Výběr rozšíření
Příprava...
Závěrečné vyhodnocení
Příprava...
Úvod:
|
|
Body z částí krajiny |
|
Body z figurek |
|
Body z dalších prvků |
|
Hodnocení základních území |
|
Hodnocení částí krajiny na konci hry
|
|
Cesta (lupič) |
1 bod / kartička (s výjimkou kartiček s německou katedrálou)
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička, kromě dlouhé cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska.
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Kartička s dřevěným mostem |
- Dřevěný most se počítá jako 1 úsek cesty.
- Dřevěný most a vyobrazený úsek cesty na stejné kartičce, oba součástí jedné cesty, se stále počítají jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s tunelem |
- Kartička s tunelem se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s labyrintem |
- Kartička labyrintem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Aby bylo možné kartičku s labyrintem vyhodnotit, je potřeba uzavřít všechny cesty vedoucí z labyrintu.
|
|
Cesta s přívozem |
- Kartička s přívozem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Nezáleží na tom, zda přívoz spojuje dva části cesty nebo, cesta končí u mola.
|
|
Cesta u čtvrti města Lipska |
- Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta končící u Německé katedrály |
(+0) kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou)
1 bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- Více Německých katedrál nemá žádný účinek.
- Části cest na kartičce s Německou katedrálou se počítají samostatně.
|
|
Cesta s hostincem |
(x0) bodů / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) (x0) bodů / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
- Více hostinců nemá žádný účinek.
- Nedokončené cesty s hostincem nemají do této chvíle žádné body.
- Hostinec nemá přímí vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
|
|
Cesta s mágem |
(+1) bod / kartička
- Německé katedrály se počítají jako jedna kartička.
- To platí i pro nedokončené cesty s hostincem.
|
|
Cesta s čarodějnicí |
1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- Má vliv na všechny body získané z kartiček cesty (předchozí text).
|
|
Budovy na kartičkách |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Cesta se směrovkou |
(+1) bod / směrovka ukazující správným směrem
|
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|-
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
|
Město (knight) |
1 bod / kartička
|
1 bod / erb
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička (nemá vliv na města).
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatná, jako běžná kartička (nemá vliv na města).
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Město s katary / obléhateli |
(-1) bod / kartička
|
(-1) bod / erb
- Více oblehání nemá žádný účinek.
- Obléhaná města do této chvíle nezískávají žádné body.
|
|
Město s katedrálou |
(x0) bodů / kartička
|
(x0) bodů / erb
- Více katedrál nemá žádný účinek.
- Nedokončená města s katedrálou do této chvíle nezískávají žádné body.
|
|
Město s mágem |
(+1) bod / kartička
- To platí také pro nedokončená města s katedrálou.
|
|
Město s čarodějnicí |
1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- Má vliv na všechny body získané z kartiček města a erbu (zaokrouhleno nahoru).
|
|
Budova na kartičkách s městem |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts ||
(-1) point / ghost added to player's
followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|-
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Klášter (mnich / opat) nebo Kultovní místoSvatyně (kacíř) nebo Opatství (mnich) nebo Německý klášter (mnich) nebo Holandsko-belgický klášter (mnich) nebo Japonská budova (mnich) nebo Darmstadský kostel (mnich) |
1 bod za kartičku s územím + 1 bod za každou kartičku v jejím okolí.
1 bod za kartičku ve čtvercovém prostoru s územím + 1 bod za každou kartičku v 8 prostorech okolo.
1 bod za čtvercový prostor s územím + 1 bod za každý obsazený čtvercový prostor okolo.
|
|
Sousední vinicevinohrad |
(+0) bodů / vinicevinohrad
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Vyřešení souboje o vliv |
Pokud nebyl souboj vyřešen do konce hry, oba hráči klášter / opatství / Německý klášter / Dutch & Belgian monastery / Japonská budova / Darmstadt church a svatyně obdrží obvyklý 1 bod / kartičkakartičkaobsazený prostor.
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts ||
(-1) point / ghost added to player's
followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|- class="showShrines"
| colspan="2" |
|- class="showShrines" valign="top"
| class="scoringFeature" |
Challenge Resolution || If a challenge has not been resolved by the end of the game, both the
cloistermonastery / abbey / German monastery / Dutch & Belgian monastery / Japanese building / Darmstadt church and the shrine receive the usual
1 point /
tiletileoccupied space.
|}
|-
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Louka |
|
|
Město na louce |
3 body / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
- Malé městoMalé město přestavěné na hrady se nepočítá jako dokončené město.
|
|
Hrad na louce |
4 body / hrad
|
|
Louka s prasátkem |
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
|
|
Louka se stádem prasat |
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
- Více stád prasat nemá žádný účinek.
|
|
Město s obléhateli / katary |
(x2) body pro dotčené město
- Použito na hodnotu získanou za konkrétní město podle předchozího textu.
|
|
Budova na louce |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Trhy v Lipsku s figurkoudružiníkem ve čtvrti koželuhů |
(+2) body / stáj a farmu
- Je vyžadována převaha na louce.
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts ||
(-1) point / ghost added to player's
followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|- class="showMarketsOfLeipzig"
| colspan="2" |
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" |
Markets of Leipzig with a
followermeeple on Tanners quarter ||
(+2) points / shed and farmhouse
- Majority in the farmfield is required
|}
|- class="showCountOfCarcassonneAndBarn"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Louka a statek - Speciální případ |
Figurka přesunutáDružiník přesunutý z města Carcassonne na louku se statkem za předpokladu převahy sedláků
|
|
Město na louce |
1 bod / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
- Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
|
|
Hrad na louce |
2 body / hrad
|
|
Louka se stádem prasat |
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
- Více stád prasat nemá žádný účinek.
|
|
Město s obléhateli / katary |
(x2) body pro dokončené město
- Použito na hodnotu získanou za konkrétní město podle předchozího textu.
|
|
Budova na louce |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts ||
(-1) point / ghost added to player's
followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Hrad (pán / paní) |
Pokud je hrad na konci hry stále obsazen, získává 0 bodů.
|
|- class="showRussianPromos"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Chaloupka baby Jagy |
1 za kartičku + 1 bod / prázdné čtvercové místo okolo
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts ||
(-1) point / ghost added to player's
followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showRussianPromos"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Vodník |
(-2) body / figurkadružiník na kartičce
|
|- class="showAbbotAndGardens_Full"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Zahrada (opat) |
1 bod za zahradu + 1 bod za každou kartičku v jejím okolí
1 bod za zahradu + 1 bod za každou kartičku v 8 polích okolo
1 bod za zahradu + 1 bod za každý obsazený prostor okolo.
- Vinohrady nemají vliv na zahrady.
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Německý hrad (rytíř) |
2 body za Německý hrad + 1 bod za každou kartičku v jeho okolí
2 body za Německý hrad + 1 bod za kartičku v 10 čtvercových polích v okolí hradu
2 body za německý hrad + 1 bod za každý obsazený prostor kolem hradu.
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showMonasteries"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Německé kláštery (opat) nebo Holandsko-belgické kláštery (opat) nebo Japonské budovy (opat) |
1 bod pro klášter / budovu + 1 bod za každou kartičku v přímém řádku nebo sloupci
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá jako samostatná běžná kartička.
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Budova na kartičce s územím, nebo na libovolné kartičce v přímé řadě nebo sloupci, které se započítávají při hodnocení. |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCathedrals"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Německé katedrály (arcibiskup) |
- Počítají se všechny cesty vedoucí ke katedrále.
- Cesty začínající a končící na stejné kartičce s katedrálou se počítají pouze jednou.
|
|
Úseky cest u Německé katedrály |
1 bod / úsek cesty
- 3 nebo 4 úseky cest na kartičce s německou katedrálou se počítají samostatně.
|
|
  Cesta |
1 bod / kartička
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička, kromě dlouhé cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska.
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Kartička s dřevěným mostem |
- Dřevěný most se počítá jako 1 úsek cesty.
- Dřevěný most a vyobrazený úsek cesty na stejné kartičce, oba součástí jedné cesty, se stále počítají jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s tunelem |
- Kartička se vstupy do tunelu se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s labyrintem |
- Kartička labyrintem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Aby bylo možné kartičku s labyrintem vyhodnotit, je potřeba uzavřít všechny cesty vedoucí z labyrintu.
|
|
Cesta s přívozem |
- Kartička s přívozem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Nezáleží na tom, zda přívoz spojuje dva části cesty nebo, cesta končí u mola.
|
|
Cesta u čtvrti města Lipska |
- Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s hostincem |
- Dokončená cesta:
- (+1) bod / kartička (kromě kartiček s Německou katedrálou)
- (+1) bod / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
- Více hostinců nemá žádný účinek.
- Hostinec nemá přímý vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
- Nedokončená cesta:
- (x0) bodů / kartička (kromě kartiček s Německou katedrálou)
- (x0) bodů / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
- Více hostinců nemá žádný účinek.
- Nedokončené cesty s hostincem nepřinášejí arcibiskupovi žádné body.
- Hostinec nemá přímý vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
|
|
Budova na kartičce s Německou katedrálou a na kartičkách s připojenou cestou |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showCemeteries"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Cemetery (cemetery keeper): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature |
0 points
- Cemeteries are not scored after the game
|
|- class="showHauntedCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Haunted castle (castle owner): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature →  |
1 point / tile with mist (the feature tile and the eight tiles around it)
1 point / tile with mist (the feature tile and the tiles on the 8 spaces around it)
1 point / tile with mist (the feature tile and the eight spaces around it)
- The 2x2 starting tile is counted as 1 tile
- The 2x2 starting tile is counted as 4 separate tiles
|
|
Little building(s) on haunted castle tile and on adjacent tiles |
- Basic rules:
- (+1) point / little building
- Variant rules:
- (+1) point / shed
- (+2) points / house
- (+3) points / tower
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|- class="showFortuneTeller"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Stan věštkyně (věštkyně): Hráč(i) s převahou na území Hráč s figurkoudružiníkem na území →  |
0 bodů
- Věštec může získat body navíc za vílu.
- Věštec může získat body navíc za ředitele.
|
|
Budova na kartičce s věštkyní a na vodorovně a svisle sousedících kartičkách |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|- class="showBets"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Betting Office: Player with betting chip matching the number of tiles of completed road or city →  |
Depends on the betting chip, featuring one or two bets.
- Bets are settled before all remaining features are scored
- Each betting chip on a betting office is settled independently and its owner decides the feature if there are several options
|
|
Betting chip 2/6 |
- 2 points if feature has exactly 2 tiles
- 6 points if feature has exactly 6 tiles
|
|
Betting chip 3/5 |
- 3 points if feature has exactly 3 tiles
- 5 points if feature has exactly 5 tiles
|
|
Betting chip 3/6 |
- 3 points if feature has exactly 3 tiles
- 6 points if feature has exactly 6 tiles
|
|
Betting chip 4/7+ |
- 4 points if feature has exactly 4 tiles
- 7 points if feature has 7 or more tiles
|
|
Betting chip 4 |
- 8 points if feature has exactly 4 tiles
|
|
Betting chip 5/8+ |
- 5 points if feature has exactly 5 tiles
- 8 points if feature has 8 or more tiles
|
|- class="showCircus"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Circus: Všichni hráči s figurkoudružiníkem na kartičce Místo pro manéž nebo 8 kartičkách okolo |
Žeton zvířete body / figurkadružiník
- Spočítejte figurkydružiníky na kartičce s šapitó a okolních kartičkách.
- Počítejte také s figurkamidružiníky ina hradech jenž překrývají kartičky v okolí šapitó.
|
|- class="showAcrobats"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Pyramida artistů: Všichni hráči s figurkoudružiníkem v pyramidě |
5 bodů / figurkadružiník
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty affects the points each player scores
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showTollkeepers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Mýtnice: Všichni hráči s mýtnicí na křižovatce na konci dokončené cesty |
Nezáleží na hodnotě mýtného
- Mýtnice se hodnotí těsně před vyhodnocením nedokončené cesty.
|
|
Hodnota mýtnice 1 nebo 2 (malé a velké mýtné) |
1 bod / farma, stáj, zahrada a loupežník na cestě
1 bod / skupinka poutníků na cestě
- Tyto prvky na kartičkách nemají vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
|
|- class="showFigureScoringAfterGame"
! colspan="2" | Hodnocení figurek na konci hry
|- class="showFairy"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Víla |
3 body / hodnocené území
- Tyto body navíc nemají vliv na artisty v pyramidě, i když je víla stojí u jednoho z nich.
|
|- class="showBarn"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Statek |
Závěrečné vyhodnocení
|
|
City adjacent to farmfield |
4 body / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
- Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
|
|
Hrad na louce |
5 bodů / hrad
|
|
Město s katary / obléhateli |
(x2) body pro dotčené město
- Použito na hodnotu získanou za konkrétní město v předchozích řádcích.
|
|
Budova na louce |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showRobbers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Zbojník zůstává na počítadle bodů |
3 pro svého hráče
|
|- class="showSheep"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Pastýř zůstává na louce |
0 bodů / vyobrazená ovce
|
|- class="showRingmasterScoring"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Dokončené území s ředitelem |
2 body / kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistůkartička Místo pro manéžkartička Cvičiště artistů, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí
- Body navíc za ředitele se vztahují pouze na cesty, města, kláštery a louky (základní herní území)
- Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.
- Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.
|
|- class="showOtherScoringAfterGame"
! colspan="2" | Další hodnocení na konci hry
|- class="showTraders"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Žetony zboží |
10 bodů / nejvyšší počet zboží
|
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Kartička Král |
1 bod / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města
- Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
|
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Kartička Loupeživý rytíř |
1 bod / dokončená cesta
|
|- class="showGoldmines"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Zlaté cihličky |
Hodnocení závisí na počtu cihliček:
|
|
1-3 kusy |
1 bod / zlatá cihlička
|
|
4-6 kusů |
2 body / zlatá cihlička
|
|
7-9 kusů |
3 body / zlatá cihlička
|
|
10+ kusů |
4 body / zlatá cihlička
|
|- class="showFruitBearingTrees"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Žetony ovoce |
1 bod / zbývající žeton ovoce
|
|- class="showGifts"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Dárek: |
2 body / neotevřený dárek
|
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Velikonoční vajíčka |
10 bodů pro hráče s největším počtem velikonočních vajíček
5 bodů pro hráče s druhým největším počtem velikonočních vajíček
- Započítávají se pouze zbývající nesnědená velikonoční vajíčka, i když jich hráči nasbírali více.
|
|}
Rozšíření 1 - Hostince a katedrály
Hostinec
Katedrála
Velká figurkaVelký družiník
Rozšíření 2 - Kupci a stavitelé
Žetony zboží
Stavitel
Prasátko (selátko)Prasátko
Rozšíření 3 - Princezna a drak
Princezna
Drak
Víla
Tajná chodba
Rozšíření 4 - Věž
Rozšíření 5 - Opatství a starosta
Opatství
Starosta
Vůz
Statek
Rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka
Hrabě z Carcassonne
Král a loupeživý rytíř
Řeka II
Kacíři a kultovní místaSvatyně
Rozšíření 7 - Katapult
Rozšíření 8 - Mosty a hrady
Most
Hrad
Bazar
Rozšíření 9 - Ovce a kopce
Kopec
PastýřPastýř (ovčák)
ViniceVinohrad
Rozšíření 10 - Cirkus
Šapitó
Artista
Ředitel
Rozšíření 11 - Duchové, zámky a hřbitovy
Strážná figurkaStrážný družiník
Duch
Zámek
Hřbitov
Kolo osudu
Mini 1 - Létající stroje
Mini 2 - Dopisy
Mini 3 - Přívozy
Mini 4 - Zlaté doly
Mini 5 - Mág a čarodějnice
Mág
Čarodějnice
Mini 6 - Zbojníci
Mini 7 - Kruhy v obilí / Kruhy v obilí I / Kruhy v obilí (zimní krajina)
Řeka / Řeka (zimní krajina)
Rozšíření Jubilejní edice 20 let
Kataři / Obléhání
Games Quarterly 11
Družina
Půlky
Mor
Tunel
Oslava
Směrová (větrná) růžice
Domy
Darmstadt
Škola
Ruské pohádky
La Porxada
Německé hrady
Německé katedrály
Německé kláštery / Holandsko-belgické kláštery / Japonské budovy
Kartičky Spiel
Labyrint
Opat
Opat
Zahrada
Strážní věže
Trhy v Lipsku
Ovocné stromy
Lázně
Spiel Doch! 02/2018
Mýtné
Rolnická vzpoura
Rozšíření Jubilejní edice 20 let
Dárky
Směrovky
Sázky
Kartička Ukrajina
Licencovaná rozšíření:
Neoficiální rozšíření:
Vytiskni/vystřihni a hrej (PnP/CnP):
Velikonoce v Carcassonne (PnP)
Městské brány (PnP)
Věštkyně (PnP)
Zeměměřiči (PnP)
CutCassonne (CnP)
Pan perníček (zimní krajina)
Vybrat vše z C1
Vybrat vše z C2+C3
Vybrat vše ze zimní krajiny
Neutrální herní obsah
Big Box 1
Big Box 1 (RGG)
Big Box 2
Big Box 3
Big Box 4
Big Box 5
Big Box 6
Big Box 7
Limitovaná edice (2003)
Inklusive Kupci a stavitelé
Inklusive Princezna a drak
Základní hra + Kruhy v obilí I
Jubilejní vydání (10 let)
Müller edice
Jubilejní edice (20 let)
Velká rozšíření (0/0)
Malá rozšíření (0/0)
Ostatní rozšíření (0/0)
Fan Expansions (0/0)
Rychlý výběr
Filtry (-)
C1
C2+C3
Zimní krajina
?
Zobrazit edici:
Preferovaná edice:
Původní edice (C1)
Nová edice (C2+C3)
Zimní krajina
Označit úpravy pravidel
Vybraná rozšíření:
Velká:
Malá:
Ostatní:
Fan:
Nevybráno
Rychlý výběr:
Černý drak
Černá věž
Mosty ve městě
Obelisk
Bardi z Carcassonne
Posel
Rody
Létající stroje 2
Hráčské štěstí
Vyhlídky
Studny
COVID-19
Zeměměřiči 2
Hradní páni
Mnich a sedlák
Labyrinty
Zobrazit variantu
Vybrat variantu...
Vymazat
Vybrat vše
(částečně)
1. Úvod
Tento Výběr rozšíření umožňuje vybrat rozšíření (nebo jejich části), která se mají použít na zobrazené stránce WICA. Podle vašeho výběru se upraví části Pořadí hry a Hodnocení. Tímto způsobem si můžete stránku přizpůsobit tak, aby odpovídala vaší hře a neomezovaly Vás jakákoli další rozšíření.
Jak bylo naznačeno výše, pokud rozšíření obsahuje více prvků, je možný jejich detailní výběr. Můžete si například vybrat kartičky opatství a vůz z „Opatství a starosta“ a vynechat statek se starostou.
2. Průvodce používáním
Výběr má několik karet pod nimiž se nachází oblast, zobrazující aktuální výběr vašich rozšíření bez ohledu na zobrazenou kartu.
Kliknutím na libovolný štítek karty přejdete na požadovanou kartu. Dalším kliknutím na štítek vybrané karty ji sbalíte a opět rozbalíte, máte tak v případě potřeby přístup k výběru. Kliknutím na jiný štítek karty se výběr automaticky rozbalí.
Následující část popisuje karty a jejich funkce.
2.1. Karta „Rozšíření“
První tři karty zleva umožňují vybrat rozšíření v celku nebo, (pokud je to možné) i jeho části.
- Velká rozšíření: seznam všech oficiálních hlavních rozšíření vydaných HiG.
- Malá rozšíření: seznam všech oficiálních menších rozšíření vydaných HiG a několika dalšími vydavatelstvími.
- Ostatní rozšíření: seznam ostatních oficiálních a neoficiálních rozšíření, dále také rozšíření „Print & Play“ (vytiskni a hrej) nebo „Cut & Play“ (vystřihni a hrej) vydaná HiG.
Na těchto kartách jsou zobrazeny seznamy rozšíření a před každým jednotlivým názvem je zaškrtávací políčko, které umožňuje jeho výběr, případně zrušení.
Rozšíření která obsahují více území nebo prvků mají přidáno klikatelné „[+]“ nebo, „[–]“ když jsou otevřené. V druhém případě se zobrazí všechny části a lze je jednotlivě vybírat a rušit.
Každá karta má textový popisek ve formátu „Skupina (X/Y)“, aby bylo možné identifikovat sadu uvedených rozšíření (označenou skupinou), počet vybraných rozšíření (reprezentovaný písmenem X) a celkový počet dostupných rozšíření (reprezentovaný písmenem Y).
2.2. Karta „Rychlý výběr“
Toto je čtvrtá karta zleva. Umožňuje vybrat z předdefinovaného seznamu dostupných sad rozšíření. Tato karta obsahuje následující části:
- Rozbalovací seznam a tlačítko „Vybrat rozšíření“: Umožňují vybrat a načíst předdefinovaný balíček rozšíření, například Big Box nebo všechna rozšíření pro novou edici.
- Tlačítko „Vymazat vše“ vyprázdní vaše vybraná rozšíření jedním kliknutím.
- Tlačítko „Vybrat vše“ vybere jedním kliknutím všechna dostupná rozšíření.
2.3. Karta „Filtry“
Toto je pátá karta zleva. Umožňuje zvolit, které edice Carcassonne se zobrazí a jakou edici preferujete. Uvažovaná vydání jsou původní edice (C1), nová edice (C2+C3) a zimní krajina. Zimní krajina je zařazena pro případ, že Vás zajímají některá její rozšíření.
Na kartě jsou zobrazeny dva panely:
- Panel „Zobrazit edici“: obsahuje zaškrtávací políčko pro každou dostupnou edici (C1, C2+C3 a zimní krajinu.) Výběr zobrazí pouze rozšíření patřící do zaškrtnuté edice. Pokud je například zaškrtnuto políčko původní edice (C1), budou ve Výběru rozšíření k dispozici rozšíření jako „Kolo osudu“ nebo „Půlky“, v opačném případě je nebude možné vybrat. Vždy musí být vybrána alespoň jedna edice, nelze je současně zrušit.
- Panel „Preferovaná edice“: obsahuje sadu přepínačů mezi původní edicí (C1), novou edicí (C2+C3) a zimní krajinu. Vybrané přepínací tlačítko označí z výběru rozšíření, edici která má přednost před ostatními, když:
- Popisuje referenční pravidla hry, pořadí hry, hodnocení v průběhu hry a herní figurky: Pokud jsou mezi edicemi nějaké rozdíly, zobrazí se pravidla a znění preferované edice. Například pohyb draka se v pořadí hry zobrazí v různých krocích podle toho, zda je vybrána edice C1 nebo C2+C3.
- Zobrazení grafiky v sekcích Hodnocení: U rozšíření dostupných v obou edicích budou zobrazené obrázky odpovídat vybrané edici. Obrázky z rozšíření které vyšlo pouze v jedné edici se nezmění.
Tlačítko pro výběr preferované edice se aktivuje pouze v případě, že je edice vybrána na panelu „Zobrazit edici“.
Obsahuje také zaškrtávací políčko s označením „Označit úpravy pravidel“: Pokud je políčko zaškrtnuto, všechna zobrazená pravidla které neodpovídají preferovanému vydání v přehledu hry, pořadí hry a přehledu figurek se zvýrazní.
Na této kartě se zobrazí popisek podobný tomuto: „Filtry (C1/C2+C3/Zimní krajina) #“. Jsou v něm uvedeny všechny vybrané edice v závorkách a jedna z nich podtržená, tato je preferovaná. Znak „#“ se zobrazí, pokud jsou zaškrtnuty úpravy pravidel.
2.4. Nápověda
Jedná se o právě zobrazenou kartu s nápovědou jak nastavit výběr rozšíření.