalizat și evaluat. Teritoriul țintă poate fi pe același cartonaș sau pe unul adiacent. Prin urmare, căruța se poate muta cel mult un cartonaș.

Exemplul 1. Mutarea dintr-un oraș finalizat

După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.

În acest caz, „adiacent” înseamnă un teritoriu pe același cartonaș ca și căruța sau pe un cartonaș ortogonal sau diagonal adiacent cu el.

Asta înseamnă că aria de acțiune a căruței este limitat pentru că se poate muta numai pe același cartonaș sau pe oricare dintre cele 8 spații care îl înconjoară.

Exemplul C2-1. Cadrul galben arată cartonașele aflate în aria căruței.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare dintre aceste segmente de drum de pe cartonașele dinăuntrul ariei sale pentru că aparțin unor teritorii neocupate nefinalizate.
  • 2 Căruța nu se poate muta pe aceste segmente de drum de pe cartonașele dinăuntrul ariei sale chiar dacă aparțin unor teritorii neocupate nefinalizate.
  • 3 Căruța se poate muta pe această abație neocupată nefinalizată pentru că se află în aria sa.
  • 4 Căruța se poate muta pe această mănăstire neocupată nefinalizată dinăuntrul orașului pentru că se află în aria sa.
  • 5 Căruța nu se poate muta pe niciuna dintre aceste drumuri scurte.
  • 6 Căruța se poate muta în acest segment de oraș neocupat nefinalizat dinăuntrul ariei.
  • 7 Căruța nu se poate muta pe acest drum pentru că este finalizat și în afara ariei.
  • 8 Căruța nu se poate muta pe această mănăstire pentru că este în afara ariei chiar dacă este nefinalizată și neocupată.

Exemplul 2. Mutarea dintr-un oraș finalizat

După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.

În acest caz, „adiacent” înseamnă un teritoriu pe același cartonaș ca și căruța sau pe un cartonaș ortogonal sau diagonal adiacent cu el.

Asta înseamnă că aria de acțiune a căruței este limitat pentru că se poate muta numai pe același cartonaș sau pe oricare dintre cele 8 spații care îl înconjoară.

Exemplul C2-2. Cadrul galben arată cartonașele aflate în aria căruței.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare dintre aceste segmente de drum de pe cartonașele dinăuntrul ariei sale pentru că aparțin unor drumuri neocupate nefinalizate.
  • 2 Căruța nu se poate muta pe aceste segmente de drum dinafara ariei chiar dacă sunt nefinalizate și neocupate.
  • 3 Căruța nu se poate muta pe acest segment de drum de pe un cartonaș dinăuntrul ariei sale pentru că teritoriul este finalizat.
  • 4 Căruța nu se poate muta pe acest segment de drum de pe un cartonaș dinăuntrul ariei sale pentru că teritoriul este nefinalizat, dar ocupat.
  • 5 Căruța nu se poate muta pe acest segment de drum pentru că este în afara ariei și aparține unui teritoriu finalizat.
  • 6 Căruța nu se poate muta pe oricare dintre aceste mănăstiri pentru că sunt în afara ariei, deși sunt nefinalizate și neocupate.

În funcție de poziția căruței în oraș, aria de acțiune se schimb, după cum este arătat mai jos.

Exemplul C2-2.1. (La fel ca exemplul anterior)
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare dintre aceste segmente de drum de pe cartonașe dinăuntrul ariei pentru că aparțin unor teritorii neocupate nefinalizate.
  • 2 Căruța nu se poate muta pe segmente de drum dinăuntrul ariei pe aceste drumuri pentru că aparțin unor teritorii ocupate sau finalizate.
Exemplul C2-2.2.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare dintre aceste segmente de drum de pe cartonașe dinăuntrul ariei pentru că aparțin unor teritorii neocupate nefinalizate.
  • 2 Căruța nu se poate muta pe segmente de drum dinăuntrul ariei pe aceste drumuri pentru că aparțin unor teritorii ocupate sau finalizate.
Exemplul C2-2.3.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare dintre aceste segmente de drum de pe cartonașe dinăuntrul ariei pentru că aparțin unor teritorii neocupate nefinalizate.
  • 2 Căruța nu se poate muta pe segmente de drum dinăuntrul ariei pe aceste drumuri pentru că aparțin unor teritorii ocupate sau finalizate.
Exemplul C2-2.4.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare dintre aceste segmente de drum de pe cartonașe dinăuntrul ariei pentru că aparțin unor teritorii neocupate nefinalizate.
  • 2 Căruța nu se poate muta pe segmente de drum dinăuntrul ariei pe aceste drumuri pentru că aparțin unor teritorii ocupate sau finalizate.
Exemplul C2-2.5.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare dintre aceste segmente de drum de pe cartonașe dinăuntrul ariei pentru că aparțin unor teritorii neocupate nefinalizate.
  • 2 Căruța nu se poate muta pe segmente de drum dinăuntrul ariei pe aceste drumuri pentru că aparțin unor teritorii ocupate sau finalizate.
Exemplul C2-2.6.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare dintre aceste segmente de drum de pe cartonașe dinăuntrul ariei pentru că aparțin unor teritorii neocupate nefinalizate.
  • 2 Căruța nu se poate muta pe segmente de drum dinăuntrul ariei pe aceste drumuri pentru că aparțin unor teritorii ocupate sau finalizate.

Exemplul 3. Mutarea de pe un drum finalizat

După ce drumul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.

În acest caz, „adiacent” înseamnă un teritoriu pe același cartonaș ca și căruța sau pe un cartonaș ortogonal sau diagonal adiacent cu el.

Asta înseamnă că aria de acțiune a căruței este limitat pentru că se poate muta numai pe același cartonaș sau pe oricare dintre cele 8 spații care îl înconjoară.

Eeamplul C2-3. Cadrul galben arată cartonașele aflate în aria căruței.
  • 0 Cartonaș tocmai plasat.
  • 1 Căruța se poate muta pe oricare dintre aceste cartonașe dinăuntrul ariei sale pentru că aparțin unor drumuri neocupate nefinalizate; două dintre ele sunt conectate de aceleași răscruci ce închid drumul cu căruța, iar cealaltă este pe un cartonaș ortogonal separatat de un câmp.
  • 2 Căruța nu se poate muta în acest oraș neocupat nefinalizat ce închide drumul tocmai finalizat pentru că este în afara ariei.

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor vă rugăm să vizitați pagina pentru pictograme.

  1. Icon World Black.png Aceste exemple se bazează pe clarificările furnizate de Kettlefish în următoarele mesaje de la Carcassonne Forum, extinzând primul exemplu pntru a acoperi ambele ediții cu includerea de cazuri adiționale (abații și drumuri scurte):